【DMM.R18】要塞少女 Part87 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>453
@イベクエ周回してチケ集める
AEXバトルUの3連戦をオートで周回出来るようにPTを3つ作る
BEXバトルUをチケ3倍消費でオート周回する
これで薬無しで今150万ぐらいだから余裕
EXバトルTは新規向けの救済のつもりじゃないかな >>455
ありがとう
とりあえず@だけやってればいいか イルミナのリーダースキル乗せると、ミランダで壊すのに52発かかる塔が40発で壊せたし強すぎるな
イルミナ・シャーリー・水着ヘルガ・ミランダの赤遠距離編成がヤバい。アルマも結構使えるし もうポイント150万の折り返し地点まできたし面倒ではあるが完走早そう EX2のボスバトルは2番めにミランダ置いとくだけで
左の主力が塔とボス倒すまで一人で凌ぐな。
とても優秀 >>456
ちなみにEXバトルもやらないと交換所でイベントユニットの覚醒の証が交換できない
イベントクエストで手に入る銅の勲章と、EXバトルで手に入る銀の勲章の両方セットで証と交換だから >>454
これに近いけどミランダいらないな
エヴァ→ガーベラ→シャウ→アリシア→マリアorエレンで終わる 3ステージ目手動でやったら2-3手で終わるし手動でやってるわ 3MAP目おわってもう一周初めて3MAP用の編成で出撃しちゃうと、ん”−!ってなる 俺も3面のボスバトルだけ初手カーベラアリシアのいつもの手動で手早く終わらせる
そして連続でやる時に3面用のまま1面突撃したりオート解除したままだったりでんぃぃぃぃぃぃいいいいいいいい!!!!!ってなる なぜ1戦目=1部隊目・・・と紐付けなかったのか、これがわからない
最初なんで第2部隊から行ってるんだと不思議に思ったわ、まさか1戦1戦部隊選ぶとは思わんかったし >>466
連続でやると次の1戦目に第3部隊が選択されててほんとテストしてねぇなこいつらって思った せめて倍率の記憶くらいはして欲しかった
どうも昔から記憶とか連続とかに弱いよねココ 新イベ思ってたより時間かからなさそうなのは助かった
それでも委任できるようにして欲しいし、スキップ数上限増やして欲しかったな
次は期待してるぞ 3倍で挑戦する
ボス編成のままなのに気付いてやり直す(倍率リセット)
ボス戦前に等倍で挑戦してることに気づく
3倍で挑戦する >>468
まさにそれでボスPTを1で使っちゃって急造PTでラストやる羽目になったぜ 倍率記憶しないのはたぶん、チケの所持数が必要数に満たない場合の処理をするのが面倒だからリセットさせてるんだろ コンセプトもアレだし詳細仕様もアレだし
仕様企画してる奴ってバイトか何かか?
それとも専門外の奴に無理矢理兼任でもさせてんのか?
ってくらい所々ひでえよな >>474
負けてもペナないからリタした方が速いよ オートが安定しぬぇー、ぬおおおん
何で配置場所がズレるんだよぉぉん、同じ位置に配置してくれよぉぉん もうミッション半分まで来たわ
後半くるまで放置していいかな 20%なのに、おくしゅり使わずもう181万だからな
金勲章で無茶な要求無ければ「自然回復AP比」では楽なイベントだけど
改良なしで次回このままやったら躊躇なく切るぞ 巨神の方も100階の塔を一つずつ登る糞イベ始まったしまだ要塞のイベントの方がマシだったわ >>482
あっちまだ100F到達してないは・・・ >>484
最初の双六で格差型イベをやろうとして
痛い目見てから横並びの緩いノルマだけでしょ
今回も20%で充分だから特効に課金する意味ないし
薬が足りなくて石割マラソンする日は二度と来ないよ… 当時のうちの編成じゃ薬飲んでボスまでたどり着いて、負けて帰るの繰り返しだったな 新イベのシステムが全然理解できない
イベントクエスト3でチケット集める 特攻関係なし
チケット集めてEXを回る 特攻関係あり
でいいの?EXの仕組みがよく分からない 今回のイベは金色ボタンでバトル開始やバトル準備部屋じゃのないのもうっとおしい 後半になったらイベントポイントアイテム追加とかあるんかねこれ 大モバのスレ巡回してたまに操作するぐらいなら
オートは1分ぐらい遅くても何の問題もないよ あってもこれなら500万くらいまでなら余裕ではある、AP的には UIがちょっと不親切だけどノルマは緩めだし星イベと違ってノルマを目指す過程で素材掘れるのは結構大きいと思う >>461試したが速攻BOSS落とせたわ
☆5無しで行けるし、後ろ3人に低レベル特攻入れられるのでありがたい 分かった☆5ダイナを出す前振りだな
それまで聖杯は我慢だ ステージ3とEXバトル2を☆5無しイベユニ無しオートテクニカルで遊んでたけど
最後はガーベラに頼ってしまった
最後も手動なら行けるんだけど
そして出現位置のせいでステージ1がヴェロニカの掃除機でわりと事故ってテクニカル落とす
しかし部隊の記憶が一枠しか出来ないからあんまり遊べないのよなこの連戦イベント
https://dotup.org/uploda/dotup.org2233186.png あしたのおまいら「こんなめちゃくちゃな運営…うまくいかないと思ってたのに… なにその「田舎者のカモだと思ったのに…」みたいな振りは? イルミナの赤遠距離強化がなかなか悪くないね
イサベル、ツバキも遠距離だった ルーレットのドロ50%アップ出たんで2回チケット集めて
ラス1をEXの3倍で消化したら7*3の21個勲章が増えた
ルーレット効果3回残ってる時に3倍消化したら
ルーレット効果の残数って2になるか0になるか分かる人いる?
明日の朝確認すりゃいいだけだがw >>508
ルーレット効果2回残ってる時にEX2を3倍で2回やってみたら2回とも勲章が増えてた
その後ホームに戻ってみるとルーレット効果が切れてるのを確認 >>509
ありがと300万z!
銀は交換できるもの微妙だけど金はどうなるか分からないから
常に3倍分のチケットはストックする事にします 3倍分*3回のストックだった
連投失礼。おやすみなさい マジか、じゃあルーレットに合わせて消化すればいいのか
いいこと聞いたわ
そういえば曜日クエにドロップUPが載らないバグって認知されたんかな 観客有り、絶好調、もっと精度を→星5
観客無し、絶好調、もっと精度を→星5
観客無し、絶好調、捜索範囲拡大→星5無し
観客とセリフの組み合わせが重要なんやな
尚ピックアップは仕事しなかった模様 ピックアップって6ゾロ出した後続けて6ゾロ出さないとダメな所を11以上で当たるようになる程度の仕事しかしねーし AP20消費だから結構時間かかる
でももうポイント200万行きそうだしある程度チケット集めたらもう行かなくてもよさそうか 銅勲章を追加で要求されるかもしれないし
前後半で分かれている場合、油断ができない 後半追加分のチケットは別だけど、交換品に銀の勲章も必要なものがあるかもしれないから
残った銀の勲章はまだクルや素材には換えずに残しておいた方が良いかもしれない 収集イベントで前半後半で別物になってるのは糞レートだけど前半の収集品を後半の収集品と交換できる場合もある
ジェミニシードがそうだしここもやるかもしれない ステージ3のほうが委任できるようになればそれでいいな 徐々にAP減って来てようやく終わると思ったらランクアップでAPフル回復とか容赦ねぇなぁ・・・・・ 観客あり絶好調で240連ぶりに☆5キターと喜んでたら
☆4以下しかなくて頭真っ白になったわ
まぁ昇格演出で☆5出たんだけどさ、なんだかなーって気持ち ダメだ・・・マイヤちゃんがまた活躍しない
なぜだ・・・
>>526
ガチャ☆53%って信じられないわ
サービス開始1か月後以降、100連以内で☆5が出たことがない ガチャなんてそんなもんよ収束する回数回せるわけないでしゅ
限定マイヤに向けて天井貯蓄しておくでしゅ こないだの30連で当然の様に0だった司令官も多いだろうが
3枚とか出たやつもいるしな、ぐぎぎ
しっかしイルミナは本体、LS、寝室と隙がないね そもそも確率の収束は揺り戻しを保証するものではないでしゅ
確率50%が偏って0:100になってもそれ以降確率通りが続けば500:600、5000:5100、50000:50100、500000:500100と5:5に近づいていくことを収束と言うでしゅ
コイントスで10回表が出たからいつか裏が10回出て均等になるなんてのはそれこそ確率操作されてましゅ 別ゲーの4%すら無料石分の100連全滅が3回起きたしなあ
タダ石ガチャはストッパーでも仕込んでるんじゃねえかって勘ぐっちまうわ 100連はまりが4.75% 200連はまりが0.23% 300連はまりが0.01%
3%100連はまりとか割と起きるし200連はまりも稀によくあるレベル 戦闘で得たチケットを戦闘に使うってのが間違いなんだよな、すごろくかポーカーさせるべき >>529
30連で2回☆5来たけど被りマイヤと被りマーレで実質0だった俺もいるぞ
輝きが200増えたからその分はプラスになったけどな! イベで儲けた昔のゲームはオーバーキル枠で課金を煽った
多少UIが糞だろうと鬼畜作業だろうとみんな必死でやったよ
横並びの景品配って終わりの要塞が真似しても失敗するだけ 今回のイベント、そんなに回る必要ないから朝のAP消化は適当なステージ委任でいいのが助かる シャーリーいるからもう300万終わったけどつらい
もうちょっとなんとかして アイビーってhpと攻撃のどっちアクセサリーおすすめですか?
hp特化したら骸骨もhp増えますか? イベントやる気全くしないから今週は1日1回ログインで委任だけでいいやって シズのカラスは影響がなかったっていっていた人は居たけど
試してないから実際はどうなのかは知らない hpだと骸骨も一応増えるらしい
問題は増えたとこで確殺される範囲があまり変わらないところ
骸骨が殴れる状況なら火力は足りるしhpあっても耐える回数あまり変わらなさそうだし割とどっちでもいい感ある 本体が長く生きればそれだけトークン出せるから自分はHPにしてる
問題はアイビーがいないということだ https://imgur.com/7RhwBDh.png
試してみたけど表記からちゃんと上がるようになってるね
完凸すりゃhp1000くらい行くだろうし馬鹿にならないかもしれない 画面全体丸々使って補正含めた詳細なユニットデータ表示しろって思うわ 1000は盛ったわ
特化してもシズカラスで763 アイビー骸骨834 ラナ骸骨で493くらいかな? 破廉恥の罪で告発されるミレーナちゃんはやっぱり初期衣装の方がいやらしいな〜
心は乙女なクラウディアには刺激が強すぎたんだな チケット消費は最低5倍、良運営ならなら10倍、神運営ならALL実装してくれ
なんで刺身にタンポポの作業増やすねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています