【FANZA】巨神と誓女 R part164 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part163
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597745017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャップはベルセルクが北欧のアレでバーサーカーは狂戦士だと思ってるのでセーフ ティタおばは覚醒絵とかめちゃ良いからって指名すると出会った瞬間マナが腐ってることがわかる 誰か余裕ある奴このゲームで染めパが有効か検証してくれ
私は遠慮しておきます 日本でベルセルクといえばガッツでしょ
完結せんかなぁ 待ちくたびれた… 水パってファラオ・アスタル・メガエラだっけか
グリフ揃えば魔力マシマシでメガエラ輝くんじゃない ウルリカ いちご ケイ アスタル ヴィオラ リリ
の肉パなんだけどイマイチ火力でなくて、
象32の勝率が1割ぐらいしかないんだけど、
上級者はどんなPT組んでるの?
できれば編成教えて。 と思ったけど同倍率グリフが重複すると軽減入るんだっけ?開発無能 水パは可能性感じるけど、ピース少なすぎて時期尚早だね。 この配布キャラでわかるのは
オーロラたんの上方修正が来るってことだね 〇属性強化系はグリフも取れなければキャラも居ないから未知数 ロイヤルガードたたき割とか何故こんな屁をこいた拍子に漏れたクソをブチ込んだのか イベキャラは現状見えてるところは100%ゴミだが、まだ先に希望があるかもしれない ロイガで固定ダメ軽減デバフ抵抗
オーロラ壊れるなぁ リリとカラミが通り過ぎた今新規はついてこれそうにない
ここからは一方通行の片道切符だ ツリーずっとこの調子なら☆5素材およびWH素材なしじゃないとな…… まぁ見えないところに肉斬セットがあったら火力上位になるし
ブレイクIIIあれば有能補助になるしな 象で肉って肉使う頃にはパーティ半壊してるだろうから普通に蝶とか猫と化の方が勝率良さそう
もっともこのクソゲーΩ勝手に決められちゃうからいつもの面子入れるとΩ選んでる余裕はなくなるわけだが マジブレいても初弾シャボンとかくるともうきついのが像
毒のDOTだけはどうにもならん >>33
運営「リリは強くし過ぎた…こんなもんでええやろ」 >>132
つまりアリアでいきりんからのしばらく毒無効やな 最終ツリーつよいやん!からの庭園曜日WH部位破壊マシマシで! リリはガチャキャラよりキュアオ2と3が取得しやすいとか良キャラすぎた結果がこのイベオーロラ 星5部位破壊キャラ持ってるけど配布しても良いぐらい必須だよな >>33
清々しいほどのゴミグリフでふふってなる
いやでもこれはまだ開発中の画像だったしまだわからんか 昨日、金ベルから虹目一個出てよし!
と思ったらアスタル被りだった 庭園でキャラが掴みにくすぎる件は修正してくれるんですよね? 運営ここ見てるから今のうちにイベキャラネガりまくっておけばアプデ後には別物のように有能になって実装されるかもしれんな >>16
頑張ってないぞ
背徳の巨神はイベ初期にチートで3位ぐらいに入って
そこから放置してBANされるか検証するわって言ってたチーター 少し落ち着けよ
ウルリカだってツリーの真ん中はこれくらいのゴミだっただろ
大事なのは一番上のグリフと要求素材だよ 仮に神グリフだったとしても素材がうんこって二段構えの可能性もあるから喜べないんだよな 開発中はまずベルセロイガ置いてそこから入れ替えて調整するんやろ 象とか神曲の高レベル帯挑む時、俺みたいなライトプレイヤーは
有効なグリフがあってもキャラがいないor道のりが遠いのがほとんど。
服屋に来ていく服がない状態で、結局育ってる手持ちキャラでなんとかできないかなと考える。
倒せないんだけどな。 とりあえずガードブレイクが産廃なのどうにかしてくれ 物理キャラにはとりあえずロイガたたき割り置いて仕事した気になってんじゃねーぞ糞運営 下三段ぐらいの武器がクソグリフなのは他のキャラも変わらんからまだ慌てる時間じゃないさ
だからって最終段の武器に有用グリフ置かれても実質取得不可能になるからやめてほしいが ここからパワブレ3とマジブレ3持ちで超有能でしたの可能性も0ではないけど
防御グリフと防御ダウングリフのセットをなぜか運営側が防御系に持たせたがるせいで
防御キャラの時点でガチャキャラでも最低でもパワブレ3とマジブレ3どっちか持っていないと無能だからね >>152
巨神の防御力が低く設定されていた不具合を修正しました まあイベキャラがどうなるかはこれからにしても
本当に恐ろしいのはガチャの☆5にそういうゴミが既にいるってことだろうなあ へっへっへっ…リリちゃんもらったんだしあんたはなんの損もしてないノーカウントだろ? まさか蜂→収穫→アイテムドロップ率上昇という神グリフ持ちだったとはなぁ… >>158
あああああああああああああああ(ブリュリュブリュリブリユブリリブリフッチチブチブチュブリブリリュリュブブチブ HP低めで防御1000くらいある巨神みたいなのも実装してもいいぞ ガチャに強中弱を仕込んできてるしその辺はわかってるでしょ
リリは初回サービスよ 昨日見た3人がガチャキャラだったとしたら
あんまり好みの子いなかったからクソ性能にしておいてほしい 防御上げるとカラミティがより活躍して防御なくてもカラミティが活躍する
糞だな 8は横にすると∞つまりリジェネ持ちだとアシュラマンが予想してた >>163
キャラだけじゃなくて
ユーザー有利のバグ以外何も理解してないでしょ >>169
受けたダメージを反射する巨神を実装しました ああ新イベ来るのかまた同じ巨神だけを延々ハムスターだったら嫌だな グリフの内容なんて数秒で変更出来るんだし実装されるまでまだわからんさ
(やけくそゴミグリフはやめて) 次のイベントはタワー100F登ってイベ巨神Lv100まで倒すんだぞ
あたまおかしなるで >>174
反射してもダメージが入るのならワンパンで勝つる! おっぱいの大きさとグリフの有能さは反比例する
これは間違いないね 教導は討伐ポイント+αのイベントやったけど
くじ引きやイベントドロップ交換も併用してたしなー。
一ひねりして
巨神Lv✖(1/総合力)✖25000 で 討伐ポイントみたいな 縛りマラソンとか?
イベント専用オーダー(ベルP無し応援P無し)で
ひたすらイベントオーダーポイント稼ぐ形式とか?
なんにしろマラソンやね カラミティを少しでも止めたいなら一定以上のダメージ吸収すればいい
それでもプロジェクト7外して肉斬も調整すればいいだけだから完全には止まらんけど 打と弾に99%耐性付けた巨神実装すればカラミティは死ぬ やはりオーロラさんは元々イベ配布キャラだったのでは・・・ >>174
反射で死ぬとフリーズして絶対勝てない最強の巨神が完成しそう 今Lv50で防御100くらいはありそうなんだっけ?
Lv100なら1000くらいになるやろ
つまり与ダメ倍より腕力倍の方がダメージ通る様になる
ただ固定値ダメと貫通ははダメだ止められない >>183
マラソン嫌いな人はやらないだろうしマラソンでいいや
自転車使うアホの記録を無効にしてくれさえすれば カラミティ対策なんて壊か弾属性のダメージを0にする超耐性持たせるだけで簡単にできるんだけだな 久々に来たら過疎りまくってるなw
前スレも前々スレも勢い低いし何があったんだ
皆辞めちまったの? >>110
ファイブスターストーリーを俺は諦めない 初イベリリは性能良くしたから次のイベキャラはゴミでもいいよね・・・って運営様のご判断やぞ
デカパイをゴミ性能にすんな!!!!!! >>193
超絶周回苦行強制されるゲームだから残る方がおかしいと言える >>193
こんだけストレス溜めさせる仕様じゃ過疎って当然だろ
このままじゃ梨木ガルシンと同じ流れになっちまうぞ >>193
平日に勢いある方がヤバい(休日に勢いが増えるとは言ってない) この速度で過疎とかお前ら普段どんなスレに居るんだよ まあグリフなんて直前でいくらでも差し替えできるだろう
しろよ? 俺が今知ってる限りのやべー誓女
1位あいおん 2位リリ 3位ウルリカ 次点おぎん
知ってる限りの聖女
1位エヴァ(アッシュ) 2位ファラオたん 3位ケイ 次点アスタル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています