【DMM.R18】対魔忍RPGX Part335 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part334
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596255244/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 双撃集めでヤオビクニ出したら呪いめんどくさすぎて草
半減で1しか変わらんしヌエノさん狩ったほうがいいか? 呪いは行動順ズレるのがほんとクソ
石化より嫌いだわ プチでフェリ4枚目とか草
フェリ2枚とアイナ交換してくれー ネクロコラボの話出たけどネクロは自分の所の設定をころころ忘れる運営だぞ
精巧なHi-FIでも生前の行いを繰り返すのがやっとのはずが、アイドルなんて何年経っても本人の記憶を維持し技術向上までする死者蘇生LVのトンデモHi-FIが出てきているくらいだ
アサギ達の性格が原作ともRPGとも違ったり、対魔粒子の設定が違ったりなんてコラボが決まった時点で覚悟しないと 戦闘中にスキル設定いじっても初期設定に戻るのやめてくれ・・・
35レイド引いたとき奥義にしたいのにスキル2にもどりやがる
35拒否れるようにしてくれたらそれでいいんだが 未だに解けないネクロの最大の謎はみつみんルートの最終決戦で例のアレって高周波ブレードで蒸発しないの?って疑問が
それはそれとして二周年の有料チケは性能のフェリとエロの災禍どっちにするか迷うな せやな、けど工藤!ナディア欲しいって言うとうざいって言われるんや儀助は許されるのになんでや! >>507
ナディア出るのは別に良いけど単純に頻度じゃないかな
儀助もRPG版のきれいな儀助は見てみたいかなくらい ハロウィンナディアのSDの位置ズレって修正されてないのか >>439
ネクロコラボは嫁ユキカゼですっかり有頂天になって達郎相手に勝利宣言までしていた攻略wikiのお館さま達
が、一転して発狂状態になっていたのが個人的に楽しかったわ。
しかもネクロ側は、一切寝取られを意識してないというね😁💧
こういったコラボ先の無意識を装った寝取られは、シナリオ整えて、これからもやって欲しい。 儀助儀助ってしつこく推してる連中は多分綺麗な儀助なんて見たくないと思うの マップバトルデイリーのコイン20個で対魔石GETするにはAP50必要だな〜
いまはAP60回復で貯めたいのに 儀助は汚いから儀助なのであって綺麗になっちゃったら存在する意味なんてないから そんな知らんおっさん出されても9割くらいの人が訳わからんと思う 決戦の難易度にはそこまで不満はないけど頻度が1か月ごとなのと開催期間が1週間なのがマジでクソ
決戦ライブラリーのときにまた開催するから文句言うな的なことお知らせに書いてあったのに全くライブラリー復刻くる気配ないし決戦に関してはマジでここの運営はなんも考えてない 決戦はBPで周れるならクソ余りまくってるBP薬が活用出来るから良イベと言っていいんだがな
なぜAPにした ここだと古参と新規半々くらいだろうけどアクションから入ってきた人もいるし决アナ自体そんなに人口が多かったわけじゃないから全体で見ると9割新規はありえなくもないかも >>512
人が嫌がる反応が見たくてしつこく書いてるだけであって
本気で望んでるわけじゃないです >>517
前世ってなんだよって声が目立つぐらいには新規のが多い 寝とり竿役としてはイチャラブなろう路線なRPGの方が輝くんだけどね
絶対やらないから期待もしてないけど 排出率下げてる搾取詐欺フェスで謎のランキング1位獲れるんだからちょろいもんですわ
そりゃフェス限人権商法やめられまへんわ だってお前排出均等だった季節限定ガチャでさえ一位取れるんだぞ…
頭対魔忍だからね仕方ないね ロンチ恒常不知火互換の凜子で1位取れるんだから商法とかそういう問題じゃない 俺もアクションからこっち始めたわ
もうアクションはやってない >>526
ソシャゲスレはサービス開始日から初めて個ラン2桁常連だけどスレじゃ新規面してる人がいっぱいいる世界だから実質ほぼ新規 そのだのシナリオは設定きちんとしてるからおもしれーわやっぱ 決アナからの古参
RPGからの新規のが分かりやすいんじゃない >>534
回想も丁寧に描いてくれるから一番好感度高い >>535
原作やってるけど決アナやってない層は? ピコリのデフォルメ?イラストが妙にツボで好きなんだけど
絵師さんとか解らんよね? 回想で丁寧なのは飯田のイメージ
>>537
原作好きとかそんな感じか? 原作やってないけどシナリオおもろいんか?ヌキゲーのイメージしかない >>540
特に初期の頃は、設定なんて、やられる前のフレーバーくらいの感覚で今以上に適当だった ユキカゼシリーズとかアサギ3からシナリオ面での文句の声が増えてきたな 50エオス流してんのにだれも来ないんだがどうなっとる
10分経ったぞ >>502
先の不知火ママで天井まで引かされる迄に
コロちゃん先輩2枚も出て来てマジクソ乱数にキレそうになった
続く時子姉さん200まで引かされる迄にも
コロちゃん先輩1枚出て来て完全にキレた
ピックアップ率上げるか天井下げろマジで
ガチャ文化ほんとボロい商売ですわ(泣) ところで今回のリーナちゃん可愛すぎひん?
覚醒させたらショーパンとシャツでだらけたいとか言い出したんやけど 出るまで回すやつがいる限りガチャは文化がなくなることはないだろうな >>545
ギャップ萌え効果でノーマル立ち絵だけでも抜けるよな >>543
疾駆なんてとっくに集めてるしやる人おらんやろ(一部を除く) プチ五車あるけど過去の五車は1,2%になることないんかな RPGはシナリオライターのそのだ、飯田、里見はそんな差はない感じだ
回想は設定無視、文章手抜きでモブ和姦の窓掛回想が混じるから当たりはずれは激しいね >>543
リーナ育てきったけどまだ試してないの思い出したわ
サンキュー >>535
結構決アナはやってたけどRPGX4ヶ月めのわいは RPGのディザーサイトオープンしたときのワクワク感は決アナ勢じゃないとわからんやろな
今週のラジオ聞いてたけどなんかlilithの収録手伝ってるスタジオがなんかやるっぽいってことくらいしかめぼしい情報はなかった エロが薄くなるんだろうなーと思ったな
それ以外にリソース割いてるのがわかるくらいではあったし ガチャチケ1枚1枚引くのめんどくせえから11枚纏めて引かせてほしい ワクワ…ク…?
サ終切り捨て見捨てられの阿鼻叫喚地獄絵図じゃなかったのか… むしろ『やっぱりな』って感じの空気漂ってただろ
結局集めた薬を使いきることなかったなぁ もうちょっとだけ続くんじゃと言われてしばらくはやるのかと思っていたら本当にもうちょっとだけで終わったよな
そのトラウマか知らんけどアクション発表があったときにRPGも捨てられるっと騒いでいるやついたし チケット10連ガチャ実装がサ終の合図だからな
神アプデを震えて待て ラピスリライツってアニメ見てたら森の中で熊が出てきて、熊が逃げた先に洋風の城が出てきたんだけど(´・ω・`)
これもうユキカゼじゃん(´・ω・`) >>520
いけね、Risk of Rain2にハマりすぎて前の石二つゲットするの忘れとったわ…そろおろか、他のゲームのアプデでデイリー忘れてしまうところだ
リーナちゃんいいぞ、ポンコツ感があって本当にかわいい 笹山ー頼むからお漏らし以外は一言も発言しないでくれ 決アナはとんでもないクソゲーだとどこかのサイトで見た 笹山の立ち位置がまじでよくわからん
前はロックダウンしろとかした海外の都市を真似しろみたいなこと言ってなかったっけ? 笹山の立ち位置は一貫してコミケとゲイバーを擁護だぞ 永遠と笹語りスレになってリリス本スレ去ったのにいままたここで繰り返す気か アリみたいなちっこいキャラがバシバシやってるだけの戦闘かつまらん
体力ゲージとかも見えにくいし 巨神はキャラ強化の手間と上がり幅が釣り合ってなくてモチベ保つのキツそう。
かなりガチャ引けるのはいいけど ミストトレインは広告に負けて事前したが巨神てなんだよ知らねーよ 対魔忍が終わるとしたら超昂大戦次第だな
イチャラブゆきかぜとかににうんざりした層は丸ごと移住するだろ まぁ巨神アズレンアクナイとか見るとゲーム自体は中華の方が出来いいよなぁやっぱ規模や資本が違うのかな
凌辱ないしストーリーが意味不だから対魔忍やってるが今後有能なライター使ってがっつり抜きゲー作ってきたら移住しちゃいそう つうか元々の路線的に超昂大戦のが陵辱の他に甘ったるいイチャラブが多くなるかと
シナリオが悪の女幹部みたいなノリだろうし 最近はエロどうこうより
安定動作しない
限定連発についていけない
気軽に舐めプできるのが良かったのにインフレ加速で疲れた
この辺が理由で離れた人多そう >>582
中国の中小ゲーム会社には利益より面白さを追求する昔の日本のゲーム会社みたいな熱意が感じられるな
コピペやパクりだけで済ますクソみたいな会社も多いけど >>538
ピコリ自身が描いてそうな雰囲気はあるな マジカミは絵が合わなかったから即止めたな
それ以上に最高レアしかエロがないというふざけた仕様だったから絵が気に入っても止めてたろうけど >>585
アンブローズイベ辺りで離れた人居たしな 他のエロブラゲをやると、ADVパートの不便さがホントに酷くてまともにエロが見られない
なんだかんだパッケージエロゲで培った技術が活かされてるわ >>585
未だにガチャが糞みたいな重ね必須だったりするとマジで無理(´・ω・`)
まあそれ以上にユーザーインターフェイスがモッサリとか音量設定がオンオフしかないとかのがゲーム以前の問題で止めるけどね(´・ω・`) 巨神は動作が安定とは無縁で糞重い、とにかく進まないという恐ろしいゲームだからな
回想はマジカミに比べれば傾向が安定しているが長時間プレイ型だから客層はRPGとは違うだろ そに子コラボでやめた奴いたな
プロフコメに恨み節残して消えてった インフレするのは別にいいけど敵までインフレさせんなとは思う サービス初期はそれ以前の重さだったからすぐサ終するんじゃね?と思ってたわRPG 初期組だけど、まだ陵辱は諦めてない
諦めてない・・・
諦め・・ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています