【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart371 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart370
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596804419/ はぁ?
6年目なのにメニュー画面いじるのすら手探りなん? HOMEのUI改修は切り替えボタンを付けてなかったら
阿鼻叫喚&罵詈雑言だったろうなw わざわざ引き直しガチャ専用メッセージが出て強制再起動なのすげーわ
ただでさえマウスカーソル定点において連打するのが大事なのに 何が端末の負荷を軽減するためだよ
そんなんだったらオンオフで設定できるようにしろよ
全然メモリ嵩張ってないのに再起動かけやがってよ まぁメモリリークはしてたけどそっち直せないから強制再起動は草生える 普通に再起動なしで何時間も回してもメモリなんともなかったんだが… 1時間回してると1Gくらい消費してるけど別に気になるほどじゃないよな お花も年々要求spec上がってるし下に合わせる配慮はこれぐらい必要よね 優柔不断な団長はこういう切っ掛けがむしろありがたいと思ってたりする
いつまでも引き直しが終わらなかったらお花を楽しめないよね 本当に客の端末を心配するなら最初から1万石でチケ2枚配布にすればよかったんじゃないの? ガチャを引きたい(引き直しがしたい)と思ってる人にも配慮してる結果だと思うけどなあ
誕生日に現金渡すから好きな物買えとか味気ないことされても嬉しさ感じないし
引き直しガチャ自体が悪いみたいな考えはどうかと思うな やっべ前回イベントの石回収してなかったわ…まあもういいや 引き直し出来てもそもそももう欲しいキャラが残ってないんですけどね! 本気で負荷を気にしてるならチケを配った方がもちろん早い
ただ、ガチャを回すと色々なキャラを見られるから射幸心を煽る事も出来るわけで
運営的には良い面もあると思う 新キャラ弱いしアプデないし来週もバランス調整もないから虚無だなぁ なあ新HOME画面だけどさ
ただ左寄りのアイコンを左右に散らしただけ……?
これを前回生放送で目玉の1つにしてたとかヤバくない? 立ち絵が真ん中になったのはいいと思うけど別に目玉アプデってもんじゃねえよな むしろ徳政令みたいなダウングレードに期待するとこだろ
事件や事故起きた方がマシ >>211
PCだと死ぬほど使いづらいUIで改悪
スマホだと使いやすくなってる改良
って印象
目玉アプデ?またまたご冗談をw 5年間使い続けたアイコンの配置今更変えられても使いづらいだけなんじゃが…
余計人離れ加速するだけじゃねーのこれ? 背景とキャラだけのときに真ん中に寄せるボタン置くだけで良かったんじゃ >>170
まじでこの人達の絵でなってるゲームなのにな
ガチャ引く気にならないって理解したほうがいい 5年間も新井の虐待に耐えといて今更UIで辞めることはない気もするが UI変更は辞める理由になるぞ
他の要素が積み重なった時にUI改悪は最後のトリガーになる事が多い 徳政令を生き延びたんだから今更糞UIくらいじゃ動じないだろ、一応前のままに出来るオプションもついてるし 未実装キャラはチオノドクサだけか。三人とも未実装キャラを出すべき。 今回もロータスレイク贔屓なんだよね。ミズヒナゲシはホスタのボイスで出ている。
どっちもロータスレイク。そしてホスタは去年のキャラ。数年待ちの他国のキャラ
は放置でロータスレイクは実装。ロータスレイクガールに改名すればいいのに。 ロータス贔屓っていつから?
少なくとも去年はアキレアとかが贔屓されたからそこまで長期間でもないよね? 新HOME画面だが、ボックス、探索、レイド、クジラは左上に表示しようか新井
空いた右下にジャマなバナー持ってくればええやろ
なんでこれぐらいの事思いつかへんのや… 別に旧HOMEずっと使えるならいいけどさ
新HOME完全移行する予定ならご意見送るところだった は?これで「改修」って
こんなんで目玉アプデとしてドヤ顔で発表してしまうのか…という不信感増しただけでしたね
あ、技術的にとっても大変だったんでしょうけどねw メンテ延長に久々に振り回されたわ
三大欲求の恨み、やっぱでかいわぁ >>170
湯彬や汐王子(こいつは噂のアクタージュの作画みたいな年齢補正も大きいが)ですら次書いてくれるか怪しいしな
もねてぃみたく納品済みの絵はあるかもだが
藤島がこれらと同じく虹絵師ってのはホント悪い冗談みたいなもんだわ。 負荷対策のためゲームを再起動させていただきます
※ゲーム再起動後に、このガチャを再度利用すことが可能です
※ゲーム再起動により、このガチャの結果が確定されたり華霊石が消費されることはありません
手動でまわしてんのに負荷で落ちるゴミゲーなんて初めて見たわ
なおガチャの結果は失われるもよう 流石に明日くらいには修正されてずっと引き続けられるようになるだろ
これはストレスが貯まるだけだ 相変わらずUIデザインセンスの酷さについては安定してるなユアゲ
さすがに今回は酷すぎて運営もリリース前に気づいて戻せるようにしたのかね UI弄るより今はもっと優先することあるだろ、って言ったら
PCとスマホのUI統一してメンテコスト削減目的って分かるだろ馬鹿かよ、って信者様のお言葉頂いたことあるが
結果は新旧両方選べてメンテコスト上げてる状態だから、アレもゆあげは馬鹿って言ってたんだな いつの日か信者が「ユアゲは頼まれなくてもUI改良をしてくださる神運営なんだぞ!」と擁護?していたな
その時はそんなの当然と思っていたけど、今は頼むからしないでください、と思うわ >>221
辞めるにしても人によっては段階踏む事多いからね
課金を辞める→スタミナ消化を辞める→ログボすらも辞める >>225
わりとロータス実装後はロータス率高いイメージあるな
バナナ王国回でバナナ女王を出せなかったりブロッサムは団長所属先なのに一番遠い存在になりつつ
しかも今更ブロッサム女王が出てもメコやロータス勢に出番潰される未来しか見えないな UIって不便なりに何年も使ってて慣れちゃったら
多少改良されてても新UIって使いづらいよな PC版をスマホUIにした時もキャラセンター画面発表された時も言われてる事は同じなんだが新井には理解出来ないのかな そもそもユーザーいるかどうかもわからんスマホUIにPC版の方を合わせる意味とは?
スマホ版をPCに合わせろや PC5周年よりスマホ2周年のが圧倒的に豪華なくらい重視してるぞ
セルラン4桁定位置だけど カーパス別ver以来の7位
新キャラ更新最低タイ記録やな 虹のあの見た目と性能で表彰台に乗ったら
そっちの方が驚きだよ 新キャラ見た目微妙で性能カスだし他の課金要素もないしな 7位って 一応周年イベなんだよね?
みんなうんこ引き直してるだけだけど 開花絵おもらし俺の環境じゃ見れん
どうやったら見れるんや アビリティ微妙な去年実装キャラの友人で古参絵師でもないし上がる要素0 ろくなライバルが居ないDMM内ですら定位置が下がってるのはキツいな なんにもない日に2位に上がってるのに新キャラ更新日に7位って…前から疑ってたけど絶対更新日以外なんかやってるよな すべての売り物の販売期間を把握していればそれなりの説明はつく
にわか知識で批判しないでもうちょい勉強してきな 絵も性能も微妙だから納得の順位だが黒川いづみは十分古参絵師だろ 今回はメンテ後もぐだぐだで安定プレイが後ろにズレたのと、マンスリー系切り替え0時はあるが
新キャラガチャだけで表彰台だった過去を考えるとね
9〜11月は新作もだけど、周年迎える他上位陣が多くてな
既に盛り上がってるタイトル見てても、昨今の花の盛り上がりの薄さと老衰は感じる
まぁ徳政令ぶち込みと予定調和投票の冷え冷え周年やられるよりはマシだけど 新キャラ髪が金髪でアイビーと被ってるな
こんな微妙な新キャラよりアイビー描いてもらえばよかったのに 来週末のランキングは非道い事になりそう。次のイベントも微妙な新キャラなら歴代最低の売り上げになる予感。 フラワーがよわよわなのは間違いないけど普通に新キャラ実装した宝石寺をなんもやってないとか言うのはちょっと
それじゃフラワーもなんもやってない事になっちまう >>262
人気投票キャラぶち込んででもチャラにするでしょ多分
結婚+投票キャラでどうにもならなかったらいよいよ詰みだし ハマナスの属性指定バフは嫌がらせのつもりなのか
それともFMの属性指定バフ系がゴミの水増しとか言われてるのに対抗して
「俺らはゴミだと思ってないんだよ黙れカス共」っていう新井からのありがたいメッセージなのか
いや属性指定が悪いというわけではないが指定のデメリットがあるのに
効果値が無条件タイプとほぼ同じというさんすうのできなさがガイジ認定されてるわけで 5%低い雑魚効果基準で5%高い事のデメリットが属性縛りなんだ
どうしてわかってくれないんだ!
上の方と比べるわ普通 火曜極限任務の密林からの密使で読み込み中から終わらないんだけど
こういうメンテで関係ない所に不具合出るって何してるんだろう 整合性を考えてプログラム弄れる奴が居ないからコンフリクトしまくってる 新キャラ実装の更新が多数被ったときの結果ってのは分かった
空き巣しないと表彰台も上がれない程弱ったって事だな
2位の謎上昇は意味不明だがな >>249
宝石は昨日からガチャ切り替わりとスクラッチ開始 迎撃も追撃もクリ必須なのが面白くない
クリ乗らないけど同じくらいの火力が出せるアビとかあれば良いのに 擁護じゃないけどスキルデバフが予告済だからクリティカルも聖域じゃなくなったろうし
仮にスキルクリティカル反撃禁止な!にしても通常攻撃以外の行動出来ない奥行きのない戦闘だから
クリティカル環境壊しても面白くは決してならない地獄が待ってるぞ まだ絶賛引き直し中だけど虹の排出が2枚以上だと強キャラが2枚以上出る確率下げてる可能性を疑ってる
虹5枚抜きする程度には引き直してるけどガンライコウとメコの組み合わせを一度も見てない
3枚以上虹が出ても高確率で雑魚率が高いし指定の虹+指定の虹のどれか1体3パターンの組み合わせも滅多に見ない メコとnewを含む複数虹でさっさと確定させたわ
あんまり時間かけても仕方ないからな 恐らく強キャラは虹2枚扱いじゃないかと思う
メコ、ガンライコウの組み合わせは2回ぐらい見たが、明らかに出辛い
体感だが、メコ、ガンライコウ、タラゴンは強キャラ扱いじゃないかと
他は気にしなかったから知らん 調整はやく再開してくれ・・・・
クリティカル率UPとクリダメUPが別々なのを統合してアビ追加
属性付与は1属性の奴を全部3属性付与に変更
1ターン目アビ発動率1.65倍はもう2倍でええやろ・・・(被ダメ2倍主流やし) >>273
クリ禁止して欲しい訳ではないんだよ
例えば、攻撃バフ&迎撃中心で組めば、スキルダメは減るけどトータルではクリパと同じくらい強いとか出来なかったのかなと
まあ、計算してないので現状どうなのか知らないけど >>275
去年は入賞もできず
応援ありがとう等の言葉もなく、だんまり
暫くして多少石が配られただけ
開始2年頃は勢いもあったけど今はどうなん?って感じ >>272
スノドロとかのターン経過ダメージ&攻撃バフとか
ユリのバフのおかげで一応栗なくても十分火力は出るんだけど
そこまで悠長に殴りあい出来ないんだよなどっちかが死ぬから だいたい即死するもんな
全体バーンじゃなけりゃGutsで4Tまでは持たせられるが この手の見てるだけの戦闘って手軽ではあるけど敵がある程度以上強くなると途端にしょうもなさ増すよな 持久戦になると吸収持ちの独壇場だしな
ハゲビの回復版でもあれば違ったんだろうけど 101回目を引き直そうとしたら強制リログだけど
途中で中止したらカウント0になるから
嫌がらせしたいだけですよねやっぱり >>284
他ゲーの名前出すのもあれだけど巨神がシステム的に幅を広げた花みたいな状態で
言われたことがどこまでも運ゲーで強敵突破させたあげく周回は糞とのこと
どんだけ新アビ新敵出しても基礎が無駄に重たいカードでバシーンゲーは拡張性の無さで詰む イソギク開花お漏らししてたのか、もう修正されたけど副団長表示すると未実装の立ち絵が出てた バグで火曜極限コンプ出来ないまま日付が変わりそう
面倒くせえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています