【DMM.R18】要塞少女 Part87 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 9万ちょいだから約30週270枚チケット必要
イベクエ90週
やはりオートが必要ですわ >>876
ボーナスユニットなので馳せ参じてくれたんやろ ルーム中央の「キャラクリックしても無視されるゾーン」って本当は何があるんだろう
マイヤちゃんにクリック無視されて悲しい 最近エンドレス張り付きゲーばかりやってたからこの程度のチケット消費は余裕に感じる病気 >>879
それよりクリックしたことでこける子に何か申し訳なさを感じる
あと青線ガッカリしてる子にも(´・_・`|||) アクセサリは破壊と生命どっちに特化したほうがいいんかね
選択できずに素材だけがたまっていく 前衛はHP、後衛は火力にしとけばおk
飛行はデッキ次第で判断が分かれるけど
マイヤヨイやカルーアはHPにしといた方が無難
1次しのぎの壁になってくれると結構違う 火力だけならリンダが他の追随を許さないレベルで最強なんだが? ボスオートだと防衛勝利になってしまう
攻めきれない >>883
長所伸ばす感じでやっていけばいいか
とりあえず壁役のHP伸ばしてみるわ 新イベントでも盛り上がらないとなると
やっぱレイド実装するしかないな 超体力のサンドバッグをみんなで殴るタイプのレイドだと、1番活躍するのは誰かわかりましゅよね? だめだEX2やる気しねえ
マイヤ次のすごろく早く用意しろ 合計で300万稼げば良いから前半は100万くらいでもいいんだぞ 勲章とかチケットは前後半で別だから結局周回しなきゃいけないんだよね、あーめんどくせ ジェミニもそうだったからめんどくせーと思ったけど交換できるようになってからは前半走りまくっても無駄にならなくて楽だったな
要塞もそうであってほしい たまにくれてたAP回復薬3個も無くなったからね
次回の双六は石使う羽目になりそう 特攻20%なら1回使えば多分イベント期間中に間に合うやろ・・・ 20%あればCノーマルばかり回っても薬の消費は50くらいで大丈夫なはず 薬の在庫は670あるから双六で毎回50ずつ使用しても1年は戦える! 討伐バトル久しぶりに編成更新しようとして
ユニット選択で詳細見ると今までの変更すべて初期化されるの
まだ直ってなくてやべぇなって思った 1枚も脱がない要塞さんはシールド減ったら布面積が減るカットイン挿入でよろしく ユノちゃんじゃなくて要塞ちゃんが脱ぐのか…上級者向けだな 要塞を擬人化して生まれたのがユノちゃんやノリスちゃんなんだろ 要塞を操るために作られた人工生命体だから擬人化とは別物では・・・ ネクサスがキャストオフして人型巨大ロボットになるんです? 東方武侠ネクサススターだな
この作品は
久々に懐かしい名前を思い出した >>906
マイヤちゃんkawaii
要塞が変形したり合体したりするネタはユノが否定したしなあ ネクサスが変形ダメならユノちゃんが巨大ロボ化すれば良いのでは? 発明家系のキャラいるんだし
ないなら作れば良いのでは? 物語の途中で変形能力をもったΖネクサスに乗り換えるんだろ?
わかりましゅ! マイヤちゃんに人気が集中してしまうのは、
ゲーム全体の長期的なイメージとしてあまり望ましくはないと思います(迫真) ネクサスの特殊能力らしき一時的に超高出力出せるやつのほうが変形よりずっと強いと思うぞ ネクサス色々機能があるはずなのに、結局いつも体当たりしているイメージがある もう体当たり前提でラムとかドリルとか付けときゃいいのでは……? ロボット好きのこの運営が魔改造しないとかありえるのだろうか まあ運営はメカ系好きだろうな
このゲーム、ゲーム部分ではわざわざ要塞である必要性ほぼないもんな キャラが増えていくたびに1人あたりの濃度薄まるし
双六で出番が確約されるマイヤちゃんとか
ウザキャラ組みたいに出番が多いキャラは強いと思う >>930
たまに砲撃しているんだけど、要塞の機能じゃないという リュコ好き
部屋の前に生魚置いてくれるとか可愛いね
なんかぷよぷよのシグ思い出すけど 1.連戦編成時、キャラクリックして選択画面に入り、フィルタかけた状態で編成変更せずに戻る
2.再度選択画面に入りフィルタを解除すると、他部隊のキャラも選べる状態になっている
3.そのキャラを選ぶとエラーでタイトルに戻される
ちゃんとデバッグしろ運営 >>938
・EXバトルの連戦部隊の編成にて、
他部隊に編成中のユニットを選択出来てしまい、
その状態で部隊を確定するとエラーが発生してしまう
これじゃなくて? ネクサスのいろいろな機能って
何か機能はあると思うんだけど不明な機能と
直接は戦闘の役に立たない機能とじゃないっけ 流石にネクサス本人が喋れるのに不明な機能とか言い出したら寝言は寝て言えって思うだろ フェリス、イロハ、ルミナスあたりの限定のために石貯めてるけどその前に力尽きないでねユノちゃん 喋れるけど人体のしくみとかよく分かんないわ
保体は100点でした もう完全に手遅れかもしれんけどピースガチャを神秘の輝きガチャにするだけで改善するのに
ピースガチャは天井は不味いし当てなければゴミになるから心理的に引くのを躊躇すんだよアホー ピース6個ためて証にすれば輝き300か100相当になるしよくね
天上のほうが絶対優しいでしょ よくない
現状のシステムで良いならこんな順位にならないよ
むしろ課金されない理由がガチャじゃなくてゲーム部分にあるなら改善不能だし絶望
天井は天井交換したときにピースいくらか戻ってくればまだよかった それで輝き何個付いたら納得するんだ
30or60連で輝き100か300相当ついてくるんだぞ >>950
それそれ
そこをバッサリ切って儲かってるならなにも文句言えない キャラの進化絵開放を素材限凸じゃなくてキャラ全凸にしたのが大悪手だろうな
コンテンツ薄いのを育成絞りで誤魔化してるだけみたいなね
何でジェミニシードから大幅改悪してるのか意味が分からないし すごろくじゃないとイベントクッソめんどいな
マイヤちゃんは偉大だった ピースガチャは悪くないと思うけどね
恒常なら証交換すれば無駄じゃないし、限定なら最悪天井できる
回りにくい理由って、単に限定の証交換期限のせいだと思ってるけど。。 限定ガチャのせいで自分の好きなキャラ来るまで回さない俺みたいなのもいる 双六もオートなかったら面倒なだけだし他のイベもオート再戦にしてほしい マイヤこそ要塞少女の要でありマスコットであり救世主なのでゴワス 天上つけたからピックアップ詐欺許してね、なんて通るわけがない >>958
ガチャに天井と限定が合わさるとき人は天井かスルーの2択になる
大手がやってるみたいにちょっとお金ださせて天井なんてマネが出来る筈も無く微課金はただただ課金する機会が無い あいみすの天井システムを導入してくれ
儲かるのかは知らんが このゲーム見てるとガチャって競争と対人ゲーム向きの集金方法だなって実感するな 同キャラ不可3連戦は編成考えるの楽しかったから悪くはないけど消化がだるすぎる
全オートか消費チケット増やしてくれ >>967
元々、中・韓で始まったものを真似ただけだからな・・・
そしてその中・韓で規制が入ってるのに日本はいまだにまともな規制が入らない無法地帯
あっちみたいなユーザーを楽しませようじゃなくてただの集金ツールだからな日本のは 同キャラ不可は、メインの面子育成段階の自分にはキツかったわさ
仕方無いから薬使って延々メインストーリー委任して育成素材集めて色んなキャラ育成することになって薬無くなったわさ エンドレスの進軍形式で進行距離を競うランキングとかやってほしい
徐々にザコ敵が強くなっていく感じで
1日目は赤、5日目は☆3限定、7日目はフリーみたいに制限工夫すればイベント期間中ずっとダレないし
元のシステムはいいんだから運営は頑張って楽しいイベントを企画してほしい 恒常なんて限定回してるときのすり抜けでいくらでも出るから限定以外一切回さなくなった
輝きも限定用が期間決まってるから温存するしかなくなった
まあ強い限定ばっかやってりゃこうなるよねって思う あいミスはssr確定枠の50連目とかまでまじでssrでないからほんとゴミ 限定は期間中に完凸までしなきゃいけないんじゃそりゃあ廃課金以外の財布の紐は固くなるわな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。