【FANZA】巨神と誓女 R part222 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part221
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599551485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オトギは初期でやめてこの前ログインしたら石4万個くらい貯まっててビビったわ
限定ガチャ回してみたらピックアップ一人もでなくて更にビビったわ しかしこのゲームまだリリース1か月半という事実にふるえりゅ
もう半年はやってるよね体感 >>231
仮に電車が糞でもこっちが糞なことに変わりはないのでは?
共倒れでおわりでしょ 列車は事前の渋さ、角川、ロマサガで無課金に人権無さそうな廃課金ゲーっぽい >>232
基本的には無償石で当たりが出ることはないって言われて笑った >>232
あれ絶対ピックダウンしてるよな
出ないにも程があるわ どこも事前登録ガチャしてるうちが花よ
蓋を開いてみてみればバシーンゲーかもわからん 新しい糞に慣れるのは時間かかるけど巨神の匂いにはもう慣れてるから虚無に耐えれば続ける分には気楽 >>231
ピックアップ出る確率ここの10分の1もないよ
それ以上にピックアップ外した場合のぎり当たりが出る確率が天文学的なレベルまで低い
石いくらあってもしゃーないオトギは半年前以前のキャラただで配るのが人気なだけ >>235
何、全てがクソなら資金力と信者、後はスタイリッシュの勝負よ
巨神のスタイリッシュさは随一だぞ オトギの新キャラなんて半年経てば選択チケットで無料で配ってくれるから課金してまで回す意味もないし
ただ復刻なしのコラボキャラ欲しいなら地獄 ランキング取れなくなって選択チケめちゃくちゃ減ってますがな nutaku版オトギが出た時に4chan民の解析で石ガチャ最新キャラPU率0.04%とか言ってたからまあ出なくて当たり前 列車は自動周回ある時点でこのゲーム以下はねーよ
死ね糞運営バイト 凸重ねてステ上昇はともかく、コストは途中からだだ余りになるよなこれ
ソシャゲによくある水着やらクリスマスやらの
同キャラ衣装違い+追加神器ツリーでも来るんかね
それだけ続くのかって疑問はさておき >>246
0.04%ってMMOのレアアイテムドロップ率かよ… 戦闘が自動なだけだろあれ。最初から全自動のこれとなんも変わらんぞ 電車はあいミス+ロマサガの印象だし
ガチのハムゲーでしょ
こっちといい勝負? こっちのハム力はスタミナ無限にも起因するからな
多分これ以上のハムゲーはないであろう
スタミナありでこれ以上なのブチ込んで来たら逆に尊敬まである ロマサガRSシステムでプリコネシナリオの神ゲーに勝てるわけないだろ オトギはバラマキやってるから許されてる感あるけど
あのガチャは悪質極まりないだろ
50000石1000連回してもPUどころか新しめのキャラすら出なくてぶん投げたわ ロマサガはスタミナあってないようなもんだからパクってるならハムゲー度は同じ
ミジンマクロすら組めないような情弱はついてけない >>255
ロマサガ舐め過ぎ
あそこもスタミナは実質無限やぞw その新しめのキャラってのが何十人いようがまず出ない仕組みになってるからな
低確率ピックアップ出なきゃもれなくゴミよ >>260
事前情報読んでないけどまさか電車もノンスタミナなんですか!! ロマサガと巨神ならロマサガのほうがきつい
初期オトギと巨神なら周回要求はオトギのほうがきつかった
電車が楽になる未来は全く見えない まほろば3位に巨神11位
これは新少女スタリカちゃんに命運がかかってる シャンフロ主人公みたいなクソゲーソムリエがたくさんいるんやなこのスレ 対人要素ほとんどないからハムる必要ないんだよな、本来は
なんで俺らは生き急いでるんだろう ぶっちゃけ巨神程度で周回くそげとか思ってしまう層はハムゲー系統全部だめだろ
まぁ巨神は戦闘バランス乙ってる上で周回数要求してくるから苦痛度高いんだけど まほろばくんのランキングは2週間遅れで巨神の走った道を走ってる自覚を持ってもろて 周回もオートつけてくれれば文句ないんだけどな
メンテ中しかオート周回できないってなんやねん 世界の盾はメンテ中にドコモ口座の件確認しておいてくださいね >>267
でもこのゲームハムらないと何も始まらないし
倒せる相手が増えない→取れる素材が増えない→強化ができない→倒せる相手が増えないのループになる >>266
シャンフロってそんなに一般に通じる例えなんか? テンプレの必要素材数ってまじなん?
WH部位破壊5、1個でいいんか このゲーム、ハムって目的目指すんじゃなくて、むしろハムるのが目的だから >>267
ソシャゲ・ブラウザゲーのスタミナって基本無料と相性いいと思うようになった
とりあえず消化しておくかというゲームする理由になるし
スタミナなし好きなだけやっていいって、やめ時が決まってない周回多いのもあって始めるのが億劫になってきてる アウトオブメモリーごとき治せなかったらクソ雑魚開発陣ってことでOK? アウトオブメモリーこそ直すのに半年とか一年かかる案件じゃね Out of Memoryはブラウザで30分もプレイすれば発生する症状だから
開発時にまともなテストプレイをしてないんだなってのが分かる >>266
なんならサ終するまで付き合った糞ゲなら二桁は越えるぞ
戦車ゲーで痛い目味わってから目覚めた まさか30分以上も続けてゲームプレイする人が居るとは思いませんでした >>281
原因突き止めて修正出来る人いればもう治ってるっしょ
PCに負担かかるからさっさと治して欲しいんだけどな ようやくアスタルがキュアオV覚えられると思うと震える
イベキャラ育成専念してたらいらないんだろうがw アウメモは確かジェミニシードでもあったなぁ
生放送前のアプデで直った記憶 >>289
それが世界の盾みたいなユーザー有利バグに繋がってスレで騒がれれば一日で治るかもしれんが・・・運営ははマクロ対策になってええやろぐらいの感覚でいる可能性
バグ報告→運営が認知→修正しないとヤバそう→修正開始→完了
が一気にチェインしないと運営誓女ちゃんすぐ忘却放置するから >>297
(最近ブレイク系の話をスレでよく聞くからブレイクキャラにしてあげよっと、防御ダウンがいいよね)
という運営の心遣いに震えよ メンテ中に他ゲーこなしとくかと思ったらふるーつめちゃくちゃ石配ってるな
1周年とはいえ巨神換算でトータル5万くらい配ってねーか
まあ巨神は石貰ってもコーヒー代になるんだけど… 肉斬りって書くと肉を斬って骨を断たせるになっちゃわない?
…まぁ大体合ってるか ふるーつは毎週のようにガチャ更新して人権!人権!ってゲームだから
多少なりとも配らないと誰もついてこない >>275
週マガに連載されたし一般にも通じると信じたい >>266
このゲームは、クソゲーソムリエも唸るほど味わいの深いクソゲーだと思います
バランスは勿論、運営のやらかし、挑発など、
極上の素材をよくここまで破壊したにもかかわらず、パワーブレイクでバランスを保つなかなかないクソでございます
後を引くようなクソさと申しましょうか ふるーつ1位記念で大量に石配ってたから一周年ブドウママ目当てで溜めた石回したらブドウママどころか最高レア1体も出なくていつも通りだなとふふってなった >>300
>肉斬りって書くと肉を斬って骨を断たせるになっちゃわない?
>
>…まぁ大体合ってるか
逆、逆
肉を切らせて骨を断つ ゲームは糞だけどキャラや世界観とかは好きなのでなんとか続けてる
今の梨木のガルシンと同じ感じ
無課金で恒常キャラだけだとクリアー出来なくなってきたら潮時やろな WHリセットができる時点でPC勢はでかすぎるアドバンテージがある事を忘れてはならない おばさんはレグルスの加護:弾もちで
イベントのミスグリもそれにあわせてくると予想 >>308
だからさ
こっちは肉を斬らせる側じゃないと駄目じゃん
肉斬りっつったらこっちが肉を斬る側の表現じゃん バフ/デバフの鬼もリングが発動せんかったら無意味だってのが辛い
火力や耐久力の無いキャラだとかえって安定性が損なわれる
システムの欠陥 メンテ中のほうが心が安らぐからずっとメンテでいいな >>315
ステータスグリフ、オートグリフ、発動グリフのバランスがぐちゃぐちゃすぎるんだよな
チェインしない限りどんだけ強化しても残り5人は素の状態で殴る以外何もしないとか なんでここまで運ゲーにするんだろうね
その方が制作側は楽なんだろうけどさ艦これみたいに いきなり発動アリア
→アリアかよ…ほい託すね
→またアリアかよいい加減にしろ
→三度アリアもうやだああああああああああああ >>318
楽なのか?むしろ進行度管理とか死ぬほど面倒くさそうだけど 今のままだと、いずれ糞みたいな確率の50素材を得るためにひたすらリタマラ周回させられるのが目に見えてるから、
イベが低難度だからオートで周回出来る範囲でまだ許されてるってだけ
破綻すると一気に崩れると思うわ >>314
骨を断つつもりが肉しか斬れずに逆にこちらの骨を断たれた的な
>>320
楽というか細かい調整放棄出来るからじゃないの
進行度管理なんて曜日緩和した時点で捨てただろう >>322
イベントエネミーが象や本クラスになったら即座に辞めるわ 運営にとっては敵の腕力を下げるのも敵の防御を下げるのも当価値 エリア毎の巨神の強さバランス見ても素材の必要数バランス見ても庭園のドロップバランス見てもわかる調整役の無能が致命的で
部位破壊の対応の遅さ、教導の補填のスルーっぷりからわかる運営の対応速度のお粗末さがそこにチェインしちゃったのがなー
このペースで調整していくと一周年ぐらいで星4以下の調整が進めばマシになるのでは
それまで続くかは知らん 今回の調整で敵の防御がマイナス領域突入するようになるから見てろよー >>320
この運営のやることなすことみて管理してるとは思えないんだが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています