【DMM.R18】対魔忍RPGX Part337 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part336
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 舞舞のみだと奥義ループできんし、スキルセット後に戦闘中奥義選択でSP次第でスキル奥義オート切り替えするから時子無しでも火力だしつつバフまけるようになる
SP回復役三人から二人に減らせるから組み合わせ次第で奥義ループより火力も出せる >>414
カテジナや紫もアクションのイベントでがっつり絡んでたからRPGで目立たせる奴とアクションで目立たせる奴で分てそう 笹山のうんこ食わされてるのは紅じゃなくて俺たちだった…? >>409
ランキング見たら売上凄いから限定は出して来ないよな SR出る確率が3%なだけでフェリの出る確率は1.2%だから100連だと70%だぞ ああごめんSRゼロだったってちゃんと言ってたわ
よそ事しながらでちゃんと読めてなかった すんません
バフキャラがいなさすぎて全体攻撃の攻バフアスタロトか防デバフの六穂のどちらか使おうかと思うんだけどどっちが火力出そう? 防デバフはオマケというかバフありきのデバフだから
どちらかを選ぶなら攻バフ 魔性にこだわらず超人以外の自己バフ奥義で固めるのもいいかも
あとは毎ターン奥義撃てるようナドラでもいいから入れるとか >>415
それ消費0の初回でやったわ、理由が疾駆使用でSP回復が落ちるからだけど、ただ組み合わせ難しいよな。奥義選択が面倒なのとスキル2だと消費が重くて周りがイマイチになるし まあ24回でLRにできたから500石SRなしは許す(いいのか!?)
https://i.imgur.com/IUk3N3O.jpg >>424
まずはバフ、六穂もコロカウーライングクラスいなきゃガチャより有能 >>429
普段レイドでやるのはLS蛇イング一個あればそに子舞で奥義バフ切れずに回せるね
斎藤ワンパンするならフルアサ時子紫水そに子舞、サポ蛇イング
蛇イング時子紫水に変えると汎用パな感じサポは攻LS適当、スキルパもやれるから火力欲しいときに切り替え 舞出たから決戦でW舞編成でヒーラーをひとりアタッカーに変えたら10ターンくらい短縮された上にオートでも安定した
マジで世界変わるなこれ・・・
ミナサキ今までありがとう
>>422
ふたなりとかエロありだからこそ生きる設定のキャラはこっちにきてほしい シナリオが糞過ぎて途中で止めたわ
集団で遠足してるだけじゃん >>434
後ろのおっさんの絵か写真が気になってしゃーない アクションかアスタロトってあっちじゃ誰が声当ててんの?
こっちのアスタロトの人があっちでは朧やってるよな >>440
一応桃知の野望を阻止するという明確な目的があって行動してるんだけどな
退屈かはさておき、シナリオがフルボイスなのも良い点だと思う
>>442
本スレで聞いてみ
悪いが俺はアスタロト登場までシナリオ進めてない >>398
混ぜるな危険
同人界隈でも生モノは特殊ジャンルだというのに スマホでアクションステージを周回するのがきつくてやめた
ストーリー自体は結構良かったと思う。スネークレディがレスラーの動きだったり面白かった 次イベ情報出してから休むんだよ
去年は夏限定終わってから5車まで限定は無かったんだっけ? ようやく上級でアイテム不使用誰も死なず手動で安定して勝てるようになったから
超上級に挑んだらアイテムデッキ空っぽになり石三個割らされたでござる
SP回復が借り舞だけだとやっぱ地獄やわ 前半のタダガチャで二日続けてどちらも二体目の鹿と蛇引いた時点で嫌な予感はしてたけど
舞狙いで貯めた500個とチケ30枚ぶっぱして二万課金の300個も投入したらSR紅だけだったわ
前回も舞狙いだったのにアサギ3体だったしマジで舞タソと縁がない
次があるかわかんないけど二周年後のアサギ舞ピックアップまで待てばよかった 昔SEEKとかあゆみちゃん物語とか実写版あったよね
対魔忍もその路線狙ってるんかな そにさく舞って状態異常とか一撃で落としてくるタイプにすげえ阻害されるのな・・・ (#^ω^)なんでアクションにばっかりおっぱい追加されてこっちはコウホーなんですかねぇ RPGを衰退させアクションに全振りしていく
そうするといずれはRPGが消え健全なアクションが残りFGOと肩を並べるようになるって中の人考えてそう なんか今日やったら昨日と比べて比丘尼婆ちゃんの事故率がやたら増えてる気がするんだけど こんだけ力入れたのに今更引けるかって意固地になってるだけと思う >>442
アスタロトはまだモンスター図鑑に追加されていないからCVは不明
声聞いただけで分かる人あっちにいるのかな
ただ来月の追加シナリオで戦うことになればモンスター図鑑に追加されてCVも判明するはず 実写対魔忍なんてAVで十分だろ
ゲームの実写なんて絶対嫌だわ AV対魔忍ってどんくらい売れたんだろ
むらかみてるあきアニメより売れてなさそうな気がする むしろむらかみてるあきアニメより売れるAVとかDL限定の格安もんぐらいだろ やっと終わった
いつも舞貸してくれるフレ野良の方々ありがとう
私が舞引けるまでよろしくお願いしますぐへへ 基本的に決戦の超上級はATKデバフとDEFバフないと攻撃に耐えられないからこれらのスキルもちのユニットを持ってなければ撤退が懸命
あとレスみてると勘違いしてる人がいるがいくら舞がSP回復とHP回復もちの万能ユニットだからといって毎ターン回復しないと当然パーティーが壊滅するから初動でSP中を舞に使うことと舞が毎ターンスキル2使えるように調節すること使えない場合はHPリジェネユニットは必須よ 自前舞おりゃんくてもなんとかなるしな
最適解ではないけどクリアは出来ないことないし 96戦でラック100完了
数回権左試したけど、結局またライブラリー安定だったな 動画更新
今回は動画チェックが入ってるらしくて最初から丁寧語で笑う 比丘尼ステ低すぎてラック100はやる気にならんなあ
報酬を必須級にしたら高難易度持ち物検査ができないからわからんことも無いが アクションでアスタロト出るのかー
RPGでもその内新しいアスタロト追加して欲しいな youtube原初、ピコリグラム経験書、ツイッターアイス
石とチケ以外要らん奴は今日はスルーしていいぞ 比丘尼の性能低すぎて草
絶対リーダーにせんでしょこんなん
今回はLR分まで集めたら終わりでええわ >>469
ステじゃなく性能な
HPは全キャラ最高でSPDも77あり状態異常役に相応しい速さ >>474
よかったな
女でラックマ脱童貞できて
ワイなんてブラリーさんだぜ? 八百比丘尼は設定に合わせてHP吸収スキルとか導入すれば良かったのに ラック100になったら特殊効果付与とかしてくれないかな ラック100で特殊効果とか決戦どころかゲームごとやめる奴がどれだけでるか見ものだな アクションやってるけど不知火追加されてセルランも上がったし人も一気に増えたよ。
どっちも頑張って欲しい・・・ >>476
よかったないぶし銀のサイボーグ忍者で脱童貞できて
ワイはゴンザや…有能やけどホモくさいおっさんなんや… アクションわ限定衣装が毎回RPGのガシャの天井くらいお金いるからしんどい 限定衣装集めてるのか…
アクション対魔忍が続いてるのもこういう上級オークのお陰なんやな
足を向けて眠れんわ アクションは誰かが言ってたけどドスランポスとしか戦えないモンハンだからまりちゃん先輩ボコる辺りで飽きて辞めたわ アクションはiosの規制がひどすぎてな、あれで大分萎えてしまった >>478
このゲーム設定とスキルが関連してるキャラのほうが少ないと思う そのだが後付けでリーナのLSの理由付けしてたのが凄かった
あの人他人の尻拭いばっかしてるな ライブラリーさんの透明になって狙われにくくなるゴミスキルとか >>417
100回でSRゼロ...
よく失神しなかったね >>491
自分でやって評判悪かったら自分の尻拭いもするからな >>464
おう!
いつでもここに舞貸せって要望出せよ ビクニーってサラシ巻いてるけど実は隠れおっぱいキャラ?
ケースワベは早くスケベになってほしい >>457
小清水に逃げられ、毛も生えない彼岸島みたいなストーリーと対魔忍の乳とケツ拝む位しかないゲームで、いくらなんでも無謀過ぎるだろ😭 コウホーはアクション捨ててこっちに逃げ込んできたようにしか見えないよ コウホーは最初はアクションの宣伝だったしな
それが急に対魔忍全体の広報だってやりだしてるし結果的にアクションが不調だからRPGに頼ってるようにしか見えんわな
しかもテレビで扱うネタもアクションは殆どスルーだし >>502
ありがとう
笹が来る前に外のシリアル置いてもいいんだぜ ゴミ景品のコード貼っても、石撒かなくても宣伝効果があると勘違いするだけだぞ 前回ゴンザの時はライブラがずっとリーダーで96周で100匹揃ったけど
今回ずっとメリィで今73周で67匹で110周くらいはかかりそうな感じ
80も100も大して変わらんと思ってたけど100回もやるとやっぱ差がでるな メルマガきてると思ったら対魔忍TVのどうでもいい宣伝だったどうして? めちゃくちゃ重くなった時期に離れたんだけど、今はこのゲーム軽くなってるの? 起動してからタイトル画面に行くまでの時間は爆速になったぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています