【FANZA】巨神と誓女 R part104 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part103 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596625289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 耐性持ち全部外したら廃園32越えられちゃったよ・・・
うそーんまじでかー・・・ つかこの運営既知の不具合一覧とか出さないわけ?
普通ならあるよね…? >>467
味方の属性抵抗が逆に弱点と同じダメージ受けるクソ仕様でした
敵はちゃんと抵抗あり 実は修正予定のバグを直前になってここで暴露してるとかいうことない?
修正の仕事が早いとか思わせるために
ないか オーダーまとめて受け取るとポイント減るバグも忘れんなよ おい
ヨルちゃんヤバイぞ
安ラギT:打耐性、打耐性増T、防御102
深クニT:打耐性なし防御86
が打撃被ダメ同じだぞ… >>436
いや、グリフでの耐性は機能してる
防御力280のハルで右1装備(斬耐性)と左1装備で検証した
およそ2割減になってる >>484
スレ全部追ってないから知らなかったけどそんなのあるのかよ はっきりしたことは
防御周りは全く機能してないってことだな >>473
つうも耐性皆無だったしマジで耐性無しが強キャラ説ある
と思ったけど皆のアイドルハルちゃんも耐性皆無だった え、じゃあ耐性優秀じゃんとか思ってたスペードクイーンさん、弱点4属性になるやん。半分弱点やん、笑えない 低クオリティの量産ソシャゲと違ってKOTYの風格があるな 逆にグラフィックはここまで仕上げたのにその間にバランス欠片も考えられなかったデザイナー無能では >>496
それすらしてないってだけの話じゃん
フフ、怖いか? ゲームそのものがクソすぎてため息しか出ない
システムも計算式もギミックも全部クソかよぉ! テストプレイ時は未実装の強キャラでやってたんだろ
チェイン!ブレイクどかーん!被ダメ10!終わり! >>473
運営がそいつらでテストプレイしてたんだろうな
そりゃあ強キャラですわ この手のお問合せしても基本全部ゴミ箱だから無駄だよ
ツイッターやら公式やらで盛大に騒がないとなんも動かん >>512
マジでこれ
動作検証しかしてないのが丸わかり
数字は一切見てない 既知の不具合まとめあったわ
教えてくれてありがとう
レジスト詐欺も追加されるかな? ストーリーを考察するより開発環境を考察するほうが多いんだけどどうなってんだよ 過去ログとかさかのぼると「〇〇ちゃん強耐性ユニだから意外と生き残るんだぜ」とか言ってるやつとかいそうだけど大丈夫なん マジで片っ端から検証する価値あるかもな
どっかに有利バグあるってのがあながち冗談でもないかもしれん https://i.imgur.com/dqrJu1d.jpg
初日からやっててこんな状態なんですが、おすすめの編成ありますか?
未だに虹ベルに当たったことがなくて戦力に限界が・・・
画面に写ってない☆4はBB、魔眼のケイ、ハート姫、マグダです リリース前に全てを疑えってツイートしてたのは内情を知る広告担当からの警告だった・・・? メンテまだ?
世界の盾の時の素早さはどこいったんだ? ま、俺達の大半も2週間数字見てなかったけどな!
うはは… ユーザー有利な世界の盾のバグですら
平気で握りつぶしてたわけだからな
ユーザー不利なこんなバグ報告してもどうせゴミ箱だろうよ >>523
その後中身変わってるよね…
消されたのか まあ今日のメンテでこの辺の不具合全部解消して神ゲーに変貌するからな見てろよ見てろよ でも世界の盾さんはピンチに無敵だから耐性なんて関係ないんだよな 廃園32の勝率が5割まで来た
多分リリの分くらいは補填がくるだろうからもうイベントなんて走らんぞ >>522
カラミティ外してまで肉パにするくらいなら開き直って貫通ミサイル使ってた方がよくね 神器の腕力16とか防御16とかダメージが16増えるだけとかダメージ16減るとか考えたら草 >>506
10回程度の試行だったから加えて今50回試行してきたわ
結論からいうとレジストが弱点にはなってなかった
すまん、レジストによる被ダメ減少がないとかいう糞の塊が出てきた
マジでどういうことなの・・・? >>541
傘を差さずに土砂降りの中を歩くみたいでかっこいい! >>543
グリフによる耐性は増減無しの実質sorry...ってこと? 一時間ちょっと寝てた間にまたバグ、しかもユーザー不利のが見つかったのか…
ユーザー不利だからきっと長い間放置されるだろうけど耐性=弱点ってどう設定したらそんな事できるんだよ
初歩中の初歩の倍率数値設定すらできんのかこのゲームの開発は アルテリオス計算式のゲームに課金した奴がいるってマジ???
アルテリオスを採用するゲームって大抵クソゲってのが決まってるんだ、SRPGとかは違うけどね 廃園32安定なんて嘘やろって思ったけど突然安定しだして草
今まで安定してたって人は奇跡的に耐性も弱点もついてないキャラが多かったんやなw >>522
ごめん、カラミティいるなら継続
カラミティ育てて編成に入れてベルガチャで星5来るのを祈る ホーム画面のオーダーからイベント巨神戦に飛ぶ(イベ画面から通常巨神でも可)と、左上の名札が戦闘中も表示されるバグも直しといてくれ DMMでもここまで内部ステがはちゃめちゃしてるのないぞ バランス以前の問題だったな
正確じゃない状態でバランスとるなんて不可能 メンテで修正されなかったらそれは仕様って事だから怖いわ でも結局のところ防御関係の一切がユーザ不利なのが確定して追撃されただけだよな
もともと敵に行動許すと即死するゲームだし肉斬プロジェで先行必殺からなんも変わってないな? 自動周回は今日のメンテできてくれないとな
教導部位破壊マラソン疲れた キュアオール普通に便利やな
https://i.imgur.com/uBExwaN.jpg
エンチャントの枝も育てていけば回復役もこなして
タフになってメガエラみたいになりそう カラミティ回復技もないのによく残ってると思ったら耐性最強だったのか 耐久して巨神50に勝てるPT組みたいのに耐性意味ないとかひどいだろ これ巨神の耐性は機能してるなら弱点も機能してるか気になるな まあ確かに被ダメがいくらか減ったくらいでどうにかなる火力じゃないからな… このゲームバグ一つ一つ消していったら何も残らなそう とりあえず返事よこせ付きで報告してきた
これで知らないではすまさん 俺このゲームの開発ってマスクデータが面白いと思ってる勘違いゲーマーだと思ってたわ
ただ粗でハチャメチャなだけだった… >>560
俺たちは運営の巨神の謳を集めていた…? >>540
>>554
ありがとう
ベルガチャで☆6揃うまで地道に頑張ろう
メガネ32が倒せなくて詰んでる つまらなくてクソなDMMゲーは無限にあるけどここまでバグ満載なクソはDMMゲーでもそうそうないわ
しかも一応ゲームはちゃんと動いてるのが余計たち悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています