【FANZA】巨神と誓女 R part114 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 0d01-5v4S)2020/08/07(金) 09:51:25.59ID:iwt5To6j0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

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【FANZA】巨神と誓女 R part112 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596730888/
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0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d18-ojSg)2020/08/07(金) 11:02:54.22ID:jk1ExiJ30
唐突なキャラナーフ
糞みたいな曜日の回数制限は緩和せずWH部位破壊F5リタマラ強制
やるべきことをやらずに余計なことしかしない運営じゃもう無理っしょ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-O6+q)2020/08/07(金) 11:03:55.29ID:cTLHFQ1C0
>>174
達成したら、燃え尽きそうではある。
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33bd-IMMI)2020/08/07(金) 11:06:08.94ID:VhOa0FnM0
いつまでも遅々として進まない育成やらされるよりはやることなくなって更新待ちの方がいいんだがな
とにかくストレスが高すぎて続かないわ
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 311e-ubfD)2020/08/07(金) 11:06:11.07ID:LF2udLP20
いきなり最初の新ガチャでベルセルクその他攻撃上昇スキルを産廃にした運営を信じろ
つうもレディXも産廃になるような超絶人権キャラがまた追加されるよ
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-/7kt)2020/08/07(金) 11:09:16.35ID:SsuEb2/u0
誰もやってないとかもうサ終とか散々ここで言われても何だかんだ残る人は残るから
今は正直人多い方だろうし人が多少減ってもまだまだプレイ人口は危機感覚える程にならん気がするなあ
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5504-uR/o)2020/08/07(金) 11:10:21.83ID:d0yduxSd0
いずれにせよ高難易度のエンドコンテンツみたいなの作って苦労して育成したキャラ活かせる場所作ってもらわないとね
ツリー追加、その対象素材落とす新モブ追加だけではお先真っ暗
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b14d-IMMI)2020/08/07(金) 11:10:36.41ID:leg0IHKY0
運営の行く末案じたりしなくても別に腐るほどDMMのくそげあるんだから合わないなら別ゲやるほうが精神衛生上いいぞ
俺も飽きたら新作ゲーにイナゴするだけだしブツブツ文句いうより別の肥溜めに飛び込んだほうがええやろ
全部糞ゲだけど
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-O6+q)2020/08/07(金) 11:11:32.71ID:cTLHFQ1C0
>>207
そっちが回復するのか…
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3736-7pDa)2020/08/07(金) 11:11:45.40ID:ZbFTrFJ20
オーダーガチャは何も出ないのが普通だから気にしないだろ
虹鐘確定からハルだけが出た時は少し危険信号だけどさ
有償宝石使いまくって爆死した時は引退案件
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-/7kt)2020/08/07(金) 11:15:16.30ID:l1HxaS0a0
何十時間とかプレイしたんだからスレで糞糞言うのも何十時間くらい楽しまないと損じゃん
少なくとも今後のピックアップリークだけで暫く糞運営をあげつらう肴にできるし
むしろ吐き出さないともったいない
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5504-uR/o)2020/08/07(金) 11:15:31.70ID:d0yduxSd0
>>221
放置ゲーですからw
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0386-ojSg)2020/08/07(金) 11:15:59.48ID:R5D4MnBJ0
ソシャゲロマサガの不評な点て
成長型と成長する値がランダムなとこだから(インサガ初期はキャラロストもあった)
陣形とかがロマサガぽいだけじゃ不評にはならんよ
インサガはロマサガ製作者が俺は名前だけ貸しただだけだからって逃げるくらいには優秀なクソゲ
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41b2-O6+q)2020/08/07(金) 11:17:17.73ID:V3mPDlAy0
>>155
底に金を使わせるのがスぺチケやステップアップなんだ
そして一度使うと財布の紐は緩くなる
でもマニュアル古いから先細り自殺ばっかりしてるなここ最近の奴は
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/07(金) 11:19:47.49ID:7OtotuYy0
今酷評されてるのがいなくなってからのましになってからの話で
いた頃は開始2週間でカムバックキャンペーンやってた出来でこれ並だったな
0249名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-KBY6)2020/08/07(金) 11:20:22.30ID:vOZgQ6zBa
>>70
仕方ないにゃあ……

断る
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b14d-IMMI)2020/08/07(金) 11:21:05.02ID:leg0IHKY0
DMMゲーなんて全部パチモノの駄菓子以下なんだから運営やゲームバランスを真面目に考えてイライラするとか時間無駄だろ
飽きられたらサビ終するだけだしここでネガネガ言ってもしかたないぞ

本家やるかDMMにあっても本家が運営してるのが一番いい

ガンダムネットワーク大戦っていうのDMMの一般であるから遊んできなよ
10万円なんてケツを拭く紙程度の価値しかないし無課金は強キャラ、ガンダムなんてもってのほか
100万円以上使って土下座するなら遊ばせてくれる素敵な運営のゲームおすすめです
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab4f-7pDa)2020/08/07(金) 11:22:26.88ID:7+FNrlGL0
カラミティのために白虹50狩ってるけど、周回楽にするために他もいろいろ回って全体の底上げしてたら勝率が2割から8割まで上がってたわ
WH出るたびに編成変えさせられるのどうにかしてけれ
0258名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-KBY6)2020/08/07(金) 11:22:51.09ID:vOZgQ6zBa
>>207
逆に言うと全員託すで回復で固めると、託す度に全員が回復する……?
0260名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-KBY6)2020/08/07(金) 11:23:47.41ID:vOZgQ6zBa
>>256
編成詳しく
アイノ使ってたら許さん
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab4f-7pDa)2020/08/07(金) 11:23:49.00ID:7+FNrlGL0
>>196
レディXがもういるけど、☆5狙いの巨神Lv20とか30相手になると結局鬼チェインで後続にぶっ壊してもらうことになるから部位破壊の人権はチェンコネの方なので
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1dae-9eyL)2020/08/07(金) 11:25:34.82ID:2yLnuVsz0
>>204
見た目に新しいゲームだから人は残りそうだけど、ストレス高いのは結構危険信号だとは思うな
確率だらけなデザインに起因するから、そう簡単に対策することはできないと思うけど…

せめて運営がもう少し饒舌で、空手形でいいから切るみたいなケアをしていくならまだマシになるとは思うんだけど
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf0-/7kt)2020/08/07(金) 11:25:41.18ID:uev8VliR0
徐々に強くなってるのは確かなんだけどこっちが強くなるより
次に戦う敵の方が強さが上がり幅が大きくて勝率はどんどん落ちて行ってる感
いつまで経っても楽にならないの
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 197a-JPFg)2020/08/07(金) 11:26:41.42ID:bFRVOh7S0
一週間分の曜日WHリタマラのデータある程度とったから書いとくわ
ちなみに回数はVIPと回復で一日合計5回になってる
条件は基本リタイアで次のWH出現まで
リタマラ中は一切他の巨神と戦わない
回数が0のところは部位破壊のために通常と戦った
8/4だけすべて全滅でマラソンした

7/30
追憶 86 0 36 0 15
伝承 102 0 40 0 67 

7/31
滅金 127 225 38 123 58
伝承 207 0  72 0  32

8/1
滅金 209 0 50 0 37
伝承 156 0 18 0 5

8/2
刻印 126 166 78 202 130
追憶 0  20 111 0 43 
滅金 0  78 488 0 12
伝承 0  4  0 63 0

8/3
刻印 180 130 45 78 12
伝承 22  99 88 0 48

8/4※全滅マラ
刻印 76 144 160 230 136
伝承 45 111 75 101 114

8/5
追憶 137 0 51 0 10
伝承 0  11 5 0 40

8/6
追憶 22 68 33 237 0
伝承 89 0 44 0 3

8/7
刻印 270 132 33 110 165
追憶 12 107 0 1 0
滅金 262 71 29 133 131
伝承 0 36 0 29 0

所感としては、振れ幅はあるが200までにはだいたい出る
間に一回通常WH挟むと格段に出やすい
全滅マラは時間の無駄
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1575-IMMI)2020/08/07(金) 11:27:18.14ID:haTTSx+j0
WH部位破壊はダメだな拘束時間が長すぎる
通常個体の部位破壊やただのWH狩りならは何度でもチャレンジしてりゃその内ぽろっと上手くいくけど
WH部位破壊はいちいち監視して失敗したらタスキルせんといかんのがダメ
これのせいでながらプレイができない
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