今の仕様わからんけど
前々から言われてたキャラが行動するごとに全体のゲージが少し進むっていう仕様のせいじゃないの
あきさ200がスキル発動して味方がゲージ満タンなると同時に、敵も上記の仕様で199から少しゲージ上がって満タンになって
結果同量で速度勝負になって敵が行動するってやつ