0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-IMMI)2020/08/06(木) 02:11:36.91ID:0+fZw2tE0 >一般的に、扱う数値が小さいゲーム、ステータスが固定されている、 >あるいは成長が緩やか(最終ステータスが初期ステータスの数倍程度までで収まる、ということ)なゲーム、 >防御力が必須要素ではなく装甲がある敵以外はほぼ0になっているようなゲームに向いている 一応当てはまってるんじゃね?