【DMM.R18】千年戦争アイギス11369年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 2592-FrDd)2020/08/05(水) 00:30:39.71ID:1KrtP2kk0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス11368年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0416名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf9-RtHG)2020/08/05(水) 12:20:35.72ID:fSUU59Ufp
専門生のゲーム大会とか見てたけど表彰されてるゲームは結構面白そうなの多いけどね…メーカーに入ったらあれやれこれやれでうまく作れないんだろな
0419名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4325-f8gm)2020/08/05(水) 12:21:10.11ID:hFCKc04L0
>>408
開発費を既にペイしてるくらいの売上があるなら一本あたりの単価は下がっても純利になるから
まあそこは開発費次第ね 大抵ベスト版だので廉価版出すのはペイした作品だし
そういうのは値下げしてでも本数売った方が宣伝も有利なんでいい場合も多いな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd92-l04i)2020/08/05(水) 12:22:11.54ID:+ea4TVUp0
土地だったり場所だったり、そしてルール作ってる側が強いのは何処も一緒って事だね
とはいえ有象無象の商品を一所で管理する側も色々お金掛かるだろうし
個人で作ったゲームとかを気軽に大勢の目に映らせるとか難易度たけーですし
0425名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf9-RtHG)2020/08/05(水) 12:24:31.47ID:fSUU59Ufp
艦これのゲーム出したら売れるに違いない
0426名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-qss1)2020/08/05(水) 12:25:53.21ID:oFNN4jHvd
>>416
素人補正と面白い部分の説明があること
後は自信のある所以外作らなくていいという事もある
ちゃんと商品として作ったらUIだのストーリーだの傍で荒が出るのじゃ
0431名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM41-RtHG)2020/08/05(水) 12:29:07.16ID:xJxUYEwkM
>>427
こないだ知り合いのスカウトマンから、新人風俗嬢の研修をやらないか?って誘われたんだけど
だれも研修したがらないような風俗嬢なんだろうから断ったよ
0433名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf9-RtHG)2020/08/05(水) 12:30:53.22ID:fSUU59Ufp
スレに王女が?
0435名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7d96-9y42)2020/08/05(水) 12:31:21.59ID:NY3dd7e40
AVの撮影とか汁男優に来る奴は清潔感ないやつや明らかにバカにした奴ばっかで
なのにあわよくば童貞捨てられると希望を持ってる浅はかな奴ばかりで泣けるのじゃ
AVの現場って思ってるほどいい職場じゃないしシコるだけなら動画が一番シコれて気持ちいいのじゃ・・・
0443名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7d96-9y42)2020/08/05(水) 12:34:54.96ID:NY3dd7e40
よほどヤベーくらいの絶世のマンコでもない限り水準以上でも新人に回ってくる機械は多いのじゃ
常識があるほどタダマンできるけど勃つかどうか次第な所はあるのじゃ
このスレの王子ならまあ問題ないだろうけどAV撮影に来る子は結構クセが強いから風俗王子なら多分直感で避けるタイプも多いのじゃ
0444名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf9-RtHG)2020/08/05(水) 12:35:38.68ID:fSUU59Ufp
新作テイルズはめちゃくちゃベルセリアっぽい
世界がおかしいから自分が壊しに行くみたいな…ある意味テイルズらしいがもう家庭用でテイルズは出さないんだろうなセルラン1位も取ったし
0447名無しさん@ピンキー (JPWW 0H03-yPRz)2020/08/05(水) 12:37:40.24ID:O0rZD91pH
>>437
あれは確かナムコの社員の評価制度が悪くて、成果主義という名の結果至上主義にしたせいで
地味な役回りしてた人が給料激減してみな確実に売れるゲームしか作りたがらなくなったんじゃなかったか
0457名無しさん@ピンキー (JPWW 0H03-yPRz)2020/08/05(水) 12:42:06.06ID:O0rZD91pH
ところ構わずtnpおったてられるとか出すタイミングある程度調整できるのは誰でもできるわけでないAV男優としての天賦の才ってなんかで聞いたような

つまり王子は天才AV男優
0459名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf9-RtHG)2020/08/05(水) 12:42:20.84ID:fSUU59Ufp
面白いゲーム出しても宣伝しなきゃこのご時世売れないから…
0475名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf9-N9kc)2020/08/05(水) 12:49:56.95ID:WSXB5GJar
>>452
あの頃はMHFで成功したカプコンが調子乗ってソシャゲ進出みたいな流れだったからなぁ
カンファレンスで発表したタイトル爆死と世に出なかったタイトルばっかりじゃったな
プロモーションサイトのドメイン手放して今は変なサイトになってるのもあるし
0494名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e3e0-eMRN)2020/08/05(水) 13:06:22.28ID:xFa/wQiH0
かんこれはあの時勢でめずらしく有料ガチャがなくて無料ガチャだけだったってとこがでかいと思うよ
まぁお金かからん分手間がはんぱなくかかるから脱落が多いんだけども、あと倉庫拡張ぐらいの課金はさすがに必須クラス
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