【DMM.R18】対魔忍RPGX Part337 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ fb96-IMMI)2020/08/10(月) 21:32:59.09ID:h7yJJTvE0
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。

前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part336
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0415名無しさん@ピンキー (JPWW 0Haf-4awO)2020/08/11(火) 17:19:44.77ID:uFoQvWU8H
舞舞のみだと奥義ループできんし、スキルセット後に戦闘中奥義選択でSP次第でスキル奥義オート切り替えするから時子無しでも火力だしつつバフまけるようになる
SP回復役三人から二人に減らせるから組み合わせ次第で奥義ループより火力も出せる
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff96-uEZN)2020/08/11(火) 17:39:04.59ID:qXcXtFvN0
すんません
バフキャラがいなさすぎて全体攻撃の攻バフアスタロトか防デバフの六穂のどちらか使おうかと思うんだけどどっちが火力出そう?
0429名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbb-gTxt)2020/08/11(火) 17:48:38.74ID:jwiyCyb6M
>>415
それ消費0の初回でやったわ、理由が疾駆使用でSP回復が落ちるからだけど、ただ組み合わせ難しいよな。奥義選択が面倒なのとスキル2だと消費が重くて周りがイマイチになるし
0433名無しさん@ピンキー (JPWW 0Haf-4awO)2020/08/11(火) 18:06:25.99ID:SF62uHlqH
>>429
普段レイドでやるのはLS蛇イング一個あればそに子舞で奥義バフ切れずに回せるね
斎藤ワンパンするならフルアサ時子紫水そに子舞、サポ蛇イング
蛇イング時子紫水に変えると汎用パな感じサポは攻LS適当、スキルパもやれるから火力欲しいときに切り替え
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-/7kt)2020/08/11(火) 18:15:33.62ID:x0EIfqwx0
舞出たから決戦でW舞編成でヒーラーをひとりアタッカーに変えたら10ターンくらい短縮された上にオートでも安定した
マジで世界変わるなこれ・・・
ミナサキ今までありがとう

>>422
ふたなりとかエロありだからこそ生きる設定のキャラはこっちにきてほしい
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd0-IMMI)2020/08/11(火) 18:40:21.79ID:W3em6jVI0
>>440
一応桃知の野望を阻止するという明確な目的があって行動してるんだけどな
退屈かはさておき、シナリオがフルボイスなのも良い点だと思う
>>442
本スレで聞いてみ
悪いが俺はアスタロト登場までシナリオ進めてない
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-/7kt)2020/08/11(火) 18:43:11.14ID:x0EIfqwx0
スマホでアクションステージを周回するのがきつくてやめた
ストーリー自体は結構良かったと思う。スネークレディがレスラーの動きだったり面白かった
0447名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-7pDa)2020/08/11(火) 18:48:11.23ID:/87iJtqkd
ようやく上級でアイテム不使用誰も死なず手動で安定して勝てるようになったから
超上級に挑んだらアイテムデッキ空っぽになり石三個割らされたでござる
SP回復が借り舞だけだとやっぱ地獄やわ
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d18-ix4g)2020/08/11(火) 18:55:23.38ID:pHHxuEYz0
前半のタダガチャで二日続けてどちらも二体目の鹿と蛇引いた時点で嫌な予感はしてたけど
舞狙いで貯めた500個とチケ30枚ぶっぱして二万課金の300個も投入したらSR紅だけだったわ
前回も舞狙いだったのにアサギ3体だったしマジで舞タソと縁がない
次があるかわかんないけど二周年後のアサギ舞ピックアップまで待てばよかった
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b18-6N4l)2020/08/11(火) 19:20:44.63ID:9IC2zjiV0
力の入れ方が違うからじゃん?
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2947-H7wz)2020/08/11(火) 19:22:07.85ID:sHGBFXZa0
RPGを衰退させアクションに全振りしていく
そうするといずれはRPGが消え健全なアクションが残りFGOと肩を並べるようになるって中の人考えてそう
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55e0-ojSg)2020/08/11(火) 19:29:25.78ID:uHIkPRLc0
>>442
アスタロトはまだモンスター図鑑に追加されていないからCVは不明
声聞いただけで分かる人あっちにいるのかな
ただ来月の追加シナリオで戦うことになればモンスター図鑑に追加されてCVも判明するはず
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 117a-2Pvt)2020/08/11(火) 19:45:42.18ID:1VGBm9XD0
基本的に決戦の超上級はATKデバフとDEFバフないと攻撃に耐えられないからこれらのスキルもちのユニットを持ってなければ撤退が懸命
あとレスみてると勘違いしてる人がいるがいくら舞がSP回復とHP回復もちの万能ユニットだからといって毎ターン回復しないと当然パーティーが壊滅するから初動でSP中を舞に使うことと舞が毎ターンスキル2使えるように調節すること使えない場合はHPリジェネユニットは必須よ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f1f-wXwm)2020/08/11(火) 20:46:25.04ID:xIAfxa/D0
アクションわ限定衣装が毎回RPGのガシャの天井くらいお金いるからしんどい
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1a-OC8S)2020/08/11(火) 21:23:51.34ID:Rd5lHV+K0
コウホーは最初はアクションの宣伝だったしな
それが急に対魔忍全体の広報だってやりだしてるし結果的にアクションが不調だからRPGに頼ってるようにしか見えんわな
しかもテレビで扱うネタもアクションは殆どスルーだし
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f40-/7kt)2020/08/11(火) 21:53:40.87ID:pKzHJo190
前回ゴンザの時はライブラがずっとリーダーで96周で100匹揃ったけど
今回ずっとメリィで今73周で67匹で110周くらいはかかりそうな感じ
80も100も大して変わらんと思ってたけど100回もやるとやっぱ差がでるな
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