0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2310-yY++)2020/08/19(水) 07:21:48.19ID:0KXglklD0 カラミティ算相手防御0のグリフは全発動前提やん 防御考慮するとベルセルクエンチャント倍率跳ね上がる バランス調整難しいが防御高い敵実装されれば腕力魔力%グリフのが有用で肉斬アド低くなるしガードブレイク持ち再評価になるんだがね