【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒールオール3ないけどカイネとアイノがマジブレ3覚えたら白虹50に30-40%勝てるようになったわ >>267
一回離れたら戻って来なさそうだしね
オーダーだけにしても結構時間かかってきついから わしゃ幸鐘80連で事前入手ウルリカちゃんのみだった代わりに90連目でカラミティでしたわ
元から全32普通に回してたけど絵師が好きだったんで嬉しい事この上無し
ただ引いたのが昨日なんでリリの中央を諦めた上でも教導素材集めに必死こくハメになってて寝れない >>267
プロジェクト8出さないと訴求力が足りないんや…… レディXさん
プロジェクトXで10000ダメージとかどうっすか? あ、イベ今日で終わりかwぬるくやってたから結局部位破壊☆5とれんかったわ >>271
ハチ女が持ってたりするかもネ
知らんけど 結局1カラミティに近いキャラはP789に関係なく
グリフ構成がカラミティのジェネリックになるだけやろ 実際他キャラ育成進んでる状況でカラミティ見ると真面目にコストを増やす方法が完全に愛情度オンリーなんでいくら凶悪なグリフの数々を持ってても一定量までしか装備できない歯痒さがある
いきなリングとかはカラミティが持ってなきゃいけない理由とか無いだろうしアリアに装備任せてしまった方が絶対にええよね(おりゃんけど) カラミティ算相手防御0のグリフは全発動前提やん
防御考慮するとベルセルクエンチャント倍率跳ね上がる
バランス調整難しいが防御高い敵実装されれば腕力魔力%グリフのが有用で肉斬アド低くなるしガードブレイク持ち再評価になるんだがね コスト圧迫は辛いけどアリアのチェインそこまで信じてない派ならカラミティにリング持たせて他の肉斬やデバッファー入れた方がええよ >>278
最強さん以外は全員矛盾持ちような気が、カラミティ(武器グリフ矛盾3)にアドが取れないよ >>277
正直戦力にならんアリアをイキリンの為に使うくらいだったら
カラミティに持たせて戦力増やした方がずっといい コーヒーLいいな
ゴミになるかもしれないガチャチケ10連より当たりでは カラミティおりゅなのか
イキリカラミティさん(笑)乙なのか
新キャラ愉しみなんじゃぁぁぁぁあ 仮に新キャラが人権だとしてカラミティ+新キャラになるだけだと思うが カラミティってP7狙いなら腕力UP系は外して肉や追撃だけでいいんだよね 曜日WHレベル50相手に部位破壊決められるようになるまでコーヒー童貞は捨てない ついに新イベか
お前らなんだかんだで楽しみにしてるんだろ? >>287
P7狙ってなくても腕力up外してオバドやクリいれるんやで >>286
そうなんだけどそんなの関係なく煽りあい勃発するからね
ガチャ更新の風物詩や カラミティより強いのくる>インフレ!インフレ!カラミティオワコン!
カラミティより強いのこない>カラミティ人権!人権!
おじさんに隙は無いぞ カラミティ以上の汎用性攻撃性持ちキャラ6人になるまではカラミティ外れんからな 完全にP7に依存する気なら腕力系外して肉クリ追毒あたりじゃない? 手に入れて初日でP7外すレベルなので
いきリン他に任せれるならカラミティの戦力あげればいいと実際触ってみて思うのだがね(ボブ訝)
アリアに親誅殺され奴の論拠はまぁアリアおりゃん俺にも本当に意味がわからない >>287
普通にベルセルク31 肉斬123 クリクリ 追撃123 P7で行けるぞ
P7抜きでもイキリかベルセルク32211になるか
もしくはベルセルク31抜きでイキリP7 1本釣り 腕力アップのグリフの恩恵少なすぎるゲームだからパッシブはHPグリフしかいれなくてよくね? 自分は教導ホイホイ85個使ってWH部位破壊☆5来なかったので課金しないと決めた
グリフ発動率低下が良い仕事するんですよね、糞が ホイホイ使い忘れたけどまぁいいか
次回のイベントはホイホイ使用マクロも用意しよっと この新キャラの子リリースされるまでに用意されたキャラじゃなくてそれ以降に用意されたキャラなのかね。
開発段階の100/100のキャラの中にいなかったんだけど見落としか? ホイホイは靴と違って残る可能性高いからね。
博打ではあるけど >>217
ランキング報酬は上位以外はゴミだけど
走れば走るほどグリフガチャが回るのでスキップシューズくらいは余裕で10を超える
グリフガチャが本体 >>300
見落としよ今鯖実装済みは100キャラのみ 残るなら残した方が得というか現状の仕様どれも厳しいからな
後の方が部位破壊キャラ増えてる可能性あるし >>303
マジか。キャラネームまで確認したはずだったんだけどもう一度見直してくるか。 つう、アイノ、カラミティ、リリ、カイネ、アリア(HPが持って部位破壊狙う相手ならヴィオラに変更)
でやってるけど結構安定パな気がしてきた 教導50でも羽根ちぎれる 次の人権キャラ誰や
フォビドゥンちゃんとレイダーちゃんか? >>295
https://i.gyazo.com/9d38d49154eade11daad0cfae0e199f1.jpg
最初はアリア覚醒までさせて使ってたけど、今は普通に外れちゃってるよ
カラミのコスト3程度で付け替えれるグリフじゃ正直勝ち筋に大差がないし
カラミティにいきリン持たせて1キャラ分有意義なキャラ入れた方が勝率安定すんのよね
変えれて精々部位破壊用のおぎんだけど、そこ変えるにしても火力詰むかなって感じだわ その辺は有意義なキャラがいるかどうかもあるからな
アリア外してハル、メガエラ、オーロラ入れれるか いきリン託リンチェインをどこまで評価するかの差でしかないかな
自分はカラリンまで育成できてないけど
Lv1部位破壊でペロシアちゃんと組んでる以外は外れてしまってる ハルの託宣3はンッギモヂイイってなるよね
そこまで育ててる人あんま居なそうだけど糞イルカ半分になるとこで発動合わせたりすると・・・
メガエラも追憶艶50超えたらダメージ3位くらいが定位置になったりとファラオちゃんとのシナジーがええ感じで水パの要やね
オーロラは・・・はい。 アリアは蓄音力がもう少し低かったら編成候補になるよ
ヴィオラと組むとほぼ蓄音機でそれに勝とうとするとより強い城か鮫くらいしかない
ヴィオラとアリアどちらかというとオートチェイン捨ててでもヴィオラになってしまうんだな アリアは居てもいいけどかばうかいきなり自殺が欲しいです
戦闘中他のキャラを差し置いて立っててほしくない アリアは本当かばうほしいわ
かばう→毒無効orかばう→証が決まればそれだけで戦力 自殺さえしてくれれば送りバントとして最強の人材なのにアリア >>303
ごめん今確認したらダブってて99人しか確認できてなかったわ。次の合わせて100人になった。盛大なガバすまんね。 今日はメンテだな!
完走できるとは思ってないが楽しみにしているぞ!
あまりにも告知がなくて塔イベ今日じゃないんじゃないかと少し懐疑心もあるがな! いきなり自◯はやめーや…確かにアリアには思う所はあるけどさ グリフ発動率−100%の巨神が出てきたら
イキリ腕力オートクリくらいしか選択肢がなくなるからな
結局運営次第よ 5人になってもリングはそこまで変わらないけど
ラブピとかのクソの受け皿が減るのは痛いし15%ってオバドorナンデモニウムorレグルスor黒曜IIでよくね感が アリアがー、ヴィオラがー、ってチェインを止める云々よく言うけど
結局どっちでも似たような状況見てるから絶対気のせいだしキャラごとの差なんてわかるほどない
俺の気のせいでいいならうちはレディXなんか自発だとチェイン全く続かないしな
そんなんだったらそりゃ火力のないアリアぬいた方がチェイン数少なくても与えるダメージは増えるし倒しやすくなるし他にもいろいろメリットがあるわさ
結局肉切増えた方がチェインするより強力だからな アリアは開幕3ターン以内で決着つける相手以外じゃ全然使わん >>332
ペロシアちゃんが率先して破壊しようとすると誰も手伝ってくれないってのと同じで
マイナスの記憶は印象深いんだよね 教導WH消化しながらミスグリ落とし消化してるけど羽落とすのにグリフ落とさないの見てるとほんとゴミオーダーだなってなる アリアの全てをアリアさせるためには「いきなり託して死亡後リング」さえしてくれたらアリアがアリアするんだよ でもヨルちゃんがチェイン止めるのはガチだと思った
たぶんにゅるにゅるがみょーんて飛んでくのが印象的なんだろな 部位破壊してて感じたんだが
同名のスキルグリフ持ってるとチェインの派生先になったり発生率が変化する気がする もしメンテで庭園緩和が入ったらさらにアリアは追い込まれることになるな >>341
アウメモする前は一瞬ゲームが固まるからアウメモを感じろ
エスパーになりたくてこのゲームやってるんだろ
サイキック能力高めてエスパーキヨタになるんだよ チェインは装備してる武器で変わるのかとか状態異常でどうかとか知りたいな
自動で集計してくれるツールみたいなのだれか作ってくれ
ランキング上位の人とかそういうの得意やろきっと 環境にもよるだろうけど、アウメモする一戦前あたりで一瞬音とまるから次アウトってわかるなだいたい >>339
うちの部位破壊32ループ用パーティの猫Ω要員として使ってるから無いと思うよ
盾キャラのモーションがやたら長いだけやんね >>347
マクラーは自分が楽をするためにマクロしてるんであって
他人の助けになるようなことはしないという先入観 みんなアウメモになりすぎて秘めたる才能が開花してる… アリシアが戦う姿は正に子犬
周りでは狼や熊が牙を剥いている戦っているのに一人だけ場違い感がしゅごい 戦闘自体はクライアント単体のローカル処理だから
解析すれば分かるんじゃないの 最強の聖剣使いオーロラさんがもう手に入らなくなってしまうなんて…… カラミティが実装されたって事実自体がカラミティがチワワにされるかもしれなくて震える 部位破壊しにくのもそうだけど、運よく部位破壊にチェインしまくって破壊しても
本体になんにもダメもデバフもないのホンマ糞。その後の発狂で負けるとかよくあるわ いま、宿木まとめて消化してるんだが、同じグリフ数値✕10でやるとかなりの高確率でコウカンドアイテム、モーパーツが来る。
だれか検証頼む。 >>345
音消してやってると突然死するんだあと単発一回やったらおぎん出たわ
まだ謳える >>361
さっき宿り木やってたけど同じグリフ×10でもゴミ出まくってたし
ごちゃ混ぜでもモーパーツやら好感度アイテム出てたから恐らく関係ないと思う 部位破壊して負けるなら負けないレベルまで下げて倒すんだ 教導ホイホイイベ終わったらロスる記述どっかに有ったっけ? >>361
教導周回だと同じのが何十個も貯まるからそのパターンの交換はよくやるけど
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