【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0d4d-UOYG)2020/08/19(水) 01:00:37.48ID:v30S0iBo0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25bd-cLP+)2020/08/19(水) 06:34:36.00ID:tqnNEMvV0
まあガチャに脳が灼かれて当たり引いたときの快感を追求する人には向かないわなぁ
無課金でコンプするのもきついほうか
要するに世界観やキャラに惹かれてなければ手出す意味はないし次行ったほうがいいのは言うまでもない
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a34e-y6rg)2020/08/19(水) 06:43:36.94ID:R5M10MGe0
やったーWH教導でやっと2部位破壊した
→当たり前のようにドロップ無し
からの2戦連続2部位破壊して今度はドロップ

なお90個単位でかつ、イベガチャキャラには183必要な杯が全く足りてないので出た所で特に意味はない
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85c0-UOYG)2020/08/19(水) 06:50:34.52ID:E5+h8mNv0
まあ海外だとガチャ自体に何かしら制限かけてるとこも多いし…
ガチャに対してここまで緩い対応してるの日本くらいじゃないの知らんけど
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-2jXv)2020/08/19(水) 06:56:31.96ID:FZYI5qf/0
イベントのホイホイとかスキップいっぱいあるけど取っておくかなぁ
部位破壊☆4までしかできてないし
アリシアちゃんだけじゃ頑張れなかった
0262名無しさん@ピンキー (JP 0H69-gKZb)2020/08/19(水) 07:03:06.76ID:Uve/ttJqH
カラミティ算 検証進んでるためデータ更新
全員ラスト実用神器lv5 基礎コスト33と仮定 
カラミティ 214+120で腕力334 P7なし C33/33
ベルセルク32211で2.2倍肉斬123で6.5倍 追撃123で1.45倍 クリティカル2個で2.2倍
1カラミティは約15236
スペード 210+68で278+腕力+7*3個+腕力3*1個で302  38/C42
ベルセルぐ332211OD33211で3倍 肉斬3で4倍 追撃21で1.25倍クリティカル2個で2.2倍
約9727で0.638カラミティ
ファラオちゃん 220+77で297 38/C38
エンチャント5443221黒曜21で3.425*魔力サポ3.7665倍 肉斬21で4倍 追撃21で1.25倍
約5593で0.367カラミティ
ビオラ 214+103で317腕力15+11+7+3で353 31C38
ベルセルク21OD1で1.55倍 肉斬32諸刃1で6.5倍 追撃32で1.4倍
約4979で0.3267カラミティ

最強の剣聖 224+73で297腕力2015117で350 40/C40
ベルセルク321OD32211で2.35 バーサーカ111 1.8倍
約1480で0.0971カラミティ ちなクリティカルも完成体あるため最終的に0.2カラミティあるかも

結論カラミティを100%とすれば
スペードは63.8%
ファラオちゃんは36.7%
ヴィオラは32.67%
最強の剣聖は9.71%
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252d-nICp)2020/08/19(水) 07:11:03.36ID:IpAW0ogG0
今日のガチャでイベのたびに人権ゲー路線でいくきかどうかわかるわけか
集金するにはいいけど引けないと人が離れるんだよねぇ
特にこの苦行ゲームだときっかけ少しでもあれば引き留めるのは難しい
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a34e-y6rg)2020/08/19(水) 07:14:11.06ID:R5M10MGe0
わしゃ幸鐘80連で事前入手ウルリカちゃんのみだった代わりに90連目でカラミティでしたわ
元から全32普通に回してたけど絵師が好きだったんで嬉しい事この上無し

ただ引いたのが昨日なんでリリの中央を諦めた上でも教導素材集めに必死こくハメになってて寝れない
0276名無しさん@ピンキー (JP 0H69-gKZb)2020/08/19(水) 07:20:13.72ID:Uve/ttJqH
結局1カラミティに近いキャラはP789に関係なく
グリフ構成がカラミティのジェネリックになるだけやろ
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a34e-y6rg)2020/08/19(水) 07:20:52.52ID:R5M10MGe0
実際他キャラ育成進んでる状況でカラミティ見ると真面目にコストを増やす方法が完全に愛情度オンリーなんでいくら凶悪なグリフの数々を持ってても一定量までしか装備できない歯痒さがある

いきなリングとかはカラミティが持ってなきゃいけない理由とか無いだろうしアリアに装備任せてしまった方が絶対にええよね(おりゃんけど)
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2310-yY++)2020/08/19(水) 07:21:48.19ID:0KXglklD0
カラミティ算相手防御0のグリフは全発動前提やん
防御考慮するとベルセルクエンチャント倍率跳ね上がる
バランス調整難しいが防御高い敵実装されれば腕力魔力%グリフのが有用で肉斬アド低くなるしガードブレイク持ち再評価になるんだがね
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85b2-cEl4)2020/08/19(水) 07:32:47.69ID:2gXNBUqD0
カラミティより強いのくる>インフレ!インフレ!カラミティオワコン!
カラミティより強いのこない>カラミティ人権!人権!

おじさんに隙は無いぞ
0295名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMa1-y6rg)2020/08/19(水) 07:33:37.31ID:xTLCoA+LM
手に入れて初日でP7外すレベルなので
いきリン他に任せれるならカラミティの戦力あげればいいと実際触ってみて思うのだがね(ボブ訝)

アリアに親誅殺され奴の論拠はまぁアリアおりゃん俺にも本当に意味がわからない
0296名無しさん@ピンキー (JP 0H69-gKZb)2020/08/19(水) 07:33:52.83ID:Uve/ttJqH
>>287
普通にベルセルク31 肉斬123 クリクリ 追撃123 P7で行けるぞ
P7抜きでもイキリかベルセルク32211になるか
もしくはベルセルク31抜きでイキリP7 1本釣り
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d75-gKZb)2020/08/19(水) 07:35:08.92ID:7xyCKufV0
この新キャラの子リリースされるまでに用意されたキャラじゃなくてそれ以降に用意されたキャラなのかね。
開発段階の100/100のキャラの中にいなかったんだけど見落としか?
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d75-gKZb)2020/08/19(水) 07:37:45.19ID:7xyCKufV0
>>303
マジか。キャラネームまで確認したはずだったんだけどもう一度見直してくるか。
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d4d-UOYG)2020/08/19(水) 07:37:45.26ID:v30S0iBo0
つう、アイノ、カラミティ、リリ、カイネ、アリア(HPが持って部位破壊狙う相手ならヴィオラに変更)
でやってるけど結構安定パな気がしてきた 教導50でも羽根ちぎれる
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/19(水) 07:44:15.73ID:/5StJ2p60
>>295
https://i.gyazo.com/9d38d49154eade11daad0cfae0e199f1.jpg

最初はアリア覚醒までさせて使ってたけど、今は普通に外れちゃってるよ
カラミのコスト3程度で付け替えれるグリフじゃ正直勝ち筋に大差がないし
カラミティにいきリン持たせて1キャラ分有意義なキャラ入れた方が勝率安定すんのよね
変えれて精々部位破壊用のおぎんだけど、そこ変えるにしても火力詰むかなって感じだわ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/19(水) 07:52:25.46ID:v+kQ+yXv0
いきリン託リンチェインをどこまで評価するかの差でしかないかな
自分はカラリンまで育成できてないけど
Lv1部位破壊でペロシアちゃんと組んでる以外は外れてしまってる
0319名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMa1-y6rg)2020/08/19(水) 07:52:49.39ID:xTLCoA+LM
ハルの託宣3はンッギモヂイイってなるよね
そこまで育ててる人あんま居なそうだけど糞イルカ半分になるとこで発動合わせたりすると・・・

メガエラも追憶艶50超えたらダメージ3位くらいが定位置になったりとファラオちゃんとのシナジーがええ感じで水パの要やね

オーロラは・・・はい。
0320名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-yY++)2020/08/19(水) 07:53:15.80ID:5JmQnvuOr
アリアは蓄音力がもう少し低かったら編成候補になるよ
ヴィオラと組むとほぼ蓄音機でそれに勝とうとするとより強い城か鮫くらいしかない
ヴィオラとアリアどちらかというとオートチェイン捨ててでもヴィオラになってしまうんだな
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d75-gKZb)2020/08/19(水) 07:59:59.51ID:7xyCKufV0
>>303
ごめん今確認したらダブってて99人しか確認できてなかったわ。次の合わせて100人になった。盛大なガバすまんね。
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2586-VtTQ)2020/08/19(水) 08:00:40.00ID:KDHtfLHh0
今日はメンテだな!
完走できるとは思ってないが楽しみにしているぞ!
あまりにも告知がなくて塔イベ今日じゃないんじゃないかと少し懐疑心もあるがな!
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-gKZb)2020/08/19(水) 08:01:07.87ID:nhLL2Gr30
いきなり自◯はやめーや…確かにアリアには思う所はあるけどさ
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/19(水) 08:03:51.53ID:v+kQ+yXv0
5人になってもリングはそこまで変わらないけど
ラブピとかのクソの受け皿が減るのは痛いし15%ってオバドorナンデモニウムorレグルスor黒曜IIでよくね感が
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddcd-UOYG)2020/08/19(水) 08:06:03.25ID:RMeDR+jz0
アリアがー、ヴィオラがー、ってチェインを止める云々よく言うけど
結局どっちでも似たような状況見てるから絶対気のせいだしキャラごとの差なんてわかるほどない
俺の気のせいでいいならうちはレディXなんか自発だとチェイン全く続かないしな
そんなんだったらそりゃ火力のないアリアぬいた方がチェイン数少なくても与えるダメージは増えるし倒しやすくなるし他にもいろいろメリットがあるわさ
結局肉切増えた方がチェインするより強力だからな
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