【FANZA】巨神と誓女 R part115 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part114 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあつうは部位破壊1個しかないからいずれ死ぬ運命なのは確かだ >>434
ファラオ週末PU→カラミティPU→ファラオナーフ
この流れがあったから警戒されてる >>438
ブリトニーのコネクター武器解放の為艶色今集めてるけどきっと何かしらのストッパーの妨害にあって終わるから期待はするな >>434
アリア、つう、狐、カラミテイで1〜5回せるから問題ない
素材込みの放置で28以上回すなら6体編成だから関係ない
むしろ死ぬのは火力も低いケイだな >>431
他に選択肢など!ない!
部位破壊狐は一応狙うつもりだけど、なんかピースがそろうたびにはまる沼の深さが深くなっていくだけな気がする つうは部位破壊1個だけど火力高いから悪くないだろう どうせ狐引けないからX育成するぞ
アリシアじゃ1部位はできても2部位ほぼ無理じゃね?教導で一度もできてねぇ ☆4☆3いれて試したいことは合っても
素材で躊躇する 正直飽きてきた
こういうガイジ用ハムゲーは飽きたらそれまでよな >>436
最終武器は全部同じパターン
部位破壊素材 WH部位破壊素材 採集素材 プランター秘密素材に艶色夢想華30とかのでてんこもりよ 10分以上経ったのにハルが貼られてないとかなんなん カラミティ人権って言われてるけど50素材なんて栽培でいいし手動苦行するしかない部位破壊が真の人権キャラだな
後チェイン強化 イルカ袋は要求する奴もする個数も多くてな
かといってイルカレベル上げると安定しなくなるし4死ね >>427
>>428
>>430
す・・・すり抜けで
うーん どうしよ スルーか 強化したものだけが挑戦できる新たな世界とかないからね〜
別にイベントがマラソンするだけで難易度はゆるいなら
超高速育成せんでもいいきもするし >>459
追憶の刀片がサクサク集まっただけで有難いかなって >>459
栽培で必要数出るの待つとか何年かかるんだよ >>444
モモの開放考えた奴はほんとアホ
悪意しか感じない そろそろのんびり栽培ゲーとしてだらだらやるかって段階かな つうや狐よりもアイノが欲しいのです
両デバフ完備はどこまでいっても強いよねこのゲームだと プランターとか勝手にバトル系でWH素材も増えたらだらだら放置プレイするんだけどな… >>453
教導50をつうケイX入りで極稀に2ヶ所壊せてる感じだな
アリシアのみならそれでも低Lvやるしかないんじゃね >>434
週末ピックに釣られてつう回した奴の石が死ぬだろ?
その直後に上位互換狐でがちゃ煽りよ
クソ運営が完全に見えた瞬間 カラミティは派手さが凄いが
あくまで優秀なパーツの一つかな、結局強い☆5を数揃えろって感じ
カラミティクラスのアタッカーも2〜3人欲しいわ、微妙な状態だとよくカラミティが中盤で落ちてる >>459はい50素材90個栽培頑張ってねーアホか…それだけで済むならこんなに怨嗟に満ちてないわ ☆5、400個ぶちこんでどれくらい返ってくるかだな
☆5を400集めるのも大変だとは思うが >>459
象イルカ本倒せない人にとってはカラミティ必須や
50倒せば32素材もそこそこ手に入るからな
カラミティは50素材のためだけじゃない さて、15回で一回勝てるかどうかの象32の苦行入るか… カラミティ持ってないのでカラミティを育成するためのカラミティが欲しい 確かにアイノのデバフがリンクしまくると敵の強さが格段に下がるがアリシアだけでまだ1回も部位破壊出来無いとつう欲しくてたまらなくなる >>457
>>477
ありがとう、意外といけそうだな >>471
ユミにダメージ受けてもらうという選択もあるよ 今の32素材を28レベルに変更するだけでちょうどいい感じになる気がするわ 無限ミミズさん4章まであるのかもしかして優遇キャラ? >>474
☆5☆4☆3☆3を100個ぶちこめば90以上帰ってくる
50象1回しか倒したことないけど☆5素材30個持ってる 寝て起きたらオーロラのブレイクがマジックとパワーになってたりしねえかな… イルカ18メッチャ安定し出した
オーロラ入れたら何故か安定する本当に何故か カラミティの本領を発揮させたいから眼鏡32を倒したいのに倒せない戦力4万は必要? きっとイベで配るさ
それでも☆4以下は大幅にかんわすべきだろうけど 金鐘から俺も新入り★5引けたわガハハハハ
…カイネどう使えばいいんだ つうが良かったんだが >>491
35kぐらいで行けたけど勝率2割以下だったな 城からシャングリラにしたら強くなった
ハルちゃんごめんね アリアのオートクリティカルのために伝承艶色集めてたけど、自分にしか効果ないってマジ? 戦力当てにならないどころかHPとか外したから下がっていってるな 朝起きたら☆4のキャラが4人くらいカラミティに変わってないかな
>>491
3万くらいでも倒せた
カラミティアリアヴィオラハルオーロラリリカラミティの城でも >>493
魔法攻撃してくる敵には刺さるぞ
マジブレU以降取るのに眼鏡32いるのが本末転倒感あるが 追憶くん32でもクソつええからな…40倒すのは大変 >>474
まあでも最終的には3鉢ともに星5を400個いれて必要な星5を狙う感じになるから
早くその形に持ってきたいところ >>484
時代が複数あると手塚っぽく見えてくるわ >>494
殆ど負けてるやんw
周りのキャラもっと鍛えるわ >>497
何スレか前に全体効果って主張してる人おったよな
前スレで他に効果ないって言い出した人もいてどちらか分からなすぎる プロジェクト習得して行ける場所増えたから
集められる必要素材も増えたので周回が終わらない >>508
これそういうゲームだから
勝率10%あれば御の字の勝負を仕掛けて強化していくゲームだから >>506
4種集めて16万にするより騎士素材だけで51000にした方が効率いいぞ >>497
効果パッシブは全体に効果あるって検証されてるけど、発動率パッシブは表示に追加されてないってだけで検証した人はいないはずだからわからんな
そもそもバグが多すぎてわかんねーよw アリアのいきなリングあるならカラミのいきなリングは後回しでも大丈夫なのかな? >>484
ヒストリーメーカー真面目に使ってるの初めてみた ようやく部位破壊終わった
青鐘⇒青鐘の2連発は心に来ますよ >>484
実は中身ほとんど読んでないけどすごい(こなみ) >>504
ありがとう
魔法巨神を倒すのに魔法巨神を倒す必要があるとかこれもうわっかんねぇなぁ 総合力とかなんの指針にもならんでしょ
あれステータスのグリフ積むと無駄に数値上がるだけだし
3万2000しかないけどメガネ40でも余裕で行けるよ (´・ω・`)虹鐘からウルリカ
(´・ω・`)はあまじはあ 必要な素材は全部、倒せないかギリギリ倒せるかどうかの強敵が持ってる
これが一番の改善点だったと思うのだけどなぁ このクソゲー、表示0%で発動するから、まず1000本ノックして実発動率検証から始めなければならんのじゃ… 周回安定させるために色々いじった挙げ句
巨神の攻撃属性弱点のやつ全員抜くって事になったんだけど
まじメンテ前までどんな仕打ち受けてたんだよ 感度1.2倍だっただけだからたいまにんさんの足元にも及ばない ちょっと聞きたいんだけどサービス開始日から毎日続けてて未だにオーダーの虹鐘が出てこないんだけど自分は割と運が悪い方か? 廃園32が安定周回が一番の壁だな
そこ超えられれば後の通常素材は余裕で集まってくる >>518
いや、本当の最終の形の話
リターンで不要な星5溢れまくって
それを元手にまたプランターに突っ込んでって流れに早くしたいっていう 鐘がピックアップや週末は対象外なのはさておき
引いても8、9枠は意味がないし最悪10枠そのまま意味がない事があるのが辛い
引けても殆ど意味ないのが何だかな >>533
ああそんな表記出るのか・・・
なら取る必要ないな >>533
チェインとオメガだけ表示されるってだけでデバフ強化は表示されないのに全体効果だからそれは根拠にならんぞ >>484
廃園が最初だよ。あれで呪歌?が生まれて金持ち(王族)が不死になった
あと途中で起動エレベーターあるからたぶん次は疾駆 >>541
いやそうじゃなくてアリアのアイコンでしょ ヴィオラは火力も出すしチェインも有能パワブレもあるとりあえず編成しとくな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています