【FANZA】巨神と誓女 R part120【糞運営】 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (プチプチ a325-OC8S)2020/08/08(土) 13:23:46.09ID:NzXa2f7B00808
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo

次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
FANZA】巨神と誓女 R part119
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596847527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0714名無しさん@ピンキー (プチプチ 3bb5-/7kt)2020/08/08(土) 15:29:09.11ID:e+L0Qyge00808
なんとなく使ったこともない星3だけで騎士20いったら普通に負けるの笑うわ
確定ガチャでハルやら出るからいいけども、マジで何考えて調整したんだろうな、これ
0715名無しさん@ピンキー (プチプチ 8b75-O6+q)2020/08/08(土) 15:29:10.01ID:vX/GhKqT00808
マクロ運ゲーだからある程度システム改善されてから遊んだ方が正解だな 拘束時間がニート基準
改善されるかは知らんがオーダーくらいは消化してく
0723名無しさん@ピンキー (プチプチ 732f-7pDa)2020/08/08(土) 15:30:26.47ID:2w7lbOD500808
誰にリングが回るかも運次第なのにそも効果がケチくさいんよ
状態異常2人解除とかデバフのターン数とか
状態異常きつすぎたり火力高すぎたりするのに対処するためにそいつに常にリング回らないと無理な時点で破綻してるわ
0735名無しさん@ピンキー (プチプチW 2b4b-8prM)2020/08/08(土) 15:32:13.74ID:ei79Ngnr00808
素材の種類多いくせに使う素材がほぼ共通なの意味わからんよな
コピペで設定すんなクソが
0741名無しさん@ピンキー (プチプチ 7fb2-TxDD)2020/08/08(土) 15:32:33.96ID:V4KA9sqY00808
>>722
アリアとリリ以外一人もいねぇ

心眼素材でオーロラとヴィオラ強化したり廃園と海獣素材でキュアオールU取れたら安定しやすくなるとわかってる
けど素材落とす奴らが、その強敵という
0745名無しさん@ピンキー (プチプチ f74d-IMMI)2020/08/08(土) 15:33:38.19ID:mb9dTt/d00808
>>730
あまりの抗議で緩和したけど開始直後の曜日素材からして育成されたら悔しいがにじみ出てるしね
開始直後の曜日素材とか長い目でみるとか言っても限度があるレベル
0747名無しさん@ピンキー (プチプチ e3e6-IMMI)2020/08/08(土) 15:33:48.13ID:r6gKe6rx00808
クソ50でも1回クリアするだけなら30分か長くとも1時間もあれば肉P7で飛ばせるけど実際は1体分で何百回もクリアして素材集めなきゃいけないっていう
0749名無しさん@ピンキー (プチプチ 0f2f-ix4g)2020/08/08(土) 15:33:57.65ID:YKsza+7800808
>>733
忘れました、ヴィオラ育成始まる前心眼あまり回ってないので、
あったとしても多分植木鉢でそろったので気付かなかったかも
0769名無しさん@ピンキー (プチプチW 2b4b-8prM)2020/08/08(土) 15:36:30.97ID:ei79Ngnr00808
メガエラやカラミティ可愛いと思うんだが異端なのか…?
0771名無しさん@ピンキー (プチプチ 732f-7pDa)2020/08/08(土) 15:36:48.81ID:2w7lbOD500808
試しに廃園32行ったら初めて倒せたわ
…でもやっぱこれ普段もそうとはいえ放置して他の事しようとしないでもプレイヤーの干渉の予知がなさすぎな
ゲーム側がゲーム否定してどうすんだよ
0791名無しさん@ピンキー (プチプチ 0f2f-ix4g)2020/08/08(土) 15:41:29.91ID:YKsza+7800808
>>765
多分メガネのエフェクトはadditiveパーティクル重ねすぎで
オーバードローがまずかった。
DMMのブラウザゲームは大体エフェクター雇ってないので、
大体Unityのシュリケンジンそこそこ使えるエンジニアさんかモデラーさんがエフェクト作ってる。
0792名無しさん@ピンキー (プチプチW 4bbd-oyJ5)2020/08/08(土) 15:41:31.50ID:alyxC1aO00808
>>786
チェイン補正ってことはない?
だいたい1チェインにつき火力1割伸びるよ
0797名無しさん@ピンキー (プチプチ 0b96-Bg1m)2020/08/08(土) 15:42:11.68ID:lKm/dAFE00808
Ωリングを確率じゃなくて蓄積発動にして、オートと手動選べるだけで全然違うんだけどな
プレイヤーが戦闘に介入できる部分ってリングくるくるするのとモヤモヤを触るだけw
0803名無しさん@ピンキー (プチプチ ab4f-7pDa)2020/08/08(土) 15:43:06.24ID:VjKmzawL00808
ベルガチャは100連ハズレで☆5確定くらいはしてほしいわ
別のゲームだと無料ガチャに天井は強欲すぎるけど、このゲーム☆5が6人揃わないとスタートラインに立てないからガチャの新キャラ出ないベルガチャくらいええやろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況