【FANZA】巨神と誓女 R part112 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part110 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596715589/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ
Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能
Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです
Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック
Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます
Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます
Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう
Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
基本的には入手し辛いです
Q:部位破壊がしたい 3つ目の部位破壊素材が出ない
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります 星5だとつうやケイが一番楽に習得出来ます
3つ目の部位破壊素材は2箇所以上部位破壊した上で確率でドロップします
Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム
Q:Ωリングって何?
A:所謂パーティースキルで、戦闘中にランダムで発動します
Ωリングはキャラの組み合わせによって決まり、編成画面のテーブル真ん中の置物によりどのΩリングが発動するかが分かります
とりあえず序盤は肉(meats meets girls)がオススメ
・有志スプレ(Ωリング要素 強化素材 想い出す対応表等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing ■よくある質問
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ
Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能
Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです
Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック
Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます
Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます
Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう
Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
基本的には入手し辛いです
Q:部位破壊がしたい 3つ目の部位破壊素材が出ない
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります 星5だとつうやケイが一番楽に習得出来ます
3つ目の部位破壊素材は2箇所以上部位破壊した上で確率でドロップします
Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム
Q:Ωリングって何?
A:所謂パーティースキルで、戦闘中にランダムで発動します
Ωリングはキャラの組み合わせによって決まり、編成画面のテーブル真ん中の置物によりどのΩリングが発動するかが分かります
とりあえず序盤は肉(meats meets girls)がオススメ
・有志スプレ(Ωリング要素 強化素材 想い出す対応表等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing Ωリングまとめ
キャラクター編成画面のテーブル中央にある物で判断
ヒーローフィギュア→味方全員に攻撃アップ
城→味方全員に防御アップ
天使像→味方全員に魔功アップ
蓄音機→味方全員に魔防アップ
メガネ→味方全員にクリティカル付与
黒猫→味方全員に追撃付与
モフル→味方全員に吸収付与
プラモデル→味方全員に狂戦士化付与
肉→味方全員に3000程度回復
白と黒の鳥→味方全員に300程度のリジェネ付与
悪魔像→敵に毒付与
りんごに剣→敵に火傷付与
蝶→敵ストップ
ハート型の飴→敵バフ1つ解除(ミス有り)
竜のタマゴ(緑)→敵攻撃ダウン
鉄アレイ→敵防御ダウン
青く光る本→敵魔功ダウン
モアイ→敵魔防ダウン
鏡→状態異常回復
鮫→防御無視付与 再利用につき実質part113
次スレはpart114で頼む あと>>1の前スレはこれが正解
【FANZA】巨神と誓女 R part112 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596722077/ >>5
sorry...
久しぶりにやっちまったぜ >>1おつ
識者にご相談ですが、リリって主力としてキュアオール開放狙ってっていいですか?
ユミのキュアオールとか開放できるのいつになるかわからないし
廃園や眼鏡の32をひいひい言いながらクリアできるレベルです
一応肉編成。クイーンおばはどう使っても肉編成できないので、廃園32いくときに
https://i.gyazo.com/c7b532433e568c2ed54f585e1a08e43b.png クリアできるならさっさと開放しとけ別にそんな手間じゃないだろその後を考えれば 少しでも強化しなきゃ一歩も進めないゲームだという事を忘れてはならない 廃園や眼鏡の32にリリ連れて行ってるなら開放すれば廃園や眼鏡の32が楽になるぞ 廃園32の素材80使うのがほんと面倒すぎて、使う踏ん切りができなかったです
ありがとう開放してきます なーに気にするな
楽なところからやってる以上これから先で今が一番楽な時だ >>9
廃園32はアイノのパワーブレイク取って武器を打撃で固めれば割と簡単に勝てるよ
リリのキュアオールがあればほぼ負けなし 勝率1割2割くらいなんで俺も廃園32に抵抗があったけど
リリもアリアもそこで止まってるから嫌でも回んなきゃな…
他の海獣18だの神曲28だのに比べると勝てるだけましってやつだ 不具合だったはずなのに
無敵戦法が仕様のような気がしてくるぜ 廃園32は人権キャラいなくても火力に繋がるグリフ取っていけば勝率どんどん上がっていく 部位破壊☆5を15個集めたら部位破壊する権利をやろう まだWH部位破壊までたどり着いて無い
WH出現させるだけで30分くらい負け続ける作業が継続中
これはゲームですか? 低レア育成はほんと罠だな
育成するだけで遠回りさせられる感が極値だわ リタマラ修正された?一時間やっててWHでないわこれこういうゲーム?」 絶対最初は曜日に回数制限なんて設定してなかったろってくらい異常な数要求されるよなぁ 曜日でWHを連続で湧かせるのはただの苦行だから
一般人は二回に一回でもきつい方 必須技能の部位破壊は☆4では簡単にさせないという力強い意志 >>34
回数制限なきゃWHも部位破壊もこれでええんだけどな・・・ 低レアの育成がここまでキツイゲームって流石に生まれて初めて見たわ >>34
割りと早い段階で曜日アイテムが必要なのに回数制限
まともにプレイできると思って世に出したのが可笑しいレベル 書き込んだらWHでたわ
りたまらの修正自体はされてないっぽいけど確率めっちゃ下げられてる気がする 報酬以外でクリスタルシューズ2つ目の入手方法教えて下さい コーヒーL残り2回、曜日WHの出現が苦行すぎて眼鏡32行ってみたら
何か1発で勝ててプロジェクト7をようやくゲット、これで苦行が楽になって苦行が続くわ WHの曜日素材は☆4は最大3、☆5は最大5くらいで通常の☆4〜5も最大10〜15くらいにするべきだったと思うわ
最初のてこ入れはぶっ飛んでたって思ってたけど実際に進めてみると全然足りないし序盤素材腐りすぎなんだよな
イベント終了までスレにどのくらい人が残るのだろうか >>41
前回WHでまたWH湧かせようとしただけだろ?
元々超低確率だからそれは 部位破壊、WH、曜日、低レア
この辺は改善を緊急メンテでもしていいレベル、定期メンテ改善までこれ続けるのかよ >>49
連続だと確率下がるのかそれはしらんかった
一回通常挟んだほうがストレス的にはいいのか 部位破壊系スキルは確定かかなり高めに設定してくれないのかね
部位破壊素材集めかなり辛い >>23
低レアキャラは素材キツいのばっかりだな… 通常挟まないとWH出ないとか連続は低確率とか
実際は微塵もないから安心してリタマラしろ引けないのは不運なだけ 数が不満の理由があれだわ、見合ったグリフじゃないんだよな
すげえ強いならわかるけどゴミみたいなのを取るために必要な素材がくそなんだわ プロジェクト7つええ
これで一つ壁を突破したから更に強化に必要な集められる素材量が一気に増えたわwww
選べれし☆5を持ってて幸運な事のはずなのにため息出そうなんだけど
>>64
ドロップ量改善されてこれって初期はテストプレイしてなかったんだろうか
改善されたから次の問題点の部位破壊が出てきたのだろうか 初めてコーヒーL使ってみたけど刻印50WHなしだと☆5が8個 一桁しかないのか
だるすぎる カラミティ持ちならWHでも回数やって終わると思うとやってらんねえ
おりゃん民辛 つうのバーサーカーって複数付けてる?
コストが重い カラミティ持ちでも部位破壊2か所壊すまでF5さらに倒すまでが遠足だからな
部位破壊持ちから始動しないとカラミティが即殺しちゃって悲しみ背負うパターンもあるし面倒 廃園もメガネも追憶もダルすぎるな
もうプランター勢になるかこれ 運ゲーに運ゲーを重ねて運ゲーに委ねて、最後はお祈りする
前世でなにか悪いことしたの? >>60
ノーマルで数回倒した後ならリタマラなんて数えるほどもなくすぐ終わるし、ノーマル一回挟んだだけでもかなり違う ☆4は28位までの素材で全開発可能
最大まで育てれば32にも勝ち負け
これくらいでよかったんじゃね ☆3はともかく☆4ですらHP低くて簡単に床ペロするのにこの育成のマゾさ
いくらブラゲソシャゲでレアリティの格差が凄いとはいえここまで役に立たないのはつれぇわ
せっかくのキャラが勿体ない >>75
普通ならそうする
ここはまともじゃないから… にしても曜日素材もプランターから出るようになるなら曜日巨神もWHもしくは部位破壊しか価値ねえじゃん 低レアには全く使わない騎士、狼、竜とか辺りの素材なら普通に高レベル素材でもいいんだけどな 部族系のスリーカードでポーズキメとった
統一感あるメンツだとちょっと嬉しい
https://i.imgur.com/KZ2qhcF.jpg まず神曲28の勝率上げようと火傷解除取るかってなって必要な素材が海豚32とかさ、こういうのありすぎなんだよ 何も考えてないと思うけど
素材の導線をどういう想定で組んだのか聞いてみたいわ 必要素材の設定してる奴ボスの強さの差把握してないエアプだよな
レベルだけで設定してあるし >>23
運営及び開発はエアプはっきりわかんだよね
やっぱり育成面が酷すぎるわ >>86
それは神曲28に火傷解除は必要無いって事やろ そりゃこんなクソゲーテストとは言えまともにやりたくないだろ 絶対運営そこまで考えて必要素材かんがえてないよ
それはそれとしてやけど解除なんか確率低いわ持ってる奴チェインorリングで引かないとだわで
死んだスキルじゃねえの? カラミティ持ってないからやめるで良いんだぞ
持ってたら幸せじゃなくて苦行が続くだけだぞ 解除が2人とかいうくそ人数なのも問題だわ
全体にするか何ターンか無効にするくらいやってくれんと アリアカラミティいてもひたすら運ゲーなのは変わらんぞ もしかしてガチャ回すよりコーヒー買うのに石使ったほうがいい? 解除対象二人は実際のところかかってるのは大抵2人かせいぜい3人だから全体になってもうまみはほとんどない 超絶インフレ路線は確定してるから石は貯めた方が良いと思う カラミティ持ってても糞みたいな運ゲーやるのは変わらないんだよなあ… 墨汁集めしんどすぎる
こっちの調子のいいときに限って凍結も調子良いのやめろや カラミティアリアだけいても部位破壊持ちもいないと部位破壊素材でアリシア使う苦労があるぞ
部位破壊☆5も必要 火傷毒は解除積むよりキュアオールで支えたほうが良いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています