【DMM.R18】千年戦争アイギス11393年目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11392年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597844186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 誰でもクリアできるようにって配慮が魔王戦の固定値ピカピカマスなんだろうけど正直鉄や銀でも魔王を討てるのは非常にモヤモヤした ヘルミーネお姉さんはゲーム下手そうだなと思ったけどジャンルによってはめっちゃ上手そうだなとも思った >>514
お、お姉さん……というよりロリキャラ寄りでは ゆーつーばーこねこねの正体が大人気美少女(スレ)アイドルのこねこねってマ 今のゲーム配信って超上級者より下手寄りの人の方が盛り上がるんかな?
自分がやってる対戦ゲームの配信とかだと個人的には達人の方が参考になって好きだけど 口マスクしながらぼさぼさ髪のままゲーム配信してそうなのはエレカちゃんなんだよなぁ ミレイユさんのお母さんみ溢れるヘタヘタゲームプレイ配信も需要はありそう 正直な所対戦ゲーム以外の配信なんて全面的に禁止すべきだよな
アクションゲームでも今日はエンディングまでやります!とか宣伝してる人を見たことあるけどええ?ってなる プレイタイトルの傾向やリスナー層のマッチングもあるんじゃないかな
正直プレイスキルよりトークとか解説なんかが上手いと盛り上がる感はある
お姉さん路線だと…カミラお姉ちゃんがあつもりをのんびりプレイとか良さそうね? |\, ---――、 /|
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/::::\:::◎::::::/:::::::'::/
i::\ :::::V::::/::::/:::::::} 「私は配信者ではない 背信者だ」
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ヽ}人 、__, /,イ l
/rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \
などとわけのわからない供述をしており ちらちら見えそうなハナダちゃんが配信してたら見ちゃう 配信を切り忘れて野獣の眼光で獲物を見つけるカノンちゃんなのじゃ スーシェンの口調はトークを含めたキャラクター付けで一定の人気出そうな気がする
「古いゲームなど余裕です、スーシェンは高性能ですから(ティウンティウンティウン)」 非常に可能性を秘めてるように見えるけどどう使って以下分からないハナダたそ いーりすちゃんのあなるはいしんとかみてみたいです、まる ロックマンやダクソみたいなゲームでも面白い死に方って狙っても案外難しいだろうしなぁ
普通に落下死しても露骨に狙ってたら興覚めだし アイギス「本日は召喚生配信しようと思います。結晶5個応援してもらえたらどんどん呼んでいこうと思います」 スパチャしか読まない守銭奴配信をするトトノ容易に想像できるでしょ 相手の動きを識っているのに負けてぐぬぬなリンネなら観たい >>534
召喚するたびに、2個ガメるジャシンサマがみえるぞ リンネちゃんって未来が見えてるだけで自分では変える事ができない
一人メイドインヘブンな状態だからあのスキルが対戦に役立つ事はないのじゃ おうじー水着スピリア引けたんだけどこの子はどういう風に使うのが正解なの >>531
ハナダちゃんによる人生オワタの大冒険2配信!クリアするまで眠れません!
プレイ中よりも寝落ちしてスヤァしてる枠の方が再生数多そうですね ソシャゲのロリのエロ絵はおっぴろげてプシャーしてればいいという雑な風潮 >>528
配信切り忘れて寝落ちしてチンコ突っ込まれる なぜかテ○リスやドクターマ○オだけやたら上手いソラスさんならちょっと見てみたいかも エロが稼げると安易な考えでおちんちん踊りしたハゲがいて晒しもんになっていたのを思い出した >>542
サマー染めにしてみんなのHPを20%魔耐を5%増やす
そろそろ四季折々の王子用意していこ >>542
浴衣スピリアは持ってないからエアプ丸出しだけどテキストから読み取れるのは
イベ神級クリアが覚束ないランクの王子が攻撃力5000くらいのイベ強敵を銀レアンで受けたりするのに使えるんじゃないかな ,、 Α_Α,、
/ん〉'"'~"゙´ヾ
! /イ ゚ ヮ ゚ ) あつい
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ あて /
カタカタッ >>552
それならスピリア育てないで他のユニットを育てた方がよいのでは……?! 格ゲーやガンダムVSみたいな反射神経が重要なゲームは
結局チャンプみたいな肉体派が恐らく最強 分散量が80%になる、と分散量20%増加
分散量が高いのはどちらでしょう 浴衣スピリア絵がいいんだからもっと使いたいはやく強化して 格ゲーって反射神経は最終的な競り合いでは重要だけど、前提条件として定石学んでないとそういう勝負にすら持ち込まれないよね FPSでもチート的なエイム持ってても背後から撃たれたらどうしようもないからね チャンプは頭も良い方だと思うし極めようと思ったらその辺はぬかりないだろうし問題ないと思ったけど
ゲーム極めるぐらいなら実際に戦おうぜ!てなってしまうかな 漫画だと運動はからっきしだけど頭はいいとかゲームは上手いってキャラはいるけど
現実だと運動神経が良いやつは大抵頭もゲームもうまいって言う悲しい事実。ゲームだけ突出してうまいやつ見たことがない >>560
アクションゲーって全部そういうものでは メルブラの中段とかもう今じゃまったく反応出来ないわ 小足見てから昇竜余裕でしたを実現可能な奴が存在すれば戦略なんて知らなくても勝てる(極論)
なお現実だとみてから昇竜コマンド入力は人間が反応可能な速度を超えているので不可能な模様 中段反応みたいなのはどれだけ予測してるか的なのが有ると思う
アイギスの不意打ちタッチダウンとか出落ちキャーに対応できるかに似てるかも
スタ12でそういうのは、やめてね そもそも運動が頭を動かすのじゃ
運動すれば頭も良くなるし頭が良ければ体の制御もうまくできるのじゃ
運動で記憶の定着が早まるらしいとの研究もあるのじゃ ライフリンカーを出さざるを得ないミッションが少なすぎないか?
ライフリンカーが必要なミッションをぽこじゃか出されてもそれはそれで セックスも運動だから頭が良くなるってことか…
童貞の頭が悪いだとォ…なんだぁてめぇ… https://i.imgur.com/JU8eWhY.png
こんなところで聞くのもどうかとは思うんだけど
これ、なんてゲームかわかる?
フォルダの中にあったファイルで4年以上前のみたいだから現存するゲームかも
コラ画像何かのゲームのカード絵に適当な画像をはめ込んだだけなのかもわからないんだけど 実際は反応してるんじゃなくて、予測して見切りで動いてるだけだよね マンガはキャラを誇張しないと分かりづらいからね、仕方がない
誇張するのは絵柄だけじゃないのだよ 格ゲーの中段技ってまぁ大抵20F以上あるとはいえそれってボタン押してから
判定が発生するまでのフレームであってキャラがモーション始めてから判定が発生するまでは
もうちょい短いしね。見てから反応なんて実際にはかなり厳しい 賢い人のセックスは毎秒毎のピストン回数を数え消費したカロリーからタンパク質の燃焼効率を計算する >>572
現状、普段使いなら壁ユニのそばに真人で事足りるからねぇ
マジ魔神16限定ユニ >>574
大戦乱!!三国志バトルというモバゲーが出てきたよ 浴衣スピリアはHPと魔耐のサマーバフが本体では?
アビリティは同名じゃなければ加算されると聞きました(浴衣スピリアいない) 画太郎先生は萌えキャラも描けるけど自分が求められてる物を理解してるからね バフのために入れるくらいなら枠無しキャラの方が有用だぞ >>553
このスレでは「あて」と言ってはならない
もし言うと…… 最速中段には屈伸か避け抜けだなとか懐かしいな(バーチャ勢) 格ゲーは反応速度よりダメージ管理みたいな戦術になっていくことが多いね 反応速度自体も多少はあるけど正直そこまではいらない
結局読みと条件反射的なものだから練習だと思うな 買えコノヤロー!!と何回もいうやつはみたくないです 格ゲーに限らないんだろうけど、本当の上級者とやると自分の思考が読まれてるのか?って感覚に陥るからね
テニスの王子様だったら五感を失ってた Wowsやるとなんでこっちの砲撃当たらんのに向こうはボコボコ当ててくんねん……ってなる >>599
大体このタイミングでガードするだろうなって読めるときは読める
見てからっていうか置きガードブレイクの気持ち えぐれとクソルのガチ撮りは酷かったナァ。えぐれも普通に強いはずなんだけど 奥義 無双剛烈斬
たしかに攻撃19111いくけれども・・・ 自分は学生の頃金なかったから舞の揺れ乳見るためにゲーセン立ち見してました ゲーセンの三国志の奴で荀ケに不具合が発生してるので利用停止って注意書きが貼られてたの見て
なんとなくアイギスと同じ目線にみてしまったのじゃ ゴースあるいはゴスムに瞳を貰ったからこれで上級者になれる >>579
当然負荷がコンドームの法則も常識だよなあ
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ドームの法則(旧名称コンドームの法則)の公式で簡単に導けます。
ドームの法則の公式
精力(H)=コンドーム抵抗(C)/ピストン係数(P)
※覚え方は「エッチ(H)し(C)たらピ(P)ストン」です。
たとえば、コンドーム抵抗が100Cのとにきピストン係数10Pであった場合には、10Hの精力が必要なことがわかります。
コンドームの抵抗が半分の50Cのときにピストン係数10Pであった場合には、5Hとなり少ない精力で済むということになります。 Eスポーツって漫画には向いてないよな
操作するキャラは決まってる以上とんでも技を作れないし
ヒカルの碁みたいにストーリーをしっかり考えないと絶対売れない 既にゲームセンター嵐やファミコンロッキーでやり尽くしちゃったからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています