【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part162 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597718701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>523
俺は確率上がってからみることにしてスキップしてる むしろろくな更新してないのに6位ってすげえんだが
カラミティ駆け込みだろうな >>524
やってるゲーム挙げたいけど絶対貶されるからご想像にお任せする しっかり戸広告打たず中身はゲロカスなゲームなら五万と知ってる 初のSSR出たのに何かうっかりしたらしくキープできてなかった まほろばはわかりやすい札束バシーンだから
長生きするだろう
こっちはどうなるやら lv50で2か所部位破壊しても☆5でないのは
運営のゲームに対する考え方がほんまわかるわ ソシャゲなんて全部ゴミだろ
FGOだろうがプリコネだろうが全部ゴミ
ゴミに金と時間使って遊んでんだよ 6位って誰が何に課金してるんだよ
まさか今更カラミティか? >>526
まほろばさんwikiru閲覧数もスレの勢いも巨神に大敗してるんですが・・・
まほろばで会おうとも言われなくなっちゃったし >>542
あの手の目に見える順位ゲーは一部の札束で頬をたたくのが好きな人にはバカ受けだからな
石油王を捕まえると強いぞ 人はバカにするけど自分はバカにされたくない
気持ちはよくわかるがとんでもない野郎だなって いきなりカラミティという劇薬を投入してしまったからな
アウメモ修正も改善も望めないし明日始まるガチャもぶっ壊れじゃなきゃ一気に下がりそうだ まほろばは良いところもたぶんたくさんあるけど、流石に巨神スレでは挙げられないから仕方ない でも課金すれば強くなれるのっていいよな。
課金しても辛いゲームって何なの? やることのある張り付きゲーは最初は結構勢いあるんだよ
問題はそれが維持できるかどうか
脱落者続出すると一気に悲しいことになる 勢いって言ってもこのスレ別に攻略情報飛び交うってんじゃなくて雑談メインじゃ… まほろばは廃課金向けだから廃課金が飽きたら終了って感じする >>547
ぶっ壊れならそれはそれでこのクソゲーの寿命縮まるでw >>552
攻略に大事なのは運だぞ
カラミティ?運よく勝てる可能性を僅かに上げるだけで安定には程遠いぞ カラミティは高Lv部位破壊にもほぼ必須なんだよな
プロ7はあんま役に立たんけど肉斬追撃クリティカルの削り方がやべーわ ゲームを遊ぶより札束をぶち込むのが好きな人は常に一定数居るからね >>555
もう寿命は決まったようなもんでしょ
じわじわ落ちてくかぶっ壊れを投入し続けて課金を煽りながら燃え尽きるかよ カラミティおりゅおりゅ言ってるやつの何割がプレイしてるのかは気になるところ アスタルのキュアオ武器やっと解放したけどIIの習得に追憶の玉4つと制服1つが足りないなあ
この辺の素材要求になると象32の50個はまあいいやって思えるようになってきた いないから夢見れる事ってあるよね
やらずにおりゅだけ楽しんでる層もいるが カラミティおりゃんやつがどのぐらいプレーしてるのかの方が気になる 雑談って言うけど、だったら別にまほろばも勢いあっていいはずだからな。おなじ放置ゲーだし カラミティ持ってても最終的にP7外そうかなってなるからP7云々は間違い みんなつうのバーサーカー何個入れてる?
同種減衰があるみたいな話もあるしコスト3をガン積みはちょっとって感じがするんだが
ちな普段使いだと俺は3個 まほろばは課金しないとガチで人権無いゲームだから少数精鋭にしかならんと思う >>565
どうせだったら世界の盾になって華々しく散ろうぜ >>571
おまえどうやって巨神が放置だって証拠だよ エッチアイテム貯まってきたしティターニアの見てもいいかな >>573
減衰ってか同種は数値加算じゃなかったか
エンチャントは数値加算だったけど >>571
あっちはゲーム画面にチャットがあるからなあ
アイコン連打で発言自体すぐ流れるけど まほろばはINするとたまにこのゲームの会話してて草 電車は10垢事前回してるけどいまだにSSR1枚しか出ていないというやべーげーむ >>573
部位破壊する場合は3
しない場合は0だな
まともに戦うときにバーサーカーは邪魔すぎる 今更だがもしかして巨神に毒と火傷を両方与えても
ダメージは加算されてないのかこれ?
火傷単体のダメージと変化が無いぞ >>414
偶像とかイルカの50は戦闘バランスは単体で見ればそんな調整でなんの問題もないと思うよ
50素材の使用先もプランターあること考えれば最終神器解放と最終手前の強化でで3個使う程度なら足りるし
偶像32とイルカ28や32がちとまずい 海豚がラブピガイジすぎて以前より勝率ガタ落ちでつれぇわ
後半チェイン腐ると負け確すぎる ピンチにキュアでこのゲームのピンチを再びキュアしてくれよ運営 >>584
いいお客さんで草
22,000課金で満足とはいかなくとも激しく批判するほどでもない俺氏高みの見物 >>562
カラミティおりゃんでスレでネガキャンするくらい好きなら課金すりゃいいのに
おすすめしないけど まほろばは金出すとステータスぐんぐん延びるからな
巨神はストレスかけながらクソ運ゲーボス倒してもミリもステータス上がらんし 後すこしで消化できるが教導ホイホイだるいなw
ほんとこれくらい曜日ホイホイ欲しいわw >>595
運営「わたしがやる!……Sorry...」 >>588
単に「どうやってこんなん勝つんだ」って話なら、実装範囲のラスボスだし別ゲーでもこんなもんでしょ
50素材が必要だから問題になるけど20個くらいまでならプランターでどうにかなる、って話で
まあ毒とか火傷の数値おかしいだろとは思うけど 運営にやってほしいのは今実装してるキャラで象50生放送だろ
最大まで強化していいからカラミティ無しで偶像1000個集めるまで攻略な
いきリンでグリフ発動してもシャボン玉と玉転がしで壊滅するのを繰り返してほしい 明日メンテか
ファラオちゃんのナーフ第三弾くる予感 そのうち水着カラミティがゲームぶっ壊すから100連は貯めておきたい 結局ナーフっていってもブレイク補助が自分にしか効かないらしいからファラオちゃんのあれ特にナーフでもなかったのではなかろうか? >>602
そういえば梨木ガルシン生放送でエアプ放送事故あったなぁ・・・
あれもクリアできずに酷かった >>602
生放送でよくあるなんちゃら攻略〜みたいなコーナーは放送事故多発しそうでちょっと見てみたさはある
もっともな解説で確かに有効な編成組むんだけど運ゲーで壊滅しまくる様を見たい 取っといてある虹鐘は明日のメンテ開けなら引いて良いんか? この運営が放送なんかする訳ないじゃん
したとしても放送中にメモリリークでブラウザ止まって荒れるだけだわ バイクうぜぇ……全然余裕で勝てる時の方が多いのに、いきなり事故る どうせDMMゲーの生放送なんて軌道に乗るまで無いから やって欲しいとか考えるだけ無駄だぞ しっかり考えた編成の上で勝率5割あればいい方のゲームでエアプ運営が生とかしようものならもう事故しか起きないわな
是非生放送やっていただきたい、キャラの声優呼んでプレイさせて盾にするとか勿論なしだぞ イベントアイテムも交換しとかないと勿体ないんだったな
しかしもっとまとめて一気に交換できるかと思ったら50ずつなのね
微妙に面倒 スペードがいたらカラミティ抜きヴィオラと2人編成で偶像50試しても良いが
いないから残念 こんだけ何もしない運営が何をトチ狂ったら生放送なんかする気になるんだろうな こんなに謳わない運営が生放送なんてリスキーな事するはずが ファラオちゃんナーフってエアプは言うけどあんなもん、このクソゲをやり続けてる俺からすれば目糞レベルのいらないグリフな件
バトル押して託してリタイアするゲームやぞ >>610
多分ガチャから出るの初期キャラに限るだろうし、もし追加キャラ出るにしてもオーダーの緩和の時に「緩和前に仕込みに取り掛かってた分からは思い出すオーダーが出る」って仕様だったから虹ベル出た時点で中身決められてる予感 >>619
あの女王様そこまでダメージ出んぞ
育成コストも糞高いしなんでそんな評価高いの? そもそもDMMゲーの生放送とかゲーム関係者居ない場合すら普通にあるからな
生放送とかあっても無くても変わらん あってもただの台本進行だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています