【DMM.R18】対魔忍RPGX Part336 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part335
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596527202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いけないし企業側がアレなのはわかるけど盗人猛々しいな 舞のスキルが1なんですが、スキルの書を使ってでもスキルレベル上げた方が良いですかね? >>347
海外のオタクは全員が割れ厨もしくは元割れ厨
昔は日本の会社が海外版を発売してなかったのが理由
ゲームだけに限らずアニメも漫画も本も何もかも全て
殆どの日本の会社は国内にしか販売してなかったので
海外の愛好家は有志が翻訳した海賊版で日本のオタク文化に触れていた
この十数年でようやく日本の会社も海外のオタク達も海賊版は駄目だと言う風潮になってきて
日本の会社は正式な海外版の販売に着手して海外のオタクも日本の商品にお金を出すべきだと言われるようになったんよ >>349
どんなPT想定してるのか解らないけど、とりあえず5をオススメしておく 舞はスキル1で決戦困ったこと無いよ
書は火力につかうし二体居て輝煌と疾駆舞で別パ組んでる、さらに被っても重撃パ入りしてスキル上げは当分無いな >>349
1で構わん
5のやつ借りてそちらに最後に打たせろ 舞のスキルlvが低いと困るのはそにさくと組ませる時だな
そに子や舞舞なら別に1でも気にならん 俺のウンコみたいな手持ちだと舞SLv5でないと最速で回せんのじゃが
皆フルコンプ勢かよ
流石歴戦のオークだぜ オートでやってるときSP足りなくて事故るときあるから舞のスキルはある程度上げときたいなー sl5にしてるしフレもsl5だからわからんやつが大半だと思う 1だけど普段使いでも決戦でも困らんな
レイド叩いてる感じだとスキル編成とか組んでるのごく少数派だし突き詰めることないよ というか五車以外にスキル書使わなくねっていうか
レイド最速で捲るなら五車全キャラSLv5は基本だよな
蛇と舞SLv5にするだけで30秒前後は時短になるし
別にそんなのどうでもいいならSLv1でもいいし、そもそも舞いらん どっちにしていいか分からない…
現状、メンバーは汎用的な対ボスパーティだとフルアサ、フェリ、時子、舞、ソニ子にしてます。そにさくは持ってへん… 流れ切るけど惆悵4って累4が使われてないのになんでこの効果にしたんだろうな・・・ フレ欄見る限り俺も含めて皆脳死でsl5にしてるからな、時短にもなってるだろうし
長く続けてる人ほど書多く持ってるし >>359
フェスキャラ年8なのに対してスキル書配布が年16
自力でどれだけ引けるかだけど保険はあった方がいい まぁあれだ、ID:CUX6N+mu0がどれだけ課金するのか・いつからやってるのか・どれだけやってるのか
これが解らん事には誠に手前基準の勝手なことしか言えんよ
俺は五車8キャラときらパイ・初期かぜ・制服アスカに書ぶっこんでもまだ余ってる
だからとりあえず効率最優先でSLv5をオススメする 初日組は配布アサギにスキル書使っているやついるから 始めの頃はイベキャラ無理に重ねなくてもスキル書で重ねればええやんくらいの緩さだったんだよなー
最近は限定ばっかで石貯めなあかんし緩さ消えてきて疲れるわ >>360
フルアサ時子舞はSLV5にしてええやろ スキル書は今は我慢して二周年まで貯めた方がいいぞ
区切りいいしフルアサ舞越えのキャラくる可能性高いと思われる 最強の対魔忍越えとかサ終のカウントダウンやん
ブラック様でも実装すんのか >>376
対魔忍はアサギを超えるキャラは出してはならないという設定面でも性能面でも縛りになってる感ある 五車来て恒常・限定の極大多数が死亡したし、そのうち五車を超えた何かが出るかもね
だってこれ、ソシャゲだもん・・・ >>360
だったらSLv1のまま戦ってみて
負けが続くようなら上げればいいだろうが >>378
ユキカゼあたりなら最大火力越えていいかな
ただし、超打たれ弱いとか、ピーキーな能力で 装備とか決戦の準備完了!
とりあえずメリィ、時子、フェリ、ソニさく、舞で様子見
残念ながら明日明後日は仕事だから今夜はサブミッション終わらせたら寝る やっぱMAPの超上級楽だ
最初からMAPって要素がいらなかったんやな お盆に被せた決戦イベだしジュノと違ってまともなキャラであることを祈るわ みんなのアドバイスを汲んで舞SLv5にしてみます。ありがとうございました。 >>383
シナリオでもゆきかぜのトールハンマー並っていうのが高火力の代名詞的に使われてるもんな 今回の決戦がまた精神なのは、前のジュノがあまりにも使い所ないことに対する補填なのかも
とか考えたら、比丘尼さんには多少は性能期待してもいいんかね ジュノ以外は大火力奥義でそこそこ強めだけど
ジュノは割とスカるお笑いキャラだからな
精神だけやり直しってのはそういう事だと思っとく 一周回ってジュノは評価されてますよ?(´・ω・`) 紅は覚醒あるけど豚覚醒なくね?豚そもそも強いのか? 比丘尼リーダースキル部隊全体SP回復中で毎ターン20回復
スキ1単体暗闇80%
スキ2全体混乱50%
奥義全体呪い40%+味方全体HP35%回復
ステ
HP6051 DEF405 SPD77 決戦ピックはフェリか
もうこれでフェリ持ってないは通じないな ユニット詳細は累積ミッションから見れるからな
悪くないんじゃね 決戦する前にMAPの石忘れんように先にやっとくんだ 暗闇や混乱って高難易度やレイドや決戦の敵に入ったっけ?
特定の敵だけに入る系? 雨森りこか
Hないから表のやつが担当すると思ったが >>416
ヒールしながら呪いも撒くのか
HPたっか ランダム回復のジュノに比べりゃ100倍有難いけど
インフレ傾向の今なら権左の防御UPが非常に有り難いと言う
アリーナ用にLRにしさえすればそれで事足りるわな LSは精神属性のSP小回復だから正直微妙
LR作って終了かな >>423
エンドコンテンツ報酬の女キャラ有能にすると荒れるだけだからこんなもんで十分かと なんか今までと比べると弱いな
でもなんか呪いがメリィを貫通してきてない?
オートで高速だったから見間違いかな呪いのマーク見えたような >>417
アパタイト御用達の声優だね
声質が好きで密かに応援してたから嬉しいっすわ いらないし趣味で回るキャラのさじ加減なんてこんなもんでいい >>428
累積ミッションのとこ
上級を一度クリアしよう!のキャラをクリックすると出る 骸佐の部下がどんどん仲間になるのなんか寝取ってる感じがして興奮する >>428
累積ミッション
画像クリックすると詳細確認出来る 火力低いやん、これならフェリいらなくね?
とか思ってたら終盤で壊滅しかけた、やっぱフェリ必須だわ 先人たちさ決戦ラック100に薬大と何日費やしたか教えてくれんか?
お盆は自粛するのでラック100目指すわ >>411
いやこんなボッタクリガチャ回しませんけど 火力低めだからレイジ後呪いもバフデバフで受けられるね、クリ有りで落ちるのと装備強化足りてないと落ちるなら奮迅
ライブラフェリ時子そにさく舞舞
ゴンザならフェリ枠リーナも可 は?権左防御バフに委員長攻撃デバフしてるのにオートしてたら死んだんだが委員長 貫通てか状態異常耐性下げられて食らってるだけ?かな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています