【FANZA】巨神と誓女 R part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スップ Sdda-zMmp)2020/08/22(土) 20:26:46.34ID:SKAt98XDd
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※スレ立ての際は1行目に
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【FANZA】巨神と誓女 R part181 [無断転載禁止]
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0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95cc-RT3h)2020/08/23(日) 02:37:27.72ID:6KzGuBDq0
アリアのオートグリフが上の方に予め2つ入ってる状態で
ヴィオラのクソ多いグリフが一斉発動したら一番下にあるチェンコネは
1巡目でも15枠をはみ出しそうだよなってふと思ったり
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 02:38:03.75ID:BtQlncny0
キュアオ3覚えてなお廃園やってるとアスタルがこの仕事を早々にやれてたらまだ今より少しバランスマシだったんだろなと思う
ハート姫でもいいけどやっぱヒーラーは序盤にちゃんとヒーラーさせろよ全然違うじゃねぇか
0793チャイニーズの巨神 (JP 0Hf1-h4j0)2020/08/23(日) 02:40:26.21ID:WPJ+oDGfH
言い換えよ
コンピューター理論なら
種類15(F)以上の物(グリフ)255(FF)までは2ビット使わないとで表現できない
ただ32bitプログラムなので2ビットの物の同時表現限界は16のはず、これを超えるバフを同時に入れる方法は
64bitプログラム使うかもしく16バフまで一旦計算してから17個目で再計算のどっち
前者はもう32bit確定なので、無理。後者はかなり複雑の計算式になるので(計算量は数倍どころじゃない)ほぼありえない
プログラムミスに備えて16まで使わない奴もいて、バフの限界枠が15もしく16が濃厚
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d6a4-n78X)2020/08/23(日) 02:42:46.55ID:bNX85XfL0
RPGツクールでうごかしてると勘違いしてる痛い子いるな…
このゲームローカル環境に委託してるんだからそんな雑なスイッチ処理してるわけ無いだろ
0797名無しさん@ピンキー (JP 0Ha9-h4j0)2020/08/23(日) 02:43:16.27ID:LpO5s99GH
bitとかプログラムとかわけわかんねえんだよ情報の教師かオメーはよ
頭誓女の俺にもわかるような言葉で言えってんだ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f12a-GwAG)2020/08/23(日) 02:46:43.21ID:/GboQHnx0
>>793
1つの変数でビット演算してバフ情報管理してるならそうかもしれないけどそんなレガシーなこと今どきやるか?
メモリを節約したいならありだけどアウメモ多発してるしそんなこと考え方してるとは思えない
0801名無しさん@ピンキー (JP 0Hca-ZbgV)2020/08/23(日) 02:46:56.28ID:59lxE7xwH
>>797
分からないならそれでええんやで
普通に生きる上で使う事のない知識や
過程なんて省いて結果だけ理解すればええ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95cc-RT3h)2020/08/23(日) 02:53:09.52ID:6KzGuBDq0
1巡で前のバフが残ってるってことはいきリン持ったヴィオラが
二人だけいれば結構な高確率で全巨神完封できるのだろうか
チェインコネクターの影響受けるのってヴィオラの皇族だけだよね
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a75-mxTc)2020/08/23(日) 02:55:07.03ID:ztaGiQm00
なんでもいいからオート周回を取り入れろ
大抵のことは黙してやる
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-CYuV)2020/08/23(日) 02:57:00.77ID:fcJIZoPY0
>>811
脳筋パーティーで殴り殺すんだ
出来ればパワブレ持ち入れて
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 02:57:17.35ID:BtQlncny0
部位破壊を☆5の2人に増やしたらミダスリアクター取れたわ、用途はないんだろうけど将来性を感じるな
いやまぁほんとはおぎんいた方がよかったんだろうけどおぎんだけに石割く訳にもいかんかったのでな…
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-CYuV)2020/08/23(日) 03:00:55.63ID:fcJIZoPY0
このゲームの画面見てたら発狂しそうになるときあるもんな
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-CYuV)2020/08/23(日) 03:02:33.77ID:fcJIZoPY0
不具合を粛々と検証するデバッカーの鑑
0836名無しさん@ピンキー (JP 0Ha9-h4j0)2020/08/23(日) 03:08:39.17ID:LpO5s99GH
エロ興味あるとかじゃなけりゃフォールちゃんはマジでやめとけ
パワブレVとベルセW以外虚無すぎる
0846名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-AUZ+)2020/08/23(日) 03:17:34.55ID:SOXV6Qfod
新キャラ勢は育てやすさだけは初期勢と比べて遥かに楽な部類だし
廃園32超えた先のストッパーは持ち物検査具合が廃園の比じゃないからNEW増やすって考えでガチャすんのもまあ悪くない
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a75-XJFe)2020/08/23(日) 03:20:20.42ID:t2bYWIdv0
>>841
肉斬チェインすると分かりやすいんだけど
2回目以降に順番がまわってきた時にダメージ跳ね上がるんだよ
原因が分からないので前に発動したグリフがそのまま発動したままのバグがあるのではないかという予想があって
その上でダメージ伸びに上限があるのでグリフが同時発動する上限があるんじゃないかという予測が出ているわけさ
託すでの不発があるならそっちはまた別のバグになりそう
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-ZbgV)2020/08/23(日) 03:22:06.94ID:4w/nRab80
https://i.imgur.com/WJpltd2.mp4
3倍速

・ヴィオラ8Link(イージスの加護発動せず)→アリア2Link→ファラオちゃん13Link→アリア1Link→ヴィオラ12Link(ここでイージスの加護発動)

ヴィオラの2巡目でイージスの加護の効果でファラオちゃんにも防御アップ付与されてる
保存数とかじゃなくて単に処理落ちとかで飛ばされてるだけじゃね
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad3d-EOpF)2020/08/23(日) 03:23:44.19ID:/z4FKB/y0
グリフ発動ではなく単純に処理順がおかしくなるだけでは?
WHは特に動作が重くなりやすいから誓女の攻撃的が終わるまえに巨神の攻撃が始まったりするし
ピンキュア無敵もかばう無敵もそのあたりが原因かと
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dd1-yMUs)2020/08/23(日) 03:25:18.60ID:fB/vGWQc0
まーたこのクソゲ新たなバグ発覚してんのか
有償デバッグご苦労様です
詫び石2000来たらまた教えてくれよな!
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-ZbgV)2020/08/23(日) 03:27:44.69ID:4w/nRab80
昔格ゲーのP4Uとブレイブルーで、同技補正のある技をコンボ中に10種類組み込むと、
以降は同じ技を何回使っても補正がかからず永パに近いことができるってバグがあったけど(同技補正のある技を10個までしか保存できないため)、
今回の件はそう言うのとは関係なさげ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2e-RT3h)2020/08/23(日) 03:32:47.82ID:uNgYoxuv0
単純にある一定の動作をするグリフに不具合があってそれが発生するとグリフの処理がおかしくなるとかか?
カラミティとおぎんは動作おかしくなることがあるのは何度か見た
カラミティはダメージが低くなることとプロ7不発、おぎんは部位破壊発動していて部位残っているのに部位破壊に移行しない時があった

それとは別件だけど部位破壊チェインしているのに2つ目に行くときと行かない時あるけどあれ何が理由なんだろう
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c57a-Nl4B)2020/08/23(日) 03:33:39.38ID:EslcT4mt0
プロ7のバグは矛盾の定理や叩き割りで相手の防御が0になったときと結論出てたはずだが・・・
チャイニーズが提供した情報で正しかったものは1つもないから踊らされないほうがいいぞ
0869名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-zT4i)2020/08/23(日) 03:38:54.47ID:SBjOa0Ffa
条件が何にしろ、不発することがあるってのがクソなことに変わりはないからなんとかしろ
部位破壊2部位目に移るタイミングがおかしかったり、一気に処理する時に変なことになってるイメージ
0870名無しさん@ピンキー (JP 0Hf1-h4j0)2020/08/23(日) 03:40:00.01ID:WPJ+oDGfH
>>867
それはまずありえないな
託す託すP7なら矛盾Vの発動率が100%になるから
矛盾とP7だけなら実装当時で話題になるはず
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1cd-ZbgV)2020/08/23(日) 03:41:29.45ID:KrezhRsE0
というかチェインで前の味方が殴ってる途中で次の味方が殴り始めるのをやめたらいいと思うよ
入り乱れる感を出したいのかもしれないけど
敵が味方の行動終わる前に動き始めるのもやめた方がいいと思う
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 617a-7GWB)2020/08/23(日) 03:47:20.50ID:e0Pjsb2Q0
>>848
えー、チェイン2巡目で補正が2重にかかってダメージが跳ね上がるのは仕様だと思ってたんだけど
というかそれがあるからクソ巨神シリーズも一撃で葬りさることが可能なんであって、薄いとこ引けたボーナスじゃないの
そうでないと攻撃チャンスがせいぜい2、3リングしかない象50とかP7なしでどうやって殺すの
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