【FANZA】巨神と誓女 R part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スップ Sdda-zMmp)2020/08/22(土) 20:26:46.34ID:SKAt98XDd
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※スレ立ての際は1行目に
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【FANZA】巨神と誓女 R part181 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598071604/
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0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 617a-7GWB)2020/08/23(日) 03:47:20.50ID:e0Pjsb2Q0
>>848
えー、チェイン2巡目で補正が2重にかかってダメージが跳ね上がるのは仕様だと思ってたんだけど
というかそれがあるからクソ巨神シリーズも一撃で葬りさることが可能なんであって、薄いとこ引けたボーナスじゃないの
そうでないと攻撃チャンスがせいぜい2、3リングしかない象50とかP7なしでどうやって殺すの
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad3d-EOpF)2020/08/23(日) 03:50:55.42ID:/z4FKB/y0
矛盾の定理なしでも発生するみたい
まぁ、グリフ要因かどうか分からんしね
確かめるならP7だけ装備したカラミティ単体で不発が発生するかどうかじゃないかな

やらないけど…
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad3d-EOpF)2020/08/23(日) 03:58:12.39ID:/z4FKB/y0
>>889
実際悪さしてる可能性はゼロじゃないからね、確率かもしれないよ

チャイニーズは数字的に合ってるっぽい事言うが後出しなのと他の戦闘マスクデータとか教えてくれないから信じない

全てを疑え…
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 03:58:22.97ID:BtQlncny0
他ゲーでもありがちだがユーザーの方がよっぽど原因探ってくれるから
いつまで経ってもデバッガー雇う金ケチるのが止まらん業界なんだろな
まぁ人入れてみないと分からないバグも勿論あるけどこのゲームの場合その手のバグや設定じゃないし…
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5dbd-+gtX)2020/08/23(日) 04:00:27.33ID:OvqhAomi0
終盤50とかは防御100くらいあるから、腕力300だと基礎ダメージ2/3になった上で肉斬とか乗る形だから防御デバフも馬鹿に出来なくなる
が、現状マトモに終盤50をやれる環境ではないのでお察し
0899名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-HJWq)2020/08/23(日) 04:02:29.74ID:IHHcc4mnd
イベで放置の方がポイント稼げるようなシステム作る開発の意図を探るだけ無駄では
単に三倍速のデメリットとしてわざとやってるのかもしれない
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 99c8-R+gR)2020/08/23(日) 04:06:16.10ID:/3B/9HQR0
>>891
何回か検証データ出してるけど、敵にもよるけどおよそレベル×2くらいよ敵の防御力
だから攻撃力350くらいでLV50殴ると、肉斬1発動でダメージ500、エンチャント5発動でダメージ600くらいの与ダメになる。これは二十回ずつやって検証済み
検証したの二週間前だから計算式変えられてるかもしれんが
0908名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-aDmt)2020/08/23(日) 04:10:02.11ID:SN3jN+/ud
>>901
ハルは近い
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7a4e-jDpi)2020/08/23(日) 04:11:59.79ID:3qVmPTgM0
おそうじもハイスコアは残ってるけどランキング初期化されるっぽいな

そろそろ開始から1ヶ月とか経ってるっけ?
それでリセットなんだろうか
0911名無しさん@ピンキー (JP 0Ha9-h4j0)2020/08/23(日) 04:15:10.92ID:LpO5s99GH
物理300防御100肉斬U+ベルセVの場合でたたき割りUの発動有無で比較すると
無(300*1.6-100)*3=1140
有(300*1.6-100*0.6)*3=1260
って感じで10%程度の効果はある感じなのかね
バフと違って重ねても防御がマイナスになるわけじゃないだろうし一人居れば十分そうだが
0919名無しさん@ピンキー (JP 0Ha9-h4j0)2020/08/23(日) 04:31:54.45ID:LpO5s99GH
1.廃園の防御が元々0
2.実は防御ダウン系が働いていなかった
3.不発バグ

自分の信じたい情報を信じろ
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5dbd-+gtX)2020/08/23(日) 05:05:14.44ID:OvqhAomi0
ガーブレは後続に繋げるためのもんで、その発動時について見るならたたき割りだねぇ
気になるのはたたき割りがその後のチェインにかかるかどうか
かかっちゃうとガーブレがたたき割りに比べて持続ターン分の通常攻撃くらいにしか乗らないって事に
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a75-mxTc)2020/08/23(日) 05:14:52.14ID:ztaGiQm00
そりゃチェインゲーでチェインしねーんだものメンタルやられるし課金もしねーわ
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-xOnt)2020/08/23(日) 05:22:20.50ID:YQsWhpQ40
肺炎とかいう絶対チェイン阻止するマン
というか普段からチェインほどんと繋がりませんけどおおおお

チェインばんばん繋がったら格上でも瞬殺できるからしゃーないんかの(ゲームバランスぇ・・
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 05:22:42.60ID:BtQlncny0
カラアゲクシ数百集めてとりあえず必要分ぐらいは行ったかなと思ってスプシ見たらこれ全キャラで見たら4桁平気で使うのな
数えてないけど☆5だけでみても1000ぐらい行ってるんじゃないかと思ってやっぱ何も考えてないの再認識させられたわ
まぁ手持ちの☆5なら多分500もありゃ足りるんだろうけどいくら楽な素材とはいえこの偏らせ方はアホでしょ…
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/23(日) 05:27:04.27ID:yxr+vyDc0
廃園チェインつながらない気がしていたけど気づいたら二部位壊せるほどがんがんチェインがつながるようになっていた
なんなんだろうなやっぱ緑相手だと楽なのか?
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dbd-h4j0)2020/08/23(日) 05:29:49.71ID:OvqhAomi0
気になったから検証してきたよ。
・対象は神曲50
・初回発動で叩き割り有り無しで比較
・確認したダメージはその直後のチェイン(叩き割りを行ったのとは別キャラで発動グリフ無し)
・別キャラの腕力368
叩き割り無し:250〜265
叩き割り有り:313〜322
結論:叩き割りはそのチェイン中、別キャラまで波及して持続される。

ガーブレ1の場合、叩き割りに比べての利点はターン持続だと思うが、その場合防御100でも一人10ダメ*6人*2ターンで120ダメージの増分になる。(ガーブレ2で240)
ガーブレ乗せるくらいなら叩き割り乗せた方が良さそうに思える。
いや両方乗せないって言われたらそれまでだけど。
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 05:33:01.16ID:BtQlncny0
他キャラにもやっぱりチェイン分はのっかるのか
ロイガとか入れるぐらいなら叩き割りのがいいのね
検証相手が本の50だからまぁレベル下げたら効果も落ちるんだろうけど
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 05:35:04.01ID:BtQlncny0
って叩き割り3か、60%ダウンでそれならやっぱ効果はそれほど大きくないか
分かっちゃいたけどデバフかけるよりはやっぱバフ乗せゲーだな
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dbd-h4j0)2020/08/23(日) 05:42:28.04ID:OvqhAomi0
ベルセルク3と比べると、腕力350でベルセ3発動で210ダメージが安定して伸びる。
ただベルセと違ってチェイン中の他キャラに波及するので、4チェイン以上するとか、倍率スキルが乗るとかで逆転しそう。
…ベルセはさすがに他キャラに乗らねえよな?
※防御100くらいの神曲50での話である
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dbd-h4j0)2020/08/23(日) 05:47:02.10ID:OvqhAomi0
さすがにベルセは他キャラ波及しなかったわ、逆に安心した
あとは多分矛盾の定理も本人のみだと思うし(未検証)、矛盾と叩き割りは好み別れるかもね
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 05:49:34.00ID:BtQlncny0
がっつり繋いで破壊する事前提な部位破壊とは叩き割りは相性いいのかもな
カラミティやヴィオラにがっつり削ってもらう事考えると
まぁあくまでそれも他の攻撃バフ乗せた後での話になるけど
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dbd-h4j0)2020/08/23(日) 05:53:18.33ID:OvqhAomi0
さすがに部位破壊含めての検証までする気力ねーや、ねみぃ
あとダメージ検証で神曲はお勧めしないゾ、リング発動前に腕力魔力デバフかけてくる事ちょくちょくあるからな(20敗)
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95cc-RT3h)2020/08/23(日) 05:54:50.24ID:6KzGuBDq0
部位の方がコアみたいな仕様で草生える。いずれそういうボスも出てくるのかな
部位破壊はダメージ出ないし体力ゲージが左右に揺れてるから何も確認できないんじゃね
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-lo52)2020/08/23(日) 05:55:06.10ID:BtQlncny0
確かにこのゲームだとそこも疑った方がいいけどその時ぽっきりの防御デバフが部位に乗らなかったら
相性悪いってレベルじゃねぇぞって話になるよね…全然ありえそうで嫌だけど
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5dbd-+gtX)2020/08/23(日) 06:07:03.56ID:OvqhAomi0
部位破壊に防御デバフ乗るか現状するなら多分以下の条件になると思う
・初回発動に部位破壊と、叩き割りの有り無し切り替え
・効果をより良く見るためにチェイン先は肉斬持ち
・2チェイン目に肉斬発動かつ3チェインしない条件で、叩き割りの有り無しでの最終ゲージを比較

クソめんどくてやってらんねぇっすね!
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