【FANZA】巨神と誓女 R part118 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part117
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カラミティの肉斬V取ろうとしたら変な素材ばっか要求されて冷めたわ
プランターで専用素材作らなアカンのかぁ かばうは素で防御800に怒涛のロイヤルガードしてくれないと無理
それか亡者の凱歌とセットで発動 教導やっと2部位破壊したと思ったらフリーズくらったわクソが ログボのガチャチケで虹出て期待してからの被りメガエラ
酷いわ >>454
ガチャ結果クソが多過ぎて脱ガチャ出来そう ドロップ率が単純な%で表示されてないし設定ミスとか判断できなくない? 廃園32運ゲーつらたん…
Ω発動が絶望的だから肉合わせやめて★5キャラ並べてパワマジブレイクしながら殴ってもあっちの機嫌で余裕の全滅あるからめんどくさ
つか鋼糸要求どんだけあるんだよ… ベースプログラムがクソなのはせいぜいメモリリーク部分で、このクソゲの最糞な部分は要求素材数に
毎ターン行動不能ハメ技連打や開幕数ターンで全滅不可避のクソ高火力に直接ダメとDoTダメが同一ターンに入るクソ戦闘仕様だろ
さすがにその辺のゲームデザインまで中華製ってことはないんじゃないか、なんせ課金での逃げ道すらないし 別にお盆休み取ったっていいだろ…遊べないほど致命的な不具合あるわけじゃないんだし
アウメモが致命的じゃないかは議論の余地があるかもしれないが… >>465
廃園は低HPとか魔法キャラばっか連れてくと逆に辛いぞ
まあ手持ち次第なんだろうけど まず安定して動くようにしてほしいわ
F5前提の阿呆丸出し設計にするような連中には無理だろうけどさ >>467
運営の頭以外は不具合ないからな
それにこの出来でも課金してくれる世界の盾いるみたいだし >>439
泥アップ前基準なら下手すると魔術はドロ率下がってるまであるな >>468
じゃあ一生疑ってりゃええやん
耐性が弱点にみたいなこっちで検証可能なわけでもないんだから気を揉んだって無駄だろって話してるんだけどな >>471
「絶望する左手」のネーミングセンスは好きだ デイリーすら課金できんわぁ、この出来
世界の盾は何に魅力感じてるんだ
元からやってるクソゲに課金する方がマシまである おぎんガチャまだ?
アスタルは肉持ちだから最強パ候補ではあるが >>282
既出
プランター速度3倍になるなら価値あるんだけどねえ >>245
たぶん性格設定の自己犠牲的な意味で
自傷ダメージが入る肉斬とかばう入れたんじゃないかな >>471
てか左手はまだwiki載っけてない素材じゃん
出現条件どうなってんだろ そういや教導のグリフ率デバフがいつの間にか仕事してる気がするんだけど
メンテ以後0%発動とかあった人おる? あああああ、プランターにフィルター昨日欲しいようおおおお
★1だけで絞り込みたいよおおおおお ウルリカちゃん強化するためにとやっと追憶艷集まったけど色々見てるうちにつうの真ん中開放してた
ごめんな今は部位破壊パの火力底上げが最優先なんだ 最終武器にある☆5はドロップ90個と通常破壊15個とWH破壊5個とプランター5個と庭園5個で共通だから名前見て難しく考えるな WH部位破壊WH部位破壊っていうけど庭園素材に邪魔されてそれ使うとこまで行ってるの一人もいないだろ
素材手に入れたところで使うのいつになるんだよ たまーにリング+が仕事してねえなこれ
チェインの時も普通に発動した時もなる
オーロラのワンチャン奪わないで アスタルとかいう見た目はヒーラーっぽくてグリフは脳筋、しかしHPはしっかり低い女 つまったもうなにもできない
勝率1%未満の敵と延々と戯れるくそげになった
育てても強くなった気がしない
もう無理、はやくバランス調整してほしい 週末巨人☆5☆4素材は確率上がってなさそう
それ以外なら上がってるの実感できるけど
まぁ1番必要なのは紡ぎ糸だからありがたいけど そのうち攻撃防御+のアクセサリーとかを装備出来るようにしてくるから
耐えるんだ >>503
ガチャ引かなきゃ強くなれないからなこのゲーム
しばらくオーダーマンになるか引退だな うーん、こりゃやっぱ教導デバフ機能してるな
ユーザー有利のバグはサクっと直しやがったか >>465
打キャラを入れて、装備の中で物防が上がるやつを選ぶ
それでだいぶ楽になる
後はとにかく火力でダメージレースに勝つ
下手に回復やデバフを狙ってもチェインがあんま出ないので安定せず効果は今ひとつ >>504
メンヘラだったら毎ターン攻撃属性と弱点属性変わるくらいの面倒臭さがあるからまだ慌てるレベルじゃない >>500
突破した時用に集めてるんじゃない
後はモーパーツが手に入れてる世界の盾様とか 宝石みたいに各状態異常の耐性アクセあるんならマジ歓迎するわ 象32とか庭園のレアばっかりになったからもう強くなることはあきらめたな
しばらく盆栽とオーダーこなすのみ 終末は左に出るドロップの数値も通常と同じだし
絶対ミスしてるだろw 週末ガチャの2人はやっぱりピックアップされない系の限定ガチャの限定キャラか
クリプトラクトやグラブルとかだと限定キャラが露骨に強く調整されているのに
このゲームだと普通のキャラなんで分からなかったわ
ピックアップ外から当てないといけなくせに人権だったから
かなり酷かったからむしろ強くない方がましか ゲー無だしアクセとかの要素はあっていいかもね
神みたいに1日3回でティアラ以外基本ゴミってならないと良いが 装備あると大抵付け替え作業のめんどくささが追加されるで この運営なら装備外すのに500円とかやってくるから心配ない これ以上付け替える要素入れられるとだるくなる
つよつよ装備入手で固定だと意味無いし… >>4
やっぱりおかしくないここのガチャ
ドッカンを超えた形容し難い何かというか グリフを編成プリセット毎に記憶してくれないし
この開発じゃ無理かもな 石ガチャすら個別排出率の記載がないとか不正する気満々やん 神曲で氷の攻撃くらったら戦闘進行しなくなって草
フリーズじゃないからもわもわ湧いてクリックできるけど威力弱すぎて倒せる気がしない >>523
偏りやすいとは事前ガチャの時点から言われてる 見てなかったけど>>4すげぇなw
まぁでも二週間くらい、徐々に倒せる範囲が広がっていってた間は結構楽しかったわ
今思うとリリース記念の22000円払わなくて本当に良かった 偏りじゃなくてドッカンテーブルってチャイニーズが言ってただろ 事前ガチャといえばリリース直前辺りから☆5がめっちゃ出たんだけど
あれは出やすくしてたんかなお陰でつう取れたわ >>534
木曜から休みだけど1日10時間以上周回してるわ
曜日リタマラを除けば楽しい >>531
ドッカンとただのテーブルを一緒にするな ドッカンとは言ってない 高難易度は2回託してP7出なかったらリタイアしてるそれ以上攻撃耐えられない もうイベントだけして、好感度アイテム集める自由する スレも過疎ってきたな
このゲームストレスしかたまらねえからなw 終末騎士無駄に星埋めしたけど魔術師はもういいや…
てか自己満足以外になんか意味有る? 終末の巨人がドロップ率変わってない程度ではもう何も感じなくなってしまったからなw お盆休み初日の朝8時にこんだけ勢いあれば上等だろ… マジで世界の盾で全50やった人は勝ち組だな
最悪ログボ勢になっても素材ある程度集まる可能性が残されてるから >>531
こういう事が今日あったから全部信じるのもどうかと
>>317
>>390 なんか週末魔術さんケチだなと思ったら変わってないのかw だーかーらー偶像のWHなんて出てきても倒せねーだろぉぉ!?
いちいちレベル下げるのめんどいから出てくんなよ 週末は星5素材集めにはいいね
普段全然落ちないから星5素材がそこそこ落ちるだけで楽しくなってくる
ただ今はイベがあるからなあ
イベでグリフ掘ってガチャが美味すぎるから魔術師だし☆5アイテム120集めたら後はスルーでいいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています