【DMM.R18】サービス終了スレ その45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。
>サービス終了を予想したり、まだ終わる予定が明確になっていないゲームの話は、終了予想スレまたは総合スレでお願いします
(現行終了予想スレ、総合スレ)
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586221581/
R18 オンラインゲーム総合47
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567305928/
次スレは>>980が立ててください。
立てられない場合は指定をお願いします。
※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その44
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587281068/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オーブスレ見たら
>Q.好感度アイテムどこ?
>A.図鑑→キャラ→プロフィール→アイテム選択
ってあったけどほんとこれ、UIとヘルプの見やすさ大事だわ
ルーム画面とキャラのレベルアップ画面の中探してた人他にもいると思いたいわ オーブはホーム画面のキャラ変えるのすらわからんかったな 初日からやってた自分でも最後まで迷ったからな・・・ リリブレスの対戦相手変更でも操作が早すぎると怒られるぞ >>200
戦プロは戦プロと言うか妖怪プロビデンスだろ
戦プリはその通りだと思う >>229
戦プロが閻魔プロヴィデンスだったのは始めの1〜2ヶ月だけ >>224
今生ガルシンさんなんて画面スクロールさせるだけでも怒られたぞ
流石に今は直ったけど 戦プロの妖怪や神仏は無課金にしてはクオリティ高くてエロかった思い出 今更だが俺タワーとかにもコラボしてたニパ子が今日で終了だって
ttps://twitter.com/godhandtool/status/1296718682366676994
ニパ子からたいせつなおしらせ
ttps://godhandtool.com/archives/5030
#達者でなニパ子
そういえば俺タワー以外でのDMMコラボで何に出てたっけ? とりあえずスレチにならない範囲でオススメできるのはオーブ にじよめパズドル
8/31いっぱいでサナトリウムで長期療養に入りました
R.I.P 王大人「あ〜、あ〜…脂肪、もとい、死亡確認!(決まった…) ロケットナースのラジオで言ってただろ
ちゃんと聴いておけよ
二桁まわる程度の再生数だっただけどさ >>242
ワロタ
そういえば真ん中の人は「プロレス王にオレはなる!」どーん
とか言ってたけどどうなったんでしょうね >>242
3人が一緒に出てるゲームってあったかな? 清水愛、グリザイアの小嶺幸やってたな。まだ引退してないようだが
2019年 ドラえもん(テレビ朝日版第2期)(美声のドラえもん)
2020年 エタニティ ?深夜の濡恋ちゃんねる??(櫻井穂乃香[43]) - 通常版 榊原ゆい、どっかで見た名前だなと思ったら恋姫†夢想の太史慈だった エロゲ出ながらスパロボにもそのままの名義で出演したツワモノだったな ぐぐったらオーブジェネレーション出てきた
> 声優の榊原ゆいさんが熱唱!TGS「OVE GENERATION」特別ステージレポ 月末のサ終わりラッシュを乗り切ったから後1ヶ月は大丈夫そうだ >>250
車の人、エロゲも引退してないぞ。ゆずソフトの紅茶ステラの奴もメインヒロイン。 榊原ゆいって何処かで聞いたと思ったら
剣アカちゃん(故)の主題歌の人だった オーブといいアカデミアといい何故短命ゲームにOP主題歌付けてしまうのか OP榊原ゆいのDMMソシャゲは死亡フラグ一直線と聞いた OPは知らんけどゼノマギアのメインビジュアルっぽかったアヘ顔女もcv榊原ゆいだったっけか バルドエースの主題歌REFOCUSは良かったよ
あのタイトルの魅力の9割は主題歌だった DMMゲー死亡フラグ
・名前にプリンセスが入っている
・早期に他メディアと同時展開
・やたら気合の入った主題歌 ← New! 早期メディアミックスで失敗はDMMに限らんような気もする >>270
プリコネだな!
〇・名前にプリンセスが入っている ・・・"プリンセス"コネクト
〇・早期に他メディアと同時展開 ・・・android版・iphone版あり
〇・やたら気合の入った主題歌 ← New! ・・・帝国華撃団そっくりのイントロでやたら気合が入ってる 早期メディアミックスで失敗と言えば今は亡き大物のケイオスドラゴン まあ当時はDMMじゃなかったけどプリコネ一回死んでるからあながち間違ってない プリコネ初代は時限gvgとかまあ死ぬ要素多かったな
GFが勢いある時に出したからユーザーだけはまあまあ集まってたのがREの判断に繋がったか DMMは再生怪人ばかりの印象あるけど一般で再生怪人って余りないかな? 城とか折れタワーとか装甲娘とか
まだまだあった気もするが ミリオンアーサーとか再生怪人超えた
ウェイクアップヒーローな気がする けもフレは再生状態のをSEGAが丁寧に殺してる最中だな
ガチャ連発で太い客を絞りきろうとしてる >>276
プリコネのHTML5でリアル20人対20人GVGは時代早すぎた、
回線やサーバーが追いつけるわけがなかった DMM内製だろうに、ガーディアンミストレスのシステムを流用した新作が出てこないのが意外
剣アカが2回死んだから操作系のはもう止めたのかね >>285
ガーミスは開発会社が運営のGALAXYZというスマホゲーになってるから
権利的にも内製とは違うんじゃない? ごめん、てっきり三次は全部DMMかと思ってた><
GALAXYZ見てみたけど、こういうのいつもの二次イラストでDMM展開すれば良いのに >>288
2のときに下調べせず製作委員会入りしたSEGAの落ち度だろ
日清余裕で回避してんだし けもフレはコンテンツ自体が死にかけてたの延命してるようなもんだからようやっとる たつき版アニメがむしろ異端よな、属人的なコンテンツ方向偏っても長くは続かない気もする とはいえ代わりに立ち上げたシャチバトがセルラン800位前後と墓場行きは目に見えてるのがね… 迷宮剣舞は以前貼ったこれしかないな
47人全員集合したのが見たかった
https://i.imgur.com/jpv4qw3.jpg まぁスクヴァルや社みたいに強烈なインパクトを残す事もなく
クリミナや爆死様みたいにそこそこ惜しむ声が挙がる事もなく
このスレの話題としても挙がらない幾多のゲームに比べたら
迷宮剣舞はまだ「それなりに惜しまれて消えていった」方かね… 確かに惜しまれてたと思う
御影のときみたいな「ざまあ」感は無かったな クリミナは凄い好きだったからかなしかったよ…
迷宮剣舞はストーリーは安定して面白かったからなぁ
自分は途中で離脱したけども… 誰もクリアフラグを立てられずにループから出られなかったんだからしゃーない やれることきっちりやり、ストーリー的にも満足いく形で終わらせた佳作って
黒龍ぁぁぁぁぁぁ! くらいかねー?
あれはシナリオライターの力量が抜きん出てた 俺の場合、大抵のネトゲは終了に立ち会う前にドロップアウトしてしまうからアレだけど
拡げた風呂敷をキチンと畳んで終了しようとする姿勢は割と好感が持てる。
その結末が「ヴァー」だったとしても…w 正直おさわり島があんな終わり方するとは思わなかった 知るかぎりだとペロペロなんかも円満終了だったと思う
話にオチつけて、締めのイベントに参加する人も多かった ちゃんと完結したのならダンプリドラプリあたりもそうだね。
佳作よりちょっと上の良作に加えてあげたいが。
ロスカットでさっさと終わらせるのにちゃんと完結、ってのは難しいわなw 別にヴァーも嫌いじゃないよ、プレイしてなかったけど ダンプリはメイン絵師さんが売れっ子になり過ぎたか途中からキャラ描かなくなったからなぁ
まあ潮時ではあった Reゼロのアニメ化が決まったあたりからだったな
P交代やトレスとか色々あったけど楽しませてもらったよ メモリアあたりも一応キチンと話をまとめて終わったって聞いたな
アレも「もう少し上手く立ち回る事は出来なかったのか…?」って印象のゲームだった 長期放置後サ終発表で
エンディングムービー(多分まだ動画サイトにある、はず)や某主人公風ラスボス追加で終わり、じゃなかったっけ
もう1年半以上前か… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています