【DMM.R18】要塞少女 Part87 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 17:48:11.20ID:76E1EJRA0
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0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 19:05:33.42ID:mVQ7bkU80
最初の下準備が面倒なだけで、オート編成作ってしまえば適当に周回するだけだからそこまでしんどくない
まぁノルマがかなり余裕だから言えることなんだけど
0062名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-UOYG)2020/08/18(火) 19:10:02.40ID:eweusCX+a
今日始めたって初心者には厳しいけどイベント内容自体はユルユル
UIが糞だったりチケット集めのマップを連戦ステージを個別にプレイ出来るようにして練習用と難易度上昇させたものを用意したほうがよかった気がする
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/18(火) 19:24:38.84ID:z+xw2ymn0
3を3回→Exを1回がワンセットで完全放置双六と比べると操作量が多い(特にEx)のは問題だけど
初回だからしっかり改善してもらえば普通のイベではある

ただし、イベで4択はやめるんだ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 19:24:44.94ID:JZ+JrWxE0
EX2な
3倍にするじゃろ?
出撃するじゃろ?
AUTOがOFFになってて、ユノの顔面削られて撤退するじゃろ?
1倍に戻っていることに気付かず出撃するじゃろ…(´・ω・`)
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 19:25:09.65ID:76E1EJRA0
>>70
特攻20でイベクエ3回ex2を3倍の1セット10万だから2週間で30セット分毎日2セットやるとしても3*2+3*2で日ノルマなんて12週だから15分くらいだぞ?
後半はポイント増えますよとも言ってるしからもうちょい減るだろうし
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7db2-hjGj)2020/08/18(火) 19:26:46.65ID:vbZsH0FE0
>>73
いや、正直予想以上だったよ
多少来たイベを辛く評価するつもりではいたが…そんなの通り越して呆気に取られた
マジで危機感持ったほうが良いよ。これ
0086名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-tzwS)2020/08/18(火) 19:29:42.20ID:TG6YNY+TM
文句しか言わないやつは何しても文句言うし課金もしないし消えて問題ない
双六はゲー無だからやり甲斐あるのは望むところだFG○よりはマシだろ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd76-wZvh)2020/08/18(火) 19:30:15.05ID:EW2rjJvl0
やればスゴロクよりラクだぞ今回
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2518-LMxT)2020/08/18(火) 19:32:34.52ID:VTeZZDlC0
文句言う=無課金ってのも短絡すぎだぞ
10万単位でいれてるがこれは擁護できないレベルの糞UI
難易度はそんな大したことないだろうがそんなのどうでもよくなるくらい回れ右したくなる
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8594-nICp)2020/08/18(火) 19:33:24.12ID:U/JWHa6F0
手間が掛かって面倒なのも問題だけど相変わらずマップがコピペなのもキツイ
この先もずっと全イベントで1本道を通り抜けてドラゴンさんと戦い続けるのか
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 19:39:29.84ID:mVQ7bkU80
性能とか一切考えずに迷わずネフェリィをフル覚醒させたけど、3章ハードでも敵の生成装置をワンパンできるのめちゃくちゃ便利だな
どの位置にあっても速攻で壊せるから手動攻略はかなり楽になりそう
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852e-KFgX)2020/08/18(火) 19:43:00.85ID:U4f2SppY0
完凸水着エリカずっと使ってて
感覚麻痺してたけど、通常エリカもかなり役に立つな
今回大活躍だわ。

とりあえず、EX1とEX2クリアしたけど、ボーナスPキャラって
どこで使ってもいいのこれ? 一番ラクな進軍とかに詰めるといいのかね。
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 19:45:35.74ID:JZ+JrWxE0
>>99
司令官はお知らせを読まない

 例)以下の場合、最終的に獲得できるEPは30%増加します  
 Battle-01に出撃したボーナスユニットの特効が20%  
 Battle-02に出撃したボーナスユニットの特効が10%  
 Battle-03に出撃した連戦部隊にはボーナスユニットなし 
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/18(火) 19:52:54.57ID:4RAgwtb10
めんどうくせーけど300万完走はそこまでかからないしちょっと我慢して走ればすぐ終わるのが救いね
これで2週間みっちり走らないと完走できなかったりしたら投げてるわ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 19:57:51.55ID:76E1EJRA0
EXバトルでは、実際に出撃した連戦部隊に編成されていた
  ボーナスユニット分のみ効果が加算されます。  
 ※連戦部隊にボーナスユニットを編成していても、
   その連戦部隊をバトルで使用しなかった場合、EP獲得量は増加しません。

あれ出さなくてよかったのか
読み違えて勘違いしてたわ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 20:03:10.92ID:JZ+JrWxE0
デブポー含めて20%でもう77万だから
後半追加ボーダーや金勲章めっちゃ必要とかじゃなきゃ
必要APに比して楽ではあるが…前半サボって「おりゅ?」してこないよね?
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3592-UOYG)2020/08/18(火) 20:12:28.26ID:wLBumoH00
新ガチャキャラは使えなくもないってとこちゃうか
スペルの方は従来とは威力が段違いなんでジェネレーターとかネクロとか厄介なのをピンポイントで落とせそう
飛行の方は飛んでる割には強いけど普通っちゃ普通やな
どっちもリーダースキルはインフレしてきてる
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 20:19:15.75ID:76E1EJRA0
>>121
イルミナ:待望の遠距離飛行ユニット ステ的にはユーディットより低いけど速度も普通だし出番はありそう
ネフェリイ:ダメージ5000超えのスペルで敵魔術師やラナを処理出来れば一応強そう声もかわいい
ラヴィーナ:地雷型だけどスペルだし特に地雷の意味はなさそうだしサンドラやヒルダでよさそう
リネーラ:ステ上がって数も1増えた重量級になったポーで対空薄いとこで使うかもしれないママ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/18(火) 20:35:40.66ID:4RAgwtb10
シナリオも前半は思ったよりも短かったな
後半はあのマジックアイテムの映写機でキャラ別で過去話でもやるのかね
キャラの掘り下げとしてはよさそうだけど全体のストーリーとしてはイマイチな感じになりそうな予感
水着のクラゲの時は各キャラちゃんと出番が用意されててよかったああいうのがまた見たい
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 20:56:57.46ID:76E1EJRA0
完全に存在忘れてたけどたしかにシェンメイだな
計算した数値だとシェンメイ完凸理想アクセで17コス hp545 dps434*6
リネーラ完凸理想アクセで16コスhp498 dps444*6になるから一応リネーラのほうが強くはなるはず
hp500も550もワンパン圏内だから誤差だしリネーラには毒耐性40も付いてる
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