>>667
攻撃をn回受けた時相手のゲージアップ連携に割り込んでもこもこ爆弾でプランを狂わせるってのが防衛で置く上で強い
想定するn回は人によるが1回だと要求速度が厳しいので楽するなら2回がいいんじゃね?アルはすが2回攻撃だし
2回攻撃を受ける想定だとだいたい285以上なら速度400のゲージアップの敵編成に割り込める可能性が高い
抵抗はパッシブの抵抗アップを生かして相手のデバフ狙いを崩すため
あとは自分で試行錯誤して