【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part516 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part515
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お前等朝から息が合ってるな
見事に秒違いで同じ回答してて感心するわw >>366
ダウト
王冠は不要
Lv70でも経験値がLv90分以上貯まっていればそれを超過した分が蓄積経験値になる 余剰蓄積の件はテンプレいれた方がいいのかね
関係ないけど一緒に宿入れたら関係値上がればいいのに
学園で一緒に過ごすより一晩ベッド共にした方が仲深まるだろ めーおー達答えてくれてありがとう
蓄積expいってないのに
何故2ポイントあったのかが謎が残ったけど.... リディアのスパークルってゲージ4本溜まってたらめちゃくちゃ強いとかあるかな? なぜか大して使った記憶のないNコトがLv60のまま蓄積入ってたけど
聖装揃う前にイベ特効とかでたくさん使ってたのかな
これからは周回パNまみれにしなきゃ… 萌技ゲージに応じて威力上昇だから4本スパークルありそうだな >>370
必ずしも王冠が必要なわけではないから、全部の聖装を見てみたらどれかが王冠なしで蓄積EXPになっていると思う 気になったから試してきた。上はゲージほぼなしから。下はゲージ4本。
オートとセミオート流しだから多少誤差があるかも。力溜めはなし
https://imgur.com/haouzOe.jpg
https://imgur.com/5I4BgJz.jpg 単純にゲージに比例するなら
ゲージ1だと真ん中のに24000くらいになるのかな EXポイントのテンプレこんな感じ?
Q:余剰EXPがあるのにEXポイントが増えない
A:EXポイントはその聖装が最大レベルになるのに必要な経験値(N聖装なら90,729)を超えて獲得した経験値1万につき1ポイント増えます。レベル上限の開放自体は不要です。 なんか気の所為かもしれないがアプリ版動作重たくなってないか…? 慌てて素材で上限あげたりしたけど、必要無かったんだな >>382
上限上げればそこまでは経験値珠で経験値入れられるんで
普通に有効だぞ 泥だけど重くなったね アプデ直後は戦闘開始時にフリーズしたかと思うぐらい固まった
今はそこまでじゃないがイベステージで2wave目に入る時スムーズに進まない >>382
その聖装に蓄積EXP入れるつもりなら上限上げられるときはさっさと上げて経験値珠ケチらず突っ込むのが効率的 経験値は珠を上限超えて投入できるようにするだけで解決なんだけどなあ 個人的にEXポテはいらんという結論
経験値気にして好きな聖装でパーティ組めないし リディアが既に必要なEXポイント溜まってたから周回で使うのが勿体なく感じるのが困りどころ 交友値ってこの溜まるスピードで325通り組み合わせがあるわけでしょ
一戦で10組ずつ上げられるとはいえ先が長いわ
というか今まで学園に使った薬返してくれー 今まで学園に通わせたりした分の関係値が全くカウントされてないのはちょっと残念だわね
俺も前回の経験値珠2倍の時に結構AP薬使っちゃった >>383
>>387
そっか、ありがとー
冥界銭とかの盗み周回用PTだったから無駄ではなさそうかな 泥版90hz端末でヌルヌル動作楽しんでいたのにアプデでフレームレート下げられてしまった 盗みパーティで殺さないよう火力を抑えてるのに協力してトドメを刺そうとする
これもオンオフ付けて欲しい ウィルめっちゃ可愛いやんけ
魚臭いって言った奴誰だよ まだ花摘みとかしてないけど連携攻撃が邪魔になるのは想像できるね
だから盗みPTの面子は関係値を上げないようにする、とかいうまためんどくさい調整が
関係値0でも連携攻撃は発動するとも見かけたけど 戦闘でも関係値上昇するんだから調整なんて出来ないぞ 戦闘だけでもジワジワ上がってっちゃうね
一応花摘みやってみたら自分の編成ならそもそも通常攻撃の機会が少なかったからあまり問題なさそうで良かった
宝石盗みとかのほうが邪魔になるかも ウィルはもうずっと可愛いんだよ
回想をちゃんと見るべき EXポテと交友値はオラオラやることないぞマン向けのエンドコンテンツと思えば、
わかりにくい仕様なのもあまり気にならない 交友値ってパラメータはない(はず)
あるのは交友関係という項目と関係値 これ関係値まで気にしだすと途方も無いしExポテもまぁそのうち…くらいの認識で良いと思うよ 連携攻撃って発動者がツインもってなくても連携先がもってると2回攻撃することがあるのね そもそもサバイブに価値のあった時期ありましたかね・・・? >>414
なんか一瞬だけファムのフィールドとレベル3合わせるとゾンビになるとかなかったっけ HP+15000したら誰でどこ行ってもだいたい沈まなくなったぞ
もう戦闘はいいやマイルームはよ これを機にSRの王冠作ってみたが素材と宝石がごっそり減ってつらい
SRもSSRもやっている上位陣はほんとすごいな
>>380
いいと思う
Qに余剰EXPとあるのでAに蓄積EXPと用語もいれたり
ゲージの色が変わるとかあったらよりいいかも 幸運+200もかなりでかいぞ
アイリスは幸運低いやつ多すぎるから、倍ぐらいになること多いし 基本的にはHP攻撃幸運がスタンダードだと思うけどヴァレリアは魔力をあげないとならんのよな EXポテのステ振りはHPと幸運がド安定だもんね
HP+5000、幸運+50くらいを上限にしといたらもうちょっと人によって振り方が変わったりしたのかな >>419
一部スキルにしか効果ない魔力より幸運の方がいいんじゃないかなぁ
ヴァレリアちゃん薄幸だし セシルちゃんは開幕フラムする仕事あるから幸運じゃなくて敏捷に振った
他は幸運死んでるポリンを壁にする用に防御に振るとか位しか思いつかんな ベア先生とティセとラウラは敏捷振ってクレアは防御振ったんだけど幸運のほうがよかったのかな
盾役のクレアなんかは特に幸運の方が重要に思えてきた 萌技ポテは特にラウラがどうしようか迷うな
あんまり萌技ばかりされても盗みが捗らなさそうで
他のキャラもそれなりにスキル使ってほしいし 萌技ゲージストックできるようになったし
優先順位をスキル>萌技にしてほしい感ある コトを低CTとCT減少で回してるから威力増加の恩恵がめちゃくちゃデカそう
火力2割くらい伸びるかな
はよ来月になれや 意外とコトがEX溜まってなくてスキルまで手が回らなかった ていうかコトに限らず低CTスキル回した方が強くなりやすいのか?
下手に通常攻撃挟むより50%増加のがいいよな 旧試練は全員使用の固定PTで回ってたからナジャ・アナ以外は40〜200貯まってたけど、残りのメンバーはどれも蓄積段階にすらなってないから辛い 高CTの奴はダメージ上限に引っかかりそうだし低CT中心で回すのがよさそうだよね
CT4で威力4600越えを放つラディスをすこれ ラディスだと通常魔法化無くても闘えそうか?
反撃には期待出来なくなるけど EXポテ以前でもオート時にパトや姉姫あたり萌技挟まずにスキル使いきってほしかった
スキルと萌技の優先順位を逆にするとヒーラーの萌技とかさっさと使ってくれなくて危なくなる弊害あるだろうけど 上げたいポレンと戦闘傾向の不釣り合いとか妙な記憶が蘇る…
ほんとなー、ここまでちゃんとした戦闘できると知ってたら休眠せんかったのだがw 低CTと通常攻撃の辺りは連携のスペックが見えてきたら色々変わってくるかもな >>433
芽吹1感応3闘志1にしてツイン外して光矢白刃雷弾でマリエラしばいてきたけど反撃以外で通常攻撃が出ること無かった
ツイン入れたら単騎じゃなくても魔法化外す事が可能かもしれない 半年後くらいに連携攻撃が煩わしくなってon/off機能くれって言ってそう スマホ1位とってるやん
でもスマホ1位じゃ石配らなくなったんだっけ? 周年に蒼片温存したいからヴァレリアスルーでいいよね… >>437
連携攻撃の詳細分かってないんだけどスキルの時は発動しないのかな
発動率とか威力とかも謎
せっかくの新機能なんだからもっと大々的に説明していいのに…
>>438
普通に実用レベルっぽいか
振り分けどうすんのがいいのかね
550-532-433で個人の好みになるのかな あれこれの検証にも使えるしやっぱ試練終了後の延長戦サンドバッグ欲しいな >>444
お知らせ読めない冥王か
バトル中、アイリスがペアで攻撃する「連携攻撃」を行うようになりました。
通常攻撃時に関係値に応じて確率で連携攻撃が発動します! ついでに潜在力も認識してる冥王少なそう
https://i.imgur.com/jzu7m8x.jpg
各アイリス同士の関係値が一定値上昇すると交友段階が上昇します。
交友段階は名簿から確認できます。
また、開花の輝石の獲得により上昇する値「潜在力」も名簿で確認できます。
潜在力が高いほど連携攻撃を行った際に与えるダメージが大きくなります。 大々的に説明してるけど読まないめーおーは一生読まないから パトリシア、ウィルにハグできるならアシュリーにもハグしてあげてくれ・・・ 育てるモチベもないから新規要素とかどうでもいいわ
それしないと倒せないボス追加されたら起こして ヴァレリアのHシーン不具合解消したから見てきたけど
この胸でJKは無理でしょ ヴァレリアちゃんすごく良かったよ
三枚多く足しておくから次も会おうね 超雑な検証だけど萌技リチャージはLv1ごとに確率+10%くらいかな
ゲージ増加はすべての行動のゲージ増加率にかかってるっぽいな
上からレベル0,1,2,3で、3回攻撃食らって、1回攻撃したときのゲージ増加量、クリティカルや反撃は一切なし
並べてる画像のドット単位のズレは許せ
https://i.imgur.com/DzN7xvP.png なんかスマホバグってるしめちゃくちゃ重たいんだが??
元に戻して!! アプリ重いニキは設定から画像ダウンロードで直るから試してね
ダウンロードめっちゃ時間かかるから覚悟して >>446
通常攻撃の代わりなのか追加発動なのか
ツインの有無
威力の算出元
複数ペア同時に連携するかどうか
調べたい事は多いけど載ってへんのや 単純に威力が+された通常攻撃って印象
魔札効果の氷結は発動した その辺で萌具付けてるのと付けてないので通常攻撃振って検証してこいや
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