【DMM.R18】千年戦争アイギス11370年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11369年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596555039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 土方歳三が指揮官として強かったのは部隊を厳しい戒律で縛ると同時に風呂や食事などのインフラを重視してたからだから
下手な軍師より湯ズリーやオーガスタの方が効果テキメンなのはリアルといえる かも知れない だからって戦闘真っ最中に飯や温泉はどうなんですかねぇ… ワンピースの相性ならドルドルとドクドクの下りが好き >>806
エアロは肺に入るからそりゃ感染するやろ
ピロリ菌は胃の中で生き延びられる数少ない例外だよ
逆になぜピロリ菌は胃の中で生きられるのか調べてみるといいよ 打撃が聞かないなら槍で刺してみようとか能力にかまけてるフシはあるけど頭回らない訳じゃあないよね
こいつ相手するの面倒だから逃げるわするし お菓子の国と和の国あたりでごちゃごちゃしすぎで読まなくなってしまったワンピース >>836
この戦いで勝ったら飯を食わせてやる、風呂に入らせてやると言われたら士気があがる! マグマは液体だから火の能力では攻撃を防ぐことは出来ないなら納得出来た ワの国編は面白いと思う。話の本筋が進んでいるのがいい終わりに向かってるんだな感がある
一番地獄だったのはドフラミンゴ編だわ。こんな映画ボスみたいなやつにいつまで時間かけてるんだよってイメージしかない ワンピは感動の押し付け感がきつかったから全然読んでないわ
たしかマサルさんと同じくらいに始まったんだっけ
ここまで売れるとはリハク 実際尾田っち自身が「作中でも相当強い方でゴムだから勝てた、本人の言動的にも青海なら懸賞金5億は余裕」と言われてるしな
もっと強いのがいるから最強ではないとも言ってたが >>842
切り替えてゴチャゴチャしすぎなのを楽しみだすと面白いよ いつから愛染はなんかシンプルな造形と能力になって普通に負けて色々グダグダした後BLEACHが完結してチャドがボクシングの試合するその日になったと錯覚していた? 料理って全体には編成バフにして、その場で食える本人だけ戦闘中でも能力上げられるべきだったよね ドレスローザ編は新キャラの活躍とかはよかったんだけど鳥カゴとホビホビの実周りの舞台装置っぷりがひどすぎるよな >>844
練度が足りてない、コンディション最悪で負けたとかならまあ
上位互換だから勝てねぇ!!!って ワンピって結局、4皇と三大将が抜けてるだけで他のキャラなんてどんぐりでしょ 覇気とかいつ思いついた設定なんだろ
覇気ならロギアに攻撃当てられるとか湧いて出てきた感 ワンピはもう突然修行の旅に出てダルシムみたいになって終わろう マグマは炎で焼かれる側だけど実力の差でひっくり返したとかにしておけば… ドレスローザは本当に苦痛だったなあ……
なんかもうひたすら苦痛だった 念パクろうとして描いてる人の能力不足であんなんなっただけでは? >>853
現四皇幹部が四皇に遥か及ばないのばっかでちょっと冷めるよね
レイリーみたいなやつはおらんのかい ワンピはアラバスタだかなんだかまでみた
ビビだっけ砂漠の王女みたいなこ 1000年以上も昔の軍師がバカに見えるのは仕方ないだろ
それでも当時の知識からすればチート級なんだからな 覇気前のロギアは無敵過ぎて攻略がなぞなぞ状態だったから限界感じたんじゃない? >>856
ほんとね
敗北者にしても煽りラップだけならまだ致命傷ですんだのに… マグマの方が強いは現象としてじゃなくて
マグマ(俺)は炎(おまえ)より強いって意味の比喩なんじゃねえかな 孫子の地の利、兵の士気、天の運はうんそうだなっておもってたけど
今は軍事技術も相当なレベルに達してきてそんなのかんけーねえになってしまったからな
あらゆる計略も逃げるに如かずってのはまあ今でも通じそうだけど マグマじゃけえは本当によく分からんなあ
俺は「そっちと違って明確な質量持ってる分パワーがあるんやで」くらいの認識でいるが :、 .、 i .f ,‐ ,-
. ヽ ! │ .| / ,ィ'´
ヽ、 ヽ. '. ’ ./ .,-
\ _,,,,,,__ _ ./廴__ /
,、 _,-'" .`ン^ヽ ,ノリ と´ _..
j `ー ,ィ_ _ ;ー-、_ ィ'了ヽ >ヽ. _,.-'"´
`ー、 / ゙ ム"^v' `''' , ヽPノ千〜 .}
ム、 , _ ~| >ー-ハ-'
j _ ヽ│ i'.レ あいたよ
`ー ~´| i! >>865
火を焼くマグマとかわけわからんこと言ってるのでダメだ うおおイベントミッション何するものぞ、リスの穴に突っ込めー 当時は設定固まってなかったけど
今ならワシの方が覇気が強いで終わる話だな 10体暗殺・・・これが・・・レンジャー・・・レンジャーの誓い・・・!ボーイスカウト・・・! 超人系の能力者は覚醒すると他の物体も能力で変えられるって言う、かなりやらかした設定
かなり序盤に酒を爆弾に変えられた能力者居ましたよね? 10マルチ即死撒きか…
ミュータントわらわら来ても平気やな
てか魔神級って開幕即死通る大型敵結構出るんだよな
回転次第でワンチャン ドラム王国のオチをドラム王国編中に思いついてアレで〆たのはすごいと思う 帝国式仕掛け網の対象には魚人も含まれるって あいつら網の漁方で釣られるのか… >>882
軽減効果で軽減できない地形効果始めちゃったか… ローラの暗殺確率はヴィクターの1段階下くらいかな?
あんまり大物相手には期待できない塩梅かもね サマー属性ユニは海中デバフなしとかの露骨な販促しないだけ良心的だね(洗脳済み) こまけえこたぁいいんだよ!(ファイアエレメンタルを配置しながら ラブクラフトちゃんの浮き輪とか、ラピスのビーチボールとかを水中に持っていける気がしません パパパパパパン
って感じで撃ってたデューオが
パン、パン、パン、パン・・・
ってなってるな
これは伝説が来るか 連射系への対策がこれって事か。ウェパルはこのデバフ持ってくるだろうなあ ウェパルは水中でカニと亀とサメとタコか、盛りだくさんだな 硬直を固定値加算するなら確かにデューオはかなり影響受けるけど、1アクションで連射してるスーとかはそんなんでもないんでは… サメのキャラは良かったのに
一気に説明しすぎやろ3行でまとめてくれ アプリ更新あって170MBDLでかいなと思ったけど
新しい水中敵データが入ったからなんだな
泳いでる敵は浮いてる扱いでブロックできないから対空戦闘しなきゃ… 水圧の待ち増加はトワやアレイダなんかで若干緩和されるのかね? ぬわああブロックできねぇえええー(多分お知らせに書いてあったんだろうなぁ) 海マップ面白いな。魚かわいいが変な足はえてるんだな >>900
パン、パン、パンな次スレよろ
海底で伝説さんの方が活躍してたからデューオ外したわ 触れたらこっちが砕け散るウニみたいな敵が欲しいところ おいおい今さらCC80で止めてた伝説さんを育てろというのかい 魚のやられ方がぷかーって吹くわ、いやよくドット絵描いてくれたな ま、まあ海の中で弓や火薬が使えるだけ良しとしよう
使えなかったら大惨事だったわ 10体同時高確率暗殺とか画面が楽しいことになっちゃうな いきなり一匹目に抜かれたわ
足止めできないなら教えといて! >>922
海底ならマジで伝説さんの方が良いぞ
あとはガチャの白海賊連中
これ建たないパターン? VHはあんま影響無さそうだったな1セットで複数連射する奴らは多分同じか
伝説さん使ってみたがうんまあそもそも単体だしーうーん多分強いんだろうけどうんーみたいなー >>932
やっぱりかー
デューオとスー両方封じるのは難しいな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。