【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0d4d-UOYG)2020/08/19(水) 01:00:37.48ID:v30S0iBo0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo

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【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0185名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-ddV2)2020/08/19(水) 05:48:07.74ID:kP83Xv5Zd
>>182
まあ部位破壊はアリシアができるし
チェインコネクターなくてもチェインはできるし
ブレイクや回復なんてワンパンすりゃいらないし

このゲームは全てのキャラが使える神ゲーだからな()
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d45-nICp)2020/08/19(水) 05:50:19.37ID:S21S7dCx0
イベは7.8M、部位5は手に入らないままスキップ全消費でフィニッシュ

チェイン全然繋がらなくてLv10越えたあたりから2部位破壊完了出来る気がしなかった
1〜5で適当に回ってたけど2部位破壊でも一向にドロップしなかったので心折れ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85c0-UOYG)2020/08/19(水) 05:53:28.02ID:E5+h8mNv0
後半のレベル50巨神相手に肉斬チェインだと半分ほど削ったくらいで自傷ダメで死んでる事あるし
肉斬プロ7はそれよりは現実的な確率で倒せるからな
まあそういうのに挑まないならいらんっていうのもわからなくはない
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7daa-JOLa)2020/08/19(水) 05:53:43.10ID:bnPkuywD0
カラミティのプロ7以外の要素軽視されすぎ問題。プロ7が悪目立たして過小評価されてるわ
有能グリフ揃いすぎだし、なんならお祈りチェインキル狙うときの方が必須度は高いよ
火力追いつけてる奴が外にスペードとヴィオラしかおらん
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-2jXv)2020/08/19(水) 06:06:25.69ID:FZYI5qf/0
初の虹鐘ダブりのウルリカちゃんだけ
部位破壊キャラも引けてないし当然カラミティも引けない
こんな疎まれてんのに何で続けてるのか疑問になってきたよ
0209名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-I8KJ)2020/08/19(水) 06:12:05.77ID:ls4XaMTld
イベント終了かって素材確認したら部位破壊できなくて諦めた羽だけじゃなくて杯も足りてなくて草も生えない
他が余りまくってるから大丈夫やろとか思ってたのが間違いやったか
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bfa-/eE8)2020/08/19(水) 06:15:17.50ID:mkumE3WS0
カラミティは育成素材が期間限定というのもデメリット
今日の時点で全素材揃え終わったニートなら良いけど
一般プレイヤーは育てきれないので後々PTメンバーから外すことになる
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85c0-UOYG)2020/08/19(水) 06:17:24.29ID:E5+h8mNv0
どうせ以降のイベ限定キャラも期間限定の育成素材が必要になるんじゃないの
今回も多分誓花の〜みたいな素材要求してくるキャラばっかだろ
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d1a-Om93)2020/08/19(水) 06:22:09.54ID:9vJQCgf40
カラミティガチャ終わりだから、
最後にもう少しだけ引いたけど結果オーロラ被りが3人追加になっただけだったわ。

3万円払ってカラミティガチャで出たのが、オーロラ4、ユミ1、ハル2ww だけw

これまでの2万円の課金でオーロラ1、ユミ1、ハル2 だったから
課金ガチャすら只のハル、ピックアップだった所から、
追加の1万円でオーロラが巻き返したのだけは、良かった点 それまでは只の詐欺ガチャw でもオーロラ4回w
まあこのゲームは、最低だわなw

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org668723.jpg


今イベントガチャ開催しているプリコネを見習えな!
1日1回無料最高レア当選確率2倍ガチャ開催して、確率2倍で更に新キャラピックアップだし
開催して数日で無料で新しいキャラが早速引けたわ。

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org668724.jpg


これは純粋なプレイヤーの意見として、どう考えてもプリコネにみんな行くわなw これじゃ人気に差が出る訳だわ。

同じDMMゲームでも、無料で新キャラが手に入るゲームと、3万支払って虹を当てても不自然に取得済みキャラを被せて来るゲーム

もし当てれたら、50レベルが何とか倒せる様になるカラミティじゃなければ、絶対に3万も払わなかったしな。
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/19(水) 06:27:03.26ID:k96k0xLG0
なんで俺がまだ続けてるかというとエロがあるからだ
プリコネとかグラブルとかFGOの方が面白かったとしてもエロ無いんじゃやる気出ないんだわ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25bd-cLP+)2020/08/19(水) 06:34:36.00ID:tqnNEMvV0
まあガチャに脳が灼かれて当たり引いたときの快感を追求する人には向かないわなぁ
無課金でコンプするのもきついほうか
要するに世界観やキャラに惹かれてなければ手出す意味はないし次行ったほうがいいのは言うまでもない
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a34e-y6rg)2020/08/19(水) 06:43:36.94ID:R5M10MGe0
やったーWH教導でやっと2部位破壊した
→当たり前のようにドロップ無し
からの2戦連続2部位破壊して今度はドロップ

なお90個単位でかつ、イベガチャキャラには183必要な杯が全く足りてないので出た所で特に意味はない
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85c0-UOYG)2020/08/19(水) 06:50:34.52ID:E5+h8mNv0
まあ海外だとガチャ自体に何かしら制限かけてるとこも多いし…
ガチャに対してここまで緩い対応してるの日本くらいじゃないの知らんけど
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-2jXv)2020/08/19(水) 06:56:31.96ID:FZYI5qf/0
イベントのホイホイとかスキップいっぱいあるけど取っておくかなぁ
部位破壊☆4までしかできてないし
アリシアちゃんだけじゃ頑張れなかった
0262名無しさん@ピンキー (JP 0H69-gKZb)2020/08/19(水) 07:03:06.76ID:Uve/ttJqH
カラミティ算 検証進んでるためデータ更新
全員ラスト実用神器lv5 基礎コスト33と仮定 
カラミティ 214+120で腕力334 P7なし C33/33
ベルセルク32211で2.2倍肉斬123で6.5倍 追撃123で1.45倍 クリティカル2個で2.2倍
1カラミティは約15236
スペード 210+68で278+腕力+7*3個+腕力3*1個で302  38/C42
ベルセルぐ332211OD33211で3倍 肉斬3で4倍 追撃21で1.25倍クリティカル2個で2.2倍
約9727で0.638カラミティ
ファラオちゃん 220+77で297 38/C38
エンチャント5443221黒曜21で3.425*魔力サポ3.7665倍 肉斬21で4倍 追撃21で1.25倍
約5593で0.367カラミティ
ビオラ 214+103で317腕力15+11+7+3で353 31C38
ベルセルク21OD1で1.55倍 肉斬32諸刃1で6.5倍 追撃32で1.4倍
約4979で0.3267カラミティ

最強の剣聖 224+73で297腕力2015117で350 40/C40
ベルセルク321OD32211で2.35 バーサーカ111 1.8倍
約1480で0.0971カラミティ ちなクリティカルも完成体あるため最終的に0.2カラミティあるかも

結論カラミティを100%とすれば
スペードは63.8%
ファラオちゃんは36.7%
ヴィオラは32.67%
最強の剣聖は9.71%
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252d-nICp)2020/08/19(水) 07:11:03.36ID:IpAW0ogG0
今日のガチャでイベのたびに人権ゲー路線でいくきかどうかわかるわけか
集金するにはいいけど引けないと人が離れるんだよねぇ
特にこの苦行ゲームだときっかけ少しでもあれば引き留めるのは難しい
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a34e-y6rg)2020/08/19(水) 07:14:11.06ID:R5M10MGe0
わしゃ幸鐘80連で事前入手ウルリカちゃんのみだった代わりに90連目でカラミティでしたわ
元から全32普通に回してたけど絵師が好きだったんで嬉しい事この上無し

ただ引いたのが昨日なんでリリの中央を諦めた上でも教導素材集めに必死こくハメになってて寝れない
0276名無しさん@ピンキー (JP 0H69-gKZb)2020/08/19(水) 07:20:13.72ID:Uve/ttJqH
結局1カラミティに近いキャラはP789に関係なく
グリフ構成がカラミティのジェネリックになるだけやろ
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a34e-y6rg)2020/08/19(水) 07:20:52.52ID:R5M10MGe0
実際他キャラ育成進んでる状況でカラミティ見ると真面目にコストを増やす方法が完全に愛情度オンリーなんでいくら凶悪なグリフの数々を持ってても一定量までしか装備できない歯痒さがある

いきなリングとかはカラミティが持ってなきゃいけない理由とか無いだろうしアリアに装備任せてしまった方が絶対にええよね(おりゃんけど)
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2310-yY++)2020/08/19(水) 07:21:48.19ID:0KXglklD0
カラミティ算相手防御0のグリフは全発動前提やん
防御考慮するとベルセルクエンチャント倍率跳ね上がる
バランス調整難しいが防御高い敵実装されれば腕力魔力%グリフのが有用で肉斬アド低くなるしガードブレイク持ち再評価になるんだがね
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