マジカミはスキル選択中は時間が止まり、それ以外の全ては時間が動く(スキル発動中も含め)
昔のFFやクロノトリガーでいうところのアクティブモードとウェイトモードみたいな感じ
20あきさにレゾナンス使用を選択した直後、スキル演出中にはもうアクティブになっておりレゾナンスのゲージアップと時間経過による通常のゲージ増加が同時発生する
計算で求めた下限でゲージアップリレーを狙うと相手のパッシブを刺激していないのに割り込みが発生するのはこのため
昔はスキル演出中のゲージ増加が目に見えてわかりやすかったが速度とゲージのピクセル増加量の関係を見直すアプデで仕様を知らないと見てるだけじゃわかりにくくなった経緯がある