【DMM.R18】宝石姫 Part221[無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JPWW 0H8b-3RM+)2020/08/17(月) 10:13:13.33ID:WxT970p1H
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

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次スレは>>970が建てること
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(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
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【DMM.R18】宝石姫 Part219
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596902840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/21(金) 11:24:54.03ID:ViOC8TPZ0
1000万だと即撃破だからすぐ消える、といってもボスにダメージが反映されるのが5秒間隔なので
更新連打して反映前に一覧に出てくれれば先に1000万で殴ったのがいても殴れはする
それにその5秒間に500万(〜1000万未満)で殴ったのが2人以上いれば結局すぐ消えるのだから正直あまり変わらん
そもそも1000万で殴るのも増えすぎてて今更1人自重したところでね
ましてレイドなんてもはやGP目当てくらいしかないどうでもいいものだし、RP消費のためならLv1でいいやって感じだし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d2f-2jEt)2020/08/21(金) 11:26:04.26ID:nenjeCUz0
>>419
通常レイドをワンパンで倒して放流せず、他の人のレイドポイントを使わせないことに対する批判が一時期ほんの少しだけあった
が、今はボスが表示されてればサーバー側では既に討伐済みでも殴れるように変更されたのでそんな批判は消滅した
以前はボスにクイック選択してもサーバー側で討伐済みなら殴れなかったので、更新連打して早押し勝負しなきゃならないという超クソ仕様で少しギスギスしてた
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