【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597745017
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>182
まあ部位破壊はアリシアができるし
チェインコネクターなくてもチェインはできるし
ブレイクや回復なんてワンパンすりゃいらないし
このゲームは全てのキャラが使える神ゲーだからな() カラミティはいらなくてもスペおばかどっちか引きやすいガチャは魅力的ではあった
次のガチャに火力キャラ二人いると変わらんが ファラオちゃんくらい火力と回復両立してないとアリミティの真似できないはず
ヴィオラアリアじゃイルカ本は削り切る前に寝てたわ イベは7.8M、部位5は手に入らないままスキップ全消費でフィニッシュ
チェイン全然繋がらなくてLv10越えたあたりから2部位破壊完了出来る気がしなかった
1〜5で適当に回ってたけど2部位破壊でも一向にドロップしなかったので心折れ そういえばイベントオーダー消えるからメンテまでに消化しとかないとな 教導ホイホイはもう使い切れないから諦めた
シューズ使い切って交換も全部やってとりあえず終わりでいいや WH部位破壊素材集めまで来ると一番欲しいのは豊富な部位破壊キャラではある 後半のレベル50巨神相手に肉斬チェインだと半分ほど削ったくらいで自傷ダメで死んでる事あるし
肉斬プロ7はそれよりは現実的な確率で倒せるからな
まあそういうのに挑まないならいらんっていうのもわからなくはない カラミティのプロ7以外の要素軽視されすぎ問題。プロ7が悪目立たして過小評価されてるわ
有能グリフ揃いすぎだし、なんならお祈りチェインキル狙うときの方が必須度は高いよ
火力追いつけてる奴が外にスペードとヴィオラしかおらん 自由翼だっけ
狙ってたわけじゃないが消化中2個は部位破壊つうだけで自力で手に入ったな
まぁどうせすぐ復刻するって 50は栽培永久機関目指した方が効率いいからなあ
実質象32がエンドコンテンツだな 32倒せないうちはアリアカラミティで50倒して32素材集めるんだ モーパーツ全部採集い突っ込んだので明日LV9行くわ
これで月夜の華が採集じゃなかったら笑うしか無いが 初の虹鐘ダブりのウルリカちゃんだけ
部位破壊キャラも引けてないし当然カラミティも引けない
こんな疎まれてんのに何で続けてるのか疑問になってきたよ lv1WHで☆5剥ぎ取れてスキップする権利貰えた
ぎりぎりだあああ そういやダブった時の紅茶マークっていくつまで上がるんだろ?
限界迎えるとガチャの時にただのハズレ扱いなんだろうか? >>199
釣りが鼻粉
鉱石がヒヒイロカネ
採集が月夜の華 9と10で最上段ツリーで使うアイテム5種が出そろって、11以上もあるらしいぞ カラミティはいきリン運ゲーで大物狩りする時以外プロ7は外してる
普段発動しないくせにコスト食いすぎ
クリティカルのほうが強い イベント終了かって素材確認したら部位破壊できなくて諦めた羽だけじゃなくて杯も足りてなくて草も生えない
他が余りまくってるから大丈夫やろとか思ってたのが間違いやったか そうなると1つだけ伸ばすと他のやつが9になるまでは10から上げられないパターンになりそうだな >>208
これ、自由に作れたらお前らの怨嗟の謳が見れて面白かったのにな 10報告の人がすでになってたで
ただまあ回数は累積されてるらしいからあんま問題ないと思うけど カラミティは育成素材が期間限定というのもデメリット
今日の時点で全素材揃え終わったニートなら良いけど
一般プレイヤーは育てきれないので後々PTメンバーから外すことになる 1000〜2000に入ったがこれ2000〜3000だかのスキップシューズ10のほうがいいのでは・・・ どうせ以降のイベ限定キャラも期間限定の育成素材が必要になるんじゃないの
今回も多分誓花の〜みたいな素材要求してくるキャラばっかだろ >>217
うん、そう思ってわざと数日オーダー以外教導ストップして2000位台に落ちた 教導素材は以降のイベントで交換品に混ぜられるとかそういうのだろ カラミティガチャ終わりだから、
最後にもう少しだけ引いたけど結果オーロラ被りが3人追加になっただけだったわ。
3万円払ってカラミティガチャで出たのが、オーロラ4、ユミ1、ハル2ww だけw
これまでの2万円の課金でオーロラ1、ユミ1、ハル2 だったから
課金ガチャすら只のハル、ピックアップだった所から、
追加の1万円でオーロラが巻き返したのだけは、良かった点 それまでは只の詐欺ガチャw でもオーロラ4回w
まあこのゲームは、最低だわなw
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org668723.jpg
今イベントガチャ開催しているプリコネを見習えな!
1日1回無料最高レア当選確率2倍ガチャ開催して、確率2倍で更に新キャラピックアップだし
開催して数日で無料で新しいキャラが早速引けたわ。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org668724.jpg
これは純粋なプレイヤーの意見として、どう考えてもプリコネにみんな行くわなw これじゃ人気に差が出る訳だわ。
同じDMMゲームでも、無料で新キャラが手に入るゲームと、3万支払って虹を当てても不自然に取得済みキャラを被せて来るゲーム
もし当てれたら、50レベルが何とか倒せる様になるカラミティじゃなければ、絶対に3万も払わなかったしな。 部位破壊緩和する気配ないしイベ部位集められない層は卒業しても良さそうだな >>222
いいと思う
塔がこれより楽になるとは思えないし そのうちイベキャラ部位破壊持ち出すやろ(ハナホジ なんで俺がまだ続けてるかというとエロがあるからだ
プリコネとかグラブルとかFGOの方が面白かったとしてもエロ無いんじゃやる気出ないんだわ 通常部位破壊☆5は数をこなせばなんとかなるけど
WH☆5はまともにやると頭がおかしくなるな WHもイベなら大量ホイホイ消化で自然に手に入るから
手に入らないならこれからも苦痛だからやめたほうがええな とりあえずリリですべてのヒーラーを産廃にしたので、今日のイベでもそういう子配ってくれるかもしれないと前向きになっとこうぜ >>219
だよな、やられたわ
どうりでこの辺りさくさく上がっていくと思った そら新しい巨神だし当然部位破壊はあるだろうな
結局部位破壊はシステム自体どうにかしないと癌でしかないと思うわ そ、育てばアスタルやユミのほうが強いし…(震え声) 個別排出率の記載すらない詐欺し放題のガチャに金突っ込んでる時点でガイジやで 部位破壊はもう諦めるんでWHなくしてくれえ
これのせいで毎日苦痛 無限さん(旧)ってもしかしてめちゃくちゃ部位破壊しやすい良ボスだったのでは? このゲームのエロって動きはカクカクしてるし分量少ないしでオトギの初期を思い出すの俺だけ? >>236
そのガイジとやらのおかげで遊べてるんだから感謝しろ乞食
これでいいすか まあガチャに脳が灼かれて当たり引いたときの快感を追求する人には向かないわなぁ
無課金でコンプするのもきついほうか
要するに世界観やキャラに惹かれてなければ手出す意味はないし次行ったほうがいいのは言うまでもない 個別排出率の表記があったら詐欺できないとでも思ってるのか >>242
りんごやGoogleでは難しいな
これはDMM村でしか店出してないけど 最後かもしれんからガチャ1回回したら虹来たけどオーロラだった
使えるんか?この子 嘘情報平気で載せるようなゲームならもうどうしようもねぇなw >>246
事あるごとに比較されるくらい大人気だぞ やったーWH教導でやっと2部位破壊した
→当たり前のようにドロップ無し
からの2戦連続2部位破壊して今度はドロップ
なお90個単位でかつ、イベガチャキャラには183必要な杯が全く足りてないので出た所で特に意味はない 個別の確率は日本の業界団体が自主的にやってるから
DMMでも表記してるゲームはあるけど
海外運営のゲームだとまず書かないな まあ海外だとガチャ自体に何かしら制限かけてるとこも多いし…
ガチャに対してここまで緩い対応してるの日本くらいじゃないの知らんけど アイギスにすらないからなぁDMM
ある方が珍しいけどあってもテクロスじゃまちょっと・・・ってなる これはまだピックアップが仕事してる方だから困るdmmで確率表記されてるやつピックアップ仕事しないやつ多いからな イベントのホイホイとかスキップいっぱいあるけど取っておくかなぁ
部位破壊☆4までしかできてないし
アリシアちゃんだけじゃ頑張れなかった >>259
オーロラのピックアップが凄かったよ(棒 カラミティ算 検証進んでるためデータ更新
全員ラスト実用神器lv5 基礎コスト33と仮定
カラミティ 214+120で腕力334 P7なし C33/33
ベルセルク32211で2.2倍肉斬123で6.5倍 追撃123で1.45倍 クリティカル2個で2.2倍
1カラミティは約15236
スペード 210+68で278+腕力+7*3個+腕力3*1個で302 38/C42
ベルセルぐ332211OD33211で3倍 肉斬3で4倍 追撃21で1.25倍クリティカル2個で2.2倍
約9727で0.638カラミティ
ファラオちゃん 220+77で297 38/C38
エンチャント5443221黒曜21で3.425*魔力サポ3.7665倍 肉斬21で4倍 追撃21で1.25倍
約5593で0.367カラミティ
ビオラ 214+103で317腕力15+11+7+3で353 31C38
ベルセルク21OD1で1.55倍 肉斬32諸刃1で6.5倍 追撃32で1.4倍
約4979で0.3267カラミティ
最強の剣聖 224+73で297腕力2015117で350 40/C40
ベルセルク321OD32211で2.35 バーサーカ111 1.8倍
約1480で0.0971カラミティ ちなクリティカルも完成体あるため最終的に0.2カラミティあるかも
結論カラミティを100%とすれば
スペードは63.8%
ファラオちゃんは36.7%
ヴィオラは32.67%
最強の剣聖は9.71% うちはオーロラスペード3人ずつにカラミティ0だったよ
ピックアップ仕事してたね馬鹿野郎が
おぎんの方はハルが出ました 長々書いてるけど発動確率とか全て無視してる時点でもうね カラミティ自体は引けたけどオーロラさんが3凸になったな
まぁリングの関係上ベンチ温めてるんだが >>264
最強の剣聖さんは最強と申したいか
だってグリフの数だけならどのキャラにも勝る
グリフ発動期待値にて最強 今日のガチャでイベのたびに人権ゲー路線でいくきかどうかわかるわけか
集金するにはいいけど引けないと人が離れるんだよねぇ
特にこの苦行ゲームだときっかけ少しでもあれば引き留めるのは難しい ヒールオール3ないけどカイネとアイノがマジブレ3覚えたら白虹50に30-40%勝てるようになったわ >>267
一回離れたら戻って来なさそうだしね
オーダーだけにしても結構時間かかってきついから わしゃ幸鐘80連で事前入手ウルリカちゃんのみだった代わりに90連目でカラミティでしたわ
元から全32普通に回してたけど絵師が好きだったんで嬉しい事この上無し
ただ引いたのが昨日なんでリリの中央を諦めた上でも教導素材集めに必死こくハメになってて寝れない >>267
プロジェクト8出さないと訴求力が足りないんや…… レディXさん
プロジェクトXで10000ダメージとかどうっすか? あ、イベ今日で終わりかwぬるくやってたから結局部位破壊☆5とれんかったわ >>271
ハチ女が持ってたりするかもネ
知らんけど 結局1カラミティに近いキャラはP789に関係なく
グリフ構成がカラミティのジェネリックになるだけやろ 実際他キャラ育成進んでる状況でカラミティ見ると真面目にコストを増やす方法が完全に愛情度オンリーなんでいくら凶悪なグリフの数々を持ってても一定量までしか装備できない歯痒さがある
いきなリングとかはカラミティが持ってなきゃいけない理由とか無いだろうしアリアに装備任せてしまった方が絶対にええよね(おりゃんけど) カラミティ算相手防御0のグリフは全発動前提やん
防御考慮するとベルセルクエンチャント倍率跳ね上がる
バランス調整難しいが防御高い敵実装されれば腕力魔力%グリフのが有用で肉斬アド低くなるしガードブレイク持ち再評価になるんだがね コスト圧迫は辛いけどアリアのチェインそこまで信じてない派ならカラミティにリング持たせて他の肉斬やデバッファー入れた方がええよ >>278
最強さん以外は全員矛盾持ちような気が、カラミティ(武器グリフ矛盾3)にアドが取れないよ >>277
正直戦力にならんアリアをイキリンの為に使うくらいだったら
カラミティに持たせて戦力増やした方がずっといい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています