ゆきなの性能が悪い、というより継続ダメージがプレイヤー側の戦略に合い辛いんだよね
敵側みたいに長期戦に持ち込んで自陣のステータスを上げたところに、というなら良いんだけど、
こっちは速攻でなるべく敵側にターンを取らせないように戦うのがセオリー