【DMM.R18】対魔忍RPGX Part336 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part335
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596527202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 二周年には流石に舞別ver来るんやろなぁ・・・
ふうま君と良い感じからの〜NTR頼むわ 28回目にして初事故か
流石に決戦で完璧に安定させるのは難しいな 舞が呪いで死ぬと気づいたら全滅してるときあるな
フェリおらんからなかなか安定しない 今回のはまだ使える性能だからいいわ
ジュノとかはRの有能キャラのが使えるまであるぞ >>664
>>665
やさしい御屋形様ありがとう。ノーアイテムノーデスクリアは達成できたので
開幕ケーキとか誰かの水着でドーピングすれば何とかなりそうです >>666
僕は、もう1回イチャラブしてからのネトラレがいい
イチャラブは本番無しでもいい フェリいても結局周回用メンバーから魔性消えたわ
魔性弱すぎる いや、そんな荒れるの目に見えることしなくていいんで フェリいないからイベリーナ入れてる
めっちゃ使える 八尾比丘尼さんこっちが殴られてもSP4しか増えないし
バグってんのかよ
普通もっと増えるよな? ガイア「この娘(舞)前作で救い無さすぎたから、せめてRPGでは幸せにするわ」 ドロップが連続して金1銀1とか続くと激萎えですわあぁ・・・・ 基本的に呪い攻撃してくるターンが決まってるからそれを何とか出来れば良いけど
時々後半でキャラ単体にクソ高い攻撃で殴って即死する時があるのが謎
10戦に1回ぐらいだからレアケースだけど >>657
変えればいいやん?縛りや趣味パはゲーマーの嗜み(´・ω・`) イチャラブでも変態プレイしてほしい
対魔服だとおもったら脱いだりするのとか見るとまじかぁとかなっちゃうし 舞はNTRはNTRでも逆NTRと言うか
ごめんねユイ的な展開を舞とまりとでやりたいんじゃねえかなって思う
RPGではやたら舞とまりの仲が良い話やってるし >>685
舞のスーツ姿好きだからスーツのままでやって欲しいけど
次の実装は別衣装になりそうでなあ クリちゃん特化のコロちゃん先輩他のアタッカーの2倍くらいダメージ出してて
頼もしいわ
いなかったら15ターンがきつすぎた 別に舞やフェリおりゃんでも普通に倒せるわ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
https://i.imgur.com/nytrpPZ.jpg >>682
ごめんね。僕、雑食だから純愛もネトラレも好きなのよ。
そしてネトラレるなら、前降りは長い方が良いんだよ。
走れメロスのように、真面目な話を続けて、最後に落ちを持ってくる。たったひとつの文章のための前フリ。
舞じゃなくてもいいよ。イチャラブ勢の誰かに、盛大な堕ちを見せて欲しい W舞&フェリでも事故るときゃ事故るな
1、2ターン目にSP小をサポ舞に与えてスキル2設定してAuto放置してたけど
気づいたら舞2人しか生きてなかったわ
蘇生石2個使って挽回したけどさ 今って実質虚無期間だな
八尾比丘尼はジュノ以下の性能だし >>692
手持ちにって意味や、誰でも借りれるフレサポは許してやれ >>687
舞の回想は横恋慕劇場なんだろうなと思う
まりのこと考えてちょっと板挟みになってたから
>>693
伊織という適任が居るじゃないか
あいつは2回分モブ明夫との和姦を積み重ねている
ふうまは寝取られたら寝取り返す男だからNTR役には適さないと思う 15ターン制限とか周回の手間とか考えるとどうしても舞は欲しいな
倒せればいいってわけじゃないのが難しいところ >>698
フレ舞のスキル2設定する時点でフルオート無理やろ >>698
サポ舞を借りる限り、フルオートは無理っすね( ;´・ω・`) これギブアップするとアイテム戻ってくる仕様だったっけ? >>698
手動でやれやという有り難い設定
神経衰弱といい、客減らすのは得意だよな
虚無期間だしログインしなくなったわ なんとなく予感はしてたけど前回頑張って権左100作ったのに手持ちだとリーダーにする余裕がないわー 比丘尼バアが思ってたよりエロカワボイスでわいのちんちんが困惑しておる
ラック100ジュノ危うし >>698
舞、イベ天音、コロ、双子、そにさく、助っ人枠にフェリでいけてる。
20ターン以上かかるし、終盤誰か死んでることもあるけど、今のところ勝率100%。
いい助っ人フェリを捕まえられるかという運もいるかもだが。
普段強いフェリ配置してくれてる人が決戦の時は舞に変えちゃったりしてることが多いのが困っちゃうんだよね。 >>698
試すのだるいからエアプになるが、水着不知火リーダー、チョコ静流、バレミナ、そに子、舞にフレフェリでSP回復組は舞以外は疾駆重撃で舞は煌輝重撃。
耐久メインで考えたけど状態異常無視ってるからターン数かかって事故はあるだろうな、陰影微調整もいるし 八尾比丘尼面倒だけど性能的にアリーナが始まった時
LR八尾比丘尼持ってない奴おりゅ????されそうで取らざるを得ない… 19周で覚醒素材揃った。前回の精神の輝石の残り助かる >>709
地味に呪い全体に撒けるのこのおばあちゃんが初だしな アリーナ一切やる気が無いなら別だけど
2周年の時の新アリーナは属性別になるから八尾比丘尼は割と必須級キャラになるだろな >>697
正直寝室のふうまは話の都合に合わせてどうとでも変化するたまごっちみたいなもんなイメージ 権佐「決戦ボス・LRユニット」
八尾比丘尼「決戦ボス・レイドボス・LRユニット」
三郎「レイドボス」
尚之助「レイドボス」
雫「レイドボス」
矢車さん「」 RPGふうまは回想でキャラがブレブレなのを見るとさっさと童貞卒業させときゃ良かったのにと思わなくもない
漫画だけどパラレルパラダイスみたいな感じがエロハーレムとしちゃベストなんだが今更遅いか >>693
Rキャラだけどマーガレット・リドリーは陵辱悪堕ちのフリが結構仕込まれてそうな気がする
キャラごとに話が続いてくのも割と好きだわ入手しやすい難易度によるけど うーんこれ100周で到達できないペースだわ
ラック100使ってこれはきつい >>713
アリーナって混乱火傷ゲーだし今さら呪いとか通用するのかね 回復させる敵には意味ないし
スキル1、2で全体呪いならともかく奥義で全体呪いは重すぎるしなぁ
まぁ作って損はないか バトルアイテム使用不可無理じゃね?どうやってクリアしてんの >>698
火力押しラックリダだと後半そに子の耐久がキツい、たまにそにさく止まってヒラどっちか切れると回復量不足で崩れてた
ラック無しなら蛇イングリダでSP余裕できて装備変えられるから楽になるんじゃない
https://i.imgur.com/c0JnMo5.jpg ハーイ、フルオートパどうぞ
フルオートだから、アイテム使用もなし|ू・ω・` )
https://i.imgur.com/tFZVOL2.jpg >>725
そに子out→嫁かぜin
フェリout→舞in HP7000確保してんのにランダム攻撃集中して即落ちする紫水マジうんこだな >>728
紫水なんか入れてるのか
今回入る枠ないだろ >>726
1ターン目にお薬投与するだけで10T安定するので遠慮します 紫水は基本手軽な周回向けでステの関係で高難易度とかにはあんま向かない 速攻パ→不安定だが早い
耐久パ→安定するが遅い
ならもっと色んな構成でやれるんだろうけど、現実は速攻パで事故る前に終わらせるんが正解だからなぁ >>728
即落ちフタコマ(´・ω・`)
フタコマはエロ漫画の革命だと思います(´・ω・`) これ、誰も言わないけどアイナ(ゼロレンジシューターの方)入れて信頼度クエやったらヤバくない?
すぐにMAXまで上がる 真フェリ、舞、時子、そにさくもいない貧弱PTだけど15ターン以内クリアできた
色々考えながらPT組むのやっぱ楽しいわ 八尾比丘尼ちゃん回想なしとか正気かよ
何のために獲ったのやら 毎月限定強キャラおりゅおりゅ煽るのが目的なんだから
緩和なんてせんよ 八百おばさんはボイス聞いた感じふうま宗家そのものになんか恨みあるの かつてないほど決戦ドロが酷い気がする
最近なんか俺の対魔忍運悪い気配バリバリだわ 決戦とかいう毎回ほぼPT固定になるクソコンテンツはもうやめたほうがいいのでは? 異国の者はともかく、未熟者(骸佐、雫)と魔の者(弩竜)は婆様の所にもおるやんけ >>741
残念だったね
これからも決戦キャラは回想なしだからそこんところよろしく! 雫きゅん決戦きたらライブラリー100いるけどラック100にしちゃう
雫ちゃんのほうも夏のうちにSR実装したってや 敵のバステはホイホイ入るのにこっちのバステは碌に入らんのがメンバー固定化してる要因の一つな気がしなくもない そりゃ状態異常入る度に耐性上がってくんだから当たり前だろ 状態異常は使いにくすぎるんだよなぁ
ボスにはまず効かない、効いてもどんどん耐性が上がる
雑魚には効くけど殴った方が早い 比丘尼やらせろ!アクション得意の自社絵師でもいいからさw でも、状態異常がFF6くらいかかるようになったら
伝説のガバ竜…伝説のガバマンっていうんだろ >>715
いやいや、結局そうなるとボコられるだけだから
がいさくんはまだボコられてないだけマシ アクション対魔忍ウィークリーミッションでフレンド機能なんて存在しないのに
5人にフレンドポイント送るとかなってるなw
RPGとごちゃごちゃになってんじゃねーのw >>594を参考に紫水外して時子入れたら開幕SPセミオート出来ないくらい不安定になったけど
手動で呪われるたびに状態異常解除していたらノーデス14Tでクリアーできたよ
等倍でも時子の火力貢献度大きいんだなって改めて思った なんかそんなの別ゲーでも聞いたことがある気がするな 魔族高火力の使えるキャラって限定ババアに固まり過ぎちゃう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています