【FANZA】巨神と誓女 R part118 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part117
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596802389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハル×4、この記録を超える者は現れるのだろうか・・・ >>1乙orry...
カラミティの運ゲーしてるうちに託すでレベル3にすると次のリング発動者が分かる仕組みを知った
…まぁ普段は画面見てることなんてないからね >>1おつ
腕力!魔力!防御!魔防!全部上がったスーパーハルちゃんの誕生だなすげえわ 異様にハル被るから☆5キャラって5種類くらいしかいないのかと思ってたわ(´・ω・`) よっしゃLv1WH伝承2破壊した
☆5報酬なし おわり くそげ あらそうなの?3になるの待っててじっとキャラ見てたからそう感じただけなのか
でも戦闘開始から見ててもレベル1じゃ自分は分からんわ
花が多く咲いてる方が〜なんてゲーム内説明じゃさっぱり参考にならんし なんと花弁が舞っているキャラクターにリングが回ってくるのです!
チュートリアルでなんか言ってたよなこれ リングは多く花が咲いてるキャラに出やすくて
託すと次にリング来るキャラの足元に変な光がでる 曜日高レベルWH倒すのはきびしいけど低レベルだと全然部位破壊☆5はでない
50WH安定するぐらい強くなるまで放置でいいな… アスタルもつうも持ってるからイラネ
おぎんとか来るって分かってるのにここで石使う人なんてつういない人ぐらいやろ
課金なんてありえないし 前回のヴィオラファラオちゃんは強さ分からないままにヴィオラ引いてた
今は助かってる 魔術は紡ぎ糸がちょいちょい要求されるからストック作っておくか アスタルとエルメ狙いで10連だけやってみたら虹こなかったよ 魔術50て勝てない人も多そうだよな
廃園で詰まってる奴は周回無理そう てっきり終末巨神来るなら真龍だと思ったんだけどな
魔術結構強く無かったっけ50だと エルメ欲しいけど完全に見えてる沼に飛び込むわけにはいかん またエルメとミスQ入ってるのか
こいつらの扱い何なん そも動き回ったら(3倍だと)足下の花がキャラについてこれないから
しばしば一番咲いてるやつが誰の花なのかわからなくなる
リングのキャラ窓すら(3倍だと)表示遅れて最初空白になるから
どのキャラなら託してどのキャラなら発動とか考えてても反応
しようがない。羽根出たら思い出してあとは全部発動とかになる
……いやそもそも放置以外の戦いを3倍でやるなよと言われれば
それまでだが、馬鹿みたいな数の素材等倍でちんたら狩ってられんし
あ >>1 乙 ドロ修正後初の週末か
星5素材5〜6個同時とかもあり得るのかな それなりには強くても魔術50勝てないなら竜と店長でもそこそこ負けそう マジブレ3でへにょへにょにされてしまう魔術君かわいそう ガチャ画面で8分待機してるのにこないだのファラオちゃんはしょっちゅう表示されてたのにアスタルとつうは全然見せてくれんぞ!
・・・なお両方所持している模様 あんまり泥率高くないなぁ
栽培用素材欲しいがこれは良いかなぁ・・・ マジブレ使える☆5誰もいないから魔術安定しないんだよなあ 週末魔術かー、プランター用の☆5素材ある程度掘っとくか
>>26
曜日50WH安定ねえ
刻印:即死連発
追憶:鬼強い
滅金:チェイン阻害
いつになったら安定できるんだろ
てか50でも部位☆5の出現率は5.325って出てるからなあ 泥率変わってるかどうかよくわからんな
☆5も全然落ちん とりあえず魔術50を3回倒して☆5泥なし ☆4泥1回6個 普段より出てない!
星3素材は普段でも10個くらいまでは出るから見た目で違いがわからない 泥率なんて弄ったの?この糞運営(´・ω・`)
上方修正しました!(下方でした)のいつものパターンじゃないの?(´・ω・`) 横のよくわからんドロップ数値は通常マップのとかわらんね
内部では変わってんの? 部位破壊のお供にハル左上端、チェイン関連と優良神器持ちのティタおばとシェラザードあたり育成すればかなり変わってくるんだろうが
こんなんでもハル左上端解放が一番楽そうっていうのが闇が深い ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ やっぱおかしいよなこの週末の魔術
多分昔の週末の倍率にしてるだけで泥量上がった今の量で再設定してないんじゃないの 泥率を前回の人狼の時と同じにしてるのかね
結果泥率修正後より低いと この前の泥アップ修正はまさか常設組を終末設定にしただけ説ない? 星5なら2個ドロしたぞ
4個から信じます!(3個までなら通常で見たことあるし) >>35
アスタルの左ルート、偶像32ストッパーあるけど大丈夫? 6回倒して☆4が2回7個 ☆5が0
☆3は固有が3個くらいずつしか出ないから全然うまくなってないな
とりあえず☆3は普段もっと出る気がするよな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています