【DMM.R18】宝石姫 Part220[無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part219
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596278177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 多分その場所はこのゲームで最もきつい場所だと思うんだが 死んだら死ななくなるスキルの時点でおかしいとは思った 同盟レイド進み遅いなと思ったら上が全員居なくなってた
無課金がトップってダメだろ 姫はまだいいとして、4400超えたあたりから
おっお前先週回したな!と見て取れる中凸ティンコさんだらけで辛い
もれなくピンク付いててゴリッと持ってかれるしな
2倍週でS1より2000減るのは苦しいが、トラペゾちゃん勢のわいはS2で妥協
…素直にメイド姫入れて張り付き増やせばいいんだろ?
知ってるけどやりたくねえのよ どうせアリーナの戦闘見ないんだから誰入れる入れないとかどうでもよくないか 明らかに長くなるのが見え見えなのは嫌だぞ
動画観てればキリッ とか言われてもな
何か鑑賞する時は「そろそろ終わったかな」程度の事も頭の片隅に置きたくねえもの まあ好き好きはあるからな。それに入れたとしても張り付き時間増やせというのは酷だな。 流石に強い方が勝つんじゃなくて、勝敗の8割が運ってのはどうなんだろな
自力7割運3割ならわかる、運8割自力2割は意味がわからない
どうしてこうなった >>81
「前から苦労してた」はちょっと違う、今の最上位層は2種類いて、
「昔から最上位にいた古豪」と、「最近課金が緩くなったことで登ってきた新参」だ
「最近課金が緩くなった」でみんな「?」となるかもしれないが、
古豪達は全盛期では10万20万30万払っていたが、今はせいぜい5万くらいしか払っていない
今のピンク・ドルトパを例に取ると、ピンクは確定3枚イベント3枚で、完凸に必要な自引きはたったの2枚
そんなのはポイントガチャ8連・有償ジェムガチャ10連・無償ジェムガチャ10連やってるうちに下手すりゃ溢れる
ドルトパは元々1体配布される上、有償ジェムガチャ10連でさらに2体追加
あと自引き2枚くらい足せば足りないのはせいぜい3枚、チユナ計3枚使って終わる
使ったチユナのうち1枚はイベントで回収、スクラッチで2枚回収して元通り
来週追加されるムンストは地方チユナが余り捲ってるだろうからほぼ出費なし
Pアリーナは新キャラ来ない=ガチャ来ないから出費なし
Pアリーナ用の掘り出し物を買うかもしれんが、
それを買うと未来の課金が減る(チユナがさらに補充されるから)ので、累計課金額は変わらない
つまり宝石姫はめっちゃ課金額が減っている
なので古豪達は苦労してなかったのに苦労することになった(金払おうと思えばもっと払えるのに!)
「前から苦労してた」は新参の方で、でも実際には「前より苦労してない」
こいつらはそもそも以前はSS・SSSに登ってなんてこれなかっただろう
つまり苦戦度合いは元からで、同じ苦戦度合いで以前よりランクが上がっているはず やはり覚醒猫が敵味方全てを滅ぼす性能で来ないとダメだな
その代わりアリーナポイント5000以上はドローで敗北扱いな 強い方が負けることはないよ。
調子が悪かろうが、運がなかろうが、負けるのは弱いからだ。 ブラオパ好きだからアレキにレイプされてると
ntrみたいで興奮する >>94
エアプ乙
40金装備全部最高値でも36だの38ピンク混じりに普通に負けるわ
淫ピのインチキ避け繰り返されるだけでこっちは被ダメ制限も無かったことにされて簡単に全滅するんだから 金が全てだ
まずはジープラの筆頭株主になるところから始めろ 右の低レベ淫ピが回避アップのスキル撃ってこっちの水ゴがふわふわくるくるし出したらどんだけレベル差合っても死ぬ チェリピンの呼び方は人それぞれでいいと思うが
ピンク呼びだけはエピドートがいるのでご勘弁願いたい所存
>>90
娯楽に義務感はなるべく付きまとわないで欲しいからね
書き込んでる暇があったらやれよって話だが、書き込みは義務も何もないくつろぎタイムだしw 場末のTCGくらいのゲーム性がじゃんけんくらいのゲーム性になったといいたかったが
負けるやつが弱いとか言い出すのが出るのは草
じゃんけん3本勝負PL1勝つき
今の環境はそれくらいナンセンス マジでチェリーは運ゲーだからな
こっち回避せずに相手連続回避とか普通にあるし >>92 難しいことを言うw
ただ言いたいことはなんとなくわかる。
大昔の100戦ちょっとでSSS取れてた1年以上前の話ってことでいいのかな?
あのやたらと青天井でキャラが当たらなかったときの…。
俺はとりあえずルミアレキぐらいのころを思い浮かべて上はアレキでひたすら殴り合って
大変だなと思いながら自分も参加したり参加しなかったりでやってたんだが…w
大昔から最古参SS〜SSSの方々と比べられちゃうときついところあるなw マジレスすると無課金でもルミエメ実装から8割はSS行けてるぜ
勿論修行は怠らない前提だけどね 強さの差がほとんど勝率に反映されんからね
運が大半 例えるなら出来の悪いCPU同士で麻雀させてるのを眺めてるって感じやな
全ツッパでツモるか振り込むかの勝負 ツッパってくれたらガッツポーズ
抜き打ちで差すのが左の人 回避キャラ使わないでやってたら勝率50%切ってSSSからS1まで落とされたわ SSS最下位とSS最下位の差は1500ぐらいだから100戦100敗で一切勝利無しじゃないとS1までは落ちないな・・ 本当に今更なんだけど
七彩の土曜のランキングが日曜になった途端に見れなくなるのってどうなんだろ? エンジェ覚醒まではチクビ相手に大分苦戦しながら踏みとどまってたけど
覚醒来てからはほぼ勝てなくなったんだわ 味方がスキル撃ったら味方が死ぬ時点で意味が分からないしな 公式で募集してもなかなか来ないのでこっちでも募集させて下さい。
宇宙戦艦です。 エンジェ覚醒がきたのもあるだろうけど、ミニ有償石ガチャとスクラッチでチクビ整えた人が一気に増えたんだと思う
金曜境にしてマジ勝てなくなったし観念してチクビ入れた ドラゴニールさんの次は宇宙戦艦さんが募集してる…盟主の掲示板見たけど良かったね。いやほんとうに >>82
SSやSSSは、そのラインに到達するところをゴールラインにしたらきつい。
それを振り切るくらいじゃないと。
SSSのメンツの戦闘回数、勝率を見ると解るが
如何にして負け戦の中で勝ちを拾っていくかのゲームだから
かなり神経使うし、疲れるけど、ランダムのおかげで
勝率5割割ってもポイントは上がっていくから、兎に角戦うことだ。 暗闇が入った暁や双壁を持ってないとエンジェライトが居る領域は勝ちにくいけど
それを持ってりゃ一撃死は確実に防げるから、いくらでも耐久出来る。 石化凍結暗闇お守りを都合よく持ってないと除外で分断される
姫川1人ぐらいはそれでいいとしてもそれ以外を固められたら各個撃破されるからそう単純な話じゃないよ 30%の運で強力な付加効果は流石に好かんわね
まあそれでも2〜3パンチで死ねる火力の猫相手に
6/10ぐらいの短縮撃たない運ゲーさせられるよりかはずっとマシだから猫ほどじゃないけど SSS帯だと水ゴス水ダイの凍結もあればTNKの石化もまだ根強い
さらにイメクラ、覚醒ミルキーもたまにいて石化使うから全部のPTパターンを防ぐのは無理なんよね
攻撃上位への異常無効を維持するためにエンジェだけでも石化凍結暗闇守り付けられればなあ エンジェに凍結石化無効をつけてミルキーを魔法力トップにしておけば、とりあえずは状態異常で瓦解する確率はだいぶ減る 七歳の時点で拘束弱体がなくて置いてかれてるのにまた新たな組み合わせが要求されるのか 200ジェム割って10ポイントしか増えてねぇ
やヴぇよやヴぇえよ… >>125
日曜はドルトパ借りて8Mでいいだろ
分かってる戦友なら今日は拘束弱体装備済だろうから自前で持ってなくていい 大阪には自然がないから自然保護という考え方が存在しない ルミルビないとかそういうおちでは?覚醒イエカルもないとやばいし ドルトパ預けるなら、拘束弱体に麻痺も付けて欲しい… そりゃこんだけ運キャラばっか増やされたらな
どんだけ強くなろうと最終的に運とか何が楽しいんだって話だし
やる気出んわ 麻痺拘束弱体持ちは意外と少ないみたいよ?年間SSSランカーに聞いたらそんなものはないといわれたことがある。 S1は最終的に1800人ぐらいになりそうだな。いつもはどれぐらいか知らんけどね。 >>139
不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだよ…… >>140
6900まで稼げばワンチャンあるやろ、から直下降で100減らされるとは思いもしなかったわ 付けてほしいと言われてもそんなピンポイントな組み合わせをすんなり当てられるわけがないわな
つうか最近はアリーナで最適お守りコロコロ変わりすぎ七彩で要求お守り増えすぎ 2年以上プレイしてるけど拘束弱体セットすら一つも持ってないわ いや、拘束と弱体だけだと戦友借りても麻痺対策にアンデシンとかが必要になるから。自前で用意できればよかったんだけど、有償無償10回ずつ回しても確定しか出なかったのよ… 大抵が覚醒イエロー前提だからそれは仕方ないと思うぞ…
あとアイドルトパーズは意外と確立少ないから出なくてもしゃーない。 いや、イエカルの麻痺耐性のアビリティが戦友には適用されない。って話。 倍期間は、黒猫1匹居りゃ勝てた時期は9000でもSSか否かだったよな。 今年の5月の倍期間もSSライン9000あたりだったかな、tnkpnk無双期
今回は6800〜6900くらい? 今の回避ゲー環境だと、敏捷が高いと損することが多い気がした。
入れなきゃ話にならないが、メイド姫川の反撃率アップが足を引っ張って仕方が無い。
敏捷を少しでも落として追撃を起こさないように戦うのがベストかなと。 ジェムもそこまで割らず勝率6割割ってても100位あたり、ホントカオスになってきたぜ
・・・エンジェ抜いた(34金では足を引っ張りすぎた)からtnkに耐性守りつけなおさなきゃいけなかったのにもうちょっと早く気づくべきであった 7000にちょい届かないスコアで160位ぐらい
ランダムで勝率半分切ってたけどなんとかなるもんだね
CT遅延対策してないとやっぱりきちぃかな、って感じ 七歳ですでにSなのにまた殴る必要ある?と思ったらこいつ同盟内4位だったわ
全体スコアは上がったけどレイド殴りまくったり変なの増えたなぁ 追加600ジェム払っても元取れる可能性高いんだっけ 遊び半分でティンク30ワンバックに、水着姫川36、水着ゴースト32、覚醒エンジェ30、チェリー32(姫川のみ金)
こんなんでもランダムで6割ぐらい勝てるし環境がよくわからんね >>160
そんなPT使って選択75%くらいしか勝てないなら、ランダムの方が得になるんかな? ルビーが持ってる弓って桜がついてる?
チェリーピンクと関係あるのかね >>159
ほぼ毎日3位以内取ってるけど実装から今日まで800が1回出ただけ あくまでS帯目標でできればS1程度のプレイだけど
ランダム3勝2敗なら+60ぐらいにはなってるね
選択4勝1敗と似たようなもんじゃないかな 一応それぞれ加点・減点が均等に出るとして、ランダム6割なら1戦期待値14.4
選択だと9割でも期待値13.8なので選べばほぼ勝てるとかでもない限り6割勝てるならランダムでええよ
なおほぼチクビ入ってるので選ぼうが運ゲーは避けられず9割以上なんて無理な模様 いろいろ回避系とか入れたけど自分でもなんで勝ててるのかわからん
ランダムじゃなくて手動でやろうと思ってもどれなら勝てるのかさえわからん
そういえばスキル1で蘇生できるのって北東と水フロスくらいか? こっちが攻撃してるのにこっちの体力減らされて相手は回復してるっておかしいだろ
今までで1番のクソアリーナ環境では? クソであればあるほど使用率は上がるんやぞ
俺が勝てればゲーム性なんかどうだっていいんだよって声がモニタの向こうから聴こえて来るよね でも課金者的には気持ちよくないんじゃないか?
またブッコワレ出して課金煽りくるかもしれないけど イントパ実装当時のスレ抜粋
ほとんど現状を予見してて草も生えない
投稿日:2020/02/27(木) 12:10:08.01
回避率上昇が実装か。暗闇と併せて回避パとか流行る日が来るのかね
投稿日:2020/02/27(木) 12:19:12.41
回避・・・回避かあ
またイライラしそうだなあ
投稿日:2020/02/27(木) 12:27:16.97
左は全く当たらないけど右は回避ほとんど意味をもたない…という未来が見える
投稿日:2020/02/27(木) 17:27:37.62
回避来ちゃったか
ますます運ゲーお祈り度あがるなあ
投稿日:2020/02/28(金) 11:11:30.50
回避率2T 100%とか今後出て、短縮と回避弱体化が重宝されていくんですね。
わかります
既存キャラ全部終わりそう
投稿日:2020/02/28(金) 11:46:26.81
同じ30%でも、左側の回避率10%、右側の回避率50%なんでしょ知ってる
投稿日:2020/02/28(金) 11:56:24.13
そのうち開幕3ターン回避80%以降50%みたいなの出てきそう
投稿日:2020/02/28(金) 19:04:16.37
アルちゃん可愛いけどやっぱ回避は悪い文明 >>170
既存全部終わりそう書きこんだ気がするわ スキルや攻撃で暗闇を付与してミスが発生したら効果発動ならまあ分からんでもないんだがな
現状だと対策もクソも無いからひたすら不快なだけ エンジェとチクビのアビって本人が回避したときしか発動しないよね? 実際初回コラボで止めてから先月のDMMキャンペで復帰した僧だけど
アリーナ編成に既存のキャラなんて何も残らなかったよ
姫川、ゴースト、チェリー、エンジェ
チンコ
復帰直前は魔強に見えたアリーナもいまではS1余裕になったわ
軽く頭おかしいと思う エンジェつえーw
38銅だから使い物にならんかなと思ったけどランダムで七連勝ですわ
更新直後ってやべーのも混じってたりするから何だかんだ勝てないことも割とあるのに >>128
(おっ、対魔忍かな?)
>>176
上位2.3百人以外は似たようなもんだから意外とセーフ率高め SSやSSSの常連以外はそこまでガード堅くないから
環境に適した強いキャラが居れば勝率は飛躍的に上がるよ。
今のAやSはエンジェライトとミルキークォーツが居れば無双。 どうやったんだ?追撃なら他の日でやった方がいいだろうに。あと俺10分前ぐらいまでそのとき眺めてたけどSは6だったぞ。
どうなってやがる が、頑張ればみんなS取れるんだ。ということを教えてくれたんだよっ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています