【DMM.R18】千年戦争アイギス11377年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11376年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596951601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Opera、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20200803.jpg デイリー書き換え忘れた
■デイリー復刻
8月
10(月)カリオペと恐怖の夜
11(火)夢現のダークプリースト
12(水)魔王軍の胎動
13(木)彷徨える守護の盾
14(金)渚に咲きし水着騎兵
15(土)カボチャの国の魔法使い
16(日)星に祈りし聖夜の癒し手 >>1乙
絞られてるというが普通に10〜20連ぐらいで1セット終わったな
乱数偏ってると思ったら再起動。覚えておいて! いちおつ
おうじー、今日はきのこの山の日なんだってさ
たけのこの里買いにいこう 何回読み直してもエース爆死の回で感動できないのは年を取ったせいなのだろうかいちおつ うおおお、月曜ピックアップ更新きたぞおおお
>>11
初見じゃないからだよ 水着だから絞るとかそんな事はしないよ常に確率UPがうんこなだけだよ
>>1乙 >>13
何度読んでも煉獄さんの最後と鱗滝さんの御館様への手紙はグッとくるのに・・・!! 水着のディアナとエレオノーラとナターリエは出たけど
水着のラピスとミルノとリーゼロッテは出なかったから絞られてるわ エースに関しては当時読んでたときですらは?ってなるから安心しろ
マグマは炎より強いとかしらけたし >>いちおつ
久々に初代の魔剣士リーネやってるけど、やっぱ2より1の方が良いな
いつの間にか王女様が山賊の汚っさんと関係持つようになってたのはほんと最高にシコい マグマは液状だから炎を貫ける→わかる
ワシの覇気の方が強いからワシの方が強い→わかる
ワシのは炎を焼き尽くすマグマじゃけぇ→??? 海外ドラマとかでもそうだけど、
感情優先で余計なことして皆の足引っ張りまくるのって日本じゃ嫌われるパターンのが多いよね
海外ではああいうのが受けるんだろか また頭にニキビができたー
頭だとオロナミンが塗れないから困る さくさくぱんだvsサク山チョコ次郎戦争の時代やぞいちおつ むしろ海外の方がドライなイメージ
そして平和になった後で蒸し返して裁判起きるっていう日本とは真逆なような >>1乙
後で蒸し返してきて裁判とかヤクザ過ぎん? 現にいま過去の偉人の像をぶっ倒したり
奴隷を扱いの時代を思い出すって企業にいちゃもんつけてるしなぁ いちおつ
ほしいユニはデータ2にくる現象なんなんすか >>1乙
>>20
新作も楽しみだ、1はタイトル名にもなってるリーネさんが別にこの女いなくて
よくね?状態なのがな、ラメンティア初見だと救出する前に落とされるよな 水着を解放して即黒6白6とは とんだスケベの集まりじゃのう白の帝国…
皇帝が皇帝…それも仕方ねェか………!
所詮皇帝は時代の敗北者じゃけぇ… ところで今回の復刻イベントのぼんぼりはどっちのカルマのスキルなの?
刻水晶は欲しいけど黒カルマなら回る意味ががが >>30
マジか新作作ってるんか。楽しみではあるが2の開発期間を考えると出るころにはまただいぶ歳食ってそうだw
調てみたがダンジョンゲーだけど捕虜として持っていかれた娘が敵として登場するのは健在か
このシステムはほんと臨場感あるし確かに楽しみだわ 収集だったからレア黒主体だから白カルマよ
ほんと黒なのに白とか白なのに黒とかこんがらがるのぜ ちょっと待って駆け込み傘のニュースしてるけど走ってきた男くっそおっそ!!!!!!
なんだあのとたとた走り 美少女のツンデレキャラは可愛いけど不細工のツンデレは憎悪しか生まない
(隣の国を見ながら
いちおつ それは知らないけどスーツ革靴で走れる人マジすげえと思う
5kmでバテる程度のジョギングぼちぼちやるけど革靴で走るのマジ無理 Aは天井1回まででジークと白3人とも揃ったのに本命のBは天井4回でエリアスのみとかいうね邪神はほんと邪神だわ 長編漫画を一から読み直そうと思ったけど全然手が進まないわ
昔なら同じ漫画でも2回3回ループで読めたのになぁ >>40
例えるならペンギンが走ってるかのようなペタペタ走り
あんな走り方どうやったらできるんだろう… >>40
革靴で走るときなんて非常事態だから・・・ うーーんノワールの交流クエ難しいな? これほんとに大英雄でできるのか ほんまこれ
スーツがこの世からなくなれば、仕事も選り好みしなくなるのになー、かー ディアナは何故か2人きた。がナターリエは来ず
アウローラは狙ったらヘイオス×2になった。誰だったか白ワルは来ず
滅フィーは回したらフレデリカだった。エアリスは来ず
水着黒も大概だが、水着白が鉄壁すぎやしないか
というか、石割らせすぎの上にほぼ成果無しとか 革スニーカーだと革靴で走ってるようなスタイリッシュ感があるのじゃ そもそも同じ革靴でもリーガルとホーキンスじゃ天と地の差があるからな
後者はスニーカー言ってもいいくらいだし >>30
2は敵の竿役が複数だから敵に取られる殺意が分散する分クソ王は実にクソ王で良かったわ
でも1の姫様が最高なので山賊要素と2のクソ王要素込で1をやりたくなる
2ではリーネさん多少タイトル詐欺じゃなくなったけどそれでもポケモンの初代御三家くらいのタイトル飾ってるけど別になくても良いなのは草生える 吾は革靴っぽいデザインの安全靴を履いているから満員電車でピンヒールに踏まれてもびくともしないのじゃ
むしろ踏んだ方が痛そうだし万が一相手を蹴ったら通報されてしまうのじゃ >>54
やっぱ1の姫様最高だよな。山賊にしれっと手籠めにされてるのも敵将に堕とされるのもどっちもホント好き
2はヒロインを聖王に回すか蛮族に回すか任意で選ぶ感じで、寝取られゲーっつーかネトラセゲーって感じだったのが残念だわ
1ではヒロイン事に竿役が違うルートあったし何も知らずに同じマスに止めっちゃったらサプライズNTRですげー興奮したけど
2ってそういうのなかったよね?(俺が全部見れなかっただけかもしれんが) アイギスのHP変わってる…ニュース見るくらいしかしないけどかっこよくなってるなだからなんだという話だが 的中率1000%の助言をしてくれる三国志の軍師っぽい タイムパラドックスゴーストライターを褒めることが出来たら
エースの最後も守護れる気がする >>57
露骨に会話で条件説明された上に段階踏んでのイベントくらいでサプライズはなかった記憶
精々ベアトリススタートしたら特に攻略対象じゃないネームドモブの子が唐突にやってるイベントあるくらいか
おう孔明お前が間違いなく成功するでしょうっていうから計略しかけたら失敗したぞ詫び東南の風はよ 近所に温泉がオープンしたからいったら漫画コーナーに鬼滅とかチェーンソーマンとか頑張りすぎだろ
いい暇つぶしになるわ アイ質失
英雄戦姫のキャラダブりは問答無用でピース変換しちゃってよいのかしら
ところで安くてもウォーキング系のビジネスシューズ選ぶと驚くほど快適よね >>62
だいぶ髪伸びたな。そろそろ切らないと
>>64
ピース変換しちゃっていいよ >>64
ピース変換でいいよ
個人的におススメキャラはギルガメッシュとアキレスだよ性能では
無料ガチャで2日連続アーサーきて限界突破が捗る しかし一軍の編成見ると近接遠距離多くなってるなぁ… だから近接マス減らしたり時間差で減らしたり配置可能ON/OFFしたりして殺すね… >>64
どんどんピース交換して限界突破するよろし
ただその過程で多額のお金が必要になるから、見境なしにやってると金欠になる >>68
バランスの良いゲームではあるが初期コンセプトはだいぶ壊れていると思う
キャノンアーマーとかメイジとアーマーの能力を兼ね備えているわけだし(実際は両職の強さを7割くらいってところだろうが)
しかしまったく私見・雑感だがメイジアーマーのシルセスとキャノンアーマーを比較するとキャノンアーマーの基礎値がずっと高い?という理解で良いのかね
そりゃまぁアーマーとはいえ魔法メイジだから物理職なキャノンアーマーよりヤワなのは当然なんだろうが しかしそれらよりはジュウベエの方が使えると思うわ
最近使ってる純近接はアリエルくらいだな
王子リズリーオーガスタの三人以外は大体隠密 >>71
使いたいキャラがそっち系に片寄ってるのもあるんだけども
高レアは大体そうなりがちだし
まあ受けたければ受けれるから… めっふぃはほんといいキャラしてるわ。無愛想などこぞの雌デーモンと違うな 近接遠距離に高火力持たせた時点でゲームとしては崩壊してるよね >>72
先日王子の助言で使ってみてびっくりした
水メッフィー複数体の攻撃を受けきってくれた
純正の回避盾なのねズリベエ 天界は遠距離足場に嫌がらせしてくるのに飛んでる敵も多そうで近接遠距離時代はまだまだ終わらなそう リアル戦争も剣で鍔迫り合いから塹壕掘って撃ち合いになった
ギスもやがてそうなって最後は殺人ロボットが未来から直接雑兵無視して人類軍の指導者殺しに来る展開になる ああそういえばスタミナ増やしてくれると嬉しいわね
40くらい欲しいわデイリー復刻でスタ12を3回くらいやれて金キャラ掘りやすくなって欲しい
すごろくで増えるらしいけど 天使特攻が光ると思いきや飛行持ちで近接は地上敵を狙うオチですね
やっぱナナリーだよ時代はさあ! >>70
うぇい(´・ω・`)
剣士たるもの剣からビーム、弓兵たるもの二刀流が常識ゆえ スタミナ25になると例えば月曜の鎧回る意味ないから飛ばして火曜日にスタを持ち越すとかできる
ただ次の月にスタ20とかに戻しちゃうとリズムがくるって漏らしてしまう >>79
今構想書いてるなろう小説が少しだけ近い。FSSと銀英伝と皇国の守護者と境ホラと覚悟と装甲悪鬼村正と戦御村正と幼女戦記のごった煮
包囲殲滅陣の300VS5000を実現する為には? から立脚して、同盟側は民主国家なので、帝国では貴族階級であり運用難しい騎士を単純な戦力として使える…と
同盟側は300VS5000の勝利から、騎士将校によるコマンドー部隊の有用性を見出し、野戦における司令部の破壊・暗殺を主戦術とするようになる
しかしながら追いつめられた帝国もまた有力貴族からなる騎士団を戦線に投入…「帝国部隊の弱点部分を同盟が突けるか」という戦術レベルの読み合いが始まる キュウビと水アウのコンビをテストしてるけど水アウを隠密化すれば最前線に送れるから期待してる >>79
ダダンダンダダン!ダダンダンダダン!
子供王子を殺しに行く展開は既にあったよね
王子のお母様を殺しに行く展開も作って、王子の父親は実はユリアン(仮)だった的な急展開に! >>82
アーチャーは割と「なんでもできる≒器用貧乏」がお約束っぽいゾ。色んなスキルや宝具を使えるようになる
まぁ作中登場するのはどいつもこいつも超強い鯖だから器用貧乏ではなく器用万能になることが多いが(ただしそこに例外がある)
ヘラクレスが最も強いクラスは「レンジャー要素もある」アーチャーらしいからね
一方で宝具が多い・強いというのはライダーのお約束でもあるが 近未来風や超高文明、魔法がある世界での戦争に剣で一騎打ちをする世界観
ギャングとの抗争に敵も味方もカポエィラで決着をつけるバトル映画のようである >>70
周年イベントで100万配布されたから初心者は最初資金にこまることはなくなったからよゆーよゆー(アイギスでいうちび金いるから余裕理論 >>89
Gガンダム同様に「戦争でたくさんの人が死んだり国土が荒廃するより一騎打ちで決めよう」というのはギャグではなく普通に高尚だと思う
スポーツや技術だって「強い選手を育成したり、強いロボットを作れる国家はそれだけ実力がある」とわかるわけだし無用な戦争を避けられるかも
まぁガンダムファイトで地球荒れるんですけどね ロシアが相手だと帯剣相手に機関銃持ち出しそうっていうかそうするだろ
アメリカはその前にナパーム落としてきそうだけど 戦争はいつくかの政治的ステップの失敗を経たあとにするものって士郎正宗が書いてた 面白いと笑うのはさすがに当然として その時にものすごい大きな音を立てて手を叩くのはどういう理由なんだろ
はっきり言って不快なんだけど自然とやっちゃうのかね お馬弓が二覚で飛行優先&特効とかになったらほんとナナリー殿が氏んでしまうな 感情表現にボディランゲージを普段から使用してるかどうかだろね
表情筋が動くのと同じレベルで体も動くようになる >>95
テンション上がって窓ガラスぶち割ったり机の上でおまんこ!と叫ぶようなもんじゃない? そういえばホースメンはまだ二覚まだだったか
確かに最近は力不足を感じるしパワーアップがあってもいいよね
でも山賊の二覚がアレだったから期待はできないんだよなぁ
プリンセスも
シャドハンみたいなスゴイ二覚は来てくれないだろうかあとリタちゃんに永続隠密ください 山賊も特性だけ寄越せっていろんな職から騒がれてるからそれ みんな山賊スタイルになって山賊行為を100回実行すればスキルが開放されるよ!(なろう並感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています