【DMM.R18】マジカミ【275億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/6〜2020/9)
https://i.imgur.com/HYQZsoT
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【273億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597594508/
【DMM.R18】マジカミ【274億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597732866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■シナリオを読む(▼ハートあり)
<クエスト>
├<メインストーリー>
│ ├序盤:一部に《SRドレス》の初回報酬
│ ├CHAPTER10:《無尽掃討戦》解放
│ ├CHAPTER12:Hard、Hellクリアでそれぞれ1回ずつ《法珠UR》
│ ├CHAPTER13以降:Hellのドロップリストに《法珠UR》が加わる
│ └CHAPTER18〜19:ドロップリストに法珠工房の素材《破法珠》が加わる
├<デモンズバベル>
│ ├▼ノーマル:ストーリー解放
│ └Normal、Hardクリアでそれぞれ1回ずつ《UR確定チケット》
├<各種イベント>
│ ├▼誕生日:ストーリー解放
│ ├▼ストーリーイベント・ニンフ編:《イベント限定ドレス》を入手できる
│ ├アワビ:《法珠》を生成するイベント
│ └▼ストーリーイベント・マオ編:ニンフ編に代わって新設
<魔法少女>
└<ストーリー>
├▼キズナ:2個ずつハート
└▽ドレス:UR(と一部のSR)にハート
■序盤の進め方(メインストーリー)
まずは《無尽掃討戦》の解放を目標にする(後述)
@行けるところまで進める(CHAPTER8辺り)
A画面右上の“難易度”をNormalからHardに切り替えて進める
(Hardになるとドロップリストに《法珠SR》が加わる)
B難易度をHardからHellに切り替える
(Hellになるとドロップリストから《法珠N》が無くなり内容が良くなる)
後に6章で俊敏(速度+)8章で猛撃(攻撃%)9章で英気(HP%)
を収集して強化を狙うようになるが
そこまで進めない間は1章の気力(HP+)、2章の勇猛(攻撃+)で地力をつける
■その他
<サバト>
“速度”が絶対のPvPコンテンツ
十分な強化ができていないなら、ジュエルボーナスが乗る5勝/日を目標に
なるだけ“単騎デッキ(公式推奨)”を狙う
<チーム>
深層協闘ブラックファイブ(通称BF)での報酬のほか
ログインメンバーが5人以上になるとスタミナドリンク+40
スタンプを押すとベル5000が日毎にもらえる
(チームに参加していないとミッション自体が表示されない)
<無尽討伐戦>
1日2戦可能なアイテム入手クエスト
行動数30回以内にボスを倒すと次戦でボスLvが上昇し、報酬枠が開放されていく
(報酬は全滅・降参しない限り引き分けでも貰える)
攻撃系法珠と防御ダウン、火傷、沈黙などデバフの付与が肝
(各種スキルなどは“ドレスカタログ”で確認できる) 【よくある質問】
Q,リセマラどれが当たり?リセマラ終了ラインは?
https://appmedia.jp/magicami/4966462
こちらのサイトを参考にどうぞ
Q,そのキャラクター達はどういう風に強いの?
https://magicami.wikiru.jp/
こちらの有志wikiを参照して下さい
Q,フェスにガチャチケット使える?
A,使えない。惜しまず使っても大丈夫
Q,Rドレスは分解してもいい?
3種とも1着ずつ(完凸の状態で)残すべき
サブドレス用(ジョーカースキル)で無駄にならない
Q,限界突破したドレス分解したら凸ったドレス分のメダルも戻ってくる?
戻って来ない
Q,ベル(または糸)が足りない
メインストーリーの難易度Hellを巡回する。不要な法珠は分解(売却)しよう
Q,オート周回ってどうやるの?
バトル画面右下のサイクルアイコンを押下
Q,ボスが強すぎて勝てない
画面下部の(i)攻略情報を見て特徴を捉え対策しよう。例:対象がカウンターを所持→スタンなどで押さえ込む
それでも無理なら育成不足
Q,法珠の取り外しでベル要求されるんだが
ベルが不足がちな時期はURなど重要な法珠のみに限定し、それ以外は上書きで済ませる
または付け替え自由な期間が不定期にあるのでその期間を待ち、利用する
Q,ベルショップの枠は開けるべき?
すぐ全解放すべき
Q,サバトポイントは何と交換したらいい?
魔技のクォーツ優先(スキルが重要なゲームのため)
Q,エロシーンは何で解放される?
メインストーリー(#4 #5 #6 #12)、キズナストーリー、ドレスストーリー(ガチャ産UR)
ストーリーイベント、デモンズバベル(ノーマル50F達成)、エピソードキーの使用(過去イベント) おつ
1000外した人のおかげでチーサバは安泰じゃ >>1おつおつー
長女がおりゅ丹よばれてしまうん・・・? >>1おつ
ジュエルもチケも使い果たしたから暫くログボデイリー勢 エロゲのエロ無しをいったい誰が買うとおもいますか? バベルのBGMは健全版が歌あり、DX版が歌なしなのはなぜ? >>12
曲がったまま!タマタマおたま!とかって歌詞のやつ? >>14
>>13
歌詞がワイセツで諸事情だとしたら逆じゃないですか?
健全版こそワイセツな歌詞を聞かせるべきじゃない 今更気づいちゃったんだが2020のSRドレスどれも性能的にはカスじゃね?あきさとあおのやつ育てきったがあおはまだしもあきさどこで使うんだよこれ そろそろエロシーンに輪姦が欲しいが鬼作コラボじゃ来ないか >>24
俺も昨日なったな
相手の人数ギリギリだったからそのタイミングで抜けてバグったのかと思って再ログインしたら直ってた 今回は時限解放も糞だがドロップブーストつかないのもなかなか糞イベ はーちーさば苦痛
これならBF長いままの方が良かったな マジカミのラノベ、オタショップだと特典付き!ってなってるけどまだ特典の詳細出てないのな
まぁどうせペーパーとかでシリアルとかはないとは思うけど
一応確認しないと近くの本屋で予約するの怖いなぁ
ビジュアルファンブックの方もさっさと予約しちゃいたいんだけど
こっちも特典どうなるかなぁ ラノベの特典どっかに書いてた気がする
ビジュアルファンブックは結構オトクな特典よね ラノベにもビジュアルの方に限定SRっあったけど同じものなのかな 元ソシャゲのラノベってなぜか大半がゴミみたいな出来上がりになるんだよな グラブルは特に酷かった メインストーリーなぞってる方は中学生でももうちょいマシなもん書ける
そもそもSFネタばっかやってる以上小説も当然それに準拠した内容であるべきと思うんだが誰が書くんだろ 宝珠用に2枚目凸ったドレスはどうなるんだろうな
凸った分メダルに還元してほしい
今からみんなでメール送れば改善してもらえるんかな
先まで見据えてた(笑)ユーザーをないがしろにしない運営をしてほしいものだが 法珠用に凸してる人は少ないだろうしRだろうし無いだろうね 本物いろは当てゲーム、変身解除できないんだから四葉がいろはだろ
ってのをオムニスが気付いてツッコムのかと思ったら勘でいくのか・・・さすがとびおだわ 神アプデという先を見据え損ねたんだ
無能の代償としてメダルの損は飲むんだな 人権はいないけど準人権はいます
ガチャがすべて終わったら答え合わせしましょうね 俺はR凸分しか損してないからいいけどSR凸ってた人は乙 おれも2着目3着目凸ってやりくりしてたけどRばかりだしいいかって感じ アラクネ陽彩とか速度とHPで2着揃えてるガチ勢いそう 毎日買ってたパンが明日から企業努力で半額になりますってなってマジかよ今まで買ってた分の差額返せやクソ野郎ってなる? >>39
見た目ですら誰が誰だか見分けついてない
コラボ先のオマージュ そーそー
ドレス被り複数もってたやつもUR宝珠分解したやつも結局そのときの自分に先見の明がなかっただけよ
変な補填求めんな やっぱり光パーティー強い
剥がしキャラ増えたからサンタいろはとワインおなりん2積みもいい。アタッカーは耐久あってバフいらない時代だから 一花が頭一つ抜けてるな
他4名は便利だけどサバト的には先手取れる前提の性能すぎて代用が効く感じ 耐久系に対してはちゃんと考えて行動する必要があるから
攻撃で使えばAIがマヌケ行動連発で勝率は上がりそうだけど
サバト消化の時間もすごい増えるんでないか? いこのリーダースキルの属性関係なし抵抗アップも今後やばそうだけど 花嫁かおりん、一花、20マリオの完凸PTとかおれの手持ちでどうにもでき無さそう
速攻で一花やマリオ沈めるの無理だし、一花が全体攻撃するだけで壊滅しそう うっわ10箱以降のメダルって花織だけ10で他2なのか…おいしくねぇ… 極限までHP盛ったら人権レベルだけど
こんなドレスコラボ限定で出すとか運営マジイカれてる >>54
1女で耐久デッキ流行ったところに最後5女きて耐久くずしやぞ
耐久に対しては先手余裕
というか半年以内にサバトもチー鯖もルールガラッと変わると思う
そのためのデッキに宝珠セットなんでしょ、速度至上主義を終わらせる方法がこれじゃね これからはくっころや一花のように雑に体力か防御盛ってサブで抵抗盛る時代
速度も攻撃力もいらない時代がくる
速度と攻撃しかUR法珠集めてねーよ、、 速度ゲーで即決着してた時代は良かったなとか言われちゃうのか ソシャゲなんて結局のところ常に運営の手のひらの上なんだからその時その時の出来る範囲で全力で楽しむようにすればええねん
俺は楽しむ(楽する)ために上位目指さないし耐久パは避けるぞ サマナーズウォーと同じ流れ
初期は速度で上とって敵全体凍結か敵全体リキャスト延長する時代だった。
それを過去にしたのは体力依存アタッカー
パンダの登場だった。
それがマジカミでいう一花だ
これをコラボ限定にするとか頭いかれてる こっちも耐久にしてリキャスト延長入るまで粘れば負けないのは確か ゲームとしちゃ色んな選択肢があった方が面白いんだけど
ノルマ消化を考えるとHPや防御振りの選択肢はしんでてくれた方がいいよな 痔虻よ
これがアーバンポップだ
『ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう』
アリスソフト/ハルウラレ系RPG/11月27日発売予定 蘇生すればいいじゃんおじさん「蘇生すればいいじゃん」 そんなことせず
ブースター<バフ剥がし(クリいろは用)<5女<アタッカー
これで耐久さくさく倒せるでしょ
的中+40あって抵抗されるようなら宝珠厳選からやりなおし
2女リーダーの抵抗耐久パは1女リーダーより柔らかいから別のやり方さがし 耐久に全振りしたら全員抵抗230くらいは余裕で盛れるけどそれでも大丈夫なん? 法珠の厳選がしやすくなることによって上位は抵抗盛り盛りで剥がせなくなる。
速度や攻撃にふる分耐久ごみになるから剥がせない=壊滅を意味する。
それくらい環境にまずいキャラを復刻しなそうなコラボ限定でだすっていう >>75
耐久パの速度何てたかが知れてるから平気でしょ
俺ですら速度300のエンシェント花火の的中が200あるし
5女は4凸で的中+40だしある程度速度捨てた上で的中250ぐらいは大抵の人作れるんじゃね
そんなわけだから耐久デッキつくるのみんなやめよう 的中と抵抗で数値勝負すると基本的中側有利
20-60が多いマリアンヌだと的中側もUR宝珠ひっぱってくるぐらいは頑張らないといけないが
数値の最適化より問題は15〜85%のほうでデバフワンチャンスに勝負を預けるような編成だときついかもな
まあやりようはいくらでもあるべ しかもサマナーズウォーで暴走ルーンという確率で再行動性能をサンタいろはや一花は持っている
こいつら1ターンに3.4回行動したりするからリキャスト延長入ったところで回復したり敵落としたり運ゲー度が増す壊れ 来月の改変で速度全振りデッキと微速的中全振りデッキとを使い分けられるからまあ可能かもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています