【DMM.R18】対魔忍RPGX Part334 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やたら超昂シリーズとコラボって言う人がいるけど
正直そこまでしてコラボする意味ある?って感じる スレで超上級の存在を知ったわ 切り替えボタンなんてあったのね
いきなりレアMAPだ >>445
いっそのことカガミや葵渚、旭が対魔忍RPGでキティちゃんやめぐみん、2Bを描いてみるのはいかがかしら >>447
白箱あった❓無かったなら超はそれがデフォなのよ デイリー経験値も半減だったのかw
これさっきまであったランク経験値とどっちがAP効率良かったんだ 半減になったデイリー上級の方が効率よかったと思うよ >>451
RANK上げるのならデイリー経験値
あとRANK上げるのに最も効率のいいミニイベント控えているからね
■ミニイベント消費AP半減キャンペーン開催
開催期間:2020年08月08日(土) 00:00 〜 08月10日(月) 23:59:59
※ユニット経験値・信頼度・ランクアップクエストの消費APが半減 >>453
ランククエは誤記ってお知らせに書いてあった ホントだ・・・
このためにMAP100周早々に終わらせたのにしれっと追記されてた
=============
ミニイベント消費AP半減キャンペーン開催
開催期間:2020年8月8日(土) 00:00 〜 8月10日(月) 23:59:59
=============
期間中、『ミニイベントユニット経験値UP・信頼度UPクエスト』の消費APが半減いたします。
【追記7/31】
お知らせ配信時、開催されるミニイベントに「ランク経験値UP」が含まれるといった誤った情報が含まれておりました。
正しくは「ユニット経験値UP、信頼度UP」のミニイベントとなります。
お詫びして訂正いたします。 >>449
白箱は無かったかな?
さくらとボスがいただけ 超上級のがレアマップ出やすい気がするけど1%が2%になってるとかじゃ
1000回ぐらいやらないとなんともいえんしな >>420
魔法少女アイとコラボしたら寝室が音声だけになるがいいんだな? 魔法少女アイはコラボしても違和感無さ過ぎてコラボって分からないかもしれん まぁでも世界観壊さない感じのシナリオにはしてほしい そに子は舞台が現在日本だから対魔忍世界の住民ということにして無難にやったけど全然違う世界の作品とコラボしたら世界観壊さないのとか無理だろ
イカちゃんがコラボ穴開いてこんにちわすることになるんじゃねーの 魔法少女アイの原画の人今どうしてるんだろう
また書かないのかなぁ >>313
こんな石配ってたのか、チェックするとこ多すぎて面倒になったな 動画を見ろじゃなくてyoutubeのページにコピペできるように貼っとけよって思うよね 昨日50石表示だった属性ガチャがもう30石って修正してあるな
オンメンテでもやったのかな 修正されるのは明日だよ
お知らせは目を通せ、メンテ入るんだし あの地声でユキカゼボイスだしてるの聞くとたしかに喉壊しそう >>466
七夕のもあったんだよな
10連分くらいは配ってくれたんだろうか ガチャに移動していきなりコロのアップは
怖いからやめろ 常識的に超級の方が実入り多い筈と信じて超周ってるけど
確かめようが無いから分からん
100周して他にAP回したいなら上級の方が安いし 超上級と上級はたいして変わらない、あえていうなら経験値が少しお得かなと
超上級はポチポチが1回で楽だけど信頼度上げ1&Wフェリだと20ターン近くかかるから信頼度上げなら上級弱体2で信頼度上げ2&Wフェリのほうが時間的に早いかも 昔はAPのゆるさに定評あったけど最近は決戦やら限定のための箱やらで緑薬の価値上がってるから
ちょっと節約して上級回ってる 信頼度なんか野良のアイナ借りて1-1走ったら速攻5人まとめて上げれるだろ
AP半分の内に上げなされ 黄箱「至宝と経験書金です」「ええやん」
赤箱「金塊大と蘇生石です」「うん、おいしい!」
プラスチック箱「経験書金5個2セットですおめでとう!」「なんで?(殺意)」
今週いいことなさそう 超上級50回ったけどそれだけでレアエネ30は終わった
レアマップは2回
通常マップからチケ1石3出てるから俺は続けるけど、レアエネ以外は誤差の範囲かもしれない お前達が信じた効率を突き進めばいいんだよ
超上級10周でチケ1枚確定ミッション(繰り返し)
とかでもない限りは自然回復分だけ消化して終わりや 操作楽だし問題なく勝てるとはいえ
超上級のバリアずっと張りっぱなしはウザいわマジウザいわ とりあえず超を10周回って、
それからは上級回して、
レアエネ30に足りなさそうならまた超回し始めるのがよさげ? (´・ω・`)はー今月のソシャゲ課金別ゲーにいれて500円セットかえなくなった
(´・ω・`)なんとか2周年までには天井いきそうだからいいかな… 弱体って1入れてボス直行がはやいかな?
青ポとってからてもいいんだけど敵にたまに巻き込まれるのよね
そのまんまで戦うと今回めんどい >>496
疾駆の鹿借りたら瞬殺
ついでにエネミーミッションも終わる (´・ω・`)気持ちよくない方向に強くなってるからな 敵が強くても気持ちいいっていうのはソシャゲでは無理じゃね 自己バフとデバフで延命する糞ボスばっかだもんな
ワンパターン過ぎるわ 混乱耐性貫通とか耐性貫通防御とか
そういうしょーもないいたちごっこじゃなきゃいいよ >>506
バー壊す度に比丘尼とかジュノがアーマーブレイクしてくれるなら頑張る… HPがバカ高いボスと一緒に
スキルが敵HP20%分のダメージとかってキャラ実装するゲームあったわ >>503
ボスは湧かせ続ける限り無限に出るが回復アイテムや強化は有限だからな
上を見て強化するとそこから下には大苦戦するボスになる 単純に攻撃力上げてATKデバフ入れないと一撃で壊滅する的なのが続いてるからなあ
それならいっそ特定属性即死攻撃とかの方がまだ編成に幅が出る >>513
そんなんしたらいつも共用PTで何も考えずにフルアサギ入れてるような奴らが発狂するだけ (´・ω・`)ていうかアリーナ以外の敵なんてHRレベルで余裕で勝てるくらいでいいんだよ まぁやるにしてもPT枠なり装備枠なりを増やしてもらわんとな 基本スペック下げて属性縛り入れるのはいいと思うよ
一つか二つ使えないとかの軽いやつならな
一つしか使えないはアウト 属性縛りとか配布SRでもクリア出来る難易度にしてくれないと困るわ 縛りプレーはやりたい奴が勝手にやれって感じだし調整ミスった結果でしかないよね 〜がいなきゃ死ぬとかよりは〜だけ死ぬから使えないの方が良いと思うんだが 縛り入れてくとガチャで強キャラ引いても活躍が担保されないから売上落ちるだけだと思うけどね 今回のイベボスは堅い、痛い、混乱まで撒くとか調整ミスの権化だったな
イベボスにそんなガチなの求めてねぇんだよ 数ヶ月に一回イベントで使えなくなるだけで壊れが回らなくなるとも思えんが
むしろ別属性の似た性能が保険で回る >>525
(´・ω・`)超上級でも倒せるけどめんどくせえって感覚しかないよね 編成がほぼ半分くらい固定の持ち物検査になってるからつまらん まあ、無理くさいけど一度クリアできたらスキップ機能追加してほしいなぁ
もうええやろう…最近の他ゲーは大体付いてるし 今でも属性相性はあるからな、有利より等倍でダメ稼ぐ火力だしてたら意味ないし、準支援は代わりにできるほどおらんし
フェス限強すぎて染めパ使わないようになったのが原因じゃない
属性相性補正調整したら有利火力は復活する 属性ごとに壊れ揃えろって煽れるほど求心力ある大作なら別だが
これそんな国民的規模のゲームじゃないからな UI終わってるから使うキャラも厳選するしかない
属性ごとに組めるようにできてない (´・ω・`)めんどくなってフェスと推ししか引かんわって人が増えたのが現状だよね フルアサ舞フェリでどこでもいけるんだから手軽でいいよな
何でユーザー側がより過酷な道を望むのかわからん 属性相性も30%しか変わらないから正直微妙なんだよな フルアサも舞もフェリも要らなくして
その代わりにそいつらが短期間無力になるイベントをしろと言ってるんだ 代わりの壊れキャラが必要になるだけだが
それ引けなかったらまた文句言うんだろうか 恒常だからいつか出るとかそういうことはない
五車全員おりゅが科学ロンチの三人組が未だに居ないからな >>536
それだと他もゴミになるんだよなぁ無茶苦茶や (´・ω・`)まぁ恒常はいずれ選択できるからな
(´・ω・`)性能でみるしかない 弱いやつはちゃんと今のに合わせて上方修正してほしいわ 恒常の強いキャラ引くの今大変だから属性縛りとかマジでやめてほしいわ
魔族の当たりって3キャラくらいしかいないのにそれ引けは無理 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています