【FANZA】巨神と誓女 R part107 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part106 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>380
カエルのエピソードも実質ハッピーエンドになったのに巨神になってるから、結末が巨神化になる要因ではない気がするがな あの子が誰かはともかく敵倒した後に死んだ子供が降ってくるの精神的にきついのでやめてほしいの スキップ鳥ってフギンだっけ、ムニンだっけ?
記憶だけがあって、思考は無い、みたいなことを言いたいんだろうと思た まだ追憶と滅菌が50倒せてないから肉切ナーフは勘弁 ずっとリタマラしてたら心壊れるから定期的に読むようにしてる 巨人死んだ後に黒い靄が抜け出てく演出あるから
何か操られてるとかじゃないのかな >>380
輪廻の渦に入らなければならないのに
アンナマリーに会いに来た 個人的に巨神の物語で一番好きなのは真龍だなぁ
獣が心を手に入れる系はすごい心に来る そも疾駆とか中の人死んでないからな
死んだ=巨神化って訳でもないんだろう 元々ファンタジー(魔法系)・リアル(現代近未来)・フレストニアの3別れ
そこにとある少女二人(リアル)が作った物語がファンタジーとフレストニアに酷似
そこに目をつけた子狸が親の真似してぶーらぶら でもこのゲーム考察しても意味ないんだろ
俺には特別な知恵があるんだ
モンハンも考察が意味をなさないしな いま神曲のストーリーの途中だったから早く再開したいな
10年前のモモの話とかも気になるし 巨神のモチーフは善悪あんまり関係ない。
黒幕的なのがなることも多いが、勇者ポジだったり蚊帳の外の見届けポジだったり。
なんならなんでこの誓女は巨神なってないんだまである。 ストーリーとかテキスト「だけ」は良いってゲームは今までにいくつもあったが
時間経過して上位に残るケースはほぼない
別の部分が評価されないとまず無理 巨神は本のタイトルだと思ってる
白黒の世界も神曲だけ巨神のモチーフが居ないことも >>399
疾駆はそもそもまだ続きがありそうでな
最後のシーンのスコアボードに死亡マークみたいなのもあったのが気になるし…… モモ先輩ぱっと見何やこいつ……って感じなのにストーリー読んだら余計に何やこいつ……ってなるの好き 巨神は特定の誰か、ではなく物語そのものだよねたぶん
クジラとトーマスのストーリー見た感じでは誓女が打倒すべき目標として存在してるだけなのでは >>405
まあ、これだと思ってる
丸投げで終わる文芸小説みたいなノリだし 正直、一般版にはエロの代わりに考察用の交流シーンでも入れて欲しかったが、声優代がかさむんだろな JK世界でも天変地異起きてたから全てが妄想ってわけじゃないし全てが現実かもしれないみたいなあやふやな感じじゃないのかい?
まだすべて解放してないから続きが気になる >>412
今朝100にしたけど何やこいつって思いながらヌイた みんなちゃんと読んでるのすごい
あの本無意味な余計な演出が間に挟まれまくるから面倒で騎士の話読んだらもう読む気なくなった これのシナリオライターそれなりに有名な人じゃなかったっけ? 虚無戦記みたいなもんだよな
短編の寄せ集めというか
最後はドワオして終わるから >>421
周回するのに疲れて、ほっと一息つきたくなったときに読んでるわ
読書とベルとアイアンガールだけが癒しの時間 けっきょくまだわからないことが多いから続きが気になるんだよな 運営の巨神がメンテをチェインしてくる可能性はまだまだある 短い割りにはわりとまとまっているストーリーだから
そこまで苦にならずに読めるのがいい >>428
古のフラッシュブロック崩しに厨房時代を過ごしたからブロック崩しすこ 滅金の続き見たいが素材集め優先過ぎて歌集めできん
あれに関しては1話だけ見たらだいたい予想ついちゃうけど・・・・ 最後ドワオするなら構わん
サービス終了よりはやくドワオしろ ひぐらしみたいに考察系はバズりやすいんだけど、
公式の答えが用意されてないと困るんよね。
考察当たったーで一喜一憂して楽しむのがウリなのに >>371
というかそれ以外の考察するだけ無駄なんだよね、このゲーム
登場人物の生い立ちとかストーリーの時系列は言えても巨神その他の話は物語で語られないだろうから 素材の稼ぎが終ると同時に歌が集まってどっちに行くか迷う
そして行かなかった方をそのまま忘れる 神曲のSF災害はレディXの死因、モモ先輩の神曲着想ネタ、ユミ、アイノのトラウマ、廃園世界と結構繋がってる感じするな。
星5誓女なのに端役な委員長とか、この先スポット当たるんだろうか。
眼鏡の3バカは星3らしく打ち捨てられそうだが。
いいキャラしてるのにな。
hp倍にしてくれ、それならまだ使えるから。 >>425
日日日も書いてるんじゃなかったっけ
プリコネの 今だ!!!20ジュエルget
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∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ 女の子のストーリーとか掛け合いあればエロ同人が活発になって売り上げ上がると思うの 一応神話期(伝承?)→魔法全盛期(魔術・無限・眼鏡等)→魔法消滅期(咒歌・心眼・追憶等)→文明期(冒涜・廃園・滅金等)
みたいな時代分けは出来て全部同一世界っぽいんだよな
神曲は正直ネタばらしなのかあれも別時代の話なのかよくわからん ソロゲーだからナーフした所で意味は無い
気持ちよく巨神を屠る位で良い 汽車はショタがぼくアンナマリー先生の秘密知ってるよ…って話なんでしょ 肉斬は1.5 1,8 2.1に修正
P7 777 77%という最強スキルになるなw カラミティのおっぱいが欲張りすぎだからナーフされるってマジ? >>449
ガーネットには星5の風格があると思って最初は育ててた
風格だけでどうにかなるゲームじゃなかった >>455
眼鏡は時系列的に心眼の前なんじゃない? >>461
あの日、夏休みの教室で知ったアンナマリー先生の秘密な 全部別世界かと思ってたけどフクロウの話とか読んでると繋がってるような気もするし
これからの展開は気になるね あと二分でオーダーから巨神に飛ぶと左上のユーザーカードが残る不具合が解消されるのか あと少しでメンテが明けたら今までとは違う環境になってるぞ >>469
うむ
ウロボロスが生きててまだ魔法がある時代だからな カラミティナーフしてもいいけど引くのに使った石は返して欲しいですね カラミティナフされてもカラミティ最強の位置は変わらんからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています