【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594801496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>704
お知らせにあったのあんがと
強そうだから欠片入れてもいいな ほんとだ、遊び方・戦闘に状態異常について記載されとる…ありがとう
…効果は同じか、でも検証必要だが…う〜ん うーんランク7が必殺技の強化じゃないならもっと水着うさ子狙いに石使っとけばよかったなぁ… 検証乙、重複なしなら併用はないな
ウィドゥ回避武器なしかあ >>711
10%だとやけどより低いけど効果ターン数はおいくつ? 病んでる人かなーと思ったらエロみたら案外欲求不満な方だった
未亡人故に致しなし 持続3ターンでやけどと同じ
すまん、もっかいちゃんと検証したら重複してた
さっきは倒してしまってたみたい
ダメージ高いのがやけどで低いのが毒
http://imgur.com/UMguROL.png
http://imgur.com/mLy7toI.png >>715
うーん、火傷に劣るとも勝らない効果ってことか?
火傷無効対策スキルみたいな位置付けなのかなあ >>714
メンヘラストーカータイプになってくれると俺的には満足だけどそこまではいかなさそうだな。 地下アイドルちゃんの必殺技とスキルの上昇値
バフなので重複するけど数値高い方が優先される
攻撃バフはスキル約15%必殺技約25%くらいかな
支援外したらちゃんとした数字出せると思う
必殺技
http://imgur.com/D8MlTDg.png
スキル
http://imgur.com/I806TfS.png >>719
乙
被りやすい攻撃バフはおいておいても回避と命中も意外と高いな いきなり出たと思ったらもう3バージョンも実装されてる利奈はなんなんだろう
これからストーリーに出てくるのか? ステップはウィドウが出たけど余禄なしだな、最近のステップはイマイチだな
適当にいじってたら総戦力3300万とかになったわ… 668だけど気になったから運営に問い合わせしておいた、まぁテンプレで返ってきたけど
気になったヤツの比較画像も雑だけど置いておくよ
左のは笹岡ぐんぐと言う人の絵
https://i.gyazo.com/fd5ba8ed30b1c806b230fb58725b79f6.jpg
流れぶった切って申し訳ないもう静かにしてるわ せめて自分で半透明にして重ねて検証ぐらい先にやれよ だが待ってほしいもしかしたらトレスの意味を知らないのではないだろうか >>730
大体はダブって無意味ってニュアンスで使う気がするけど
ゲームだとバフの重ね掛けとかあるから有効の意味で使う人も多いかもしれんね >>724
鼻と二重のラインが重なるね
twitter見た感じ他にもやってそうだなぁ 同種で重なること的な感じかなあ
あんま気にしたことないけど 燃料にしては弱いし、そもそもここで頑張っても無理だと思うぞ
ツイならツイでそっちでやってくれ 作者がどんな人間と事情抱えてるかは知らんが、
応募キャラ拾うってことはこうやって私怨持ち込む奴が出るんで諸刃な面あるよな 分かったから他でやってくれんかって話で
IPないからいくらでも一人で頑張って自演できちゃうしな キャラ似てるって言われても
対魔忍ならよくある事だしなぁ よくある事でもないな、というか誤爆したごめんなさい
ちょっと兎子ちゃんのフェラ抜いてくる 絵柄的には対魔忍にもいそうだなと納得しかけたんだぞオイw いまオトギに同じ顔したキャラ大量に沸いてるし似たようなもんだろ 画像重ねてほぼ一致じゃなく並べて似てるよねでトレースは立証難しいだろう まあ参考にはしたかもくらいだな
ちなみにトレース自体はもししていたとしても著作権違反の要件になった事は無い 結局は発注側と絵描きの問題だし、ユーザーがあれこれ騒いでもしゃあないわな こういうのって構図集みたいな作画資料をベースに描いたりとか普通にあるから
似たような構図で一部重なる線があるとか言われても同じ資料使ったのかなとしか… 絵にしろ音楽にしろゲームにしろ昔からの積み重ねも含めて数えきれない程なんだから
似たようなモノなんて幾らでも有るし言い出したらキリが無いのに何を今更といった感じ 補足ついでに「ミセス・ウィドウ」の性能メモ
・タイプ/テクニック(黄) ・武器/鞭、短刀 ・パッシブ/HP(中)、命中(中)、攻撃(大)、HP(大)
・スキル1/敵3体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間行動不能にする
・必殺技/敵全体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間3体を毒状態にして行動不能にする 結構強そうに見える
やけどと言いエネルギー属性が多いのはなんでだろ やけどがあんだけ猛威振るった後だからなー
毒確保しておきたいの分かる やけどと毒の対象範囲は最高でも3体までのしか出さない方針なんかね
ダイヤナの全体やけどは運営の不手際から生まれたスキルだから例外として 結局のところ★7解放という希望はショボくて一部人権必殺技持ちSSRと回避壁以外は9チーム組めるなら誰でもいい環境は変わらなかった感じなのかね 短剣で回避上がればなあ…
毒持ちで違うの出てくるやろ >>614ですがメインデータ50連で無事ウィドウゲット
課金?
ええしましたとも
これで1回しか買えない石は全部手を付けてしまった・・・ エンディングがマウスクリックしっぱなしで早送りできるの草 これからはいらないイベキャラでも走って欠片をコインにしたほうがいいのかな? 今回のアプデで全パラアップスキルが実装されたので全キャラに抵抗率が付けれるようになったけど数値低いのと上げづらさで抵抗率の検証は骨が折れそうやな 前にルネマンが必殺技の強化を考えてます〜てコメントしてたのは予定変更したみたいね
無難と言えばそうだけどパラアップ(大)で5%程度なのはショボ過ぎて万能使う価値は無いなぁ >>764
おいガチャ回さない人の穴見つけるのやめろ
次回から欠片交換なくなるじゃねーか >>768
つーても万能かけら換算で20個程度だろ?毎回100個は取れるのが120個になるだけだし穴というものではないのでは 万能と交換した場合だとそうなるがコインには万能などとと書いてるから今後別のものと交換できるようになるかもしれない
そうなると都合悪くなってイベントの削りそうだからな
万能破片と交換できるコインって書くだけでよかったのに膨らみもたせたせいでヤバイ 今一番考えられるのはイベント期間のみ期間限定で万能レートより低いレートでイベントのキャラの欠片と個数限定で交換できる
こうすることでコイン流出が防げてガチャの促進にもつながる 「などと」つけた意味も出てくる
一番やっちゃダメなのがこれを利用した交換限定キャラ これやって潰れてきたゲーム何個も見てる そりゃ今後ラインナップが増えるかもなんてこと当たり前では?
騒ぐことでもないのに騒ぎたい感ぱない 何が言いたいか書いてなかったな
イベントの交換所のをこのコインにする
普通の人なら万能120? 万々歳
イベントキャラ欲しい人万能100 キャラレート3キャラ×40個
これで解決できちゃうってこと >>772
すまぬ、昨日既にもうラインナップ増えるぞって騒いでたんだ・・・ 気になったので少し検証してみたけどスキルのステータス上昇は取得時に小〜大に応じての上昇値の差はあるけどスキルレベルで上昇する数値は全部一緒みたいやな
全パラ小も中も大もスキルレベル上昇での数値は一緒やったわ 杞憂というか、流石に遠い将来あるかもしれないやらかしを今から心配してもなって気はする
良くあるのは循環的に交換することで無限に近いリソース獲得ができるたかだから、今の一方通行かつ、かけら自体は限定の範囲で問題は起きないよ まあ新しく交換物が増えるのはいずれあるだろうしそれはいいと思うよ
☆8実装するからやっぱり欠片追加で入りますって言われたらえってなるけど 放置ゲーである巨神とまほろば勢いあるけど
やっぱり女幹部が一番安心するなぁとよく思う… ギルドゲーは面倒だからソロで気楽に遊べる方が良いわ まほろばはもうな…ギルド対抗戦がなければよかったかもな(ゲッソリ)
ここはむしろ正しい放置ゲーと言ってもいいと思うよ。オボロちゃんかわいいよオボロちゃん 誇張でなく本当に1日5分触れば平気だからな、気楽でいい あれは無課金でどれだけ効率的にキャラを育てられるかを考えると楽しいぞ
育て上げた無課金パをVipランクで取れるキャラに無双されて一瞬で萎えるけど 問題はユーザーに優しいゲームは商売としてはどうなの?ってとこ
楽なサブゲーでサ終しても困らないから課金しないってんじゃ成り立たんのよね 優しさだけで生き残れるならキャラ買い切りとかやってたゲームは即死してないからな・・・ >>777
そのへんの値は回避率上昇(大)とかの個別パッシブと同じっぽい
オトハは☆7にして回避ふたつとパラアップのLV上げればツバメの回避超えたと思うが
コスト高過ぎて現実的ではないのがなー 本当に優しいゲーム程課金したくなる欲求がでる
ラストオリジンという一般むちむちソシャゲもその例だし
ネトゲならPath of Exileがそうだなぁ 時間取られないから毎日触れる
いろいろゲームやってるとこういうのが有難い 時間を取られなさ過ぎて消化したかどうか忘れるまである短さだからな 無料1回って盛り上がらんから誰も話題にしないし普通に回すの忘れてた ただ最近好みのキャラがこない…
ジェントル佐々木バンバン働かせて >>790
俺もラスオリがっつりやってるから言いたい事は凄くよく分かるが、優し過ぎて月額定期だけでマジで十分なんだよなぁ
日本においてはガチャ狂いを課金地獄に突き落とす事が手っとり早い収益法で、それを以てランキング()とか覇権()に騙されるバカを増やさないとジリ貧になるっていうね… 単発なんてRキャラすら期待できない…
せめて5連くらいはほしかった マジカミの落ちっぷり見てると一時の覇権なんて意味ないの分かるしな
ここも例外じゃないけど始まって1年も立ってないのはちょっとしたことで客が飛ぶ ソシャゲってランニングコストがあるから短期回収の方が商売的にはいいんだろうけどな
それはそれとしてラスオリは超周回きつくて無理だったわ
PCの寿命縮みそうでな ダイヤナちゃんいないから諦めてたけど
デバフ役ほむらとアルケニーでクリア出来たわ
行動不能スキル2つ持ちだからアルケニー超有能だな 181回ガチャからサメ被り。コインと交換できるようになったからSRキャラくらい出ればアタリかな >>799
一般オンリーで五等分とコラボしたんだよな。
意味が分からんが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています