>>160
そんな変か?グラブルとかそういう感じっしょ
技の倍率とか限界値とかその辺で制限かけていく感じ
石さえどうにかできればあれもだいぶ無課金で時間かけるゲームだったからあれが巨神の方向性の成功例ではあるぞ