【DMM.R18】要塞少女 Part87 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 17:48:11.20ID:76E1EJRA0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597387357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2176-XAFA)2020/08/20(木) 20:14:03.81ID:JnMFrHNi0
これ300万達成してもチケット集めた方がいいのか?
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/20(木) 20:18:27.81ID:Bzfoh9pW0
後11日あるからデイリーで11000、ウィークリーが今週分済ませてあるとして来週分と再来週のバトル回数分の6500 で17500
いま17500あればなんとかなるが
0603名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-3vce)2020/08/20(木) 20:19:43.11ID:DWrYrxhfp
1位さんは性能じゃなくキャラ方面で売り出せば人気者になれるポテンシャルはあった
光るものがあったのに整形して好みじゃなくなったAV女優を見ているような悲しい気持ちになる
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/20(木) 20:21:21.87ID:Fm86IK7d0
>>599
もうマイヤちゃんは完凸なんだよな!さすがだな!

>>600
ポイント上限はまだ増えそうだが、それでも後半チケット関係で足りそうだからいらん気がする
・・・が、今のところ運営以外誰にもわからない
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-h4j0)2020/08/20(木) 21:11:38.96ID:d0pRhm+A0
ミッション追加しないんだったらリネーラの覚醒どうなるんだ?
と思ったけど今回はショップで交換するタイプだったね
なるほどなー 今回のノルマめちゃくちゃ優しい
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/20(木) 21:40:09.92ID:rX4Y2z280
証の獲得ペースとかは従来のストイベ☆集めと一緒
ストイベも前後半やって完凸分貯まるようになってた
仕様を面倒臭くしても景品の配布ペースはいつも通り
特効も意味ないのにぼちぼち課金されてて不思議
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 416b-RT3h)2020/08/20(木) 23:12:47.07ID:PLE4FAnA0
今回のって要は普段の双六にさらに余計な手間を増やしただけの感じだよな
EXでチケットまとめて使えるだけほんのちょっと進歩してるけど根本的な発想がダメっぽい
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/20(木) 23:15:48.39ID:Bzfoh9pW0
UI作るセンスが0・・・というかできなくなってる事がある時点でマイナスか
よほど時間拘束したいかのどちらかだからな
片手間のサブゲー扱いだと売上に影響するんだろうが、今はもう1つに縛り付けるなんて時代でないからな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-ZbgV)2020/08/20(木) 23:17:55.29ID:WhZAZ7ys0
イベキャラを取得するために
イベントポイントを稼ぐためのチケットを稼ぐためのイベントクエストをプレイして
集めたイベントチケットでイベントポイントを高効率で収集できるイベントクエストEXをプレイする


もう意味がわっかんねぇな
0648名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-Lspa)2020/08/20(木) 23:20:52.77ID:F5SGMOWDa
後半でストーリー四つに分岐するってのは楽しみだ
ただ深掘りするなら既存キャラの方が良かったかなーって
でも今回の子たちは全員かわいいからまあいいや
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 416b-RT3h)2020/08/20(木) 23:21:14.38ID:PLE4FAnA0
>>646
「交換素材の収集クエスト周回中まれに高効率クエストに挑戦できるチャンスが回ってくる」
という構造自体は色んなゲームで見たことあるけど
ここまでUIややこしくてどれやるにしても時間がかかる設計はちょっと見たことないかも…
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-ZbgV)2020/08/20(木) 23:24:17.52ID:WhZAZ7ys0
縛り付ける事を金銭で解決できるようにしておかないとダメだろとは思う
DMMだと一番金をを落としやすい社畜が逃げるだけだし


イベ用のスキップチケットをガチャのおまけにするとかそういう事にすればいいのに
ここの運営はこういうのが本当にへたくそだと思う
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed59-Q6bp)2020/08/20(木) 23:30:04.07ID:v0wzm+bh0
上から3部隊で1・2・3をオートテクニカル出来る編成組めればポイント自体はすぐ増えるよね
UIさえもうちょいましなら印象大分変わるんだけどな

他ゲのレイド叩きながら放置で終わる感じ
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/20(木) 23:32:51.62ID:Fm86IK7d0
多分今回のイベ報酬ができた背景はこんな感じと予想するわ

・連戦イベを作ろう
 ↓
・連戦だと初心者が全く参加できないから、通常クエ+ポイントでユニットだけとれるようにしよう
 ↓
・両方をつなげるために、チケットを作ろう(※通常と連戦で別方式だから一つのクエストにできない)
 ↓
・ 1ステージが長くなったから周回数を減らそう
 ↓
・気の早い人が2週間目で虚無になるのを防ぐため、金銀銅勲章を分けて、金だけは2週目で取れるようにしよう

結果:チケット、ポイント、勲章3報酬形式の完成
0664名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 00:42:11.01ID:H4cxSFrDH
>>651
スキップチケットをガチャのオマケって花かな
縛り付ける事を金銭で解決は巨神だね
どっちもユーザーには不評だったよ

君なら凄く面白いシステムみたいな抽象的な内容じゃなくて具体的に何になら確実にお金をかける?
それが実質的な答えの一つだと思うよ
俺は触って来た中で今のところ1番キャラゲーとしての満足度高くて抜けるから金出してる
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611c-3fUT)2020/08/21(金) 00:52:27.12ID:cbeIqbkJ0
自分は無課金縛りだから課金することはないけどガチャのたびに有償限定で新キャラ一人確定ガチャやればいんじゃね
キャラコンプ勢とか好きなキャラならほしい人とかは回すだろうし
今もピース交換あるからやってるようなもんだけど値段が3万だとライト勢はちょっと出さないと思うわ
0667名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 00:54:41.88ID:H4cxSFrDH
最近のだと巨神にジブリール
ギルド系は大体張り付きだから大半のゲームは張り付き有りになるんかな
この中で要塞が生き残るには張り付き無しの方が需要の受け皿になってるとは思うけどな
0668名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 00:57:32.10ID:H4cxSFrDH
>>666
三万はマジでキツイよなぁ
二万くらいにして欲しいところ
引けなかったら死ぬけどピース式にする前の引いたら確定の奴嫌いじゃなかった
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/21(金) 01:04:08.35ID:FWBLFGbm0
このゲームはイベント景品を絞ることでバランス取ってる
いくら強くなっても1イベでもらえるものは限度があるからね
途中でイベ投げても問題ないから長続きする人が一定数いるし
重課金は逆にやることなくて段々無課金化するともいえる
0670名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 01:11:25.83ID:H4cxSFrDH
言うてそんなもんじゃないかとは思ってるけどね
ゲームに限らずユーザーから金を1番縛り取れる要素って初期投資なんだよね
ブラゲーだと次点で嫁の育成とかじゃね
新規が初期投資させやすい環境を作って廃用に特定少数のキャラを深堀育成させる要素作って後は細々とシコいキャラ当てるしかなさそう
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 01:32:07.27ID:cICmUz+b0
イルミナリーダーの赤染めPT強そうだな
なお肝心のイルミナ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1a-ZGnt)2020/08/21(金) 01:40:24.04ID:7IIkcTqG0
前回が双六イベントだったから、順番的に今まで通りのイベントなら
今回はシナリオに進軍マップを挟みながら進めていって、おまけでEXに進軍とボスのイベントだったはず
あとは後半来るまでEX回して素材集めて後半も似たような感じ

元々委任もオート放置も出来ないイベントだったから、シナリオ毎の進軍マップが無いのを除いたら
やってることはあんまり変わらない気がする
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-y6/4)2020/08/21(金) 01:49:09.75ID:mnGadSg50
イベントの委任無理ならマラソン用ステージ用意しろと
AP消費100でドロップも消費量に比例するやつ
前半後半の最終ステージを丸々コピペしてAPとドロップ弄るだけで済むのに
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 01:51:21.74ID:cICmUz+b0
>>675
ピース12個の時点でまだいないんや…
天井コースやな
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/21(金) 06:14:17.75ID:GG/TEEo80
イルミナリーダースキル対象の赤遠距離って結構粒がそろってるな

・シャーリー
・アイリーン
・水ヘル
・通常ミレーナ

ただ新しいユニットが多く、現状結構課金している人以外パーツ揃ってなさそう
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9684-RT3h)2020/08/21(金) 06:18:28.12ID:OBcMdafK0
そこらへん揃えて残り壁役で埋める編成普通に強そうだな
イルミナ自身も低コス・飛行・射程6・移動速度普でとりあえず出しときゃ仕事するし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況