【DMM.R18】ジェミニシード X part157 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
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■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
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踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part156
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596005928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジェミニ周回やらレイドやらで拘束時間長いのがきついのう
真レイドほったらかせばどうとでもなる問題なんだがうーん… うちは社長が平気で仕事中にスマホゲーしてるなぁ
社員みんな怒ってるけど相手が相手だから言えなくて
スマホばっか弄ってないで仕事しろよとか皆陰口言ってる >>704
彡⌒ミ 彡⌒ ミ
彡⌒ ミ'・ω・) (・ω・`彡⌒ ミ
(´・ω・)i .r)(i .r(・ω・`)
彡⌒ ミ. r).レ-、」 .しーJ.〈i .彡⌒ミ
(´・ω・)-、」 . し' (・ω・`)
U U 彡ノハミ 彡ノハミ U U
彡⌒ミ,‐J (ω・;三;・ω) L,彡⌒ミ
(´・ω) /つ とノ (ω・`) 怒ってる全員で取り囲むんだよ
U | し一J i U
し'彡⌒ミ .彡⌒ミ`J
( ´・) (・` )
{i i彡⌒ミ .彡⌒ミ .i}
. レ`J( ).彡⌒ミ 彡⌒ミ( )`J
〈i i」 ( ).( )〈i .i〉
.レ`J. 〔i i〕〔i .i〕 レ-J
レ-、」 .し−J >>702
うわぁ、事故られた奴は悲惨だなソレ
ポケモンGO系はキチガイが大手振って外を闊歩するからご遠慮願いたいわ… >>701
この二体目の半端な+ガーディアンをせめて捨てさせてほしいわ +30より無凸真くじらのが弱いってのがそもそも悪い… ボス戦でガーディアン即発動オート派としてはケートスとガルータは素verも持っておきたい
このオートだとフェニックスが全く役立たんけど 今やってるミドガなんかは開始ガーディアンオートだと
毒うざすぎて殆どダメ与えられずに終わるから糞だるい
2〜3T目にフェニ使うだけでも他オートでも安定するが手動使用はだるすぎる
オート時ガーディアン使うターン数指定出来たらええのにな4T目に使用とか オートだと新春ベアトリスで2T目に毒加護撒くのが安定してるから風でやってる 火PTだから火ガデを装備しないとダメという固定観念を棄てよう >>698
画面を見た・同僚「スク水のから揚げ?スク水のソテー?なんでこの女えぐい下着の上からブルマ履いてんの(ドン引き)」
上司「ロリの膝裏舐めたい…君は仕事中に何をしてるのかね!君のような変態は首だ!」
本当に詰まないのか? 最近はスキップとか自動周回ついてるゲームのが多いからジェミニの周回のめんどくさい感がマシマシだわ レイドにスキップつけたらガチ勢に瞬間処理されてリスト常時すっからかんで
ワンパン参加でおこぼれ報酬もらうとかができなくなると思うから今のままでいい
やるならスキップではなく戦闘の倍速強化や報酬or必要数調整でゴールまでの道のりを軟化だな 超速で処理されてもその分湧くだろうからすっからかんにはならんと思うが開発無能っぽいしそもそもスキップ入れる技術なさそう 遠征の料理MAXですら未だに実装されないのは1から作り直しているから
という妄想をしています 遥か昔にダンプリで手動クリックしないとステージ進行すらしてくれなかったのを経験してるから
ジェミニはだいぶ楽な筈なんだ…苦行に慣らされ過ぎか ゲストから借りた未所持キャラのSDアニメ見て欲しくなったことが多々あるからなぁ
借りられるステージがスキップできるとその分売り上げ落ちそう 遠征は料理設定はMAXどころかクリック長押しすらないしな・・・
何で他にある機能がここだけ無いんだよw そして確実にその修正要望結構いってるだろうに5ヶ月放置状態っていう
UIは外部発注で即対応できねえのかな 一種類しかもたせられないんだし0かMAXしかいらんよな ここの運営ってプログラムとIFとかこまめによく直してくれるすごくいいところだと思ってるよ
それだけに遠征の料理長押しが変わらないのがほんとに謎
自動で決定はユーザーの誤設定とか懸念して止めてるのかもしれないけど
長押しは鼻歌まじりに直してくれると思ってたので この手のゲームは殆どが同じ事の繰り返しゲーだからいかに利便性を高めるかが重要になるけど
外部任せで自分たちで対応できない運営だと相当きついやろな
ジェミニの運営はどうなのか知らんけど これからはこのパンツを俺と思って穿いて下さい……! ランキング37位はサービス終了レベルなんだか大丈夫なのか?水着ティオ、アンジェ出すべきだったのではないのか? 例え七騎士別衣装出してもその後がないから根本的な解決してない件 限定キャラ強くしました
装備作りました
上位ガーディアン作りました
で強化した編成の力を発揮する場所は?
作りましたで終わってこれがないから課金されない 普通に完凸ペネロペとか1PT真デュラ撃破とか編成の力発揮させてるがな
廃は自分で活躍させる場所作るよ >>735
レイドは強くなるための手段であって
レイドを1PTで倒すためにやってるんじゃないんだよ
本末転倒
現にそんな廃とかいないから課金されてない現実見ろよ いるし課金もされてるんだよなあ
実際ペネロペ実装時4位でしょ?しかも好調の神姫・マジカミ・巨神の次だったという ペネロペ完凸とかはもうゴルスラで最大ダメージの快楽を得るためだけに作ったかキャラが好きだったかだけだろ
塔の追加は欲しいけど、いままで多くのソシャゲが廃人廃課金者しかクリアできない難易度作って他からの不満が炸裂して過疎ってきたし しっかし要塞のスキップ一日3回まで無料機能をなんでジェミニにも採用しないのか 戦闘がしっかり作ったキャラのSDか人形かの違いかな 本当に廃が活躍したかったらそれこそ対人とかになるんでしょうかね
別ゲで満たしてそうではありますが
最近はUR統一よりも浪漫とかSSR使ってみるとか楽しいです。 >>740
スキップの是非は置いといて、スキップ導入した時に2年近く付いてきた固定客が離れる可能性が怖いからじゃないかな
最初から付いてる要塞なら何の問題もないけど >>743
スキップチケットため込めば千週でもワンポチと違って
デイリー作業の数回分がすぐに終わるだけなんだけどね
そういうのすらないから人が全然集まらない… 要塞といいイベントステージにひたすら眺めるだけの周回要素をわざわざ入れてくるんだよな
3回完全クリアでスキップ解放とかやれば良いのに このゲームにスキップついても誰も文句言わんと思うぞ 育成周回はスキップが最適だけどそうすると今度は高難易度で持ち物検査でしか稼げないから限定は加速しそう スキップとかもいいけど一応ゲームなんだからゲーム性無くなる系のは嫌かなぁ
だからクエストはまだしもレイドはスキップいらないと思う多分空しくなると思うわ 自分はスキップに反対だぞ
絶対違うところにしわ寄せが来るからな スキップ熱望してる人たちはただ楽がしたい一心なんだろうけど
楽ができるようになる対価として今のゲームバランス(難易度)を奪われそうなので
ほぼ無課金で戦力補強もままならない人間は排斥されないか戦々恐々だわ
だからスキップ導入は否定〜慎重派 スキップは反対だわ
完全な作業ゲーになるとつまらんからな
もうちょい速度早くして 冥界はスキップか消費数×10とかなけりゃ追加された時くらいしかもうやらんな
レイドはスキップとまでは言わないが今の倍くらいにはスピードアップして欲しい スキップは冥界に関しては賛成
レイドスキップは育成の価値が無くなるから反対、ただ何かしらの高速化は欲しい
5倍速とか実装してくれたら嬉しいが無理だろうなあ いくら早くしても慣れてしまえばそれが普通の速度に感じてしまうんだなあ 行動後のバフデバフが1つずつ表示されるのがテンポを阻害してると思う 冥界はスキップあると便利だよねきっと
レイドコインで交換か最悪ステップアップのおまけでもいい 遠征で金鉱石が余るレベルなってきたんで
冥界さんはそろそろ本気出して研磨Xを10個ぐらいドカっと落として(強欲 お盆に無料で殴れたのもあってそろそろ食いつき悪くなってフレのミドガル溜まり始めてるな スキップに対応する技術力がない。
宝箱や採取や採掘などをどこまでスキップで取れるようにするか、
料理でギリギリクリアしたのにスキップできるようにするか、
など経験もなく良い解決策を提示するプロデューサがいない >>757 を見て、もしかしてゲーム内演出のOFF設定を知らない人は割といるのではって思いました スキップ実装してほしいコンテンツがあるならそれは削除しても問題ないコンテンツってことなんだよなあ スキップじゃなくてレイドとか冥界やりながら他の操作させてくれればいい
釣りとかでいいから 冥界は初心者にとっての関門の機能しか今はなさそうだよね
探索アビと戦力のある程度の両立が問われるからそれをクリアすると面倒でしかないのかも 何度でも言うけど委任やスキップ実装するなら無集護P全員調整し直せ 冥界はだるすぎてもう触らないからどうなってもいいや 冥界は周回が本当にめんどくさいから鍵10個使って報酬10倍とかにしてくれ イベの周回なんてなんのやりごたえもないからスキップで賛成だわ
クリアするのがわかりきってるようなのを何百と繰り返させるのは無駄以外の何物でもない
ジェミニは1回の出撃に掛かる時間が結構ながくて寝る前にレベルアップするとウンザリする レベルアップが苦痛なのほんと悲しいよね
上がったら流石に消化しないと勿体ない感あるし、損した気分にさせないっていうのも大事な要素
あといい加減採集とか開錠とかこの要素も廃止でいい気がする
これのせいで好きなキャラで編成組めんし
実際運営自体これが邪魔になってるのわかってるから
最近のイベはST80の適当編成でも回収できる周回ステージ用意してるわけやしなぁ
復刻のST45はほんとめんどくさい80ステージ追加してよ バースト演出スキップとか来ない限り イベ用の第一編成はPキャラで固めて殴り倒すのが基本だと思ってる
P3枚且つ全体バーストも割と撃てるマグマグとユスティが地味に優秀 マップアビ制限のせいで破壊と飛行がゴミなのもいい加減見直すべき
鍵クエとか一度も出番無いし開錠は6がデフォなのに >>769
それでいいかも
一日一回まわって100以上ある鍵が消えてくれればいいや
宝石の調達にもなるし ロードが長すぎるからロードをスキップできてログインボーナス受け取れたらいいよ
タイトルまでたどり着けなくてやめていく人が大半だろう 冥界はもう1年くらい触ってねーわw無くてもええわあんなの
あとレイドもスキップ搭載しないなら無くしてくれていいよ >>772
獲得できるアイテムも消費80相当なんだから
ST45のステージを2回やるよりマシだと思うけど? 定期的にスレ内スキップ投票やるよな
毎回賛否両論なわけだけど コンテンツ増やし過ぎて面白さを薄めてる。
引き算のエンタメの難しさを感じる。 5章まできたけどシナリオ半減っていつまでだっけ
進めた方がいいかな? ワサビマヨネーズ和えのレシピって、どこで手に入りますか? >>783
wikiにも書いてなかったけど基本はミッションのメインタブにある特定の料理5個作るかメインクエ進めると貰えるはず >>784
ありがとうございます、メインクエ進めます >>781
お知らせを読めないと書こうと思いましたけど凄い分かりにくいですね。
恋姫のところに 8月19日(水) ってありました。
神殿が強いので道場でレベル上げると後が楽になりますが、
話が気になるなら進めても良いんじゃないですかね パネルみっしょんの貯めに明快やらなあかんわ
あとプラチナのためにもせなあかんのか
某ゲームに金なんか量産できる能力持ちいるから
金精製できる異能 プラチナとかその辺もでてくるだろ 6章からやたら敵強くなった気が
クリアはできるけど部隊が死ぬ いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
下記の時間におきまして、定期メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
8月19日(水)11:00 〜 8月19日(水)15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
・2018年に開催した全イベントの恒常化対応
・イベント「乙女の熱き戦い! 失楽園体育祭!」の後半クエスト追加
・復刻イベント「追憶の迷宮にて、君を想う」の開催
・新規キャンペーンの実施
・釣り大会開催
・復刻イベント「真・恋姫†SEED 〜萌将だらけの失楽園騒動〜」の終了
・ガチャ「DMMポイントステップアップ召喚ガチャ【恋姫†夢想】」「冥霊石ステップアップ召喚ガチャ【恋姫†夢想】」の終了
・ショップ「恋姫コラボ復刻記念パック」の販売終了
・キャンペーン「恋姫†夢想コラボ復刻記念」の終了
※「恋姫†夢想コラボ復刻記念ログインボーナス」は8月20日(木)4:59までとなります。
・イベントBOXガチャ「scared of PANTSU」の終了
・イベント交換所「scared of PANTSU」「巨大ゴールデンスライム(闇)討滅討滅」「ペネロペ【水着】のピース交換所」「クラノ【水着】のピース交換所」「期間限定スペシャル交換所」の交換終了
・「たこ焼き」の調理期間終了
・各種「パンダ」の製作期間終了
・一部不具合の修正 おおおありがてぇリュネまで?
初期はすぐ投げたから読んでないイベ多いのじゃ
(回想で読むの味気ないし…) 警吏と犯罪者…もといクリスマス加入組は出現率高いから
元シナリオをプレイしてないと本当にヤバいイメージしか無くなるからな 復刻イベ恒常化なら交換所の復刻のタブは復刻レイドと復刻イベで別タブに分けてほしいな 確か初期復刻のイベキャラって売ればコインに出来たよね?(ゲス顔)
楽しみだわ さすがに今のイベキャラと同じ裁定するはず…だよね?
メインにも絡むキャラいるから古くなった復刻恒常化は良い事だと思う >>799
それだとデータ上は別キャラとして扱うことになるので、いろいろ不具合の元になりそうなのがなぁ……
いらんこと考えてリスク冒すより金コインくらいケチらずにそのまま復刻するんでね?
どうしても金コインばらまきたくないなら、当該イベキャラの所持(凸)状況で交換所に並ぶ数変えるとか 売却時の金コイン0枚にするだけだからそう難しくないのでは
既に持ってる人にはその分金コイン配布すればいいし 復刻恒常化はええことや
てっぺんはサ終一年前まで引っ張りまくったからな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています