【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cb3e-Bg1m)2020/08/07(金) 10:58:50.72ID:LUee3KET0
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※次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594801496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e501-OEsn)2020/08/20(木) 03:05:59.94ID:jZozwqqo0
こういうのって構図集みたいな作画資料をベースに描いたりとか普通にあるから
似たような構図で一部重なる線があるとか言われても同じ資料使ったのかなとしか…
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 04:47:41.79ID:KU6JaVTj0
絵にしろ音楽にしろゲームにしろ昔からの積み重ねも含めて数えきれない程なんだから
似たようなモノなんて幾らでも有るし言い出したらキリが無いのに何を今更といった感じ
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 05:07:49.70ID:KU6JaVTj0
補足ついでに「ミセス・ウィドウ」の性能メモ
・タイプ/テクニック(黄) ・武器/鞭、短刀 ・パッシブ/HP(中)、命中(中)、攻撃(大)、HP(大)
・スキル1/敵3体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間行動不能にする
・必殺技/敵全体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間3体を毒状態にして行動不能にする
0758名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-E3zy)2020/08/20(木) 07:54:11.59ID:Bn8hw9kNr
結局のところ★7解放という希望はショボくて一部人権必殺技持ちSSRと回避壁以外は9チーム組めるなら誰でもいい環境は変わらなかった感じなのかね
0765名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/20(木) 10:51:54.82ID:fCNrw6R1a
今回のアプデで全パラアップスキルが実装されたので全キャラに抵抗率が付けれるようになったけど数値低いのと上げづらさで抵抗率の検証は骨が折れそうやな
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 13:15:09.71ID:KU6JaVTj0
前にルネマンが必殺技の強化を考えてます〜てコメントしてたのは予定変更したみたいね
無難と言えばそうだけどパラアップ(大)で5%程度なのはショボ過ぎて万能使う価値は無いなぁ
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-oYUb)2020/08/20(木) 18:08:41.80ID:Cn2aUWmN0
万能と交換した場合だとそうなるがコインには万能などとと書いてるから今後別のものと交換できるようになるかもしれない
そうなると都合悪くなってイベントの削りそうだからな

万能破片と交換できるコインって書くだけでよかったのに膨らみもたせたせいでヤバイ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-oYUb)2020/08/20(木) 18:14:14.39ID:Cn2aUWmN0
今一番考えられるのはイベント期間のみ期間限定で万能レートより低いレートでイベントのキャラの欠片と個数限定で交換できる
こうすることでコイン流出が防げてガチャの促進にもつながる 「などと」つけた意味も出てくる
一番やっちゃダメなのがこれを利用した交換限定キャラ これやって潰れてきたゲーム何個も見てる
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-oYUb)2020/08/20(木) 18:18:34.23ID:Cn2aUWmN0
何が言いたいか書いてなかったな
イベントの交換所のをこのコインにする

普通の人なら万能120? 万々歳
イベントキャラ欲しい人万能100 キャラレート3キャラ×40個

これで解決できちゃうってこと
0777名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/20(木) 19:41:17.17ID:fCNrw6R1a
気になったので少し検証してみたけどスキルのステータス上昇は取得時に小〜大に応じての上昇値の差はあるけどスキルレベルで上昇する数値は全部一緒みたいやな
全パラ小も中も大もスキルレベル上昇での数値は一緒やったわ
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Gzs+)2020/08/20(木) 19:57:31.99ID:JIC9KM1h0
杞憂というか、流石に遠い将来あるかもしれないやらかしを今から心配してもなって気はする
良くあるのは循環的に交換することで無限に近いリソース獲得ができるたかだから、今の一方通行かつ、かけら自体は限定の範囲で問題は起きないよ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61f7-eaf4)2020/08/20(木) 20:42:10.46ID:rN0PL4hP0
まあ新しく交換物が増えるのはいずれあるだろうしそれはいいと思うよ
☆8実装するからやっぱり欠片追加で入りますって言われたらえってなるけど
0782名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-HBD4)2020/08/20(木) 22:17:49.76ID:WQM201pAd
まほろばはもうな…ギルド対抗戦がなければよかったかもな(ゲッソリ)
ここはむしろ正しい放置ゲーと言ってもいいと思うよ。オボロちゃんかわいいよオボロちゃん
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8a68-eyo0)2020/08/20(木) 23:36:16.72ID:8unUnJMP0
あれは無課金でどれだけ効率的にキャラを育てられるかを考えると楽しいぞ
育て上げた無課金パをVipランクで取れるキャラに無双されて一瞬で萎えるけど
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 23:37:06.22ID:KU6JaVTj0
問題はユーザーに優しいゲームは商売としてはどうなの?ってとこ
楽なサブゲーでサ終しても困らないから課金しないってんじゃ成り立たんのよね
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/21(金) 00:00:40.22ID:kZ1XxGkz0
>>777
そのへんの値は回避率上昇(大)とかの個別パッシブと同じっぽい
オトハは☆7にして回避ふたつとパラアップのLV上げればツバメの回避超えたと思うが
コスト高過ぎて現実的ではないのがなー
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9676-94Td)2020/08/21(金) 08:38:39.76ID:VjQyEfcE0
本当に優しいゲーム程課金したくなる欲求がでる
ラストオリジンという一般むちむちソシャゲもその例だし
ネトゲならPath of Exileがそうだなぁ
0797名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb9-l88N)2020/08/21(金) 09:55:35.42ID:KrObA2xeM
>>790
俺もラスオリがっつりやってるから言いたい事は凄くよく分かるが、優し過ぎて月額定期だけでマジで十分なんだよなぁ
日本においてはガチャ狂いを課金地獄に突き落とす事が手っとり早い収益法で、それを以てランキング()とか覇権()に騙されるバカを増やさないとジリ貧になるっていうね…
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5b0-h4j0)2020/08/21(金) 10:35:29.18ID:2Sd5B6He0
マジカミの落ちっぷり見てると一時の覇権なんて意味ないの分かるしな
ここも例外じゃないけど始まって1年も立ってないのはちょっとしたことで客が飛ぶ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75d9-A14t)2020/08/21(金) 11:24:41.22ID:dvvrqwBG0
ソシャゲってランニングコストがあるから短期回収の方が商売的にはいいんだろうけどな
それはそれとしてラスオリは超周回きつくて無理だったわ
PCの寿命縮みそうでな
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b982-RT3h)2020/08/21(金) 12:51:02.26ID:x+MwTZBa0
ダイヤナちゃんいないから諦めてたけど
デバフ役ほむらとアルケニーでクリア出来たわ
行動不能スキル2つ持ちだからアルケニー超有能だな
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