【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part116 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part115
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そんなに分かり辛いかな?
今でも完凸してる状態なら自動変換してくれてる機能はあるけど
それをもっと進化させて必要なピースだけ残して変換してくれるような機能が欲しいってことなんだけど
イベントで貰う分も計算に入れてね まぁそのシステム入れるのにどれだけ開発力がいるかって思ったら期待する方が間違いだとは思うけどな
言うだけ思うだけはタダだしガンガン要望出してけ ランドセル背負ったペトルスとガンガンエッチしたって要望も通るの? >>590
あー
なんかこいつが有効だぞって言う☆3以下の話題が出たときに即強化したいって事か とりあえず所持品の上限全部4桁にしてくれたら暫定回避にもなるし
他のアイテム管理も楽になるからやって欲しいな
霊木溢れて何度売却したことか… まあ片っ端から凸しちゃえばいいんだけどね
資金に不安があるからあまり必要が無さそうなのは完凸してないのよ >>595がたぶん理解できてないことは理解したww 自動売却までは求めないから売却ピース10個100個単位で選択したり数値入力させてほしいな
要望出しても通らんけど >>598
多分で人をこき下ろすのはどうかと思います
実際どういう事なんですか? ふぇぇ
>>589と>>590で説明しきってこれ以上説明しようがないょぉ
こき下ろしたつもりもないょぉ 595はなぜその機能が必要なのかが共感できなかったのだと思う
片っ端から凸するプレイなら必要のない機能だからね >>584
ログインしたときに0個なら表示自体なし、ログイン後に消費して0個になればx0で表示される
だと思うよ フネフェル(水着)の好感度報酬を星3相当にしてくださいって運営に言ったら
「配布キャラなので資金・アイテム差分の補填が面倒だからイヤ(要約)って回答がきたわ
えぇ… 余計な仕事させると毎回不具合発生する運営を信じたいか 別にかまわんでしょ
他プレイヤーと差がつかないとこだし最初からそういう設定の特別なキャラ貰ったと思えばええ
☆2高感度報酬は☆3と比べて銀玉減るけどAP薬貰えるから損とも言い切れんしな 石50しか違わないしその分安く突破できたようなもんで まあユーザーが勝手にそう考えてるだけで、好感度報酬を運営が表示してたわけでもないし
課金したならまだしも配布だから報酬目当てで金を使わせたということもない
クレーム付けるなら「報酬目当てだったから好感度アイテム無駄にした!補償しろ!」ってくらいか ダウンロードできませんみたいなの出てプレイできないんだけどおま環?
スマホからもできねぇ 輪廻交換の書と好感度アイテムはこのレートならクロニクルで稼いだ分を入れても元は取れそうだな あの人の絵はかわいいけどエロくないからしょうがないね カグラの両備や未来ちゃんは抜ける
でもイブニクルでは抜けない不思議 カグのソシャゲ系だとそもそもイラスト違うんでない
昔の八重樫は兎も角、今の八重樫の絵はキツいわ 確かにな
むかしのMMOとかなら10年もったやつはごく少数だったし
ソシャゲの寿命ってこんなもんなのかもね イブニクルはサブヒロインなら抜けるんだよなぁ
メインキャラが全員微妙なだけで カグラは1ヶ月ほどやったけどあれ8年プレイし続けられるのはマジで愛だと思うわ正直尊敬する パズドラでもまだ8年だしな
スマホゲーの即死含めた平均寿命なら3年ぐらいじゃないの 平均ならさすがに半年は越えると思うけど1年はないやろなぁ
半年コースor1年コースが大半を占めてる このIPも早くソシャゲにすればに通じるものがあるけど成功例の下に無数に積み上げられた失敗例は見えないものだからねちかたないね ソシャゲというサービス形態からして最初から破綻してるし
ロリッロリな妲己の実装はよ!(/・ω・)/ スクールスタードリームとかいう速攻死んで墓暴かれてゾンビにされたのにまた速攻死んだ伝説のゲームwww >>639
リブレスもゾンビになってどうなったやら でも普通は最短3ヶ月ってとこよね
それより短いのは人が来ないのとは別の事情がありそう 普通は半年。それ以上に短いと残った石とか関係なく、全額返金の義務が発生する 動天!ローマ騒乱
カエサル
カール大帝
ヴァレンシュタイン
オドアケル
誰に来る。 この復刻イベって6対1で1日1回相手凹って多少の報酬貰うだけで終わる感じ? うろ覚えだが確か負けても報酬は貰えたんじゃなかったかな
ミッションクリアにはならんだろうけど タイマン推奨だけど普通にボコれる感じのおきらくイベントね ローマとかまたネロが何かやらかすんだろ
ネロの海老天みたいな髪型なんとかして別ver出たら回す 炎上(物理)
ローマ関係の新キャラだと誰が来るだろうか 復刻イベ、シナリオは自動スキップされたけど、「あー、ジャングルのー。魔獣がいるとかいなかったとかだよねー」
と思ってスタートしたらアイスが出てきて「???」なった
仕方なく設定深いとこ面倒なスキップオフでシナリオ読んだけど、読んでも思い出せないw え?ホントに復刻?オレやべーな ヘラクレスも神話絡みでローマに縁があると言えばあるか >>654
まぁシナリオはあれだけの簡易的なイベントなので
ちなみにオプション変更するよりは、アルバムから見たほうが早いと思う >>644
最終日以外はレベル1で突っ込んで即負けてもいいぞ ハンニバルいるんだからスキピオとか欲しいわね
あとは五賢帝周りとアウグストゥスとか クロニクル二周終わってしまった
AP高すぎるし普通に周回するわwとか実行時は思ってたのに… ここのゲームならハドリアヌスをシカトしてヘリオガバルスつっこんできても許される 最近ガン周回必須なイベントなかったしな、竜巻も札使って粉稼げば4ステまで楽に終われたし
これが周回必須イベントからの復刻で周回、さらにAP半減とか重なると2周するの厳しくなるかもしれん 月に一回はこういうのんびり期間設けてくれるとたすかる イベ報酬のカニ鍋とかタイフーンテールというのは称号的なアイテムなだけで
なにかほかに価値あるわけではないですよね?なにかと交換できるとか トロフィー系アイテムありの高難度イベントって今のところ復刻ないから古参の証程度にしかならんよね
まあ実益がでたら荒れるからガチ勢のトロフィーにおさまってる現状で一番いいとおもう >>668
土下座でもりもり防衛数増える仕様だから編成知っても面白みは無いと思う そういえば称号機能はこのまま放置して無かったことにするんだろうか 撤退勢と適当勢を取り込むために戦力と防衛力のバランスが問われる
防衛勝率が高くても挑まれなきゃ意味がないからね、そこは割と運では片付かない要素 石砕いて走ってるGPランキング上位層の対戦候補に表示される頻度で決まりそう 負けても良いやって破綻してるから上手い事やれないもんか >>675
どれだけ編成を整えても出現しなきゃ意味がないんだから3万越えたらもう運やろ 負けてもいいアリーナだから対人アレルギーのユーザーが繋ぎ止められてるんで
負けが許されないアリーナになったら一気に過疎るんちゃうか >>678
とにかく戦力だけ盛っても敗北が増えて防衛数の伸びは悪いし
ガチガチに固めても戦力が3万ぎりだと撤退勢に選んでもらいづらい
ある程度狙って防衛数は増やせるから運ではないよ アリーナは相手更新するときの消費資金をなくしてくれればもう文句ない
というかなぜ更新するだけのために資金を払わなくてはいけないのか分からない。
そういうちょいちょいセコい運営ホント嫌い
あと普通に助っ人画面でも更新ボタンつけろ たかが50払うのに文句言うのも大概ケチ臭いと思うが… カニ普段の編成で余裕かと思ったけど最後のだけクリヴラド引っ張り出してしまった 無制限に更新繰り返されたら負荷で重くなるんだろ
5000とか取られるならあかんが50なら手数料としては安いもんだわ
助っ人更新機能はつけてほしいけどな 50はどうでも良いけどワンタッチで更新させてほしいわ 前は剣ならべてアキレスで殴りやすそうだけど後ろはえげつない範囲攻撃持ちとか
そういうのやったらほどほど挑まれてほどほど勝ってしまうようになった 配置ぐちゃぐちゃに置いてるけどわりと勝ってて接待は難しい 1位と10位で倍近くも差があるから
運だけならもっと僅差になるだろう 手動相手は止めれないからいかに適当にやってる勢を倒すか
ってなるとオートアキレス吸って範囲切り替えしの全ふんばりみたいなのがいいんじゃない?
結局そういう相手に表示されるっていう運が一番重要ではあるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています