【FANZA】巨神と誓女 R part107 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part106 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お金を手にした中国人の考える一番最初のアイデアは
よし中国を出よう!、だから、いい機会なんでないかな >>308
今年開始のブラゲの半分以上はアズレンより先に終わるし
何なら来年開始のブラゲも半分以上はアズレンより先に終わるゾ >>295
神殺しの魔法で運営ちゃんをやっちゃってください ハルちゃんには別世界の技術でチェーンソー振り回してほしい アークナイツってかヨスターみたいに秋葉原にオフィス置けばいいんでしょ 色々ブラウザ試してみたけどやっぱFirefoxはブラゲに向いてないわ
ChromeやEdgeの方がいい 人狼は新婦なのだろうか?と、まともにゲーム内容を呟く自由 アズレンはこないだの限定ガチャで一位取ったり、広告バンバン出してるからな。。
初日からやってて2円出なくて引退したけど。 システム周りはインド人に作らせておけば異次元のものが出来上がるから
ガワとなる素材を厳選すれば、どこの国でもこの手のゲームは作れるさ そこにウルリカっていう誓女がおるじゃろ?つまりはそういう事だよ >>263
ほんとだ、それっぽいのあるな
メガエラさんはクールに見えて情に熱いお方よ……
出来れば使いたいからもうちょっと強化してほしい インドのIT技術ってなんであんな高いんだ
数学とか関係してんのか >>322
ハル!ハル!ハル!ハル!ハル!ハル!じぇっ…!!! >>327
数学教育の水準もあるが
カーストに分類がない新職種は誰でもなれて大成できるから優秀な人材がめっちゃ集まるらしい >>328
象を傷付ける作品はインドで作ったら処刑されっぞ >>321
俺がガンジーだったら日本に宣戦布告してるレベルの暴言 >>332
あーたしかに人生一発逆転できる手段がそこしかなかったら人生かけるレベルで努力もするわな 巨神は今誓女が呼ばれた世界に頻発している現象で、モチーフの善悪は影響してない。
誓女は巨神のモチーフゆかりの人間。
呼ばれた時点で強迫観念的に巨神殺すべしって義務感を抱いている。
ユミ、アイノ出身のSF混じりな現実世界が統括っぽいけどミスリード?
主人公はポケモンマスター的腰振りマシーン、誓女を強化できる?出自は不明。
巨神を倒す意味がわからないと何も見えないな。 人狼はカエルの方に答えっぽいのがあるんだっけか
人狼以外は解放だけして全く読んでないけど >>322
こう見ると一枚目の人はすでにハルが1回被ってるんだな >>351
ごめん、そうだった。
素で間違えた。。 >>327
アメリカの6倍の人口のなかからMITに入れるレベルの天才を6倍探し出してるから
人口あたりの天才の数って決まってるから、やっぱマンパワーが最強らしい インド人のシステム屋はみんな英語と日本語と中国語喋れる印象 インドはある意味、カースト制度があったから成長したとも言える
ただし本当に一部分だけでそれ以外は中世レベルだが 車内うろうろしてる誓女ちゃん突っつくと
巨神に対する見解や印象を話したりする
割とバラバラw 曜日巨神のほうで何故巨神は生まれたのかみたいに謳ってたから少しわかるかもな 基本どの巨神の話も全部同じ世界だと思うぞ
ローソンですら黒い妖精出てるせいでフレストニアと繋がってるっぽいしな インドってそんなすごいんか
ITは中国だと思ってたわ >>347
バラバラの方が普通だろ
逆に同じだったら、手抜きにも程がある 象が乗ってる玉を部位破壊すると
玉の中に猫?みたいなのが入ってるよな
あれが本体みたいな事なんかな >>322
最終的にハルの顔がチーターに似るのはさすがにNG 現実とファンタジーとSFの3種の世界が、過去・現在・未来の3つの時間軸で同時進行している印象
正直まだ世界観はよくわからん >>355
冒涜に負けたときにも、あの猫が顔を出してなかったか? 機関車トーマスもガキが本体っぽいし、そうなのかもね インドはIT関係メキメキ伸ばしてるイメージやわ中国並みに勢いがあるって感じちゃう トーマス倒すと出てくるやつなんなん?
ちなみにストーリーは読んでない デーモン関連がよく分からんしどの巨神で出てきたかも忘れた
つうやビューティーはデーモン関連のキャラだよね ストーリー少ししか読んでないから今んとこ黒い妖精が黒幕だと思ってる >>362
ストーリー割と面白いのにのう
倒すと出てくる子供はモーリス
アンナマリー先生の教え子 廃園なかなか謳ってくれなくて先が気になるのにまだ読めてないわ >>362
アンナマリー先生の教え子で二人が息絶える最期のときまで心の支えになってくれた子 jkの妄想とかこのゲームプレイした人間みんなそう思うだろうし違うんやろなぁ あと20分でいろんな不具合が直って神ゲーに生まれ変わるんだよね?ね? >>339
いや、そもそもハルさんは必ず皆一人は手に入るし…… 追憶刻印滅金海獣はまだ全部読めてないけど完全に独立してるのは自翔くらいか なんだかんだで巨神のストーリーとかは好きなんだよ
バランスおじがね・・・ >>372
派遣ゲーになる自由もあれば糞ゲーになる自由もあるんだよ アンナマリーが接待を伴う飲食店で働いていると知り闇堕ち ストーリーどれから読めばええんやってなったらとりあえず汽車と鯨読めば良いと思う 嫌だーナーフ旋風なんて認めないわ〜
肉断のオワコンだけは許さねーべ!! >>374
よく見ろ
最初の被りはコスト+1なんだ >>380
カエルのエピソードも実質ハッピーエンドになったのに巨神になってるから、結末が巨神化になる要因ではない気がするがな あの子が誰かはともかく敵倒した後に死んだ子供が降ってくるの精神的にきついのでやめてほしいの スキップ鳥ってフギンだっけ、ムニンだっけ?
記憶だけがあって、思考は無い、みたいなことを言いたいんだろうと思た まだ追憶と滅菌が50倒せてないから肉切ナーフは勘弁 ずっとリタマラしてたら心壊れるから定期的に読むようにしてる 巨人死んだ後に黒い靄が抜け出てく演出あるから
何か操られてるとかじゃないのかな >>380
輪廻の渦に入らなければならないのに
アンナマリーに会いに来た 個人的に巨神の物語で一番好きなのは真龍だなぁ
獣が心を手に入れる系はすごい心に来る そも疾駆とか中の人死んでないからな
死んだ=巨神化って訳でもないんだろう 元々ファンタジー(魔法系)・リアル(現代近未来)・フレストニアの3別れ
そこにとある少女二人(リアル)が作った物語がファンタジーとフレストニアに酷似
そこに目をつけた子狸が親の真似してぶーらぶら でもこのゲーム考察しても意味ないんだろ
俺には特別な知恵があるんだ
モンハンも考察が意味をなさないしな いま神曲のストーリーの途中だったから早く再開したいな
10年前のモモの話とかも気になるし 巨神のモチーフは善悪あんまり関係ない。
黒幕的なのがなることも多いが、勇者ポジだったり蚊帳の外の見届けポジだったり。
なんならなんでこの誓女は巨神なってないんだまである。 ストーリーとかテキスト「だけ」は良いってゲームは今までにいくつもあったが
時間経過して上位に残るケースはほぼない
別の部分が評価されないとまず無理 巨神は本のタイトルだと思ってる
白黒の世界も神曲だけ巨神のモチーフが居ないことも >>399
疾駆はそもそもまだ続きがありそうでな
最後のシーンのスコアボードに死亡マークみたいなのもあったのが気になるし…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています