カラミティ算相手防御0のグリフは全発動前提やん
防御考慮するとベルセルクエンチャント倍率跳ね上がる
バランス調整難しいが防御高い敵実装されれば腕力魔力%グリフのが有用で肉斬アド低くなるしガードブレイク持ち再評価になるんだがね