【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594801496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>408
無制限に強くなるわけじゃないのか
階層=レベルにすればいいのになんで60Fで頭打ちしてるんだ
冴島長官って使えるのかな
前列は適当にして後列にオボロとダイアナと冴島長官で試してみるよ >>412
後列狙いとかあるのか全然わかってなかった
敵の編成も注意してみてみる >>407
ちゃんと敵見て前列と後列入れ替えていかんと停滞しやすくなる 水着オボロのエロがロストバージンなのは違和感しかなかった 99F戦闘メモ
敵HP2300万
http://imgur.com/GYI5uWh.png
敵攻撃力に対するデバフ効果1400(約4割ダウン)
http://imgur.com/aQZe0PK.png
やけどダメージ350万(割合15%)
http://imgur.com/qlGGmwk.png
やけど7ターン維持で倒せる
全体特大なら15発位当てれば倒せると思う 15ならイケるやんって言おうとしたら150は無理やわ 火傷入れないと途端にゲージ減らなくなるからな
HPの設定がおかしいわ
後30ターン経過時に問答無用で生存キャラが使えなくなるのもおかしいだろ HPだけなら別に2300万でも問題ないが
防御高すぎて10万ダメしか入らないから体感HP2.3億だから無理ゲ
今回は露骨に回避と火傷を準備してくださいって形だろうから次回はまた変わるだろう 車ガチャは本日13時まで! 車ガチャは本日13時まで!
ロボ娘イベ終わるから移動しとかないと5時間の大損害ですよはわわ! 塔の回復って通常オボロとオトハと水着アナザーでなんとかなる? よし配置換え完了
もうメンテ終わっていいよ ('、3_ヽ)_ >>425
ちゃんと回避とかデコイ入れとけば回復は通常オボロだけで間に合う 本来は高レベルメンバー何十人かで数日かけて殴って倒すレイドボスみたいなもんだったのでは 今回のイベに全体やけどのダイヤナがいなかったらと思うとゾッとするわ
そもそも前の運営が「ダイヤナとフィルの複数攻撃が想定外の挙動で修正も無理だったんでもう全体化にするわ」っていう
あきらめの修正放棄から生まれた全体やけどだからな… 今回はステこそ高いが、必殺無しの単体攻撃のみ相手だからね
相手変われば有効なメンバーも変わるでしょう GAMESトップに出てくるアニメの宣伝はいいよね
なお実物は 40PUはSSRほむらたんYSK、SSR蚩尤、SR冴島長官か…
ところで画像の冴島ちゃんメガネどこいった 前も戦闘員がマスク外してたしなんでガチャで嘘情報入れるんだろうな youtubeに大丈夫かこれw
また前回の乳首みたいにあげなおしになったりしない?
https://i.imgur.com/nDkTB8u.jpg ロボガチャステップ3周してロッテしか出なくて絶望してたけど
やけど持ちだから今にして思えばこれでよかったのかも… 配布石でやーっと水着兎子引けたわ
全部で100連以上してるから、素直にステップ回したほうが良かったな… 配布石でステップ1周終わって兎子きたありがたい
しかし限定だから万能突っ込むしかないんよな
99層の為に全体強化したからなんも残ってねえ 蚩尤ピックするのはいいけどさぁ必殺技攻撃バフのみなのは直さないのかよ 性能的には緑枠ヒーラーのオトハが欲しいけどキャラ敵に水着兎子も欲しい石が足りない全然足りないにょ データ3だけどやっとセレインゲットしたよ…メイン1とサブ2まったく来なくて酷い目にあった >>444
そうでもないぞ
出ない時は3周しようが出ないしそこまで来ると普通にピックアップ回しとけば良かったってなる 99までクリアした
これ一応初回報酬ってなってるんだね
欠片がおいしかった ストーリー更新ないのか
ボス戦回るとこなくなちまっただよ 予告されてたやん、だから今日はイベントの1を5回回すクエを消化してエンドにしたわ イベ限定復刻ガチャ金華が2連続でかぶったんやがなんやねん。 今回は小手調べとして今後は
・強力な必殺技持ってる奴
・エネルギー攻撃しか効かない奴
・デバフで命中率や攻撃力を下げてくる奴
とかが出てくるのかな?
それが層ごとに入れ替わったりするのかね? やけどじゃないとクリア出来ないようにしているところから
今回は全クリさせる気はなかった説あるな 報酬全取りしないとダメなやつになって持ち物検査ゲーになるなら止めるだけだし
今回の全クリは最初から諦めてるのがここに やけどキャラは一応ほむらがいるけど
これはどうやっても後列に当たらんのだろう?
詰んだわー 中盤くらいまでならごり押しでなんとかなる
それ以降は火傷抜きだと、複数パーティ使って1フロアになっちゃうな
ガチャゲーの高難度は、ある程度持ち物検査になるのは仕方ない 50層の時点で敵のLvが99で以降99層まで銅タイプしか出ないから運営としては50層が一つの区切りでそっから先は適当に数値跳ね上げてクリア出来るならやってみろ的なノリで作ったんだと思う
HPべらぼうに上げてもやけど7ターンで死ぬのは運営としては想定外やったんだろう ダイヤナちゃんは初期ガチャから入っててスタート時にサバマラも出来て
40PUも2回あったしなー。FANZAの持ち物検査としてはだいぶぬるいほう 対策キャラの火傷のロッテも回復のうさオトハもちゃんと露骨ピックアップされてるし
だがYSKおめーはだめだ ほむらたんは星七覚醒で全体やけどになるから今に見とけよ
尚その頃には第1回冴島アンダーは終了している模様(´・ω・`) ちなみにダイヤナのやけどが割合ダメージに実用化されたのは4月頭のメンテの時でそれまでの経過は
やけどの表記のみで効果なし
↓
ダメージに上乗せされると思わせて効果なし
↓
割合ダメージ
の順で変わって来てるから昔はハズレキャラの筆頭やったからね
それが人権キャラになるとは誰も思わなかっただろう なんとかダイヤナなしでも58まで来れた
敵のレベルこれ以上上がらないならこれ最後までいけるんじゃね?
ターン数制限さえなければもうちょい余裕出来そうなんだけどなー 長官めがねなしバージョンかとおもったらイラストだけだったぜ むしろ長官の眼鏡は別レイヤーで個別につけてたのかって思った
やっぱり眼鏡の方が本体なのかな あぁ、なんか勝てないなーと思ってたらこれ支援キャラかなり重要なのか
脳死でルルーナエファ八重だったのを輝夜アンナ戦闘員Bに変えたとたんぽんぽん勝てるようになった ターン制限がもっと長ければ粘って倒す方向性もあったと思うんだけどな
数日で全階層突破されてることのほうが予定外なのかな あれっ女幹部らじお音量小っさくね?
と思って普段の3倍にして聴いてたら
そのあと流れたEDで鼓膜が破れた(´・ω・`) 運営変わってなんか動き出した感じあるから大型アプデ第二第三が楽しみやわスレがかつてないくらいゲームの話してるし >>476
逆にやらないで済むようなことばかり増やされて
放置とは名ばかりにならなければいいんだけど 今回のぐらいの追加ならまぁ終わっちまえばいつもの放置だから問題ないがね
デイリーでやらされるようだとちょっとねぇ そのうちみんなで放置して倒すレイドとかくるんだろか 主力が落ちたのでチケット大量に使ってサブ要員育ててたら1階も登れずに撃沈しました
俺の1時間程の努力がうごごごご 火傷が死かだからな
防御ダウンしても焼け石に水だろうか試してないが 結局なんで地球至上主義者どもと戦ってるのかよくわからんのよね 最終的には防御3500くらいが4割下がって2000になるっぽいぞ 1戦目でダイヤナが落とされ本日は一階もすすめず終了 それ単にタコママ多いところで後列に並べてそうな気が
多少運ゲー気味なところもあるとはいえ、なんか見落としてそう 蛸2のところで他全員残ってるのに後列のオボロ一人だけ落ちてて1階で終わったな今日は
あくまでほぼ安定ってだけで別に確率では落ちる 蛸ママの数で肉壁の厚み調整するとスキル発動の調整と肉壁の節約が出来るので苦戦してる人は試してみればいいと思う
蛸ママ多いステージはスキル発動早ければ早いほど事故率下がるよ
蛸ママ1〜2
肉壁厚いの1枚に激薄1枚
http://imgur.com/XZJsOIR.jpg
蛸ママ3
肉壁薄いの1枚に激薄1枚
http://imgur.com/J7ecZsn.jpg
蛸ママ0
肉壁厚いの2枚
http://imgur.com/t1zB0JW.jpg
蛸ママ4以上
前衛後衛入れ替え いや回避Buffは入ってたから他全員生きてたんだけど
倒す直前でオボロに攻撃ヒットしまくったらしい
回避Buff50%ふえてもオボロは100%にならないから当たるんじゃないか
そういう意味ではヒーラーは今ピックアップしてる忍者ナース回避型だから優秀だなぁ ここで火傷と回避と回復で攻略する方法聞いてなかったら最後までクリア出来てなかったわ >>486 それがもう蛸ママゾーンは既に抜けててバラバラ配置のゾーンに入ってるんだよな
運要素が強くなってきた ここ見てから56Fから99Fまで一直線だったけれど
オボロが集中されておちかけてヒヤっとしたことはあったな
慌ててソードの無敵強化伸ばした 回避で言えばオボロもオトハも武器1つだから大差無いはず
HP多い緑枠のオトハの方が1発多く耐えるかなってくらい パッシブスキル回避と緑回避型のイメージが強かったけどダメか 実はスピードタイプは頭悪いので生贄使った時に2ターン目に必殺ゲージが溜まってない事が割と多いので回復だけ見れば生贄使っても確実に2ターン目に回復出せるオボロに軍配が上がる 知力オーブ装備したオトハと体力オーブ装備したオボロで結局どっこいどっこいかなぁ
ランク7来たら内容や重ねやすさでまた違ってくるけど 説明すっ飛ばしマン自分必殺技はランク4からとwkiを見て知る
どうりで途中からボスバトルに勝てないわけだwwww Ironで女幹部・chromeで巨神やってて巨神さわった後にUNDER OF THE EARTHの挑戦ボタン押したら通信エラーが発生して編成メンバーが強制死亡食らうの2日連続なんだが因果関係が意味わからんし何なんだ
両日とも敵全員の体力がほぼキッチリ半分削れてる状態だったけどエラー発生しない時は割と危なげなくクリアできるメンバーなので腑に落ちない…
とりあえず明日は巨神封印しよう まあランク4にするのに欠片が無いとできないから知っていても出来ない人には意味がないんですがね
兎子引けたやったぜ!! >>499
30Tだかの規定ターン以内に敵を全滅させて勝利しないと
引き分けでも強制死亡扱いだから何もおかしくないぞ 超無駄に知力オーブ一つ一つ組み合わせて検証した結果だけど敵の攻撃を全く受けずに100%スキル発動する知力のボーダーラインは
3ターン目に100%スキル発動する
オーブ合わせた知力453
生贄使って2ターン目に100%スキル発動する
オーブ合わせた知力562
と言う結果になったので赤枠緑枠の知力低いタイプは相手から殴られないとスキル発動が遅くなると言う事がわかった
ちなみにオーブ装備はステータス状では反映されてないけど戦闘中の必殺ゲージの上昇値には反映されてるので心配しないように
参考
知力オーブで100増やした時のゲージ差
(相手から3回攻撃受けてる)
http://imgur.com/yV4wimh.gif >>502
すごいな、研究乙
経験的に450以上480以下で引いてたけど、ラインは低めだったのか
生贄の562も大事な数字だね
攻撃と知力高いテクニック(黄)か知力のモラル(白)を必殺技使うアタッカーやバッファ職にして、
HP高いパワー(赤)とスピード(緑)をタンク職にして戦うといい感じ
はて、もう一つタイプがあった気もするが気のせいだよな オボロの知力を900とかにしたら2Tごとに発動したりするのかね
場合によっちゃ素早さ上げる方針を変えなきゃならん イケニエ戦法本当に楽になるな
38階で詰まってたのにあっという間に踏破完了しちゃったよ
問題は満遍なくレベル上げてるとイケニエ落ちてくれなくってそのまま全滅するパターンだな 計算式がイマイチわからないけど暫定的な数値で
自身行動時の上昇値を入れて必殺ゲージ10000以上で必殺技発動
基礎必殺ゲージ上昇値(約3000)+知力補正値が一度の攻撃で上がる数値
知力451で必殺ゲージ3333、知力452で必殺ゲージ3334上がるのはどういった計算なのかは全く意味不明、もしかしたら必殺ゲージ10000が間違ってるのかも
相手から1回攻撃受ける度に上昇する数値は約200程度※ミスは含まれない
メンバーが落ちた時に上昇する数値は一度の攻撃で上昇する数値より低いのと固定の数値なのでおそらく基礎必殺ゲージ上昇値の3000に近い数値だと思われる
ルナルバースのスキルのゲージアップ5000は反映されてるけどクリスファイヤーの必殺技1500アップは反映されていない
少し工夫すれば1ターン目から必殺技出す事も可能
http://imgur.com/JIBKbqx.png 知力452で3333、知力453で3334だわすまん >>503
他ゲーでよくある属性相性みたいなシステムでもないし
モラルとチートは統合してサポートとかでいいと思いました(小波感) >>499
お前もか
俺は巨神やってないけど同じ事になるわ 無駄な検証してみたので結果報告
オボロLv99にして知力オーブ+6をフル装備
718+(6×6×6)=知力934
http://imgur.com/4i36h2p.jpg
2ターン目でスキル出せるかの検証
結果
2ターン目の行動までに10回先に攻撃受ければ発動可
http://imgur.com/dDIkbO7.png
知力オーブ使って必殺技ターン数減らすのは現実的ではない模様
知力オーブの使いどころは確定でスキル出したい知力足りないキャラの補助に使うのがいいと思う
知力オーブ+10を全装備とかしたらワンチャンあるかもしれんけど先の長い苦行 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています