【FANZA】巨神と誓女 R part114 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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【FANZA】巨神と誓女 R part112 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596730888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 唐突なキャラナーフ
糞みたいな曜日の回数制限は緩和せずWH部位破壊F5リタマラ強制
やるべきことをやらずに余計なことしかしない運営じゃもう無理っしょ >>168
要望に応えて部位破壊を持った新キャラクターを実装します! 特定の属性武器でないと部分破壊出来ないボスとか来るんでしょ?
俺は詳しいんだ 新規加部位破壊キャラがしれっとプロジェクト7持ってそう どうせおぎんちゃん来ても部位破壊開放にクソみたいな素材要求されるんでしょ? いつまでも遅々として進まない育成やらされるよりはやることなくなって更新待ちの方がいいんだがな
とにかくストレスが高すぎて続かないわ いきなり最初の新ガチャでベルセルクその他攻撃上昇スキルを産廃にした運営を信じろ
つうもレディXも産廃になるような超絶人権キャラがまた追加されるよ これオーダーガチャが無ければとっくに過疎ってるよね ここでおつう引くのは早計だと思う
ぶっこ見る限りキャラの追加ペース早いから新しい人権がすぐに来るはず なんのためにキレながら強くなろうとしてるのかは不思議に感じる 肉乗る7777なんて誰も想像してなかっただろうし
おぎんも全ての部位破壊持ちがゴミに見えるような壊れグリフ持ってそう >>186
それは良いけどどうやって長期持たせんのw
売り逃げでもう回収できたのか 九尾のキツネだからプロジェクト9だぞ 9%で9999ダメージだ メモリ解放してやったらやたら重くなったの治った
再起動だけじゃダメなタイプのメモリーリークなんだな これインフレ激しそうだからオーダーガチャ誰も引かなくなる日も近いのでは そろそろオーダーガチャで爆死し続けてる人達が去っていきそう >>196
その程度では仕様に対して何の解決にもならないから文句が多い というか世界の盾で初期キャラ全回収してる人からすればオーダーも被り確定ガチャだからな リーク画像におぎんはピックアップとか書いてあったっけ?
しれっと週末ガチャに紛れ込ます可能性もあるんじゃね 誰もやってないとかもうサ終とか散々ここで言われても何だかんだ残る人は残るから
今は正直人多い方だろうし人が多少減ってもまだまだプレイ人口は危機感覚える程にならん気がするなあ >>204
ただインフレ凄すぎたらどんどん消えてくしな いずれにせよ高難易度のエンドコンテンツみたいなの作って苦労して育成したキャラ活かせる場所作ってもらわないとね
ツリー追加、その対象素材落とす新モブ追加だけではお先真っ暗 託すとHP回復の話が出てたから試したよ
誰が託しても回復するよ
グリフ持ってる子がね! 運営の行く末案じたりしなくても別に腐るほどDMMのくそげあるんだから合わないなら別ゲやるほうが精神衛生上いいぞ
俺も飽きたら新作ゲーにイナゴするだけだしブツブツ文句いうより別の肥溜めに飛び込んだほうがええやろ
全部糞ゲだけど アリアのオートクリティカル取ったけど罠だったか
本人だけっぽいよなこれ >>209
次の目玉電車はロマサガパクリだから
どう考えてもまた超絶ハムガイジゲーだしなあ 冷静に考えて世界の盾ってすごいな
15万っておま
15万円分のサービスは受けられましたか・・・?(小声) オーダーガチャは何も出ないのが普通だから気にしないだろ
虹鐘確定からハルだけが出た時は少し危険信号だけどさ
有償宝石使いまくって爆死した時は引退案件 >>207
まぁそう書いてあったろそれは...
本当に取る意味ないよな >>214
電車興味なさ過ぎるけど一応事前だけしてるわ
あれロマサガなのかつらい 散々言われてるけど育成詰まった時に身動き取れないのおかしいよね
ガーデニングなんかしたないんや ロマサガがRSの方なら良いがインサガの方なら無理だなw 正直育成難易度とグリフの都合上
固定パーティーみたいになって新キャラを育てる気にならんみたいなのある 買い切り要素ならまだしも
続けるか分からないゲームで石買うのはちょっと 電車みたいなのはストーリーがいつものギャルゲだろうからエロ以外やる意味無いな 武器開放上の方まで来たがどいつもこいつも滅菌☆5要求してきやがるな… 何十時間とかプレイしたんだからスレで糞糞言うのも何十時間くらい楽しまないと損じゃん
少なくとも今後のピックアップリークだけで暫く糞運営をあげつらう肴にできるし
むしろ吐き出さないともったいない オトギの所だからホイホイ型落ちキャラ配ってくれるか角川の所だからクソになるのかはたまた だが電車が配信されたら確実にこちらの人口は減るね
まほろばは…まぁ……うん >>217
15万円分の石とアイテム貰ってるから… ソシャゲロマサガの不評な点て
成長型と成長する値がランダムなとこだから(インサガ初期はキャラロストもあった)
陣形とかがロマサガぽいだけじゃ不評にはならんよ
インサガはロマサガ製作者が俺は名前だけ貸しただだけだからって逃げるくらいには優秀なクソゲ おぎんにはオートスキルでWH遭遇確率10%アップつけよう 実際もう枝の最後になるとプランターゲーになるから
これは確かに自由なゲームだわとなる >>231
配るかどうかの判断は運営だろうしそりゃあカドカワ路線だろう
開発が口を挟めるわけないだろ >>155
底に金を使わせるのがスぺチケやステップアップなんだ
そして一度使うと財布の紐は緩くなる
でもマニュアル古いから先細り自殺ばっかりしてるなここ最近の奴は アリア未完成でイキリングと発生しかないけど
開幕の無駄な2ターン待ちから開放されるだけでこんなに快適だとわ 部位破壊素材ってプランターとか妖精で手に入るんです? インサガだって広野が居た時と消えた後じゃ大分違うけどな 無限さんってこのストーリーの中じゃかなりの強キャラなん? ロマサガシリーズやった事ないけど
四魔貴族の読み方でユーザー同士がいつも殴り合ってるイメージ 今酷評されてるのがいなくなってからのましになってからの話で
いた頃は開始2週間でカムバックキャンペーンやってた出来でこれ並だったな DMMゲーなんて全部パチモノの駄菓子以下なんだから運営やゲームバランスを真面目に考えてイライラするとか時間無駄だろ
飽きられたらサビ終するだけだしここでネガネガ言ってもしかたないぞ
本家やるかDMMにあっても本家が運営してるのが一番いい
ガンダムネットワーク大戦っていうのDMMの一般であるから遊んできなよ
10万円なんてケツを拭く紙程度の価値しかないし無課金は強キャラ、ガンダムなんてもってのほか
100万円以上使って土下座するなら遊ばせてくれる素敵な運営のゲームおすすめです >>244
無限は所詮ノイアのパシリ
無限の上司であるノイアを出し抜いた魔術さんが最強 >>239
スペチケをこんな時期に出してるゲームなんて過去に一つもないし、何無茶を言ってんのって感じ >>251
応援ランクの世界の盾でWH素材の出るプランターを追加しました カラミティのために白虹50狩ってるけど、周回楽にするために他もいろいろ回って全体の底上げしてたら勝率が2割から8割まで上がってたわ
WH出るたびに編成変えさせられるのどうにかしてけれ DMMクソゲってスレで糞糞言い合う以外になんかあんの? >>207
逆に言うと全員託すで回復で固めると、託す度に全員が回復する……? >>241
リタマラも可にしよう曜日リタマラがかなり苦痛になってきた >>196
レディXがもういるけど、☆5狙いの巨神Lv20とか30相手になると結局鬼チェインで後続にぶっ壊してもらうことになるから部位破壊の人権はチェンコネの方なので 勝率2割の偶像倒すのも面倒だし
オーダー消化だけで良い気がして来た >>204
見た目に新しいゲームだから人は残りそうだけど、ストレス高いのは結構危険信号だとは思うな
確率だらけなデザインに起因するから、そう簡単に対策することはできないと思うけど…
せめて運営がもう少し饒舌で、空手形でいいから切るみたいなケアをしていくならまだマシになるとは思うんだけど 徐々に強くなってるのは確かなんだけどこっちが強くなるより
次に戦う敵の方が強さが上がり幅が大きくて勝率はどんどん落ちて行ってる感
いつまで経っても楽にならないの なんで俺ラッパー40しばいてんだろと思ってたけどカラミティのためだったのか
50じゃなきゃ意味無いよー 一週間分の曜日WHリタマラのデータある程度とったから書いとくわ
ちなみに回数はVIPと回復で一日合計5回になってる
条件は基本リタイアで次のWH出現まで
リタマラ中は一切他の巨神と戦わない
回数が0のところは部位破壊のために通常と戦った
8/4だけすべて全滅でマラソンした
7/30
追憶 86 0 36 0 15
伝承 102 0 40 0 67
7/31
滅金 127 225 38 123 58
伝承 207 0 72 0 32
8/1
滅金 209 0 50 0 37
伝承 156 0 18 0 5
8/2
刻印 126 166 78 202 130
追憶 0 20 111 0 43
滅金 0 78 488 0 12
伝承 0 4 0 63 0
8/3
刻印 180 130 45 78 12
伝承 22 99 88 0 48
8/4※全滅マラ
刻印 76 144 160 230 136
伝承 45 111 75 101 114
8/5
追憶 137 0 51 0 10
伝承 0 11 5 0 40
8/6
追憶 22 68 33 237 0
伝承 89 0 44 0 3
8/7
刻印 270 132 33 110 165
追憶 12 107 0 1 0
滅金 262 71 29 133 131
伝承 0 36 0 29 0
所感としては、振れ幅はあるが200までにはだいたい出る
間に一回通常WH挟むと格段に出やすい
全滅マラは時間の無駄 曜日WHはマジクソ
ようやくアスタルキュアオール2解放したら真ん中の武器でもつかいやがる 曜日WHリタマラは究極の虚無作業だから自分の寿命を縮めるぞ 右見ても左見てもWH素材で埋まってくると腰が途端に重くなる WH部位破壊はダメだな拘束時間が長すぎる
通常個体の部位破壊やただのWH狩りならは何度でもチャレンジしてりゃその内ぽろっと上手くいくけど
WH部位破壊はいちいち監視して失敗したらタスキルせんといかんのがダメ
これのせいでながらプレイができない >>260
ウルリカ ユミ リリ レディX カラミティ いちごちゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています