【DMM.R18】宝石姫 Part220[無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備です
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part219
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596278177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 万能タイプで魔法被ダメ減150%のキャラ早くください >>51
自己矛盾満載レスを満足に読んでもらえると思ってる時点で甘え メイド姫は火力バフ乗っけてしつこさUPしたルミエメというわい位置づけ
俺は天邪鬼だからどいつもこいつも入れてるってなると入れる気なくしますけどね
>>50
アリス出るまでは水ダイオウロにバ課金しなきゃまともにメタれなかったからねぇ
うちはサンタアズと姫川でどうにか抗ってたけど 黒猫はエメママと水着メロンとバージンで封じてたふにね 2セット目の姫ゴス凸用にスクラッチ2マス目買ってしまった
でも32金姫川じゃ凍結保存に耐えられるか怪しいしプレアリ2軍登用は微妙かなあ 黒猫には黒猫をぶつけるんだよ!が結局正解だったよね 結局黒猫じゃないと火力なんて通らない硬さだったからな
今回のプレアリでトップに出るのはやっぱりチェリーエンジェに姫川ゴースト添えての編成かねえ 2年前はガチで黒猫には黒猫しかなかったな
全体ターン短縮持ち自体が貴重なのに、黒猫もターン短縮持ちだったし スクラッチ1か3なら姫川ゴースト40金にできたのに2引くのやっぱつれぇわ ブラオパさんがアレキの猫ちんぽに二回も獣姦されるとは
業が深いですね つまりチャイナブラオパが覚醒したら翌翌週くらいに黒猫覚醒っていう合図になるな ブラオパは常に効率厨にバカにされてるイメージ
ルミオパこれ、何で短縮全くないのさ
盛るキャラにはバカな小学生が考えたみたいに盛るくせにな 中華なオパオパさんは今最上位の選択肢になってるけどあくまで割合ダメージ抑えるためのピースとしてだからな
猫でなくとも現行スペック兼ね備えた上位互換割合キャンセラーが出たら星になるわな ブラオパも盛られてはいたんだがなあ…アレキがブラオパをきっちり潰すように盛るから…。
数少ないブラオパファンが小躍りしたあたりにアレキで徹底的に踏みつけられるイメージ。 スクラッチ初回分はクソ旨スクラッチになったな
次回も有償石つけろよ 生えたアレキがまわりの宝石姫を次々食っていく薄い本ください 攻撃したらダメージ食らってスキル貰ったら回復するっていう
何だかよく解らないゲーム性になりましたな。 ツイッターとかで見たけど上位でも苦労してるっぽいね。前から苦労してたけども…
スペ戦の木土上級Sのところとかもそうだけど、取得する利益に対して支出が多いのがなあ
時間もお金もゲーム内の材料も…前からそうだったけど今も上に行っても得じゃないことが多すぎる。 SS付近とかSSS付近とかが一番つらい
ちょっと頑張ればいけそうなラインなのに勝つのに一苦労
拘束麻痺暗闇沈黙石化凍結とか守り切れるわけねーだろいい加減にしろ凍結すらウザく感じるようになってきたわ 多分その場所はこのゲームで最もきつい場所だと思うんだが 死んだら死ななくなるスキルの時点でおかしいとは思った 同盟レイド進み遅いなと思ったら上が全員居なくなってた
無課金がトップってダメだろ 姫はまだいいとして、4400超えたあたりから
おっお前先週回したな!と見て取れる中凸ティンコさんだらけで辛い
もれなくピンク付いててゴリッと持ってかれるしな
2倍週でS1より2000減るのは苦しいが、トラペゾちゃん勢のわいはS2で妥協
…素直にメイド姫入れて張り付き増やせばいいんだろ?
知ってるけどやりたくねえのよ どうせアリーナの戦闘見ないんだから誰入れる入れないとかどうでもよくないか 明らかに長くなるのが見え見えなのは嫌だぞ
動画観てればキリッ とか言われてもな
何か鑑賞する時は「そろそろ終わったかな」程度の事も頭の片隅に置きたくねえもの まあ好き好きはあるからな。それに入れたとしても張り付き時間増やせというのは酷だな。 流石に強い方が勝つんじゃなくて、勝敗の8割が運ってのはどうなんだろな
自力7割運3割ならわかる、運8割自力2割は意味がわからない
どうしてこうなった >>81
「前から苦労してた」はちょっと違う、今の最上位層は2種類いて、
「昔から最上位にいた古豪」と、「最近課金が緩くなったことで登ってきた新参」だ
「最近課金が緩くなった」でみんな「?」となるかもしれないが、
古豪達は全盛期では10万20万30万払っていたが、今はせいぜい5万くらいしか払っていない
今のピンク・ドルトパを例に取ると、ピンクは確定3枚イベント3枚で、完凸に必要な自引きはたったの2枚
そんなのはポイントガチャ8連・有償ジェムガチャ10連・無償ジェムガチャ10連やってるうちに下手すりゃ溢れる
ドルトパは元々1体配布される上、有償ジェムガチャ10連でさらに2体追加
あと自引き2枚くらい足せば足りないのはせいぜい3枚、チユナ計3枚使って終わる
使ったチユナのうち1枚はイベントで回収、スクラッチで2枚回収して元通り
来週追加されるムンストは地方チユナが余り捲ってるだろうからほぼ出費なし
Pアリーナは新キャラ来ない=ガチャ来ないから出費なし
Pアリーナ用の掘り出し物を買うかもしれんが、
それを買うと未来の課金が減る(チユナがさらに補充されるから)ので、累計課金額は変わらない
つまり宝石姫はめっちゃ課金額が減っている
なので古豪達は苦労してなかったのに苦労することになった(金払おうと思えばもっと払えるのに!)
「前から苦労してた」は新参の方で、でも実際には「前より苦労してない」
こいつらはそもそも以前はSS・SSSに登ってなんてこれなかっただろう
つまり苦戦度合いは元からで、同じ苦戦度合いで以前よりランクが上がっているはず やはり覚醒猫が敵味方全てを滅ぼす性能で来ないとダメだな
その代わりアリーナポイント5000以上はドローで敗北扱いな 強い方が負けることはないよ。
調子が悪かろうが、運がなかろうが、負けるのは弱いからだ。 ブラオパ好きだからアレキにレイプされてると
ntrみたいで興奮する >>94
エアプ乙
40金装備全部最高値でも36だの38ピンク混じりに普通に負けるわ
淫ピのインチキ避け繰り返されるだけでこっちは被ダメ制限も無かったことにされて簡単に全滅するんだから 金が全てだ
まずはジープラの筆頭株主になるところから始めろ 右の低レベ淫ピが回避アップのスキル撃ってこっちの水ゴがふわふわくるくるし出したらどんだけレベル差合っても死ぬ チェリピンの呼び方は人それぞれでいいと思うが
ピンク呼びだけはエピドートがいるのでご勘弁願いたい所存
>>90
娯楽に義務感はなるべく付きまとわないで欲しいからね
書き込んでる暇があったらやれよって話だが、書き込みは義務も何もないくつろぎタイムだしw 場末のTCGくらいのゲーム性がじゃんけんくらいのゲーム性になったといいたかったが
負けるやつが弱いとか言い出すのが出るのは草
じゃんけん3本勝負PL1勝つき
今の環境はそれくらいナンセンス マジでチェリーは運ゲーだからな
こっち回避せずに相手連続回避とか普通にあるし >>92 難しいことを言うw
ただ言いたいことはなんとなくわかる。
大昔の100戦ちょっとでSSS取れてた1年以上前の話ってことでいいのかな?
あのやたらと青天井でキャラが当たらなかったときの…。
俺はとりあえずルミアレキぐらいのころを思い浮かべて上はアレキでひたすら殴り合って
大変だなと思いながら自分も参加したり参加しなかったりでやってたんだが…w
大昔から最古参SS〜SSSの方々と比べられちゃうときついところあるなw マジレスすると無課金でもルミエメ実装から8割はSS行けてるぜ
勿論修行は怠らない前提だけどね 強さの差がほとんど勝率に反映されんからね
運が大半 例えるなら出来の悪いCPU同士で麻雀させてるのを眺めてるって感じやな
全ツッパでツモるか振り込むかの勝負 ツッパってくれたらガッツポーズ
抜き打ちで差すのが左の人 回避キャラ使わないでやってたら勝率50%切ってSSSからS1まで落とされたわ SSS最下位とSS最下位の差は1500ぐらいだから100戦100敗で一切勝利無しじゃないとS1までは落ちないな・・ 本当に今更なんだけど
七彩の土曜のランキングが日曜になった途端に見れなくなるのってどうなんだろ? エンジェ覚醒まではチクビ相手に大分苦戦しながら踏みとどまってたけど
覚醒来てからはほぼ勝てなくなったんだわ 味方がスキル撃ったら味方が死ぬ時点で意味が分からないしな 公式で募集してもなかなか来ないのでこっちでも募集させて下さい。
宇宙戦艦です。 エンジェ覚醒がきたのもあるだろうけど、ミニ有償石ガチャとスクラッチでチクビ整えた人が一気に増えたんだと思う
金曜境にしてマジ勝てなくなったし観念してチクビ入れた ドラゴニールさんの次は宇宙戦艦さんが募集してる…盟主の掲示板見たけど良かったね。いやほんとうに >>82
SSやSSSは、そのラインに到達するところをゴールラインにしたらきつい。
それを振り切るくらいじゃないと。
SSSのメンツの戦闘回数、勝率を見ると解るが
如何にして負け戦の中で勝ちを拾っていくかのゲームだから
かなり神経使うし、疲れるけど、ランダムのおかげで
勝率5割割ってもポイントは上がっていくから、兎に角戦うことだ。 暗闇が入った暁や双壁を持ってないとエンジェライトが居る領域は勝ちにくいけど
それを持ってりゃ一撃死は確実に防げるから、いくらでも耐久出来る。 石化凍結暗闇お守りを都合よく持ってないと除外で分断される
姫川1人ぐらいはそれでいいとしてもそれ以外を固められたら各個撃破されるからそう単純な話じゃないよ 30%の運で強力な付加効果は流石に好かんわね
まあそれでも2〜3パンチで死ねる火力の猫相手に
6/10ぐらいの短縮撃たない運ゲーさせられるよりかはずっとマシだから猫ほどじゃないけど SSS帯だと水ゴス水ダイの凍結もあればTNKの石化もまだ根強い
さらにイメクラ、覚醒ミルキーもたまにいて石化使うから全部のPTパターンを防ぐのは無理なんよね
攻撃上位への異常無効を維持するためにエンジェだけでも石化凍結暗闇守り付けられればなあ エンジェに凍結石化無効をつけてミルキーを魔法力トップにしておけば、とりあえずは状態異常で瓦解する確率はだいぶ減る 七歳の時点で拘束弱体がなくて置いてかれてるのにまた新たな組み合わせが要求されるのか 200ジェム割って10ポイントしか増えてねぇ
やヴぇよやヴぇえよ… >>125
日曜はドルトパ借りて8Mでいいだろ
分かってる戦友なら今日は拘束弱体装備済だろうから自前で持ってなくていい 大阪には自然がないから自然保護という考え方が存在しない ルミルビないとかそういうおちでは?覚醒イエカルもないとやばいし ドルトパ預けるなら、拘束弱体に麻痺も付けて欲しい… そりゃこんだけ運キャラばっか増やされたらな
どんだけ強くなろうと最終的に運とか何が楽しいんだって話だし
やる気出んわ 麻痺拘束弱体持ちは意外と少ないみたいよ?年間SSSランカーに聞いたらそんなものはないといわれたことがある。 S1は最終的に1800人ぐらいになりそうだな。いつもはどれぐらいか知らんけどね。 >>139
不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだよ…… >>140
6900まで稼げばワンチャンあるやろ、から直下降で100減らされるとは思いもしなかったわ 付けてほしいと言われてもそんなピンポイントな組み合わせをすんなり当てられるわけがないわな
つうか最近はアリーナで最適お守りコロコロ変わりすぎ七彩で要求お守り増えすぎ 2年以上プレイしてるけど拘束弱体セットすら一つも持ってないわ いや、拘束と弱体だけだと戦友借りても麻痺対策にアンデシンとかが必要になるから。自前で用意できればよかったんだけど、有償無償10回ずつ回しても確定しか出なかったのよ… 大抵が覚醒イエロー前提だからそれは仕方ないと思うぞ…
あとアイドルトパーズは意外と確立少ないから出なくてもしゃーない。 いや、イエカルの麻痺耐性のアビリティが戦友には適用されない。って話。 倍期間は、黒猫1匹居りゃ勝てた時期は9000でもSSか否かだったよな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています