【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 X
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 200回廻してようやくSSが二人きたわ
もうちょっとバラけて来てもいいのよ マジ虹でS止まりなの糞すぎる
パチンコメーカーだったら暴動が起きて某社みたいに社長が死ぬレベル スキルにアニメ付くのはいいんだけど
尺足らずなのか演出が微妙なのかイマイチ足りない感がある 多分スキルアニメなんていらないって層にも見れるレベルに抑えたんだろうと 蒸気からはわわでssでたわ
総回転数40回ありがとうございました いらないって層はoffにするんだから付けるならいるって層が満足するクオリティを目指すべきなんだよなぁ
中途半端は悪ですよ スキルの長さ統一されてるしoffないパターンも十分ある offにしても代用のカットイン表示になって結局テンポ悪くていらつくアレ それなんてメンテするゾーンさん?
いやパディントンが実は裏の顔があって…とかそれはそれで でもやっぱり敵の悪いことした娘にお仕置きは必要だと思うんですよ うおおおおブルーノの必殺技はよ来いよ楽しみで仕方ねえんだよおおぉおお!!! 170でSS0だったのに今日の10回でファイエット2回 ペイジン ブルーゼが出たわ… 確率どうなってんだよ… 少ない試行数で偏って無かったらそれは確率じゃなく定期排出なので 220回でようやくSS童貞捨てられた
しかし蒸気はわわからのS止まりとかプリトリの詐欺演出を思い出すわ 超昂大戦年末リリース濃厚っぽい、11月発売のドーナドーナにシリアルコード付いてくる
リリース遅れたらあかんぞw シリアル付きの何かを売ってたのにシリアル期限中のリリースが間に合わず期限延期してたゲームがあったような気がする あいみすだったかガルシンだったかがシリアル発行してたがリリース遅れて騒ぎになってたな
こういうの茶飯事じゃないん? 事前開始からやってるがいまだSSが出ないという糞ガチャにもほどがある
普通事前ぐらい出やすくしてるもんじゃないの? どっちが普通かって言ったら、最初は渋って追加のためのツイをさせる方が普通かなぁ…
どこの事前でも渋いとか出ないとか言ってるし糞緩いほうが珍しいと思うんだが ようやく鬼ロリ出たわ
これでとりあえずプレイする権利は得たな 超昂はまだ事前始まってないしなぁ
そしていつの間にか事前からぺんぺん草が消えてる件 巨チンは最後ゆっるゆるにしたしな
でも昨日今日でSS結構出てるからそろそろ開始してもいいのよ
まだ出てない人もいるからもっと緩めないとキレられそうだけどw まあいうなれば事前βみたいなもんだしなまだ
今出ても対して意味ない
事前本番は一週間前からよ ゆるゆるガバまんこよりキツキツまんこの方が良いってこと
童貞はガバまんになるまで待ちなよ 事前でSS当てるより懸賞当たる方がいいまである
そもそもこういう懸賞で実際に当たるか謎だけど 超昂なんとかってどう見てもクソゲーだろ
悪の女幹部といい勝負の かんぱにで声優色紙当たったことあるし某ソシャゲでアマギフ当たったこともあるから
余程クソな運営じゃない限り抽選してると思う 12億使って宣伝して高額賞品を全部身内に配った神ゲーがあるらしいけど 貴重な凌辱だし期待はしてるがここで話す事じゃないと思う
まぁ夏には間に合わんやろ 200回やってブルーゼ2のアミアン1
ロリBBAが欲しいのに出ない 250回でブルーゼ×2とペイジン
事前でここまで渋いガチャも珍しい
選ぶなら今のところブルーゼ 年上系がペイジンしかおりゃん!
だけじゃないペイジン! >>584
自分も今日の105回目からの5回ガチャで虹演出でファイエットとオオエノミヤ出たわ。出やすい日だったのかね? 200回やってSS0ですくたばりやがれでございます ブルーゼ 複数攻撃(全体?) 幸運デバフ
幸運デバフってロマサガRSだとどうなんだろ?クリティカル出やすくなるのか? ロマサガのクリティカルは種族特攻だから
幸運じゃないだろうな 今出せば暫くは表彰上れる空気なのに惜しいよなこのゲーム
9月辺りからオトフロや対魔忍と課金力強いのが周年記念に入るから厳しくなるし、10月以降になるとアリスの事前来そうだし >>638
幸運ってなんだ?回避か?もしかしたら幸運UPでアイテム泥率変わるんじゃないか?
なら相手が幸運ダウンなら?モンスターからアイテムドロップしやすくなるんじゃ?
なんて考え過ぎか LUKにステ振るならAGIやDEXに振った方がいいですよ^^ 昔のゲームってAGIが素早さと器用さを兼ねてたりしたよね
器用なデブを完全否定 SSR(ペイ人)のまあまあ雰囲気のあるヴィネット感と比べてちゃちい戦闘画面だ
重くなけりゃそこそこの画面でいいけどさ 公式のスクショからして幸運はロマサガでいう所の魅力になるけど
弓使う時は器用さが攻撃力になるロマサガに対し
こっちは命中という攻撃力に関わんなそうな名称だったり細かい部分違うと思うんで
ロマサガは精神(魔防)がそのまま状態異常回避率になってるんだけどこっちは幸運が状態異常回避率になってるとか?
https://www.famitsu.com/images/000/203/672/y_5f2cddee31a7c.jpg まぁ後はオトギみたいにインフレしないでくれるといいな
最近のはもう運営も調整できんだろってレベルだしね
https://twitter.com/i/status/1290912730971439105 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています