【FANZA】巨神と誓女 R part120【糞運営】 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
FANZA】巨神と誓女 R part119
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596847527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ民っていっても糞運営もスレオンしてるんでしょw? 世界の盾みたいな発見がないと雑談スレだからスレオンも意味ないしな >>175
(´・ω・`)結局基準の違いなんだから最初から全部改変するかしないかの違いだよ
(´・ω・`)ケツにつけた時点で他を改変されても許容するべき 廃園やってから他の巨神やるとチェイン繋がるだけで楽しいよ… D1は最初の限定アサカでインフレやべぇって思ったけどガチャ更新の度に無料10連させてくれるのはちょっと優しいと思った >>172
相手を楽しませようとして失敗して炎上する方が
正直言うべきことを言うべきタイミングで言わない無口運営よりマシだと思う
言い方一つでどうなるかも考えられないのも勿論どうかと思うが反応求めてるのに何も言わないのはもっとクソ スレタイの稟議書作って900踏んでもないのにいきなりスレ立てて俺の考えた最強ランキング貼っとくわ >>183
耐性修正の早さを知らない訳ではあるまい >>153
アイノ、アスタル、ヴィオラ、リリ、ヨル、ファラオ(カラミティ)
で象32に4割くらい 象は体力低いから蝶で止めてボコるが宜しい もう強化は諦めたから誓女の謳回収に効率いい方法おせーて >>182
キャラロストとか抜きにしても
d1はテクロスの時点で呪わる運命 俺としてはガルシン運営の方がよっぽど糞やで
課金周りを変更しすぎるのが一番嫌だ 週末巨人まだ直されてないのか
ほんとこの運営絶望的に糞だな 気になるなら900取って戻したらいいよ
特に議論もなく勝手につけたんだから消すのも残すのも自由さ >>198
(´・ω・`)週末の仕事するわけないじゃん >>183
世界の盾バグが流布された時に一時間半も放置してたからな
それに比べて耐性バグが修正されてない時の運営の反応はかなり早かったし
盾バグ以降スレオンバイトを設置してるのは間違いない 5000で売ってたのを3000に変えてまた5000に変えるとかだっけか 週末やっぱ通常よりは多い気がする
気がする程度だけど・・・ >>200
(´・ω・`)どうせ改変するならここまでやってほしい
(´・ω・`)申し訳なさげなクソ運営つけるぐらいならそこまでやるべきだよね アンナマリー先生のこと淫売の便所っていうのやめなよ >>91
>>92
>>98
>>100
>>110
>>120
ありがとう。ハルとリリ育成に上位素材取りに行くと返り討ちくらうんだ…
もうちょいチェイン繋がってたほうが見てても楽しいんだけどねぇ
2人目以降のチェイン発動条件(確率・どのキャラか)ってなんなんだろう
ユルユル左のスターターは少し素材貯めたら開放できそうだから試してみようかな >>197
梨木はpcをブルスクにしたり、目を疲れるようにしたり
物理的、身体的にも攻撃してくるから凄いよなw 運営は盆休みは入ったから休み終わるまで
何もしないぞ >>205
通常が元の300%終末が400%って言ってる人居たな 体感()では週末のドロップは増えてるけど
ドロップ緩和よりも上昇率が低い所為で実感し辛い このゲームって全般的に耐久意識して継戦力あげたほうが勝率あがらないか。 アンナマリーは神姫のアリサになるのかアイギスのアンナになるのか
寝室はどっちだ。ア付くの多いな >>147
おう、初代ポケモンさんの悪口はやめろよ >>215
その耐性がつい先日までバグってたのでなんとも… 品位とか言い出したら本家本元の運営にすでに品位というか知能がないからなぁ
直ってないバグ直したとかいう嘘平気でつくところだぞ! >>193 蝶かー
こっちは編成上リンゴ剣以外ほぼ選べなくなってる
一応3回以内に7チェインぐらい出せばそれで勝てる >>215
HPが増えると総合力がグンッと上がる
つまりそういうこと ガントレットちゃん最近なんか採掘がふるわないんだけどもうちょっと頑張ってみようね? 初っ端4連休放置から始まってる事を忘れてはいけない
当然盆休みもきっちり取るだろう 最初のうちは継戦力上げた方がいいが相手の火力がきつくなるとそもそも肉ですら維持できなくなるから火力ぶっぱ
つまるところp7あろうがなかろうが火力トップクラスのカラミティさんは人権 >>215
安定性が増すね
キュアオールとかそんな感じよね >>215
(´・ω・`)象さんに耐久出来る気がしないんだけどそこまで育てられるの? 終末は☆5落ちやすくなってるだけでも結構ありがたいわ
プランター素材増える 第2のアイギスになれると思って期待したがもういいわ
諸々のクソさ除いてもそもそもゲーム自体が面白くない d1はいろんな積み重ねの上で糞がついたからね仕方ないね
バグに次ぐバグ
☆3がガチャ詳細と違うからガチャ詳細サイレント修正からの唐突な謎アッパーとやっぱ前の表示通りにしますとか
贋作放置とか天井無くしとか >>215
それでどうにかなる相手とどうにもならない相手がいる
後者はチェイン優先じゃないとキツい >>208
共通してあるのはスレ番だけで、毎回タイトルが変わる本格スマホバトルスレ思い出した 像とかイルカみたいな明らかにやられる前にやらないとダメな奴以外はそれなりに耐久意識して肉食う方が安定するのは間違いないな >>215
赤ゲージまで追い込んで「もうちょっとだったのに惜しいパターン」は増えるよ
でも、結局赤ゲージ以降に火力で押せない限り、惜しいと思うだけで実際は倒せない事に気づく 今の週末はまるでやるメリット感じないのがな
全体的にドロアップしたのに週末そのままで整合性取らないとか手抜き仕事にもほどがある
これは糞だろ 別ゲー民だけど自分のところが過疎ってるからスレオンだけしにきてるやついっぱいいそうだよな もう周回は無理だ
まほろばまでオーダーと曜日だけにするか 1人しか残ってないけど相手のゲージは1mmもない勝った!
はいザンネーン!! 冒涜も無駄に継戦力上げてもカメラ次第だからカメラ率上がるからさっさとした方がいいっぽいし
いまだに大丈夫でしょと思って放置してると偶に負けてるし本当に避けようのない複数混乱もクソ まほろばってリリブレスのところなんだろ
見えてる地雷じゃん >>231
たしかに初期の育成のクソさはアイギスもひどかったな >>246
その前にゲームが起動するかどうか心配したほうがいいぞ
開始10分で緊急メンテとか常識だからFANZAじゃ 庭園の仕事終わったらたまにダッシュで逃げるやついるよな
もう逃げられないのに >>126
いいなそれw
地獄に付き合ってもらおうか 状態異常ばら撒きか高火力全体連発でしかバランス取れないのなら今後追加される巨神もストレスマッハになりそうだ DMMもといFANZAって地雷ゲーしかないな
なんでどれも運営を続けられているのかわからない 耐久上げたところで火力無かったら死ぬまで4連打されたりするしなあ
まあ強行動にCT付けない運営が悪いんだけど >>126
頭巨神運営にはピッタリなネーミングだな 出来の良し悪しはあれどエロがあるから最後にたどり着く場所なんだ 庭園はあまりに仕事のクソっぷりだと解放してあげる
良いの拾ってきた子はもう一回!もう一回!と帰さない さすがにWH部位破壊☆5素材要求数は1個でいいんじゃないかなと思う
使わない素材も半分はあるしバランスよく配置見直すべきだろうな 部位破壊が生き急ぎと言われても部位破壊素材はプランターやオートで出ないから緩和待ちを意味するんだよな >>258
調子良い→チェイン繋がる→エフェクトや処理増える
だからな。
本当糞 >>259
(´・ω・`)見えてるクソゲーは地雷と言えないんだけど てか巨神さん
せっかくのランキング1位のお詫びが一回しか来ないんだけど?
回数分はよくばって でも採掘終わった子即戻してたら上限解放あるの忘れるよね >>251
育成のストッパーのかかり具合なら当時のアイギスの方が遥かに激しいよ
こっちは文句言いながらなんだかんだ最終武器解放までは出来てるじゃん(強化は無理ゲー
ガチャキャラいないと初期実装マップのラストがクリア不能だったし(イベキャラとか低レアのみでぼちぼち攻略され始めたの3ヶ月目頃 そのうちプランターから部位破壊も生えてくるさ
ホラーだな 眼鏡相手にマジブレ持ったカイネ入れるより
物理脳筋でごり押ししたほうが勝率良かった気がする プランターとモフモフはどんどん性能上がりそうな気がする そろそろみんなの荒んだ心がさらに荒んできてるから誰かハルちゃん引いたスクショよろしく 土日にバグ発覚しても動きが遅いのは開発投げてる中華が業務契約を盾にして
殿様商売からの発注元と下請けの上下関係が逆転して緊急時に動かないとかなんだろうか
それかプロジェクト立ち上げの時に死亡済みのゲームを買い取ったものの
作成元が今後の開発だけは継続する契約(最近スマホ韓国ゲームによくある後でもめるやつ)なのかな
運営「週末の巨神のドロップが直っていません!至急対応を!」
開発「それは至急案件には該当しません。稟議書を―――」 まず初期のアイギスとかしらねーよ
お前どんだけ古株のおっさんだよっていう モット労働施設欲しいよな。
採掘所拡張して手の空いてる誓女達放り込みたい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています